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BeitragVerfasst: Sa 28 Feb, 2009 16:13 
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Ich habe damals in meinem Spiel die Hunger und Durst Funktion eingebaut, die jedoch zum einen kleine Fehler enthielt, zum anderen gefiel mir der Laden absolut nicht. Ich habe die Funktion in ihrer Grundfunktion so belassen, jedoch folgendes geändert gegenüber dem Ursprungszip:

- Ein neuer Lebensmittelladen (onkeltom.php): der alte (groceries.php) ist auch noch mal enthalten, ist jedoch optisch nicht so schön und auch ein Stück weit unpraktischer und vor allem auch teurer, wobei die Preise in dem von mir gemachten Laden dem eignen Server angepaßt werden können. Ein weiterer Vorteil: nicht benötigte Rationen können auch wieder verkauft werden und Bauernkinder ohne DK bekommen ihre Rationen kostenlos, können dafür aber auch keine Rationen verkaufen.

- 2 Waldereignisse: bei einem findet der User Essen, bei dem anderen Trinken. Das Finden von Essen/Trinken/Beidem kann auch schön noch mit anderen Ereignissen verknüpft werden, z.B. habe ich 2 Monde, haben beide Vollmond findet der User etwas besonderes, ansonsten Essen, Trinken oder Beides, und zwar in großzügigem Ausmaß. Auch sollte man bestehende Ereignisse entsprechend anpassen, so habe ich z.B. bei der Waldmine -3 Hunger eingebaut, beim Ziegeunerlager, wenn der User was ißt/trinkt +2 Hunger/Durst, in der Burgschenke +2HUnger/Durst, usw.

- Für die Verwender von Chaosmakers Wohnviertel: 2 Funktionsmöbel (Küchenschrank & Wasserfaß) Der User kann vor dem DK übrige Wasser- oder Essensrationen im Haus einlagern (max.14) und diese jederzeit auch wieder mitnehmen

- Funktionierende Konsequenzen, wenn der User kein Essen und/oder Trinken mehr hat sowie deren Heilung In der alten Funktion war etwas angegeben, was aber nicht funktionierte, meine Methode klappt 100%! So wird jeder immer schön darauf achten, genug Essen und Trinken für den Folgetag zu haben

Ich weiß, eine uuuralte Sache das, aber in dem neuen Gewand, daß ich dem ganzen gegeben habe, doch jetzt recht schön und vor allem viele Möglichkeiten bietend, um es ins bestehende Spiel zu integrieren oder neues zu schaffen, konstruktive Kritik ist ausdrücklich erbeten und ewünscht... :wink:
Ich habe das Ganze in meinem Spiel entsprechend eingebetet und mit etwas Mühe auf die Grundkonfiguration angepaßt, daß es nun in jedes Spiel integrierbar sein sollte, wennich irgendwo vergessen haben sollte, einen Link anzupaßen, bitte ich dies zu entschuldigen und hier kund zu tun, damit es andere direkt verbessern können.


Dateianhänge:
Dateikommentar: Einbauanleitung ist enthalten
Durst und Hunger.zip [10.84 KIB]
354-mal heruntergeladen

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BeitragVerfasst: Sa 28 Feb, 2009 16:39 
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Hey Morph^^

Naja also wenn ich nicht schon damals gesagt hätte, das ich kein Hunger&Durst einbauen möchte, dann würde ich diese verison einbauen die Features hören sich echt gut an aber mir selber wäre es zuviel aufwand da immer drauf zu achten xD

Aber das mit dem "kühlschrank" und dem Wasserfass und dem Haus find ich persönlich eine gute idee ;) mach weiter so Morphi


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BeitragVerfasst: So 01 Mär, 2009 12:56 
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Freut mich Tidus, daß noch jemand die Idee gut findet, auch wenn Du sie nicht einbaust, das weiß ich ja schon länger, aber es gibt hier ja noch viele Neulinge, zumindest wenn ich den Threads so folge. Und Funktionsmöbel, zum Teil eine kleine, versteckte Sache frei schaltend, zum Teil ein kleines Bilchen, habe ich bei mir mit der Verteilung der Möbel eingeführt... ;)

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BeitragVerfasst: So 01 Mär, 2009 13:47 
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Sieht wirklich recht nett aus das Addon. Sauber strukturiert, ne gute Einbauanleitung - weiter so!
Ich hatte ebenfalls mal ein Hungesystem gebastelt, bei dem der Buff allerdings nicht weg ging, ehe man nicht etwas aß (er wurde im Wald etc. immer wieder aktualisiert um 9999-Runden Buffs zu vermeiden). Nur um mal ein paar andere Alternativen auf zu zeigen. Schön das jemand den guten alten Mods mal wieder einen neuen Schliff verpasst!

Auric

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BeitragVerfasst: Mo 02 Mär, 2009 07:58 
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Wunderfein. Mir gefällts ebenfalls.
Schön, dass in letzter Zeit wieder einige Ideen veröffentlicht und umgesetzt werden. So "könnte" es wieder vorwärts gehen. ;-)


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BeitragVerfasst: Di 03 Mär, 2009 21:47 
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Ich danke für die Lorbeeren und freue mich, daß es doch so gut ankommt :wink:

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