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der alchimist
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Seite 1 von 1

Autor:  thedarkmark [ Mo 08 Okt, 2007 20:10 ]
Betreff des Beitrags:  der alchimist

hi, also, bei mir bleibt angriff und verteidigung beim alchimisten nciht permanent. schetze einfach mal, da fehlt einsqlbefehl aber welcher?
<?php
//--------------------------
// Alchemist
// made by: youron
// version: 0.1
// date: 23.04.05
//--------------------------
require_once("common.php");
page_header("Die Hütte des Alchimisten");

output("`3`c`bDie Hütte des Alchimisten`c`b");
output("Du kommst an eine kleine Hütte herran. Aus dem Schornstein der Hütte kommt Qualm in verschiedenen Farben.");
output("Neugierig trittst du näher und bemerkst ein Schild an der Tür auf dem zu lesen ist: `7Odhrean's Tränke Laden.`n");
output("`3Du betrittst vorsichtig die Hütte und siehst eine Gestalt zwischen einer Unmenge an Flaschen und Gläsern,");
output("in denen Flüssigkeiten in allen möglichen Farben blubbern, sitzen.`n");
output("Die Gestalt sieht auf:`n");
output("`#Sie mir gegrüßt... Wie kann ich .. Wo hab ich es nur...`n");
output("`3Verwirrt sieht der Mann sich um, krabbelt auf allen vieren, kommt wieder hoch und schaut dich erstaunt an`n ");
output("`#Wie bis du hier rein gekommen... wann?? Und wie lange stehst d... Wer bist du??`n");
output("`3Irritiert schaust du den Mann an! `#Wie dem auch sei.. ich bin Odhrean... was möchtes du??`n");
output("`3Er deutet auf ein paar Flaschen vor dir. Vor den Flaschen liegt eine Liste:`n");
output("`^Preisliste:`n");
output("`9Lebenstränke:`n");
output("Klein -> 6000 Gold`n");
output("Mittel -> 12000 Gold`n");
output("Groß -> 18000 Gold`n");
output("`1Schönheitstränke:`n");
output("Klein -> 2000 Gold`n");
output("Mittel -> 4000 Gold`n");
output("Groß -> 8000 Gold`n");
output("`!Kampftränke:`n");
output("Stärketrank -> 4500 Gold`n");
output("Verteidigungstrank -> 4500 Gold`n");
addnav("Zurück zum Dorf","village.php");
addnav("Lebenstränke");
addnav("Kleiner Lebenstrank(+5)","alchemist.php?op=lps5");
addnav("Mittlerer Lebenstrank(+10)","alchemist.php?op=lps10");
addnav("Großer Lebenstrank(+15)","alchemist.php?op=lps15");
addnav("Schönheitstränke");
addnav("Kleiner Schönheitstrank(+5)","alchemist.php?op=charme5");
addnav("Mittlerer Schönheitstrank(+10)","alchemist.php?op=charme10");
addnav("Großer Schönheitstrank(+20)","alchemist.php?op=charme20");
addnav("Kampftränke");
addnav("Stärketrank","alchemist.php?op=atk");
addnav("Verteidigungstrank","alchemist.php?op=def");
//addnav("Heiltränke");
if($_GET[op] == "lps5"){
if($session[user][gold] < 6000){
output("`n`n`4Du kramst in deinen Taschen und stellst fest das du nicht genug Gold bei dir hast!");
addnav("Zurück","alchemist.php");
}
else{
output("`n`n`3Du legst Odhrean das Geld auf den Tisch und nimmst eine Kleine Flasche der Lebenstränke.`n");
output("Schnell kippst du dir die Flüssigkeit in den Rachen. Erstaunt stellst du fest das es nach Erdbeere schmeckt!`n");
$session[user][maxhitpoints]+=5;
$session[user][gold]-=6000;
}
}
if($_GET[op] == "lps10"){
if($session[user][gold] < 12000){
output("`n`n`4Du kramst in deinen Taschen und stellst fest das du nicht genug Gold bei dir hast!");
addnav("Zurück","alchemist.php");
}
else{
output("`n`n`3Du legst Odhrean das Geld auf den Tisch und nimmst eine Kleine Flasche der Lebenstränke.`n");
output("Schnell kippst du dir die Flüssigkeit in den Rachen. Erstaunt stellst du fest das es nach Himbeere schmeckt!`n");
$session[user][maxhitpoints]+=10;
$session[user][gold]-=12000;
}
}
if($_GET[op] == "lps15"){
if($session[user][gold] < 18000){
output("`n`n`4Du kramst in deinen Taschen und stellst fest das du nicht genug Gold bei dir hast!");
addnav("Zurück","alchemist.php");
}
else{
output("`n`n`3Du legst Odhrean das Geld auf den Tisch und nimmst eine Kleine Flasche der Lebenstränke.`n");
output("Schnell kippst du dir die Flüssigkeit in den Rachen. Erstaunt stellst du fest das es nach Stachelbeere schmeckt!`n");
$session[user][maxhitpoints]+=15;
$session[user][gold]-=18000;
}
}
if($_GET[op] == "charme5"){
if($session[user][gold] < 2000){
output("`n`n`4Du kramst in deinen Taschen und stellst fest das du nicht genug Gold bei dir hast!");
addnav("Zurück","alchemist.php");
}
else{
output("`n`n`3Du legst Odhrean das Geld auf den Tisch und nimmst eine Kleine Flasche der Lebenstränke.`n");
output("Schnell kippst du dir die Flüssigkeit in den Rachen. Erstaunt stellst du fest das es nach Zitrone schmeckt!`n");
$session[user][charm]+=5;
$session[user][gold]-=2000;
}
}
if($_GET[op] == "charme10"){
if($session[user][gold] < 4000){
output("`n`n`4Du kramst in deinen Taschen und stellst fest das du nicht genug Gold bei dir hast!");
addnav("Zurück","alchemist.php");
}
else{
output("`n`n`3Du legst Odhrean das Geld auf den Tisch und nimmst eine Kleine Flasche der Lebenstränke.`n");
output("Schnell kippst du dir die Flüssigkeit in den Rachen. Erstaunt stellst du fest das es nach Orange schmeckt!`n");
$session[user][charm]+=10;
$session[user][gold]-=4000;
}
}
if($_GET[op] == "charme20"){
if($session[user][gold] < 8000){
output("`n`n`4Du kramst in deinen Taschen und stellst fest das du nicht genug Gold bei dir hast!");
addnav("Zurück","alchemist.php");
}
else{
output("`n`n`3Du legst Odhrean das Geld auf den Tisch und nimmst eine Kleine Flasche der Lebenstränke.`n");
output("Schnell kippst du dir die Flüssigkeit in den Rachen. Erstaunt stellst du fest das es nach Mandarine schmeckt!`n");
$session[user][charm]+=20;
$session[user][gold]-=8000;
}
}
if($_GET[op] == "atk"){
if($session[user][gold] < 4500){
output("`n`n`4Du kramst in deinen Taschen und stellst fest das du nicht genug Gold bei dir hast!");
addnav("Zurück","alchemist.php");
}
else{
output("`n`n`3Du legst Odhrean das Geld auf den Tisch und nimmst eine Kleine Flasche der Lebenstränke.`n");
output("Schnell kippst du dir die Flüssigkeit in den Rachen. Erstaunt stellst du fest das es nach Apfel schmeckt!`n");
$session[user][bonusattack]++;
$session[user][gold]-=4500;
}
}

if($_GET[op] == "def"){
if($session[user][gold] < 4500){
output("`n`n`4Du kramst in deinen Taschen und stellst fest das du nicht genug Gold bei dir hast!");
addnav("Zurück","alchemist.php");
}
else{
output("`n`n`3Du legst Odhrean das Geld auf den Tisch und nimmst eine Kleine Flasche der Lebenstränke.`n");
output("Schnell kippst du dir die Flüssigkeit in den Rachen. Erstaunt stellst du fest das es nach Mandarine schmeckt!`n");
$session[user][bonusdefence]++;
$session[user][gold]-=4500;
}
}

page_footer();
?>
helft mir bitte

Autor:  Aenea [ Mo 08 Okt, 2007 20:18 ]
Betreff des Beitrags: 

Ich würde meinen, du musst [bonusdefence] und [bonusattack] auf [defence] und [attack] ändern. :)

Autor:  thedarkmark [ Mo 08 Okt, 2007 20:28 ]
Betreff des Beitrags: 

ich sehe hier nichts, was zu ersetzen währe:
<?php
//--------------------------
// Alchemist
// made by: youron
// version: 0.1
// date: 23.04.05
//--------------------------
require_once("common.php");
page_header("Die Hütte des Alchimisten");

output("`3`c`bDie Hütte des Alchimisten`c`b");
output("Du kommst an eine kleine Hütte herran. Aus dem Schornstein der Hütte kommt Qualm in verschiedenen Farben.");
output("Neugierig trittst du näher und bemerkst ein Schild an der Tür auf dem zu lesen ist: `7Odhrean's Tränke Laden.`n");
output("`3Du betrittst vorsichtig die Hütte und siehst eine Gestalt zwischen einer Unmenge an Flaschen und Gläsern,");
output("in denen Flüssigkeiten in allen möglichen Farben blubbern, sitzen.`n");
output("Die Gestalt sieht auf:`n");
output("`#Sie mir gegrüßt... Wie kann ich .. Wo hab ich es nur...`n");
output("`3Verwirrt sieht der Mann sich um, krabbelt auf allen vieren, kommt wieder hoch und schaut dich erstaunt an`n ");
output("`#Wie bis du hier rein gekommen... wann?? Und wie lange stehst d... Wer bist du??`n");
output("`3Irritiert schaust du den Mann an! `#Wie dem auch sei.. ich bin Odhrean... was möchtes du??`n");
output("`3Er deutet auf ein paar Flaschen vor dir. Vor den Flaschen liegt eine Liste:`n");
output("`^Preisliste:`n");
output("`9Lebenstränke:`n Klein -> 10000 Gold`n");
output(" Mittel -> 20000 Gold`n");
output(" Groß -> 30000 Gold`n");
output("`1Schönheitstränke:`n Klein -> 2000 Gold`n");
output(" Mittel -> 4000 Gold`n");
output(" Groß -> 8000 Gold`n");
output("`!Kampftränke:`n Stärketrank -> 4500 Gold`n");
output(" Verteidigungstrank -> 4500 Gold`n");
addnav("Zurück zur Dunklen Gasse","slums.php");
addnav("Lebenstränke");
addnav("Kleiner Lebenstrank(+5)","alchemist.php?op=lps5");
addnav("Mittlerer Lebenstrank(+10)","alchemist.php?op=lps10");
addnav("Großer Lebenstrank(+15)","alchemist.php?op=lps15");
addnav("Schönheitstränke");
addnav("Kleiner Schönheitstrank(+5)","alchemist.php?op=charme5");
addnav("Mittlerer Schönheitstrank(+10)","alchemist.php?op=charme10");
addnav("Großer Schönheitstrank(+20)","alchemist.php?op=charme20");
addnav("Kampftränke");
addnav("Stärketrank","alchemist.php?op=atk");
addnav("Verteidigungstrank","alchemist.php?op=def");
//addnav("Heiltränke");
if($_GET[op] == "lps5"){
if($session[user][gold] < 10000){
output("`n`n`4Du kramst in deinen Taschen und stellst fest das du nicht genug Gold bei dir hast!");
addnav("Zurück","alchemist.php");
}
else{
output("`n`n`3Du legst Odhrean das Geld auf den Tisch und nimmst eine Kleine Flasche der Lebenstränke.`n");
output("Schnell kippst du dir die Flüssigkeit in den Rachen. Erstaunt stellst du fest das es nach Erdbeere schmeckt!`n");
$session[user][maxhitpoints]+=5;
$session[user][gold]-=10000;
}
}
if($_GET[op] == "lps10"){
if($session[user][gold] < 20000){
output("`n`n`4Du kramst in deinen Taschen und stellst fest das du nicht genug Gold bei dir hast!");
addnav("Zurück","alchemist.php");
}
else{
output("`n`n`3Du legst Odhrean das Geld auf den Tisch und nimmst eine Kleine Flasche der Lebenstränke.`n");
output("Schnell kippst du dir die Flüssigkeit in den Rachen. Erstaunt stellst du fest das es nach Himbeere schmeckt!`n");
$session[user][maxhitpoints]+=10;
$session[user][gold]-=20000;
}
}
if($_GET[op] == "lps15"){
if($session[user][gold] < 30000){
output("`n`n`4Du kramst in deinen Taschen und stellst fest das du nicht genug Gold bei dir hast!");
addnav("Zurück","alchemist.php");
}
else{
output("`n`n`3Du legst Odhrean das Geld auf den Tisch und nimmst eine Kleine Flasche der Lebenstränke.`n");
output("Schnell kippst du dir die Flüssigkeit in den Rachen. Erstaunt stellst du fest das es nach Stachelbeere schmeckt!`n");
$session[user][maxhitpoints]+=15;
$session[user][gold]-=30000;
}
}
if($_GET[op] == "charme5"){
if($session[user][gold] < 2000){
output("`n`n`4Du kramst in deinen Taschen und stellst fest das du nicht genug Gold bei dir hast!");
addnav("Zurück","alchemist.php");
}
else{
output("`n`n`3Du legst Odhrean das Geld auf den Tisch und nimmst eine Kleine Flasche der Lebenstränke.`n");
output("Schnell kippst du dir die Flüssigkeit in den Rachen. Erstaunt stellst du fest das es nach Zitrone schmeckt!`n");
$session[user][charm]+=5;
$session[user][gold]-=2000;
}
}
if($_GET[op] == "charme10"){
if($session[user][gold] < 4000){
output("`n`n`4Du kramst in deinen Taschen und stellst fest das du nicht genug Gold bei dir hast!");
addnav("Zurück","alchemist.php");
}
else{
output("`n`n`3Du legst Odhrean das Geld auf den Tisch und nimmst eine Kleine Flasche der Lebenstränke.`n");
output("Schnell kippst du dir die Flüssigkeit in den Rachen. Erstaunt stellst du fest das es nach Orange schmeckt!`n");
$session[user][charm]+=10;
$session[user][gold]-=4000;
}
}
if($_GET[op] == "charme20"){
if($session[user][gold] < 8000){
output("`n`n`4Du kramst in deinen Taschen und stellst fest das du nicht genug Gold bei dir hast!");
addnav("Zurück","alchemist.php");
}
else{
output("`n`n`3Du legst Odhrean das Geld auf den Tisch und nimmst eine Kleine Flasche der Lebenstränke.`n");
output("Schnell kippst du dir die Flüssigkeit in den Rachen. Erstaunt stellst du fest das es nach Mandarine schmeckt!`n");
$session[user][charm]+=20;
$session[user][gold]-=8000;
}
}
if($_GET[op] == "atk"){
if($session[user][gold] < 4500){
output("`n`n`4Du kramst in deinen Taschen und stellst fest das du nicht genug Gold bei dir hast!");
addnav("Zurück","alchemist.php");
}
else{
output("`n`n`3Du legst Odhrean das Geld auf den Tisch und nimmst eine Kleine Flasche der Lebenstränke.`n");
output("Schnell kippst du dir die Flüssigkeit in den Rachen. Erstaunt stellst du fest das es nach Apfel schmeckt!`n");
$session[user][attack]++;
$session[user][gold]-=4500;
}
}

if($_GET[op] == "def"){
if($session[user][gold] < 4500){
output("`n`n`4Du kramst in deinen Taschen und stellst fest das du nicht genug Gold bei dir hast!");
addnav("Zurück","alchemist.php");
}
else{
output("`n`n`3Du legst Odhrean das Geld auf den Tisch und nimmst eine Kleine Flasche der Lebenstränke.`n");
output("Schnell kippst du dir die Flüssigkeit in den Rachen. Erstaunt stellst du fest das es nach Mandarine schmeckt!`n");
$session[user][defence]++;
$session[user][gold]-=4500;
}
}

page_footer();
?>
kannst du mir zeigen, was du meinst

Autor:  thedarkmark [ Mo 08 Okt, 2007 20:32 ]
Betreff des Beitrags: 

hatte forher falsche sorry!

Autor:  Aenea [ Mo 08 Okt, 2007 21:08 ]
Betreff des Beitrags: 

Da es in deinem Source immer noch mit bonus ist ...

Suche

[php]$session[user][bonusattack]++;[/php]

und ersetze mit

[php]$session[user][attack]++;[/php]

suche

[php]$session[user][bonusdefence]++;[/php]

und ersetze mit

[php]$session[user][defence]++;[/php]

Steht ziemlich weit unten.

Autor:  Vicious [ Di 09 Okt, 2007 11:04 ]
Betreff des Beitrags: 

Ich dachte bis dato immer, die AP und VTG-Punkte sollten gar nicht permanent sein. :? Bei dem mickrigen Preisen beim Alchemisten hast du sonst bald nur noch "Superkrieger" rumrennen, die sich mit Angriff und Verteidigung gepusht haben bis unter die Hutkrempe... Aber jedem das seine, ich würde die Punkte nur vorübergehend lassen. ;)

Autor:  Rikkarda [ Di 09 Okt, 2007 11:11 ]
Betreff des Beitrags: 

Vicious hat geschrieben:
Ich dachte bis dato immer, die AP und VTG-Punkte sollten gar nicht permanent sein. :? Bei dem mickrigen Preisen beim Alchemisten hast du sonst bald nur noch "Superkrieger" rumrennen, die sich mit Angriff und Verteidigung gepusht haben bis unter die Hutkrempe... Aber jedem das seine, ich würde die Punkte nur vorübergehend lassen. ;)


ich denke sie sind nach dem dk auch definitiv weg ;) das feld attack hochsetzen ist kein permanenter att+def wert, wenn man sich die dragon.php mal genauer ansieht, weiss man das auch.


Wenn du das Feld bonusattack dafür nutzt musst du dieses auch in der attberechnung der dragon.php einbringen

Autor:  MySql [ Di 09 Okt, 2007 13:00 ]
Betreff des Beitrags: 

Rikkarda hat geschrieben:
Vicious hat geschrieben:
Ich dachte bis dato immer, die AP und VTG-Punkte sollten gar nicht permanent sein. :? Bei dem mickrigen Preisen beim Alchemisten hast du sonst bald nur noch "Superkrieger" rumrennen, die sich mit Angriff und Verteidigung gepusht haben bis unter die Hutkrempe... Aber jedem das seine, ich würde die Punkte nur vorübergehend lassen. ;)


ich denke sie sind nach dem dk auch definitiv weg ;) das feld attack hochsetzen ist kein permanenter att+def wert, wenn man sich die dragon.php mal genauer ansieht, weiss man das auch.


Wenn du das Feld bonusattack dafür nutzt musst du dieses auch in der attberechnung der dragon.php einbringen


:?

dragon.php hat geschrieben:
die Änderungen durch Drachenpunkte sind permanent[!!] !


:?

Autor:  Rikkarda [ Di 09 Okt, 2007 13:19 ]
Betreff des Beitrags: 

MySql hat geschrieben:

dragon.php hat geschrieben:
die Änderungen durch Drachenpunkte sind permanent[!!] !


:?



habe ich von drachenpunkte geschrieben oder von den Punkten des Alchimisten???


- lesen - denken - posten

Falls die Frage oben nicht auf die att+def Punkte des Alchimisten bezogen waren, ziehe ich meinen Post gern zurück... Waren sie es.. dann natürlich nicht ;)

Autor:  MySql [ Di 09 Okt, 2007 13:41 ]
Betreff des Beitrags: 

Rikka hat geschrieben:
ich denke sie sind nach dem dk auch definitiv weg ;) das feld attack hochsetzen ist kein permanenter att+def wert, wenn man sich die dragon.php mal genauer ansieht, weiss man das auch.


Dan hab ich das wohl falsch verstanden, dachte du meintest das ALLES (also auch das was durch Dragonp. erstellt wurde) geht weg :pein:

Sry..

Autor:  Rikkarda [ Di 09 Okt, 2007 14:07 ]
Betreff des Beitrags: 

MySql hat geschrieben:
Rikka hat geschrieben:
ich denke sie sind nach dem dk auch definitiv weg ;) das feld attack hochsetzen ist kein permanenter att+def wert, wenn man sich die dragon.php mal genauer ansieht, weiss man das auch.


Dan hab ich das wohl falsch verstanden, dachte du meintest das ALLES (also auch das was durch Dragonp. erstellt wurde) geht weg :pein:

Sry..


np betonung lag auf Feld attack hochsetzen^^

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