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Gildensystem von Eliwood
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Seite 1 von 1

Autor:  grazer17 [ So 12 Nov, 2006 16:02 ]
Betreff des Beitrags:  Gildensystem von Eliwood

Wie kann ich bei dem gildensystem von Eliwood, beim Spielerbelohnen so machen das der Gründer sich selbst auch belohnen kann

Autor:  Leen [ So 12 Nov, 2006 19:11 ]
Betreff des Beitrags: 

wenn man deine logd-source sehen könnte, könnte man dir vielleicht auch helfen, aber so ist es sogut wie unmöglich!

Autor:  grazer17 [ Mo 13 Nov, 2006 19:06 ]
Betreff des Beitrags: 

Sorry aber mir funzt das mit den Source nicht. Auch nicht mit originall

Autor:  Harthas [ Mo 13 Nov, 2006 19:31 ]
Betreff des Beitrags: 

DIES HIER könntest du eventuell mal versuchen... Es gibt 2 wirklich brauchbare Vorschläge xD (Oder vielleicht 3). Auf den Fehler in der source.php hin. Aber den Link zu deinem Server solltest du vielleicht dennoch in deinem Profil angeben.

Autor:  grazer17 [ Mi 15 Nov, 2006 15:21 ]
Betreff des Beitrags: 

Thx, das funzt jetzt. Kann mir jetzt wer helfen?

Autor:  Leen [ Mi 15 Nov, 2006 15:37 ]
Betreff des Beitrags: 

grazer17 hat geschrieben:
Thx, das funzt jetzt. Kann mir jetzt wer helfen?


Könntest du in deinem Profil hier bei Anpera noch den Link angeben?

Autor:  grazer17 [ Mo 04 Dez, 2006 16:04 ]
Betreff des Beitrags: 

So habe ein Problem. Wenn mann im Shop der Gilden eine Waffen kaufen will, geht das. Aber sie wird nicht bei den Vital Infos angzeigt. Dort steht weiterhin die alte

Zitat:
<?php
#-----------------------------------------#
# Gildensystem Version: 1.5b #
# ~~ Gildeninnern ~~ #
# Autor: Eliwood, Serra #
#-----------------------------------------#

/* Require */
require_once "common.php";
require_once "lib/gilden.php";

/* Gilde laden und speichern in $session['guild'] */
loadguild($session['user']['memberid']);

/* Maintitle */
$title = "Gildenhaus ".$session['guild']['gildenname_b']."";

/* Script */
switch($_GET['op']):
case "":

/* Kommentare hinzufügen */
addcommentary();

/* Ein kleiner Text */
page_title($session['guild']['gildenname']);
output("`3Die Mitglieder der Gilde laufen geschäftig umher. Eine schwer Bewachte Eisentüre schützt den Schatz der Gilde vor Fremden zugriffen, eine Tafel über dem Arbeitstisch des Gildenführers zeigt den Momentanen Schatzspiegel, sowie die Punkte:`n");
/* Gildenspiegel - Anzeige von Gold, Edelsteinen & Punkten */
rawoutput("<pre>");
output("`2- `2Gold der Gilde: `^".$session['guild']['gold']);
output("`2- `2Edelsteine der Gilde: `%".$session['guild']['gems']);
output("`2- `2Punkte der Gilde: `&".$session['guild']['gildenpunkte']);
rawoutput("</pre>");
/* Gildenspiegel Ende */
/* Kommentare anzeigen & Eingabeform */
viewcommentary("gildenhaus ".$session['guild']['gildenid'],"`iUnterhalte dich mit anderen Mitgliedern`i",15,"sagt");

break;
case "tribut":
/* Ja, Gilde, wir, die Member, zahlen die Steuer! */
output("`3Du nimmst dein Säckchen mit deinem Gold und deinen Edelsteinen hervor und überlegst, wieviel du spenden magst.");
/* Nächsteres nicht beachten... Sehr unübersichtlich... ô__Ò */
$link = "gilden.php?op=tribut2";
allownav($link);
rawoutput("<form action='$link' method='POST'>");
rawoutput("<table>");
rawoutput("<tr><td>");
output("`^Gold einzahlen");
rawoutput("</td><td>");
rawoutput("<input type='text' name='gold'>");
rawoutput("</td></tr>");
rawoutput("<tr><td>");
output("`%Edelsteine einzahlen");
rawoutput("</td><td>");
rawoutput("<input type='text' name='gems'>");
rawoutput("</td></tr>");
rawoutput("<tr><td colspan='2'>");
rawoutput("<input type='submit' value='Tribut entrichten'>");
rawoutput("</td></tr>");
rawoutput("</table>");
rawoutput("</form>");
break;
/* Jetzt wieder Augen auf, geht weiter! */
case "tribut2";
/* Kürzere Variablen, die brauch ich */
$gold = $_POST['gold'];
$gems = $_POST['gems'];
/* Leeres Feld? Nimm an, es is Null ;) */
if($gold=="") $gold = 0;
if($gems=="") $gems = 0;

/* Legale Eingabe? */
if(check_tribut())
{
/* Maximale Goldtranserrate und Edelsteintranferrate festlegen */
$maxgoldtrans = ($session['user']['level']*goldperlevel);
$maxgemstrans = ($session['user']['level']*gemsperlevel);
/* Prüfen, ob User schon ge*/
if($session['user']['gildengold']<$maxgoldtrans
&& ($session['user']['gildengold']+$_POST['gold'])<=$maxgoldtrans
&& $session['user']['gold']>=$_POST['gold'])
{
/* Und schreiben, schreiben, abrechnen... */
guild_update("gold",$session['guild']['gold']+=$gold);
$session['user']['gold']-=$gold;
$session['user']['gildengold']+=$gold;

}
else
{
/* Na ja... Die Gilde hat solch spendable User ja gerne... Wir Admins weniger */
output("`\$Du hast schon zuviel Gold eingezahlt, mehr geht wirklich nicht! Es könnte natürlich auch sein, dass du zu wenig Gold dabei hast, wer weiss.`n");
$gold = 0;
}
if($session['user']['gildengems']<$maxgemstrans
&& ($session['user']['gildengems']+$_POST['gems'])<=$maxgemstrans
&& $session['user']['gems']>=$_POST['gems'])
{
guild_update("gems",$session['guild']['gems']+=$gems);
$session['user']['gems']-=$gems;
$session['user']['gildengems']+=$gems;
}
else
{
/* Na ja... Die Gilde hat solch spendable User ja gerne... Wir Admins weniger */
output("`\$Du hast schon zuviele Edelsteine eingezahlt, mehr geht wirklich nicht! Es könnte natürlich auch sein, dass du einfach zu wenig Edelsteine dabei hast, wer weiss.`n");
$gems = 0;
}
if($gold > 0)
{
/* Gold eingezahlt? Ausgeben! */
output("`#Du gibts dem Wächter des Schatzes `^".$gold." Golstücke`#, die Gilde hat nun `^".$session['guild']['gold']." Goldstücke im Schatz.`n");
}
if($gems > 0)
{
/* Edelsteine eingezahlt? Ausgeben! */
output("`#Du gibts dem Wächter des Schatzes `%".$gems." Edelsteine`#, die Gilde hat nun `%".$session['guild']['gems']." Edelsteine im Schatz.`n");
}
}
/* Muahahahaha... Fehler, fehler, fehler *freu* */
else output("`\$Fehler `^$errornum`\$: ".$error);
break;
/*Geld aus Kassa nehmen*/
case "tribut3":

/* Ja, Gilde, wir, die Member, zahlen die Steuer! */
output("`3Du nimmst dein Säckchen mit deinem Gold und deinen Edelsteinen hervor und überlegst, wieviel du spenden magst.");
/* Nächsteres nicht beachten... Sehr unübersichtlich... ô__Ò */
$link = "gilden.php?op=tribut4";
allownav($link);
rawoutput("<form action='$link' method='POST'>");
rawoutput("<table>");
rawoutput("<tr><td>");
output("`^Gold abheben");
rawoutput("</td><td>");
rawoutput("<input type='text' name='gold'>");
rawoutput("</td></tr>");
rawoutput("<tr><td>");
output("`%Edelsteine abheben");
rawoutput("</td><td>");
rawoutput("<input type='text' name='gems'>");
rawoutput("</td></tr>");
rawoutput("<tr><td colspan='2'>");
rawoutput("<input type='submit' value='Geld entnehmen'>");
rawoutput("</td></tr>");
rawoutput("</table>");
rawoutput("</form>");

break;
/* Jetzt wieder Augen auf, geht weiter! */
case "tribut4";
/* Kürzere Variablen, die brauch ich */
$gold = $_POST['gold'];
$gems = $_POST['gems'];
/* Leeres Feld? Nimm an, es is Null ;) */
if($gold=="") $gold = 0;
if($gems=="") $gems = 0;

/* Legale Eingabe? */
if(check_tribut())
{
/* Maximale Goldtranserrate und Edelsteintranferrate festlegen */
$maxgoldtrans = ($session['user']['level']*goldperlevel);
$maxgemstrans = ($session['user']['level']*gemsperlevel);
/* Prüfen, ob User schon ge*/
if($session['user']['gildengold']<$maxgoldtrans
&& ($session['user']['gildengold']+$_POST['gold'])<=$maxgoldtrans
&& $session['user']['gold']>=$_POST['gold'])
{
/* Und schreiben, schreiben, abrechnen... */
guild_update("gold",$session['guild']['gold']-=$gold);
$session['user']['gold']+=$gold;
$session['user']['gildengold']-=$gold;

}
else
{
/* Na ja... Die Gilde hat solch spendable User ja gerne... Wir Admins weniger */
output("`\$Du hast schon zuviel Gold angehoben, mehr geht wirklich nicht!`n");
$gold = 0;
}
if($session['user']['gildengems']<$maxgemstrans
&& ($session['user']['gildengems']+$_POST['gems'])<=$maxgemstrans
&& $session['user']['gems']>=$_POST['gems'])
{
guild_update("gems",$session['guild']['gems']-=$gems);
$session['user']['gems']+=$gems;
$session['user']['gildengems']-=$gems;
}
else
{
/* Na ja... Die Gilde hat solch spendable User ja gerne... Wir Admins weniger */
output("`\$Du hast schon zuviele Edelsteine abgehoben, mehr geht wirklich nicht! `n");
$gems = 0;
}
if($gold > 0)
{
/* Gold eingezahlt? Ausgeben! */
output("`#Der Wächter des Schatzes gibt dir `^".$gold." Golstücke`#, die Gilde hat nun `^".$session['guild']['gold']." Goldstücke im Schatz.`n");
}
if($gems > 0)
{
/* Edelsteine eingezahlt? Ausgeben! */
output("`#Der Wächter des Schatzes gibt dir `%".$gems." Edelsteine`#, die Gilde hat nun `%".$session['guild']['gems']." Edelsteine im Schatz.`n");
}
}
/* Muahahahaha... Fehler, fehler, fehler *freu* */
else output("`\$Fehler `^$errornum`\$: ".$error);
break;


case "members":
/* Alle User auflisten... Pffff.... */
showuser_public();
break;
case "infos":
/* Das mag ich *gg* Beschreibung, Geschichte und Regeln... Jaja */
rawoutput("<center>");
switch($_GET['what']):
case "desc":
output("`3~~ Beschreibung `3~~`n`n");
output(stripslashes($session['guild']['gildendesc']),true);
break;
case "story":
output("`3~~ Geschichte `3~~`n`n");
output(stripslashes($session['guild']['gildenstory']),true);
break;
case "regeln":
output("`3~~ Regeln `3~~`n`n");
output(stripslashes($session['guild']['gildenregeln']),true);
break;
default:
output("ERROR!");
endswitch;
rawoutput("</center>");
break;
case "dropme":
/* *Sing* Lass ich fallen ;D *sing* */
drop_me($session['user']['acctid'],$session['user']['name'],$session['user']['isleader']);
break;
default:
/* Weder noch? Dann Gildengebäude besorgen ;D */
if($_GET['op'] == "build" && file_exists("lib/gildenbuilding.php"))
{
/* Ausbau-Modifikation by Eliwood */
require_once "lib/gildenbuilding.php";
switch($_GET['action']):
/* Waffenshop by Eliwood */
case "weapon":
if(isset($_GET['weaponid']))
{
buyweapon($_GET['weaponid']);
}
output("`3Du betrittst den Waffenshop der Gilde. Hier kannst du Waffen kaufen, welche die Verwaltung der Gilde bei MithtyE eingekauft hat, billiger. Das Geld kommt der Schatzkammer zu Gute, was die Verwaltung damit anstellt, fragt sie einfach.`n`n");
showweapons();

break;
case "armor":
/* Na ja... Das Gleiche, im Prinzip :/ */
if(isset($_GET['armorid']))
{
buyarmor($_GET['armorid']);
}
output("`3Du betrittst den Waffenshop der Gilde. Hier kannst du Waffen kaufen, welche die Verwaltung der Gilde bei MithtyE eingekauft hat, billiger. Das Geld kommt der Schatzkammer zu Gute, was die Verwaltung damit anstellt, fragt sie einfach.`n`n");
showarmors();
break;
endswitch;
}
else
{
/* Fehler, fehler... *ERROR* Sofort Script abbrechen, eine 2meterlange Beschwerdemail aufsetzen
und dann merken,dass es eigentlich nicht sein kann *rolling eyes */
$title = "FEHLER!";
output("`\$Fehler! Melde es unverzüglich den Administratoren, wenn du das sehen kannst");
}
endswitch;

/* Navigation */
/* Schatzkammer */
addnav("Schatzkammer");
addnav("Tribut entrichten",($_GET['op']=="tribut"?"":"gilden.php?op=tribut"));
if ($session['user']['isleader']>=1){
addnav("Geld aus Kassa Leihen",($_GET['op']=="tribut"?"":"gilden.php?op=tribut3"));
}
/* Sonstige Räume */
addnav("Räume");
addnav("Mitgliederliste",($_GET['op']=="members"?"":"gilden.php?op=members"));
addnav("Aufenthaltsraum",($_GET['op']==""?"":"gilden.php"));
if ($session['user']['isleader']>0)
addnav("Verwaltungsraum","gildenverwalt.php"); // Für Mitglieder isleader > 0
/* Informationen */
addnav("Informationen");
addnav("Beschreibung",($_GET['op'] == "infos" && $_GET['what']=="desc"?"":"gilden.php?op=infos&what=desc"));
addnav("Geschichtliches",($_GET['op'] == "infos" && $_GET['what']=="story"?"":"gilden.php?op=infos&what=story"));
addnav("Regeln",($_GET['op'] == "infos" && $_GET['what']=="regeln"?"":"gilden.php?op=infos&what=regeln"));

/* Ausbau-Modifikation by Eliwood */
if(buildactive===True)
{
show_builded_navs();
}

addnav("Optionen");
addnav("`\$Kündigung einreichen","gilden.php?op=dropme");
/* Ausgang */
addnav("Ausgang");
addnav("Gildenstrasse","gildenstrasse.php");
addnav("Stadtzentrum","village.php");

/* output anzeigen */
page_header($title);
page_footer();

?>


Sorry, für die Kopie de´s Scriptes aber meien Source spinnt wieder mal

Autor:  azraeldemon [ Mi 06 Dez, 2006 12:08 ]
Betreff des Beitrags: 

und im inventar ist sie auch nicht?

weil evtl muss man sich erstmal mit der neu erstandenen Waffe ausrüsten!

Autor:  grazer17 [ So 10 Dez, 2006 14:40 ]
Betreff des Beitrags: 

Die Waffen kann ich ja über dem Inventar aufrüsten.

Aber bei den Rüstungen funzt das nicht. Sie sind zwar im inventar angezeigt. Aber ich kann sie nicht aufrüsten.

Autor:  Leen [ So 10 Dez, 2006 22:39 ]
Betreff des Beitrags: 

gib doch mal bitte endlich deine source an *seuftz* das gildensystem umfasst mehrere dateien und da bringt es auch nichts die hier zu posten, im source könnte man alles zusammensuchen und genauer anschauen

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