*g*
sry wenn ich mich falsch ausgedrückt habe, vllt verplan ich auch den teil den du gepostet hast aber:
1.mit die hexe ist falsch meinte ich, das sie bei dir hier ist
Zitat:
addnav("Z?Zurück zum Dorf","village.php");
if ($session['user']['turns']<=1 ) addnav("Hexenhaus","hexe.php");
if ($noshowmessage!=true){
und bei mir dort
Zitat:
addnav("Besondere Orte");
//if ($session[user][hashorse]>=2) addnav("D?Dark Horse Tavern","forest.php?op=darkhorse");
if ($playermount['tavern']>0) addnav("D?Nimm {$playermount['mountname']} zur Dark Horse Taverne","forest.php?op=darkhorse");
if ($playermount['tavern']>0 && $conf['castle']) addnav("B?Nimm {$playermount['mountname']} zur Burg","forest.php?op=castle");
if ($conf['goldmine']>0) addnav("Goldmine (".$conf[goldmine]."x)","paths.php?ziel=goldmine&pass=conf");
if ($session['user']['turns']<=1 ) addnav("Hexenhaus","hexe.php");
if ($noshowmessage!=true){
2. unter besondere orte sind in dem von dir gepostetn teil:
Zitat:
addnav("Besondere Orte");
addnav("Befestigtes Lager","herocamp.php");
addnav("Kräuterladen","kraeuter.php");
bei mir
Zitat:
addnav("Besondere Orte");
//if ($session[user][hashorse]>=2) addnav("D?Dark Horse Tavern","forest.php?op=darkhorse");
if ($playermount['tavern']>0) addnav("D?Nimm {$playermount['mountname']} zur Dark Horse Taverne","forest.php?op=darkhorse");
if ($playermount['tavern']>0 && $conf['castle']) addnav("B?Nimm {$playermount['mountname']} zur Burg","forest.php?op=castle");
if ($conf['goldmine']>0) addnav("Goldmine (".$conf[goldmine]."x)","paths.php?ziel=goldmine&pass=conf");
if ($session['user']['turns']<=1 ) addnav("Hexenhaus","hexe.php");
if ($noshowmessage!=true){
addnav("Befestigtes Lager","herocamp.php");
addnav("Kräuterladen","kraeuter.php");
hoffe du weist jetzt was ich mein^^