                                                WRFELKRIEG
                                                ~~~~~~~~~~~

                                @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
                                                                                      
                                  Idee und Umsetzung                                  
                                  Morpheus aka Apollon                                
                                  2007 fr Morpheus.Lotgd(LoGD 0.9.7 +jt ext (GER) 3) 
                                  Mail to Morpheus@magic.ms or Apollon@magic.ms       
                                  gewidmet meiner ber alles geliebten Blume          
                                                                                      
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Ich bentigte ein neues Spiel, um mal wieder ein bischen Wind ins Casino Leben zu bringen, also habe ich mich hin gesetzt, und ein simples, kleines Wrfelspiel programmiert, da ich Wrfelkrieg getauft habe, da es nach dem Grundprinzip des Auswrfelns bei dem beliebten Brettspiel RISIKO funktioniert.



ERKLRUNG DES SPIELS
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Der User und sein Computergegner haben je drei Wrfel und jeder wrfelt damit (Zufallsprinzip), nach Beendigung beider Wrfe werden die Wrfel nun der Hhe nach, nicht der Reihenfolge der Wrfe, es sei denn, sie entspricht zufllig auch der Hhe der Augenzahlen, angezeigt und gegeneinander abgewogen. Hat der Spieler mehr hohe Zahlen, gewinnt er, hat der Computergegner mehr hohe, gewinnt er, hlt es sich die Waage, ist die Runde unentschieden. Gespielt wird, bis einer der beiden 3 Runden gewonnen hat.

Beispiel:
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1.) Wrfeln:
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Spieler wrfelt 5 - 6 - 3, die Anzeige erfolgt der Hhe nach, also 6 - 5 - 3.
Computergegner wrfelt 2 - 5 - 5, die Anzeige erfolgt 5 - 5 - 2.

Abwgung: 
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Wurf Spieler   6 - 5 - 3
Wurf PCGegner  5 - 5 - 2

2 Zahlen des Users sind grer, eine ist gleich, also geht die Runde an den User.

2.)Wrfeln:
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Spieler wrfelt 5 - 6 - 3, die Anzeige erfolgt der Hhe nach, also 6 - 5 - 3.
Computergegner wrfelt 4 - 5 - 5, die Anzeige erfolgt 5 - 5 - 4.

Abwgung: 
=========
Wurf Spieler   6 - 5 - 3
Wurf PCGegner  5 - 5 - 4

1 Zahl des Users ist grer, eine ist gleich und eine des Computergegners ist grer, dei Runde ist also unentschieden.

3.)Wrfeln:
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Spieler wrfelt 5 - 6 - 3, die Anzeige erfolgt der Hhe nach, also 6 - 5 - 3.
Computergegner wrfelt 5 - 6 - 5, die Anzeige erfolgt 6 - 5 - 5.

Abwgung: 
=========
Wurf Spieler   6 - 5 - 3
Wurf PCGegner  6 - 5 - 5

2 Zahlen sind gleich groe, die dritte des Computergegners ist grer, diese Runde ginge an den Computergegner.

Stand nach 3 Runden:
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User : 1
PC   : 1

1 Runde war unentschieden

So wird gespielt, bis der User oder der Computergegner 3 Runden gewonnen hat. Im Grunde erklrt es sich von selbst, wenn man einfach mal spielt.



EINBAU
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1. Die Datei ist auf den Gebrauch im Casino angelegt, kan aber auch in der Kneipe oder sonst wo eingesetzt werden.
   Suche:

   addnav("Z?Zurck","casino.php");

   Ersetze casino.php durch den Ort, wo das Spiel gespielt werden soll (z.B. inn.php)


2. ffne die Datei, in der das Spiel gespielt werden soll, z.B. die casino.php und fge an einer passenden stelle ein:

   addnav("W?Wrfelkrieg spielen","wuerfelkrieg.php");


3. Lade die genderte Datei mit dem Link (z.B. casino.php) und die wuerfelkrieg.php ins Hauptverzeichnis, fertig!



ANMERKUNG
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Ich habe absolut nichts dagegen, wenn Texte oder die Hhe der Einstze gendert werden, um sie dem Server an zu passen, wohl aber, wenn es dann jemand als seine Arbeit ausgibt und das Copyright verndert. Mal ganz abgesehen davon, da sowas unehrenhaft, verachtungswrdig und schndlich ist, ist es auch strafbar, also seid fair!
Und nun wnsche ich Euch und Euren Usern viel Spa mit dem Spiel!