anpera hat geschrieben:
- Die Abfrage auf $_GET['op'] war immer doppelt vorhanden.
- Man konnte in einigen Fällen negative Waldkämpfe bekommen.
- Im Fall "Ruhe" wurde der versprochene Waldkampf nicht addiert.
1. Meinst Du die Tatsache, dass "$_GET['op']" immer nach dem entsprechenden "case" kam?
2. Im Prinzip ja, aber das Spiel setzt sie sofort auf 0 zurück, wenn sie <0 sind.
3. Ah, ich erinnere mich
Ich dachte, das hätte ich hier schon korrigiert, muss aber wohl in der 0.98er Version gewesen sein. Ändere es bitte so, dass man nichts dazubekommt, weil es keinen Sinn ergibt, einen dazu zu bekommen:
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output("`@Du reißt Dich zusammen und musst das Piepen noch etliche Stunden ertragen. Aber letzten Endes war es wirklich nicht so schlimm.");
$session[user][specialinc]="";
break;
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Zitat:
Ein Problem, das (wie in einigen anderen Specials) nicht abgefangen wird, ist die Titeländerung durch den Spieler in der Jägerhütte.
Das lässt sich recht leicht bewerkstelligen, in der 0.98er Version gibt es dieses Problem auch nicht mehr. Und zwar wird dort nicht mehr der Name sondern der Login abgefragt und gespeichert. Dadurch erübrigt sich auch die Änderung in der dragon.php.
Danke fürs Durchschauen, Anpera! Aber ich habe noch eine Frage: Wirken sich Deine Änderungen wesentlich auf die tatsächliche Performance aus oder sind sie hauptsächlich kosmetischer Natur? Dass Deine Variante ökonomischer ist, dürfte klar sein, aber ich frage mich, ob meine deswegen das Gegenteil war.