Also Gildensystem habe ich nicht im Logd drin und auch keinen Pranger das das ganze  vielleicht stören könnte. Hier wäre mein Script...
PHP:
<?php
// 24072004
require_once "common.php";
/***************
 **  SETTINGS **
 ***************/
$turnsperday = getsetting("turns",10);
$maxinterest = ((float)getsetting("maxinterest",10)/100) + 1; //1.1;
$mininterest = ((float)getsetting("mininterest",1)/100) + 1; //1.1;
//$mininterest = 1.01;
$dailypvpfights = getsetting("pvpday",3);
if ($_GET['resurrection']=="true") {
        $resline = "&resurrection=true";
} else if ($_GET['resurrection']=="egg") {
        $resline = "&resurrection=egg";
} else {
        $resline = "";
}
// $resline = $_GET['resurrection']=="true" ? "&resurrection=true" : "" ;
/******************
 ** End Settings **
 ******************/
if (count($session['user']['dragonpoints']) <$session['user']['dragonkills']&&$_GET['dk']!=""){
        array_push($session['user']['dragonpoints'],$_GET[dk]);
        switch($_GET['dk']){
        case "hp":
                $session['user']['maxhitpoints']+=5;
                break;
        case "at":
                $session['user']['attack']++;
                break;
        case "de":
                $session['user']['defence']++;
                break;
        }
}
if (count($session['user']['dragonpoints'])<$session['user']['dragonkills'] && $_GET['dk']!="ignore"){
        page_header("Drachenpunkte");
        addnav("Max Lebenspunkte +5","newday.php?dk=hp$resline");
        addnav("Waldkämpfe +1","newday.php?dk=ff$resline");
        addnav("Angriff + 1","newday.php?dk=at$resline");
        addnav("Verteidigung + 1","newday.php?dk=de$resline");
        //addnav("Ignore (Dragon Points are bugged atm)","newday.php?dk=ignore$resline");
        output("`@Du hast noch `^".($session['user']['dragonkills']-count($session['user']['dragonpoints']))."`@  Drachenpunkte übrig. Wie willst du sie einsetzen?`n`n");
        output("Du bekommst 1 Drachenpunkt pro getötetem Drachen. Die Änderungen der Eigenschaften durch Drachenpunkte sind permanent.");
}else if ((int)$session['user']['race']==0){
        page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte");
        if ($_GET['setrace']!=""){
                $session['user']['race']=(int)($_GET['setrace']);
                switch($_GET['setrace']){
                case "1":
                        $session['user']['attack']++;
                        output("`2Als Troll warst du immer auf dich alleine gestellt. Die Möglichkeiten des Kampfs sind dir nicht fremd.`n`^Du erhältst einen zusätzlichen Punkt auf deinen Angriffswert!");
                        break;
                case "2":
                        $session['user']['defence']++;
                        output("`^Als Elf bist du dir immer allem bewusst, was um dich herum passiert. Nur sehr wenig kann dich überraschen.`nDu bekommst einen zusätzlichen Punkt auf deinen Verteidigungswert!");
                        break;
                case "3":
                        output("`&Deine Größe und Stärke als Mensch erlaubt es dir, Waffen ohne große Anstrengungen zu führen und dadurch länger durchzuhalten, als andere Rassen.`n`^Du hast jeden Tag einen zusätzlichen Waldkampf!");
                        break;
                case "4":
                        output("`#Als Zwerg fällt es dir leicht, den Wert bestimmter Güter besser einzuschätzen.`n`^Du bekommst mehr Gold durch Waldkämpfe!");
                        break;
                case "5":
                        output("`5Als Echsenwesen hast du durch deine Häutungen einen klaren gesundheitlichen Vorteil gegenüber anderen Rassen.`n`^Du startest mit einem permanenten Lebenspunkt mehr!");
                        $session['user']['maxhitpoints']++;
                        break;
                }
                addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
                if ($session['user']['dragonkills']==0 && $session['user']['level']==1){
                        addnews("`#{$session[user][name]} `#hat unsere Welt betreten. Willkommen!");
                }
        }else{
                output("Wo bist du aufgewachsen?`n`n");
                output("<a href='newday.php?setrace=1$resline'>In den Sümpfen von Glukmoore</a> als `2Troll`0, auf dich alleine gestellt seit dem Moment, als du aus der lederartigen Hülle deines Eis geschlüpft bist und aus den Knochen deiner ungeschlüpften Geschwister ein erstes Festmahl gemacht hast.`n`n",true);
                output("<a href='newday.php?setrace=2$resline'>Hoch über den Bäumen</a> des Waldes Glorfindal, in zerbrechlich wirkenden, kunstvoll verzierten Bauten der `^Elfen`0, die so aussehen, als ob sie beim leisesten Windhauch zusammenstürzen würden und doch schon Jahrhunderte überdauern.`n`n",true);
                output("<a href='newday.php?setrace=3$resline'>Im Flachland in der Stadt Romar</a>, der Stadt der `&Menschen`0. Du hast immer nur zu deinem Vater aufgesehen und bist jedem seiner Schritte gefolgt, bis er auszog den `@Grünen Drachen`0 zu vernichten und nie wieder gesehen wurde.`n`n",true);
                output("<a href='newday.php?setrace=4$resline'>Tief in der Unterirdischen Festung Qexelcrag</a>, der Heimat der edlen und starken `#Zwerge`0, deren Verlangen nach Besitz und Reichtum in keinem Verhältnis zu ihrer Körpergrösse steht.`n`n",true);
                output("<a href='newday.php?setrace=5$resline'>In einem Erdloch in der öden Landschaft</a> weit außerhalb jeder Siedlung bist du als `5Echsenwesen`0 aus deinem Ei geschlüpft. Artverwandt mit den Drachen hast du es nicht leicht in dieser Welt.`n`n",true);
                addnav("Wähle deine Rasse");
                addnav("`2Troll`0","newday.php?setrace=1$resline");
                addnav("`^Elf`0","newday.php?setrace=2$resline");
                addnav("`&Mensch`0","newday.php?setrace=3$resline");
                addnav("`#Zwerg`0","newday.php?setrace=4$resline");
                addnav("`5Echse`0","newday.php?setrace=5$resline");
                addnav("","newday.php?setrace=1$resline");
                addnav("","newday.php?setrace=2$resline");
                addnav("","newday.php?setrace=3$resline");
                addnav("","newday.php?setrace=4$resline");
                addnav("","newday.php?setrace=5$resline");
        }
}else if ((int)$session['user']['specialty']==0){
  if ($HTTP_GET_VARS['setspecialty']===NULL){
                addnav("","newday.php?setspecialty=1$resline");
                addnav("","newday.php?setspecialty=2$resline");
                addnav("","newday.php?setspecialty=3$resline");
                page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte");
                output("Du erinnerst dich, dass du als Kind:`n`n");
                output("<a href='newday.php?setspecialty=1$resline'>viele Kreaturen des Waldes getötet hast (`\$Dunkle Künste`0)</a>`n",true);
                output("<a href='newday.php?setspecialty=2$resline'>mit mystischen Kräften experimentiert hast (`%Mystische Kräfte`0)</a>`n",true);
                output("<a href='newday.php?setspecialty=3$resline'>von den Reichen gestohlen und es dir selbst gegeben hast (`^Diebeskunst`0)</a>`n",true);
                addnav("`\$Dunkle Künste","newday.php?setspecialty=1$resline");
                addnav("`%Mystische Kräfte","newday.php?setspecialty=2$resline");
                addnav("`^Diebeskünste","newday.php?setspecialty=3$resline");
  }else{
          addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
                switch($HTTP_GET_VARS['setspecialty']){
                  case 1:
                          page_header("Dunkle Künste");
                                output("`5Du erinnerst dich, dass du damit aufgewachsen bist, viele kleine Waldkreaturen zu töten, weil du davon überzeugt warst, sie haben sich gegen dich verschworen. ");
                                output("Deine Eltern haben dir einen idiotischen Zweig gekauft, weil sie besorgt darüber waren, dass du die Kreaturen des Waldes mit bloßen Händen töten musst. ");
                                output("Noch vor deinem Teenageralter hast du damit begonnen, finstere Rituale mit und an den Kreaturen durchzuführen, wobei du am Ende oft tagelang im Wald verschwunden bist. ");
                                output("Niemand außer dir wusste damals wirklich, was die Ursache für die seltsamen Geräusche aus dem Wald war...");
                                break;
                        case 2:
                          page_header("Mystische Kräfte");
                                output("`3Du hast schon als Kind gewusst, dass diese Welt mehr als das Physische bietet, woran du herumspielen konntest. ");
                                output("Du hast erkannt, dass du mit etwas Training deinen Geist selbst in eine Waffe verwandeln kannst. ");
                                output("Mit der Zeit hast du gelernt, die Gedanken kleiner Kreaturen zu kontrollieren und ihnen deinen Willen aufzuzwingen. ");
                                output("Du bist auch auf die mystische Kraft namens Mana gestossen, die du in die Form von Feuer, Wasser, Eis, Erde, Wind bringen und sogar als Waffe gegen deine Feinde einsetzen kannst.");
                                break;
                        case 3:
                          page_header("Diebeskünste");
                                output("`6Du hast schon sehr früh bemerkt, dass ein gewöhnlicher Rempler im Gedränge dir das Gold eines vom Glück bevorzugteren Menschen einbringen kann. ");
                                output("Außerdem hast du entdeckt, dass der Rücken deiner Feinde anfälliger gegen kleine Klingen ist, als deren Vorderseite gegen mächtige Waffen.");
                                break;
                }
                $session['user']['specialty']=$HTTP_GET_VARS['setspecialty'];
        }
}else{
  if ($session['user']['slainby']!=""){
                page_header("Du wurdest umgebracht!");
                output("`\$Im ".$session['user']['killedin']." hat dich `%".$session['user']['slainby']."`\$ getötet und dein Gold genommen. Ausserdem hast du 5% deiner Erfahrungspunkte verloren. Meinst du nicht auch, es ist Zeit für Rache?");
                addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
          $session['user']['slainby']="";
        }else{
                page_header("Es ist ein neuer Tag!");
                $interestrate = e_rand($mininterest*100,$maxinterest*100)/(float)100;
                output("`c<font size='+1'>`b`#Es ist ein neuer Tag!`0`b</font>`c",true);
if (!$session['user']['prefs']['nosounds']) output("<embed src=\"media/newday.wav\" width=10 height=10 autostart=true loop=false hidden=true volume=100>",true);
                if ($session['user']['alive']!=true){
                        $session['user']['resurrections']++;
                        output("`@Du bist wiedererweckt worden! Dies ist der Tag deiner ".ordinal($session['user']['resurrections'])." Wiederauferstehung.`0`n");
                        $session['user']['alive']=true;
                }
                $session[user][age]++;
                $session[user][seenmaster]=0;
                output("Du öffnest deine Augen und stellst fest, dass dir ein neuer Tag geschenkt wurde. Dies ist dein `^".ordinal($session['user']['age'])."`0 Tag in diesem Land. ");
                output("Du fühlst dich frisch und bereit für die Welt!`n");
                output("`2Runden für den heutigen Tag: `^$turnsperday`n");
                if ($session[user][goldinbank]<0 && abs($session[user][goldinbank])<(int)getsetting("maxinbank",10000)){
                        output("`2Heutiger Zinssatz: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
                        output("`2Zinsen für Schulden: `^".-(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`2 Gold.`n");
                }else if ($session[user][goldinbank]<0 && abs($session[user][goldinbank])>=(int)getsetting("maxinbank",10000)){
                        output("`4Die Bank erlässt dir deine Zinsen, da du schon hoch genug verschuldet bist.`n");
                        $interestrate=1;
                }else if ($session[user][goldinbank]>=0 && $session[user][goldinbank]>=(int)getsetting("maxinbank",10000) && $session['user']['turns']<=getsetting("fightsforinterest",4)){
                        $interestrate=1;
                        output("`4Die Bank kann dir heute keinen Zinsen zahlen. Sie würde früher oder später an dir pleite gehen.`n");
                }else if ($session[user][goldinbank]>=0 && $session[user][goldinbank]<(int)getsetting("maxinbank",10000) && $session['user']['turns']<=getsetting("fightsforinterest",4)){
                        output("`2Heutiger Zinssatz: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
                        output("`2Durch Zinsen verdientes Gold: `^".(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`n");
                }else{
                        $interestrate=1;
                        output("`2Dein heutiger Zinssatz beträgt `^0% (Die Bank gibt nur den Leuten Zinsen, die dafür arbeiten)`n");
                }
/*
                if ($session['user']['turns']>getsetting("fightsforinterest",4) && $session['user']['goldinbank']>=0) {
                        $interestrate=1;
                        output("`2Today's interest rate: `^0% (Bankers in this village only give interest to those who work for it)`n");
                }else{
                        output("`2Today's interest rate: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
                        if (abs($session['user']['goldinbank'])>(int)getsetting("maxinbank",10000)){
                                 if ($session['user']['goldinbank']>=0 ){
                                        output("`4Die Bank kann dir heute keinen Zinsen zahlen. Sie würde früher oder später an dir pleite gehen.`n");
                                }else{
                                        output("`4Die Bank erlässt dir deine Zinsen, da du schon hoch genug verschuldet bist.`n");
                                }
                                $interestrate=1;
                        }else if ($session['user']['goldinbank']>=0 ){
                                output("`2Gold earned from interest: `^".(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`n");
                        }else{
                                output("`2Zinsen für Schulden: `^".-(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`2 Gold.`n");
                        }
                }
*/
                output("`2Deine Gesundheit wurde wiederhergestellt auf `^".$session['user']['maxhitpoints']."`n");
                $skills = array(1=>"Dunkle Künste","Mystische Kräfte","Diebeskünste");
                $sb = getsetting("specialtybonus",1);
                output("`2Für dein Spezialgebiet `&".$skills[$session['user']['specialty']]."`2, erhältst du zusätzlich $sb Anwendung(en) in `&".$skills[$session['user']['specialty']]."`2 für heute.`n");
                $session['user']['darkartuses'] = (int)($session['user']['darkarts']/3) + ($session['user']['specialty']==1?$sb:0);
                $session['user']['magicuses'] = (int)($session['user']['magic']/3) + ($session['user']['specialty']==2?$sb:0);
                $session['user']['thieveryuses'] = (int)($session['user']['thievery']/3) + ($session['user']['specialty']==3?$sb:0);
                //$session['user']['bufflist']=array(); // with this here, buffs are always wiped, so the preserve stuff fails!
                if ($session['user']['marriedto']==4294967295 || $session['user']['charisma']==4294967295){
                        output("`n`%Du bist verheiratet, es gibt also keinen Grund mehr, das perfekte Image aufrecht zu halten. Du lässt dich heute ein bisschen gehen.`n Du verlierst einen Charmepunkt.`n");
                        $session['user']['charm']--;
                        if ($session['user']['charm']<=0){
                                output("`n`bAls du heute aufwachst, findest du folgende Notiz neben dir im Bett:`n`5".($session[user][sex]?"Liebste":"Liebster")."");
                                output("".$session['user']['name']."`5.");
                                output("`nTrotz vieler großartiger Küsse, fühle ich mich einfach nicht mehr so zu dir hingezogen wie es früher war.`n`n");
                                output("Nenne mich wankelmütig, aber ich muss weiterziehen. Es gibt andere Krieger".($session[user][sex]?"innen":"")." in diesem Dorf und ich glaube, ");
                                output("einige davon sind wirklich heiss. Es liegt also nicht an dir, sondern an mir, usw. usw.");
                                  $sql = "SELECT acctid,name FROM accounts WHERE locked=0 AND acctid=".$session[user][marriedto]."";
                                  $result = db_query($sql) or die(db_error(LINK));
                                $row = db_fetch_assoc($result);
                                $partner=$row[name];
                                if ($partner=="") $partner = $session[user][sex]?"Seth":"Violet";
                                output("`n`nSei nicht traurig!`nIn Liebe, $partner`b`n");
                                addnews("`\$$partner `\$hat {$session['user']['name']}`\$ für \"andere Interessen\" verlassen!");
                                if ($session['user']['marriedto']==4294967295) $session['user']['marriedto']=0;
                                if ($session['user']['charisma']==4294967295){
                                         $session['user']['charisma']=0;
                                        $session['user']['marriedto']=0;
                                        $sql = "UPDATE accounts SET charisma=0,marriedto=0 WHERE acctid='$row[acctid]'";
                                        db_query($sql);
                                        systemmail($row['acctid'],"`\$Wieder solo!`0","`6Du hast `&{$session['user']['name']}`6 verlassen. ".($session[user][sex]?"Sie":"Er")." war einfach widerlich in letzter Zeit.");
                                }
                        }
                }
                //clear all standard buffs
                $tempbuf = unserialize($session['user']['bufflist']);
                $session['user']['bufflist']="";
                $session['bufflist']=array();
                while(list($key,$val)=@each($tempbuff)){
                        if ($val['survivenewday']==1){
                                $session['bufflist'][$key]=$val;
                                output("{$val['newdaymessage']}`n");
                        }
                }
                reset($session['user']['dragonpoints']);
                $dkff=0;
                while(list($key,$val)=each($session['user']['dragonpoints'])){
                        if ($val=="ff"){
                                $dkff++;
                        }
                         if ($val=="hp"){
                $dkhp++;
            }
            if ($val=="at"){
                $dkat++;
            }
            if ($val=="de"){
                $dkde++;
                        }
                }
                if ($session[user][hashorse]){
                        $session['bufflist']['mount']=unserialize($playermount['mountbuff']);
                }
                if ($dkff>0) output("`n`2Du erhöhst deine Waldkämpfe um `^$dkff`2 durch verteilte Drachenpunkte!");
                if ($dkhp>0) output("`n`2Du erhöhst deine Lebenspunkte um `^$dkhp`2 durch verteilte Drachenpunkte!");
                 if ($dkat>0) output("`n`2Du erhöhst deine Angriffskraft um `^$dkat`2 durch verteilte Drachenpunkte!");
                 if ($dkde>0) output("`n`2Du erhöhst deine Verteidigungs um `^$dkde`2 durch verteilte Drachenpunkte!");
                $r1 = e_rand(-1,1);
                $r2 = e_rand(-1,1);
                $spirits = $r1+$r2;
                if ($_GET['resurrection']=="true"){
                        addnews("`&{$session['user']['name']}`& wurde von `\$Ramius`& wiedererweckt.");
                        $spirits=-6;
                        $session['user']['deathpower']-=100;
                        $session['user']['restorepage']="village.php?c=1";
                }
                if ($_GET['resurrection']=="egg"){
                        addnews("`&{$session['user']['name']}`& hat das `^goldene Ei`& benutzt und entkam so dem Schattenreich.");
                        $spirits=-6;
                        //$session['user']['deathpower']-=100;
                        $session['user']['restorepage']="village.php?c=1";
                        savesetting("hasegg",stripslashes(0));
                }
                $sp = array((-6)=>"Auferstanden",(-2)=>"Sehr schlecht",(-1)=>"Schlecht","0"=>"Normal",1=>"Gut",2=>"Sehr gut");
                output("`n`2Dein Geist und deine Stimmung ist heute `^".$sp[$spirits]."`2!`n");
                if (abs($spirits)>0){
                        output("`2Deswegen `^");
                        if($spirits>0){
                                output("bekommst du zusätzlich ");
                        }else{
                                output("verlierst du ");
                        }
                        output(abs($spirits)." Runden`2 für heute.`n");
                }
                $rp = $session['user']['restorepage'];
                $x = max(strrpos("&",$rp),strrpos("?",$rp));
                if ($x>0) $rp = substr($rp,0,$x);
                if (substr($rp,0,10)=="badnav.php"){
                        addnav("Weiter","news.php");
                }else{
                        addnav("Weiter",preg_replace("'[?&][c][=].+'","",$rp));
                }
                $session['user']['laston'] = date("Y-m-d H:i:s");
                $bgold = $session['user']['goldinbank'];
                $session['user']['goldinbank']*=$interestrate;
                $nbgold = $session['user']['goldinbank'] - $bgold;
                if ($nbgold != 0) {
                        //debuglog(($nbgold >= 0 ? "earned " : "paid ") . abs($nbgold) . " gold in interest");
                }
                $session['user']['turns']=$turnsperday+$spirits+$dkff;
                if ($session[user][maxhitpoints]<6) $session[user][maxhitpoints]=6;
                $session['user']['hitpoints'] = $session[user][maxhitpoints];
                $session['user']['spirits'] = $spirits;
                $session['user']['playerfights'] = $dailypvpfights;
                $session['user']['transferredtoday'] = 0;
                $session['user']['amountouttoday'] = 0;
                $session['user']['seendragon'] = 0;
                $session['user']['seenmaster'] = 0;
                $session['user']['seenlover'] = 0;
                $session['user']['witch'] = 0;
                $session['user']['usedouthouse'] = 0;
                $session['user']['seenAcademy'] = 0;
                $session['user']['gotfreeale'] = 0;
                $session['user']['fedmount'] = 0;
                if ($_GET['resurrection']!="true" && $_GET['resurrection']!="egg" ){
                        $session['user']['soulpoints']=50 + 5 * $session['user']['level'];
                        $session['user']['gravefights']=getsetting("gravefightsperday",10);
                        $session['user']['reputation']+=5;
                }
                $session['user']['seenbard'] = 0;
                $session['user']['boughtroomtoday'] = 0;
                $session['user']['lottery'] = 0;
                $session['user']['recentcomments']=$session['user']['lasthit'];
                $session['user']['lasthit'] = date("Y-m-d H:i:s");
                if ($session['user']['drunkenness']>66){
                  output("`&Wegen deines schrecklichen Katers wird dir 1 Runde für heute abgezogen.");
                        $session['user']['turns']--;
                }
// following by talisman & JT
//Set global newdaysemaphore
       $lastnewdaysemaphore = convertgametime(strtotime(getsetting("newdaysemaphore","0000-00-00 00:00:00")));
       $gametoday = gametime();
        if (date("Ymd",$gametoday)!=date("Ymd",$lastnewdaysemaphore)){
            $sql = "LOCK TABLES settings WRITE";
            db_query($sql);
           $lastnewdaysemaphore = convertgametime(strtotime(getsetting("newdaysemaphore","0000-00-00 00:00:00")));
            $gametoday = gametime();
            if (date("Ymd",$gametoday)!=date("Ymd",$lastnewdaysemaphore)){
                //we need to run the hook, update the setting, and unlock.
                savesetting("newdaysemaphore",date("Y-m-d H:i:s"));
                $sql = "UNLOCK TABLES";
                db_query($sql);
                        require_once "setnewday.php";
            }else{
                //someone else beat us to it, unlock.
                $sql = "UNLOCK TABLES";
                db_query($sql);
                                output("Somebody beat us to it");
            }
        }
        output("`nDer Schmerz in deinen wetterfühligen Knochen sagt dir das heutige Wetter: `6".$settings['weather']."`@.`n");
        if ($_GET['resurrection']==""){
                if ($session['user']['specialty']==1 && $settings['weather']=="Regnerisch"){
                        output("`^`nDer Regen schlägt dir aufs Gemüt, aber erweitert deine Dunklen Künste. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
                        $session[user][darkartuses]++;
                        }
                if ($session['user']['specialty']==2 and $settings['weather']=="Gewittersturm"){
                        output("`^`nDie Blitze fördern deine Mystischen Kräfte. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
                        $session[user][magicuses]++;
                        }
                if ($session['user']['specialty']==3 and $settings['weather']=="Neblig"){
                        output("`^`nDer Nebel bietet Dieben einen zusätzlichen Vorteil. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
                        $session[user][thieveryuses]++;
                        }
        }
//End global newdaysemaphore code and weather mod.
                if ($session['user']['hashorse']){
                        //$horses=array(1=>"pony","gelding","stallion");
                        //output("`n`&You strap your `%".$session['user']['weapon']."`& to your ".$horses[$session['user']['hashorse']]."'s saddlebags and head out for some adventure.`0");
                        //output("`n`&Because you have a ".$horses[$session['user']['hashorse']].", you gain ".((int)$session['user']['hashorse'])." forest fights for today!`n`0");
                        //$session['user']['turns']+=((int)$session['user']['hashorse']);
                        output(str_replace("{weapon}",$session['user']['weapon'],"`n`&{$playermount['newday']}`n`0"));
                        if ($playermount['mountforestfights']>0){
                                output("`n`&Weil du ein(e/n) {$playermount['mountname']} besitzt, bekommst du `^".((int)$playermount['mountforestfights'])."`& Runden zusätzlich.`n`0");
                                $session['user']['turns']+=(int)$playermount['mountforestfights'];
                        }
                }else{
                        output("`n`&Du schnallst dein(e/n) `%".$session['user']['weapon']."`& auf den Rücken und ziehst los ins Abenteuer.`0");
                }
                if ($session['user']['race']==3) {
                        $session['user']['turns']++;
                        output("`n`&Weil du ein Mensch bist, bekommst du `^1`& Waldkampf zusätzlich!`n`0");
                }
                $config = unserialize($session['user']['donationconfig']);
                if (!is_array($config['forestfights'])) $config['forestfights']=array();
                reset($config['forestfights']);
                while (list($key,$val)=each($config['forestfights'])){
                        $config['forestfights'][$key]['left']--;
                        output("`@Du bekommst eine Extrarunde für die Punkte auf `^{$val['bought']}`@.");
                        $session['user']['turns']++;
                        if ($val['left']>1){
                                output(" Du hast `^".($val['left']-1)."`@ Tage von diesem Kauf übrig.`n");
                        }else{
                                unset($config['forestfights'][$key]);
                                output(" Dieser Kauf ist damit abgelaufen.`n");
                        }
                }
                if ($config['healer'] > 0) {
                        $config['healer']--;
                        if ($config['healer'] > 0) {
                                output("`n`@Golinda ist bereit, dich noch {$config['healer']} weitere Tage zu behandeln.");
                        } else {
                                output("`n`@Golinda wird dich nicht länger behandeln.");
                                unset($config['healer']);
                        }
                }
                if ($config['goldmineday']>0) $config['goldmineday']=0;
                $session['user']['donationconfig']=serialize($config);
                if ($session['user']['hauntedby']>""){
                        output("`n`n`)Du wurdest von {$session['user']['hauntedby']}`) heimgesucht und verlierst eine Runde!");
                        $session['user']['turns']--;
                        $session['user']['hauntedby']="";
                }
                // Ehre & Ansehen
                if ($session['user']['reputation']<=-50){
                        $session['user']['reputation']=-50;
                        output("`n`8Da du aufgrund deiner Ehrenlosigkeit häufig Steine in den Weg gelegt bekommst, kannst du heute 1 Runden weniger kämpfen. Außerdem sind deine Feinde vor dir gewarnt.`nDu solltest dringend etwas für deine Ehre tun!");
                        $session['user']['turns']--;
                        $session['user']['playerfights']--;
                }else if ($session['user']['reputation']<=-30){
                        output("`n`8Deine Ehrenlosigkeit hat sich herumgesprochen! Deine Feinde sind vor dir gewarnt, weshalb dir heute 1 Spielerkampf weniger gelingen wird.`nDu solltest dringend etwas für deine Ehre tun!");
                        $session['user']['playerfights']--;
                }else if ($session['user']['reputation']<-10){
                        output("`n`8Da du aufgrund deiner Ehrenlosigkeit häufig Steine in den Weg gelegt bekommst, kannst du heute 1 Runde weniger kämpfen.");
                        $session['user']['turns']--;
                }else if ($session['user']['reputation']>=30){
                        if ($session['user']['reputation']>50) $session['user']['reputation']=50;
                        output("`n`9Da du aufgrund deiner großen Ehrenhaftigkeit das Volk auf deiner Seite hast, kannst du heute 1 Runde und 1 Spielerkampf mehr kämpfen.");
                        $session['user']['turns']++;
                        $session['user']['playerfights']++;
                }else if ($session['user']['reputation']>10){
                        output("`n`9Da du aufgrund deiner großen Ehrenhaftigkeit das Volk auf deiner Seite hast, kannst du heute 1 Runde mehr kämpfen.");
                        $session['user']['turns']++;
                }
                $session['user']['drunkenness']=0;
                $session['user']['bounties']=0;
                // Buffs from items
                $sql="SELECT * FROM items WHERE (class='Fluch' OR class='Geschenk' OR class='Zauber') AND owner=".$session[user][acctid]." ORDER BY id";
                $result=db_query($sql);
                for ($i=0;$i<db_num_rows($result);$i++){
                          $row = db_fetch_assoc($result);
                        if (strlen($row[buff])>8){
                                $row[buff]=unserialize($row[buff]);
                                if ($row['class']!='Zauber') $session[bufflist][$row[buff][name]]=$row[buff];
                                if ($row['class']=='Fluch') output("`n`G$row[name]`G nagt an dir.");
                                if ($row['class']=='Geschenk') output("`n`1$row[name]`1: $row[description]");
                        }
                        if ($row[hvalue]>0){
                                $row[hvalue]--;
                                if ($row[hvalue]<=0){
                                        db_query("DELETE FROM items WHERE id=$row[id]");
                                        if ($row['class']=='Fluch') output(" Aber nur noch heute.");
                                        if ($row['class']=='Zauber') output("`n`Q$row[name]`Q hat seine Kraft verloren.");
                                }else{
                                        $what="hvalue=$row[hvalue]";
                                        if ($row['class']=='Zauber') $what.=", value1=$row[value2]";
                                        db_query("UPDATE items SET $what WHERE id=$row[id]");
                                }
                        }
                }
        }
}
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