Der folgende Mod bietet ein Juwelier, der Rubine, Saphire und Smaragde in Edelstein umtauscht. Diese Klunker sollten höchst selten findbar sein, ich hab sie in ein paar Specials eingebaut, dafür die Edelsteine rausgenommen.
Im Wald sollte man nur noch Rohdiamanten finden könnten, die man dann beim Juwelier schleifen lassen kann...
So kann man den Edelsteinreichtum ein wenig eingrenzen....
SQL:
$this->bbcode_second_pass_code('', 'ALTER TABLE `accounts` ADD `rubi` INT( 11 ) UNSIGNED NOT NULL ;
ALTER TABLE `accounts` ADD `saphi` INT( 11 ) UNSIGNED NOT NULL ;
ALTER TABLE `accounts` ADD `smaragd` INT( 11 ) UNSIGNED NOT NULL ;
ALTER TABLE `accounts` ADD `rohdiamant` INT( 11 ) UNSIGNED NOT NULL ; ')
Modifikationen:
Öffne forest.php und suche:
[php]if ($findit == 2) { //gem
output("`&Du findest EINEN EDELSTEIN!`n`#");
$session['user']['gems']++;[/php]
ersetze durch:
[php]if ($findit == 2) { //rohdiamanten (ehemalig gem)
output("`&Du findest EINEN ROHDIAMANT!`n`#");
$session['user']['rohdiamant']++;[/php]
öffne common.php und suche:
[php].templatereplace("statrow",array("title"=>"Edelsteine","value"=>$u['gems']))[/php]
Füge darunter ein:
[php].templatereplace("statrow",array("title"=>"Rubine","value"=>$u['rubi']))
.templatereplace("statrow",array("title"=>"Saphire","value"=>$u['saphi']))
.templatereplace("statrow",array("title"=>"Smaragde","value"=>$u['smaragd']))
.templatereplace("statrow",array("title"=>"Rohdiamante","value"=>$u['rohdiamant']))[/php]
Nun noch den Juwelier verlinken und es irgendwo machbar machen, diese Klunker zu finden und schon ist er betriebsbereit
(Diesmal ist es sogar OHNE Bugs... Hab keine gefunden ^^)
EDIT: Okay, hatte doch nen Bug ^^ Behoben...