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BeitragVerfasst: Sa 30 Jun, 2007 23:52 
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Hey Leute

Ich habe in meiner Zimmer.php noch mehr Zimmer drin als hier angegeben sind. Sind nicht alle von mir.
Aber ich mache sie jetzt mal hier rein. Falls jemand Intresse hat an diesen Zimmer.

Lagerraum
[php]
//geschrieben von dunkler Lord Artus aus Dragulsreich
class lagerraum extends zimmer {
var $back;

function lagerraum() {
$this->back ="nhouses.php?op=drin&go=".$_GET['go'];
$this->basis();
} // Ende Funktion

function basis() {
global $haus, $session;
output("Hier siehst du allerlei gerümpel rum liegen möchtest du etwas reinlegen oder gar etwas mitnehmen was willst du jetzt also tuen ???`n`n");
viewcommentary("lagerraum-".$haus->id,"Mit deinen Mitbewohnen unterhalten",10);
addnav("Gegenstände");
addnav("nehmen",$this->back."&tat=nehmen");
addnav("ablegen",$this->back."&tat=ablegen");
addnav("Zurück");
addnav("Zurück zum Flur","nhouses.php?op=drin");
switch($_GET['tat']){
case "nehmen":
output("`n`nWas möchtest du entnehmen ???");
$playersperpage=50;

$sql = "SELECT count(id) AS c FROM itemhaus WHERE hausnr=".$haus->id;
$result = db_query($sql);
$row = db_fetch_assoc($result);
$totalplayers = $row['c'];

$pageoffset = (int)$_GET['page'];
if ($pageoffset>0) $pageoffset--;
$pageoffset*=$playersperpage;
$from = $pageoffset+1;
$to = min($pageoffset+$playersperpage,$totalplayers);

$limit=" LIMIT $pageoffset,$playersperpage ";

addnav("Seiten");
for ($i=0;$i<$totalplayers;$i+=$playersperpage){
addnav("Seite ".($i/$playersperpage+1)." (".($i+1)."-".min($i+$playersperpage,$totalplayers).")",$this->back."&tat=nehmen&page=".($i/$playersperpage+1));
}

// Order the list by level, dragonkills, name so that the ordering is total!
// Without this, some users would show up on multiple pages and some users
// wouldn't show up
if ($_GET['page']=="" && $_GET['op']==""){
output("`c`bDiese schiffe sind gerade da`b`c");
$sql = "SELECT * FROM itemhaus WHERE hausnr=".$haus->id." LIMIT 50";
}else{
output("`c`bSchiffe in dieser Welt (Seite ".($pageoffset/$playersperpage+1).": $from-$to von $totalplayers)`b`c");
$sql = "SELECT * FROM itemhaus WHERE hausnr=".$haus->id." $limit";
}

$result = db_query($sql) or die(sql_error($sql));
$max = db_num_rows($result);
if ($max>100) {
output("`\$Es treffen zu viele Namen auf diese Suche zu. Nur die ersten 100 werden angezeigt.`0`n");
}

output("<table border=0 cellpadding=2 cellspacing=1 bgcolor='#999999'>",true);
output("<tr class='trhead'><td><b>Name</b></td><td><b>Klasse</b></td><td><b>Beschreibung</b></td><td><b>Tätigkeit</b></td>",true);
for($i=0;$i<$max;$i++){
$row = db_fetch_assoc($result);
$sqla = "SELECT * FROM items WHERE id=".$row[itemid];
$resulta = db_query($sqla);
$rowa = db_fetch_assoc($resulta);
output("<tr class='".($i%2?"trdark":"trlight")."'><td>",true);
output("$rowa[name]");
output("</td><td>",true);
output("$rowa[class]");
output("</td><td>",true);
output("$rowa[description]");
output("</td><td>",true);
output("[<a href='".$this->back."&tat=nehmentu&items=".$rowa[id]."'>`@nehmen`0</a>]",true);
addnav("",$this->back."&tat=nehmentu&items=".$rowa[id]);
output("</td></tr>",true);
}
output("</table>",true);
break;
case "ablegen":
output("`n`nWas möchtest du hinein legen ???");
$playersperpage=50;

$sql = "SELECT count(id) AS c FROM items WHERE class!='Schlüssel' AND class!='Allmightys Stein' AND owner=".$session[user][acctid];
$result = db_query($sql);
$row = db_fetch_assoc($result);
$totalplayers = $row['c'];

$pageoffset = (int)$_GET['page'];
if ($pageoffset>0) $pageoffset--;
$pageoffset*=$playersperpage;
$from = $pageoffset+1;
$to = min($pageoffset+$playersperpage,$totalplayers);

$limit=" LIMIT $pageoffset,$playersperpage ";

addnav("Seiten");
for ($i=0;$i<$totalplayers;$i+=$playersperpage){
addnav("Seite ".($i/$playersperpage+1)." (".($i+1)."-".min($i+$playersperpage,$totalplayers).")",$this->back."&tat=ablegen&page=".($i/$playersperpage+1));
}

// Order the list by level, dragonkills, name so that the ordering is total!
// Without this, some users would show up on multiple pages and some users
// wouldn't show up
if ($_GET['page']=="" && $_GET['op']==""){
output("`c`bDiese schiffe sind gerade da`b`c");
$sql = "SELECT * FROM items WHERE class!='Schlüssel' AND class!='Allmightys Stein' AND owner='".$session[user][acctid]."' ORDER BY hvalue ASC,name DESC LIMIT 50";
}else{
output("`c`bSchiffe in dieser Welt (Seite ".($pageoffset/$playersperpage+1).": $from-$to von $totalplayers)`b`c");
$sql = "SELECT * FROM items WHERE class!='Schlüssel' AND class!='Allmightys Stein' AND owner='".$session[user][acctid]."' ORDER BY hvalue ASC,name DESC $limit";
}

$result = db_query($sql) or die(sql_error($sql));
$max = db_num_rows($result);
if ($max>100) {
output("`\$Es treffen zu viele Namen auf diese Suche zu. Nur die ersten 100 werden angezeigt.`0`n");
}

output("<table border=0 cellpadding=2 cellspacing=1 bgcolor='#999999'>",true);
output("<tr class='trhead'><td><b>Name</b></td><td><b>Klasse</b></td><td><b>Bschreibung</b></td><td><b>Tätigkeit</b></td>",true);
for($i=0;$i<$max;$i++){
$row = db_fetch_assoc($result);
output("<tr class='".($i%2?"trdark":"trlight")."'><td>",true);
output("$row[name]");
output("</td><td>",true);
output("$row[class]");
output("</td><td>",true);
output("$row[description]");
output("</td><td>",true);
output("[<a href='".$this->back."&tat=ablegentu&items=".$row[id]."'>`@ablegen`0</a>]",true);
addnav("",$this->back."&tat=ablegentu&items=".$row[id]);
output("</td></tr>",true);
}
output("</table>",true);
break;
case "ablegentu":
$sqla = "SELECT * FROM items WHERE id=".$_GET[items];
$resulta = db_query($sqla);
$rowa = db_fetch_assoc($resulta);
output("du legst ".$row[name]." in das Lager");
$sqlb="UPDATE items SET owner=0 WHERE id = ".$_GET[items];
db_query($sqlb);
$sqlc = "INSERT INTO itemhaus (hausnr,itemid) VALUES ('".$haus->id."','".$_GET[items]."')";
db_query($sqlc);
$sqld = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'lagerraum-".$haus->id."',".$session['user']['acctid'].",'/me `^legt ".$rowa['name']."`^ in den Lagerraum')";
db_query($sqld);
break;
case "nehmentu":
$sqla = "SELECT * FROM items WHERE id=".$_GET[items];
$resulta = db_query($sqla);
$rowa = db_fetch_assoc($resulta);
output("du legst ".$row[name]." in das Lager");
$sqlb="UPDATE items SET owner=".$session[user][acctid]." WHERE id = ".$_GET[items];
db_query($sqlb);
$sqlc = "DELETE FROM itemhaus WHERE itemid=".$_GET[items];
db_query($sqlc);
$sqld = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'lagerraum-".$haus->id."',".$session['user']['acctid'].",'/me `^nimmt ".$rowa['name']."`^ aus dem Lagerraum')";
db_query($sqld);

break;
} //switch
} // Ende Funtion
} // Ende Klasse
//geschrieben von dunkler Lord Artus aus Dragulsreich
[/php]

SQL:
$this->bbcode_second_pass_code('', '
CREATE TABLE `itemhaus` (
`hausnr` varchar(4) NOT NULL default '',
`itemid` varchar(255) NOT NULL default '',
`id` int(11) unsigned NOT NULL default '0'
) TYPE=MyISAM;
')

Musikzimmer
[php]
class musikzimmer extends zimmer {
// Konstruktor
function musikzimmer() {
$this->basis();
} // Ende Funktion

function basis() {
global $haus;
output("`2`b`c".$haus->name."`b, `&ein ".$haus->level->name."`&`n `bDas Musikzimmer`b `c`n");
output("`qDu kommst in Dein Musikzimmer, in der Mitte des Raumes steht ein Spinett, an den Wänden entlang stehen einige Sessel und auch Sofas auf welchen man sich zum Entspannen niederlassen kann.`n`n");
viewcommentary("musikzimmer-".$haus->id,"Mit deinen Mitbewohnen unterhalten",25);
addnav("Zurück zum Flur","nhouses.php?op=drin");
} // Ende Funtion
} // Ende Klasse
[/php]

Ankleidezimmer
[php]
class ankleideraum extends zimmer {
// Konstruktor
function ankleideraum() {
$this->basis();
} // Ende Funktion

function basis() {
global $haus;
output("`2`b`c".$haus->name."`b, `&ein ".$haus->level->name."`&`n `bDer Ankleideraum`b `c`n");
output("`2Du betrittst Deinen persönlichen Ankleideraum, in diesem hast Du all Deine Kleidungsstücke untergebracht, welche Du für Deine Kämpfe, den Alltag oder auch Feierlichkeiten benötigst.`n`n");
viewcommentary("speisezimmer-".$haus->id,"Mit deinen Mitbewohnen unterhalten",25);
addnav("Zurück zum Flur","nhouses.php?op=drin");
} // Ende Funtion
} // Ende Klasse
[/php]

Klohaus
[php]
//geschrieben von dunkler Lord Artus aus Dragulsreich
class klohaus extends zimmer {
var $back;
function klohaus() {
$this->back ="nhouses.php?op=drin&go=".$_GET['go'];
$this->basis();
} // Ende Funktion
function basis() {
global $session;
output("Du gehst ins Klohaus und siehst dich etwas um. Was du erblickst ist nicht gerade sehr schön. Du musst erst aus dem Haus in den Garten um überhaupt auf das Klo gehen zu können. Doch bei dem Anblick kannst du nicht aufs Klo gehen.");
if ($session[user][baden]<50){
output("Du musst aber noch nicht so dringend aufs Klo deswegen ziehst du es vor, doch lieber wo anders zu gehen");
}else{
output("Du must so dringend aufs Klo das du dich sovort hinsetzt und kräftig einen schiss in die schüssel entlässt");
$session[user][baden]-=20;
}
addnav("Zurück zum Flur","nhouses.php?op=drin");
} // Ende Funktion
} // Ende Klasse
//geschrieben von dunkler Lord Artus aus Dragulsreich
[/php]

Gast
[php]
class gast extends zimmer {
var $back;
function gast() {
$this->back ="nhouses.php?op=drin&go=".$_GET['go'];
$this->basis();
}

function basis() {
global $haus;
output("`2`b`c".$haus->name."`b, `&ein ".$haus->level->name."`&`n `bDas Gästezimmer`b `c`n");
output("`2Du betrittst den Raum, in dem die Gäste untergebracht sind. Ein kleines Fenster mit Blick in den Garten, ein Kamin, der n");
output("den Raum heizt und vor allem sauber ist es hier!`n");
viewcommentary("gast".$haus->id,"Mit Mitbewohnern reden:",15,"sagt");
addnav("Zurück ins Haus","nhouses.php?op=drin");
}
} // Ende Klasse
[/php]

Kamin
[php]
class kamin extends zimmer {

function kamin() {

$this->basis();
}

function basis() {
global $haus;
output("`2`b`c".$haus->name."`b, `&ein ".$haus->level->name."`&`n `bDer Kaminraum`b `c`n");
output("`2Du betrittst den hell erleuchteten Kaminraum des Hauses. Auf dem Boden liegt ein kuscheliges n");
output("Bärenfell, vor dem Kamin steht ein Sessel und 22 Drachenköpfe schmücken den Raum. `0`n");
viewcommentary("kamin".$haus->id,"Am Kamin plaudern");
addnav("Zurück ins Haus","nhouses.php?op=drin");
}
} // Ende Klasse
[/php]

Keller
[php]
class keller extends zimmer {
var $back;
function keller() {
$this->back ="nhouses.php?op=drin&go=".$_GET['go'];
$this->basis();
}

function basis() {
global $haus;
output("`7`b`c".$haus->name."`b, `&ein ".$haus->level->name."`&`n `bDer Keller`b `c`n");
output("`7Du gehst einige Treppen hinunter und kommst durch eine schwere Massivholztüre in den Keller des Hauses. Dieser ist n");
output("unterirdisch angelegt, sodass er vor heftigen Stürmen schützt. Es hat dort genügend Öllampen und Feuerstellen, um n");
output("den Raum zu erhellen. Die Vorräte, welche in Regalen und Truhen in Salz eingelegt sind, reichen wohl für mehrere`n");
output("Tage. Der Keller bietet außerdem noch ein großen Schlafplatz, der aus einem Strohhaufen besteht. Wer diese`n");
output("Atmosphäre romantisch oder prickelnd findet, kann hier auch ein paar schöne Stunden mit seiner Liebsten/ihrem`n");
output("Liebsten verbringen. Das Stroh sieht sehr weich aus und nicht weit davon ist ein separater Raum, in dem ein kleines");
output("Plumpsklo ist, von dem man im Hauptraum aber weder etwas riecht noch mitbekommt. Ein Kamin führt den Rauch`n");
output("hinaus in die Welt, damit man bei einem längeren Aufenthalt nicht erstickt. Der Keller ist dunkel und düster. Du`n");
output("bekommst eine kleine Gänsehaut, als du die Spinnenweben aus dem Türrahmen entfernst um ein zu treten.`0`n");
viewcommentary("keller".$haus->id,"Sich unterhalten",20,"sagt");
addnav("Zurück ins Haus","nhouses.php?op=drin");
}
} // Ende Klasse
[/php]

Wohnzimmer
[php]
class wohnzimmer extends zimmer {
// Konstruktor
function wohnzimmer() {
$this->basis();
} // Ende Funktion

function basis() {
global $haus;
output("`2`b`c".$haus->name."`b, `&ein ".$haus->level->name."`&`n `bDas Wohnzimmer`b `c`n");
output("`2Du betrittst das Wohnzimmer des Hauses. Hier kann man sich so richtig erholen und ausspannen.");
output("Der Boden ist mit einem weichen Teppich ausgelegt, ein großes Sofa steht in der Ecke, ein Regal mit Büchern befindet sich in der anderen Ecke....`n`n");
viewcommentary("wohn_raum-".$haus->id,"Mit deinen Mitbewohnern unterhalten",25);
addnav("Zurück zum Flur","nhouses.php?op=drin");
} // Ende Funtion
} // Ende Klasse
[/php]

Veranda ist nicht zum Spieler einladen
[php]
class veranda extends zimmer {
// Konstruktor
function veranda() {
$this->basis();
} // Ende Funktion

function basis() {
global $haus;
output("`2`b`c".$haus->name."`b, `&ein ".$haus->level->name."`&`n `bDie Veranda`b `c`n");
output("`2Du betrittst die Veranda des Hauses.`n`n");
output("Eine großzügige Veranda, mit Überdachung. Bereits eingerichtet mit einer gemütlichen Bank, einem Tisch. Die Pflanzen rundherum machen es noch heimeliger, der angrenzende Garten bietet einen wunderschönen Ausblick.`n`n");
viewcommentary("ver_raum-".$haus->id,"reden",25);
addnav("Zurück zum Flur","nhouses.php?op=drin");
} // Ende Funtion
} // Ende Klasse
[/php]

Trainingsraum
[php]
// Zimmer von Yosura selber geschrieben
class traingsraum extends zimmer {
var $back;
function traingsraum() {
$this->back ="nhouses.php?op=drin&go=".$_GET['go'];
$this->basis();
}

function basis() {
global $haus;
output("`2`b`c".$haus->name."`b, `&ein ".$haus->level->name."`&`n `bDer Tranigsraum`b `c`n");
output("`2Du trittst in den Tranigsraum und sehst dich einwenig um. Du siehst &uuml;ber all Waffen und Schwerter in der Ecke rum stehen.`n");
output("Du nimmst deine Waffe und trainierst 1 Stunde lang mit deiner Waffe. Nachdem bist du müde, und versorgst deine Waffe und gehst wieder ins Haus.`n");
viewcommentary("tranisraum".$haus->id,"reden",25);
addnav("Zurück ins Haus","nhouses.php?op=drin");
}
} // Ende Klasse
[/php]

Rumpelkammer
[php]
class rumpelkammer extends zimmer {
// Konstruktor
function rumpelkammer() {
$this->basis();
} // Ende Funktion

function basis() {
global $haus;
output("`2`b`c".$haus->name."`b, `&ein ".$haus->level->name."`&`n `bDie Rumpelkammer`b `c`n");
output("`TDu betrittst die Rumpelkammer, dies ist ein Raum in dem allerlei Gerümpel rum steht.`n`n");
viewcommentary("rumpelkammer-".$haus->id,"Mit deinen Mitbewohnen unterhalten",25);
addnav("Zurück zum Flur","nhouses.php?op=drin");
} // Ende Funtion
} // Ende Klasse
[/php]

Empfangszimmer
[php]
class empfangszimmer extends zimmer {
// Konstruktor
function empfangszimmer() {
$this->basis();
} // Ende Funktion

function basis() {
global $haus;
output("`2`b`c".$haus->name."`b, `&ein ".$haus->level->name."`&`n `bDas Empfangszimmer`b `c`n");
output("`2Du kommst in das Empfangszimmer, es ist ein sehr gemütlich eingerichteter Raum, mit vielen Ohrensesseln und einem Prunkvollen Tisch, in dem Du deine Gäste Empfängst.`n`n");
viewcommentary("empfangzimmer-".$haus->id,"Mit deinen Mitbewohnen unterhalten",25);
addnav("Zurück zum Flur","nhouses.php?op=drin");
} // Ende Funtion
} // Ende Klasse
[/php]

Speisezimmer
[php]
class speisezimmer extends zimmer {
// Konstruktor
function speisezimmer() {
$this->basis();
} // Ende Funktion

function basis() {
global $haus;
output("`2`b`c".$haus->name."`b, `&ein ".$haus->level->name."`&`n `bDas Speisezimmer`b `c`n");
output("`8Dein Speisezimmer, in der Mitte des Raumes befindet sich ein großer Esstisch um den viele Stühle stehen, auf dem Tisch befinden sich Goldene Kerzenständer in denen verzierte Kerzen stecken. An den Wänden befinden sich Vitrinen in denen Dein Bestes Porzellan steht.`n`n");
viewcommentary("speisezimmer-".$haus->id,"Mit deinen Mitbewohnen unterhalten",25);
addnav("Zurück zum Flur","nhouses.php?op=drin");
} // Ende Funtion
} // Ende Klasse
[/php]

Dreams
[php]
class Dreams extends zimmer {
// Konstruktor
function Dreams() {
$this->basis();
} // Ende Funktion

function basis() {
global $haus;
output("`2`b`c".$haus->name."`b, `&ein ".$haus->level->name."`&`n `bDas Zimmer der Träume`b `c`n");
output("`2Du betrittst das Zimmer der Träume.`n`n");
output("`4 Du gehst hinein in das Zimmer der Träume..ein großes Himmelbett steht in der Mitte..einladend.. .`n`n");
viewcommentary("liebe_dream-".$haus->id,"flüstern",25);
addnav("Zurück zum Flur","nhouses.php?op=drin");
} // Ende Funtion
} // Ende Klasse
[/php]

Jagdraum
[php]
//geschrieben von dunkler Lord Artus aus Dragulsreich
class jagdraum extends zimmer {
var $back;
function jagdraum() {
$this->back = "nhouses.php?op=drin&go=".$_GET['go'];
$this->basis();
} // Ende Funktion
function basis() {
global $session, $haus;
$sqlrt = "SELECT * FROM accounts WHERE acctid=\"$haus->besitzerid\"";
$resultrt = db_query($sqlrt) or die(db_error(LINK));
$rowrt = db_fetch_assoc($resultrt);
$zah = ($rowrt[ckill]);
output("Du gehst in das mit lauter Köpfen von irgendwelchen Gestalten die man auch im Wald treffen kann. Du willst sie gerade zählen da fällt dir ein automatischer Zähler in einer Ecke des Raumes auf und du schaust ihn dir an. Darauf steht gerade, als du einen Blick wagst, die Zahl $zah Köpfe siehst du in diesem Zimmer.");
addnav("Zurück zum Flur","nhouses.php?op=drin");
} // Ende Funktion
} // Ende Klasse
//geschrieben von dunkler Lord Artus aus Dragulsreich
[/php]

Thermenbad
[php]
class thermenbad extends zimmer {
// Konstruktor
function thermenbad() {
$this->basis();
} // Ende Funktion

function basis() {
global $haus;
output("`2`b`c".$haus->name."`b, `&ein ".$haus->level->name."`&`n `bEine Therme`b `c`n");
output("`2Du betrittst die Therme des Hauses.`n`n");
output("Warme Luft strömt dir entgegen. Bunte Mosaike, die herrliche bunte Bilder darstellen, sind an den Wänden zu sehen. In den Boden ist ein Basin eingelassen, warmes Wasser darin, einladend. Eine Engelsfigur lässt Wasser hineinfließen, alles läd dich ein, hier eine Weile zu bleiben.`n`n");
viewcommentary("therme_raum-".$haus->id,"reden",25);
addnav("Zurück zum Flur","nhouses.php?op=drin");
} // Ende Funtion
} // Ende Klasse
[/php]

Atelier
[php]
class atelier extends zimmer {
// Konstruktor
function atelier() {
$this->basis();
} // Ende Funktion

function basis() {
global $haus;
output("`2`b`c".$haus->name."`b, `&ein ".$haus->level->name."`&`n `bDas Atelier`b `c`n");
output("`2Du betrittst das Atelier des Hauses.`n`n");
viewcommentary("at_raum-".$haus->id,"reden",25);
addnav("Zurück zum Flur","nhouses.php?op=drin");
} // Ende Funtion
} // Ende Klasse
[/php]

Partykeller
[php]
// Zimmer von Yosura selber geschrieben
class partykeller extends zimmer {
var $back;
function partykeller() {
$this->back ="nhouses.php?op=drin&go=".$_GET['go'];
$this->basis();
}

function basis() {
global $haus, $session;
output("`7`b`c".$haus->name."`b, `&ein ".$haus->level->name."`&`n `bDer Partykeller`b `c`n");
output("`7Du gehst einige Treppen hinunter und kommst durch eine schwere Massivholztüre in den Partykeller des Hauses. Dieser ist n");
output("unterirdisch angelegt, sodass er vor heftigen Stürmen schützt. Es hat dort genügend Öllampen und Feuerstellen, um n");
output("den Raum zu erhellen. Hier ist genug Platz um eine Party zu machen. Es gibt etwas zu Trinken und zu Essen.`n");
output("Nicht weit davon ist ein separater Raum, in dem ein kleines Plumpsklo ist, von dem man im Hauptraum aber weder etwas riecht noch mitbekommt. Ein Kamin führt den Rauch`n");
output("hinaus in die Welt, damit man bei einem längeren Aufenthalt nicht erstickt. Der Partykeller ist dunkel und düster. Du`n");
output("bekommst eine kleine Gänsehaut, als du die Spinnenweben aus dem Türrahmen entfernst um ein zu treten.`0`n");
$partycellar = "party-".$haus->id;
$link = $this->back;
switch($_GET['act']){
// drinks
case "saft":
$saft = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$partycellar."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&holt eine Karaffe voller Orangensaft hervor und schüttet ein.')";
db_query($saft) or die(db_error(LINK));
if ($session[user][durst]>=10){
$session[user][durst]-=10;
}else{
$session[user][durst]=0;
}
redirect($link);
break;
case "whiskey":
$session['user']['drunkenness']+=80;
$whiskey = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$partycellar."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&ist so in einer Guten Stimmung und nimmt sich ein Gals Whiskey.')";
db_query($whiskey) or die(db_error(LINK));
$session['user']['drunkenness']+=60;
if ($session[user][durst]>=10){
$session[user][durst]-=10;
}else{
$session[user][durst]=0;
}
redirect($link);
break;
case "bier":
$session['user']['drunkenness']<=55;
$bier = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$partycellar."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&ist in Partylaune und sticht ein Fass Bier an!')";
db_query($bier) or die(db_error(LINK));
$session['user']['drunkenness']+=33;
if ($session[user][durst]>=10){
$session[user][durst]-=10;
}else{
$session[user][durst]=0;
}
redirect($link);
break;
case "ale":
if($session['user']['drunkenness']<=20) {
$ale = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$partycellar."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&ist in Partystimmung und sticht ein Fäßchen Ale an!')";
db_query($ale) or die(db_error(LINK));
$session['user']['drunkenness']+=33;
if ($session[user][durst]>=10){
$session[user][durst]-=10;
}else{
$session[user][durst]=0;
}
redirect($link);
} else {
output("`qDu hast für heute genug Getrunken, schlafe erstmal deinen Rausch aus!");
}
break;
case "wein":
if($session['user']['drunkenness']<=76) {
$wein = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$partycellar."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&möchte etwas feiern und entkorkt eine Flasche leckeren Rotweines.')";
db_query($wein) or die(db_error(LINK));
$session['user']['drunkenness']+=38;
if ($session[user][durst]>=10){
$session[user][durst]-=10;
}else{
$session[user][durst]=0;
}
redirect($link);
} else{
output("`qDu hast für heute genug Getrunken, schlafe erstmal deinen Rausch aus!");
}
break;
// end of drinks
// meals
case "chips":
$chips = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$partycellar."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&holt sich eine Schüssel voll mit Chips.')";
db_query($chips) or die(db_error(LINK));
if ($session[user][hunger]>=10){
$session[user][hunger]-=10;
}else{
$session[user][hunger]=0;
}
redirect($link);
break;
case "drachenwurst":
$drachenwurst = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$partycellar."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&hat Lust bekommen und nimmt sich eine kalte Drachenwurst.')";
db_query($drachenwurst) or die(db_error(LINK));
if ($session[user][hunger]>=10){
$session[user][hunger]-=10;
}else{
$session[user][hunger]=0;
}
redirect($link);
break;
case "snack":
$snack = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$partycellar."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&braucht mal was für zwischendurch.')";
db_query($snack) or die(db_error(LINK));
if ($session[user][hunger]>=10){
$session[user][hunger]-=10;
}else{
$session[user][hunger]=0;
}
redirect($link);
break;
// end of meals
} // Ende SWITCH
viewcommentary($partycellar,"Mit deinen Mitbewohnen unterhalten",25);
// partycellar nav
addnav("Getränke");
addnav("Saft",$this->back."&act=saft");
addnav("Wishkey",$this->back."&act=whiskey");
addnav("Bier",$this->back."&act=bier");
addnav("Ale",$this->back."&act=ale");
addnav("Wein",$this->back."&act=wein");
addnav("Mahlzeiten");
addnav("Chips",$this->back."&act=chips");
addnav("Drachenwurst",$this->back."&act=drachenwurst");
addnav("Snack",$this->back."&act=snack");
addnav("Zurück");
addnav("Zurück zum Flur","nhouses.php?op=drin");
} // Ende Funtion
} // Ende Klasse
[/php]

Grillplatz
[php]
// Zimmer von Yosura selber geschrieben
class grillplatz extends zimmer {
var $back;
function grillplatz() {
$this->back ="nhouses.php?op=drin&go=".$_GET['go'];
$this->basis();
}

function basis() {
global $haus, $session;
output("`7`b`c".$haus->name."`b, `&ein ".$haus->level->name."`&`n `bDer Grillplatz`b `c`n");
output("`7Du gehst durch den Garten zu deinem Grillplatz und machst ein Feuer.`n");
output("`7Da du heute mit deiner Familie grillen willst. Es dauert eine weile,`n");
output("`7bis das Feuer soweit ist bis du das Fleisch grillen kannst. Die ganze,`");
output("`7Familie hat richtig freude an dem schönen Abend zusammen`0`n");
$grillpaltz = "grill-".$haus->id;
$link = $this->back;
switch($_GET['act']){
// drinks
case "saft":
$saft = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$grillplatz."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&holt eine Karaffe voller Orangensaft hervor und schüttet ein.')";
db_query($saft) or die(db_error(LINK));
if ($session[user][durst]>=10){
$session[user][durst]-=10;
}else{
$session[user][durst]=0;
}
redirect($link);
break;
case "tee":
$tee = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$grillplatz."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&hat einen Kessel Tee zubereitet.')";
db_query($tee) or die(db_error(LINK));
if ($session[user][durst]>=10){
$session[user][durst]-=10;
}else{
$session[user][durst]=0;
}
redirect($link);
break;
case "kaffe":
$kaffe = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$grillplatz."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&hat vor, noch eine Weile wach zu bleiben, und sich deshalb eine Kanne Kaffee zubereitet.')";
db_query($kaffe) or die(db_error(LINK));
if ($session[user][durst]>=10){
$session[user][durst]-=10;
}else{
$session[user][durst]=0;
}
redirect($link);
break;
case "ale":
if($session['user']['drunkenness']<=66) {
$ale = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$grillplatz."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&ist in Partystimmung und sticht ein Fäßchen Ale an!')";
db_query($ale) or die(db_error(LINK));
$session['user']['drunkenness']+=33;
if ($session[user][durst]>=10){
$session[user][durst]-=10;
}else{
$session[user][durst]=0;
}
redirect($link);
} else {
output("`qDu hast für heute genug Getrunken, schlafe erstmal deinen Rausch aus!");
}
break;
case "wein":
if($session['user']['drunkenness']<=76) {
$wein = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$grillplatz."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&möchte etwas feiern und entkorkt eine Flasche leckeren Rotweines.')";
db_query($wein) or die(db_error(LINK));
$session['user']['drunkenness']+=38;
if ($session[user][durst]>=10){
$session[user][durst]-=10;
}else{
$session[user][durst]=0;
}
redirect($link);
} else{
output("`qDu hast für heute genug Getrunken, schlafe erstmal deinen Rausch aus!");
}
break;
// end of drinks
// meals
case "chips":
$chips = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$grillplatz."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&holt sich eine Schüssel voll mit Chips.')";
db_query($chips) or die(db_error(LINK));
if ($session[user][hunger]>=10){
$session[user][hunger]-=10;
}else{
$session[user][hunger]=0;
}
redirect($link);
break;
case "drachenwurst":
$drachenwurst = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$grillplatz."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&hat Lust auf eine Drackenwurst, nachdem sie auf dem Gril ist sehr gut.')";
db_query($drachenwurst) or die(db_error(LINK));
if ($session[user][hunger]>=10){
$session[user][hunger]-=10;
}else{
$session[user][hunger]=0;
}
redirect($link);
break;
case "drachensteak":
$drachensteak = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$grillplatz."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&hat Lust bekommen auf ein Drachensteak. Das Steak ist nachdem es auf dem Grill war Richtig saftig und gut.')";
db_query($drachensteak) or die(db_error(LINK));
if ($session[user][hunger]>=10){
$session[user][hunger]-=10;
}else{
$session[user][hunger]=0;
}
redirect($link);
break;
case "snack":
$snack = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$grillplatz."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&braucht mal was für zwischendurch.')";
db_query($snack) or die(db_error(LINK));
if ($session[user][hunger]>=10){
$session[user][hunger]-=10;
}else{
$session[user][hunger]=0;
}
redirect($link);
break;
// end of meals
} // Ende SWITCH
viewcommentary($grillplatz,"Mit deinen Mitbewohnen unterhalten",25);
// grillplatz nav
addnav("Getränke");
addnav("Saft",$this->back."&act=saft");
addnav("Tee",$this->back."&act=tee");
addnav("Kaffee",$this->back."&act=kaffe");
addnav("Ale",$this->back."&act=ale");
addnav("Wein",$this->back."&act=wein");
addnav("Mahlzeiten");
addnav("Chips",$this->back."&act=chips");
addnav("Drachenwurst",$this->back."&act=drachenwurst");
addnav("Drachensteak",$this->back."&act=drachensteak");
addnav("Snack",$this->back."&act=snack");
addnav("Zurück");
addnav("Zurück zum Flur","nhouses.php?op=drin");
} // Ende Funtion
} // Ende Klasse
[/php]

Salon
[php]
class salon extends zimmer {

// Konstruktor
function salon() {
$this->back ="nhouses.php?op=drin&go=".$_GET['go'];
$this->basis();
} // Ende Funktion

function basis() {
global $haus, $session;
output("`2`b`c".$haus->name."`b, `&ein ".$haus->level->name."`&`n `bDer Salon`b `c`n");
output("`!Du kommst in deine Hausbar in der ein Schrank zur Aufbewahrung von Getränken, Gläsern und Zubehör zum Getränkeausschank steht. Hier kannst Du deine Gäste mit allerlei verschiedenen Getränken aus aller Welt bewirten.`n`n");
$saloon = "grill-".$haus->id;
$link = $this->back;
switch($_GET['act']){
// drinks
case "saft":
$saft = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$saloon."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&dieser Oragensaft haben ich aus Konoha Gakore.')";
db_query($saft) or die(db_error(LINK));
if ($session[user][durst]>=10){
$session[user][durst]-=10;
}else{
$session[user][durst]=0;
}
redirect($link);
break;
case "whiskey":
$whiskey = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$saloon."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&dieser Whiskey habe ich aus Animagus City.')";
db_query($whiskey) or die(db_error(LINK));
if ($session[user][durst]>=10){
$session[user][durst]-=10;
}else{
$session[user][durst]=0;
}
redirect($link);
break;
case "bier":
$bier = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$saloon."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&dieses Bier habe ich aus der Yosura Brauerei.')";
db_query($bier) or die(db_error(LINK));
if ($session[user][durst]>=10){
$session[user][durst]-=10;
}else{
$session[user][durst]=0;
}
redirect($link);
break;
case "ale":
if($session['user']['drunkenness']<=66) {
$ale = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$saloon."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&dieser Ale habe ich aus der Schenke!')";
db_query($ale) or die(db_error(LINK));
$session['user']['drunkenness']+=33;
if ($session[user][durst]>=10){
$session[user][durst]-=10;
}else{
$session[user][durst]=0;
}
redirect($link);
} else {
output("`qDu hast für heute genug Getrunken, schlafe erstmal deinen Rausch aus!");
}
break;
case "wein":
if($session['user']['drunkenness']<=76) {
$wein = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$saloon."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&dieser Rotweines habe ich aus Burgund.')";
db_query($wein) or die(db_error(LINK));
$session['user']['drunkenness']+=38;
if ($session[user][durst]>=10){
$session[user][durst]-=10;
}else{
$session[user][durst]=0;
}
redirect($link);
} else{
output("`qDu hast für heute genug Getrunken, schlafe erstmal deinen Rausch aus!");
}
break;
// end of drinks
// meals
case "chips":
$chips = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'".$saloon."',".$session['user']['acctid'].",'/me `&holt sich eine Schüssel voll mit Chips.')";
db_query($chips) or die(db_error(LINK));
if ($session[user][hunger]>=10){
$session[user][hunger]-=10;
}else{
$session[user][hunger]=0;
}
redirect($link);
break;
// end of meals
} // Ende SWITCH
viewcommentary($saloon,"Mit deinen Mitbewohnen unterhalten",25);
// saloon nav
addnav("Getränke");
addnav("Saft",$this->back."&act=saft");
addnav("Whiskey",$this->back."&act=whiskey");
addnav("Bier",$this->back."&act=bier");
addnav("Ale",$this->back."&act=ale");
addnav("Wein",$this->back."&act=wein");
addnav("Mahlzeiten");
addnav("Chips",$this->back."&act=chips");
addnav("Zurück");
addnav("Zurück zum Flur","nhouses.php?op=drin");

} // Ende Funtion
} // Ende Klasse
[/php]

Gruss

Yanara


Zuletzt geändert von Yanara am Mo 09 Jul, 2007 15:12, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: So 01 Jul, 2007 12:38 
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Hallo Yanara,

Erst einmal danke, das du all die Zimmer hier zur verfügun stelltst!
Allerdings sollte doch besser erwähnt werden, das für manche noch andere Addons wie Durst und Baden nötig sind, damit sie richtig funktionieren.. also aufgepasst ;-)

Auric :wink:

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BeitragVerfasst: So 01 Jul, 2007 21:57 
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Hey Auric

Sry.
Aber das wegen dem Trinken und essen hat man ja schon von der Küche.
Oder nicht?

Gruss

Yanara


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BeitragVerfasst: So 01 Jul, 2007 23:54 
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Hallo noch einmal,

Mag ja sein, das es die entsprechenden Felder in der Küche gibt, aber einträge zum zurücksetzen der werte in des newday.php fehlen beispielsweise.
Die Erweiterungen sind eben standardmäßig noch nicht in Aperas LotgD enthalten ;-)

Auric

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BeitragVerfasst: Mo 02 Jul, 2007 12:23 
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Hey Auric nochmal ^^

Also ich habe in der newday nichts geändert. :?
Ich habe das prinzip von der Küche genommen und dan einfach umgeändert.
Und bei mir klappt es (hab natürlich alles getestet).

MFG

Yanara


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BeitragVerfasst: Di 03 Jul, 2007 22:28 
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Hallo,ich habe ein Problem
Wenn ich einen Raum ab einer stufe freigebe z.b Badezimmer ab Stufe 5, dann kann man es aber erst ab Stufe 6 betretten
gruß illidan-


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BeitragVerfasst: Sa 07 Jul, 2007 17:23 
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Einge der zimmer wurde speziell für Dragulsreich gefertigt ^^ daher bestimt das mit baden und hunger denn dies ist nicht in normalen logds vorhanden ^^ aber schön zu sehen das hier eigene zimmer angepriesen werden ^^ mensch mein lagerraum war doch nen stück arbeit den so hin zu bekommen zumal ich den noch mal ändern musst ^^ *g* aber naja habt mal viel spass damit ^^

gezeichnet ein erheiterter Artus der sich freut das seine codes gefallen ^^

und iLLiDaN- das kommt daher das es auch eine stufe null giebt welche aber als 1 gewertet wird es ist sozusagen immer +1 ^^

_________________
*need help*

wer will sie sehen meine arbeiten *g*

http://www.dragulsreich.de


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BeitragVerfasst: Sa 07 Jul, 2007 20:25 
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Hey dukler lord Artus

Das die Zimmer von dir sind wusste Ich nicht. Habs ja auch geschrieben das sie nicht vo mir sind. Ich habs sie aber nicht von Dragusreich sondern von jemand anderem.


Gruss

Yanara


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BeitragVerfasst: Do 12 Jul, 2007 17:23 
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Hallo!
Ich habe 2 Fragen:

Zum 1.: Ist da vielleicht ein Fehler, in der zimmer.php? Bei mir steht in der Schatzkammer "Damit ist in der Schatztruhe noch platz für 10 Goldstücke und 32767 Edelsteine."
Sind das nicht ein paar wenige Goldmünzen? O_o

Zum 2.: Bisher gefällt mir das ganz gut, ich hab ein Testhaus jetzt maximal ausgebaut, aber leider bisher nur den Gemeinschaftsraum.
Ich habe leider nicht ganz verstanden, wie ich mehr Zimmer einbauen kann... -.-

LG Cybo

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Linux ist:
01. stabil
02. schnell
03. sicher
04. flexibel
05. freie Software
06. ressourcenschonend
07. sehr gut dokumentiert
08. beliebt
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10. sexy


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Hey Cybo

Zur Frage 1:
Du hast ja verschiedene Hauslevel und dort kannst du einstellen wieviel
Gold und Edelsteine pro Hauslevel ins Haus deponieren kannst.

Zur Frage 2:
Die Zimmer.php hochladen, dann zur Admin Grotte gehen, dort auf Erweiterdes Haussetup drücken dann auf Modulmasters klicken und dann Prüfung durchführen.
Danach werden alle neuen Zimmer angezeigt.
Bei den Zimmer ein häcken machen und dann übernehmen drücken.
Danach musst du nur noch die Zimmer aktivieren und einstellen ab welchem Level man die Zimmer haben kann. Und natürlich einstellen wie teuer sie sind.
Denk daran wenn du Level 1 angibst heisst das Hauslevel 2.

Gruss

Yanara


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BeitragVerfasst: So 15 Jul, 2007 18:15 
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ich teile hier mit das ich dabei bin das skript vom Laggerraum zu ändern ich werde wenn ich fertig bin ihr die neue version rein stellen ^^

wichtigsten änderrungen
- nur der haus besitzer hat das recht gegenstände zu lagen (hab ich gemacht weil doch dadurch recht viele gegenstände geschoben werden können zumal ichauch erlaube das ein 2. account angelegt werden darf ^^ ich werde die entsprechenden stelle makieren damit dies auch ausgeklammert werden kann ^^
- es wird ein Klick and do system wo dann nur noch angehäckelt wird was eingelagert werden soll das bedeutet es können auf ein mal maximal 100 gegenstände eingelagert und wieder entnommen werden ^^
- etwaiige logikfehler werden entvernt ^^ (z.B. sind dort keine schiffe ^^)

ich kann ja auch mal die version mit klick and do vom wanderhändler hier rein stellen ^^ wenn wer sie haben möchte es sei denn sie existiert schon dann will ich nix gesagt haben ^^

gezeichnet Artus ^^

hier ist sie ^^
[php]// geschrieben von dunkler Lord Artus aus Dragulsreich
class lagerraum extends zimmer {
var $back;

function lagerraum() {
$this->back ="nhouses.php?op=drin&go=".$_GET['go'];
$this->basis();
} // Ende Funktion

function basis() {
global $haus, $session;
output("Hier siehst du allerlei gerümpel rum liegen möchtest du etwas reinlegen oder gar etwas mitnehmen was willst du jetzt also tuen ???`n`n");
if ($session['user']['acctid']!=$haus->besitzerid){
output("`n`nDu bist nicht autorisiert, dir hier Gegenstände zu nehmen oder Gegenstände einzulagern.");
}
if ($_GET[tat]==""){
viewcommentary("lagerraum-".$haus->id,"Mit deinen Mitbewohnen unterhalten",10);
}
addnav("Gegenstände");
// nur haus besitzer v
if ($session['user']['acctid']==$haus->besitzerid){
// nur haus besitzer ^
addnav("nehmen",$this->back."&tat=nehmen");
addnav("ablegen",$this->back."&tat=ablegen");
// nur haus besitzer v
}
// nur haus besitzer ^
addnav("Zurück");
addnav("Zurück zum Flur","nhouses.php?op=drin");
rawoutput("<script language='JavaScript'>
function set(n) {
temp=document.main.elements.length ;
for (i=0; i<temp; i++) { document.main.elements[i].checked=n; }
}
function Invers() {
temp=document.main.elements.length;
for (i=0; i<temp; i++) {
if (document.main.elements[i].checked==1) { document.main.elements[i].checked=0; }
else { document.main.elements[i].checked=1; }
}
}
</script>");
switch($_GET['tat']){
case "nehmen":
output("`n`nWas möchtest du entnehmen ???");
$playersperpage=100;

$sql = "SELECT count(id) AS c FROM itemhaus WHERE hausnr=".$haus->id;
$result = db_query($sql);
$row = db_fetch_assoc($result);
$totalplayers = $row['c'];

$pageoffset = (int)$_GET['page'];
if ($pageoffset>0) $pageoffset--;
$pageoffset*=$playersperpage;
$from = $pageoffset+1;
$to = min($pageoffset+$playersperpage,$totalplayers);

$limit=" LIMIT $pageoffset,$playersperpage ";

addnav("Seiten");
for ($i=0;$i<$totalplayers;$i+=$playersperpage){
addnav("Seite ".($i/$playersperpage+1)." (".($i+1)."-".min($i+$playersperpage,$totalplayers).")",$this->back."&tat=nehmen&page=".($i/$playersperpage+1));
}

// Order the list by level, dragonkills, name so that the ordering is total!
// Without this, some users would show up on multiple pages and some users
// wouldn't show up
if ($_GET['page']=="" && $_GET['op']==""){
$sql = "SELECT * FROM itemhaus WHERE hausnr=".$haus->id." LIMIT 50";
}else{
output("`c`b(Seite ".($pageoffset/$playersperpage+1).": $from-$to von $totalplayers)`b`c");
$sql = "SELECT * FROM itemhaus WHERE hausnr=".$haus->id." $limit";
}

$result = db_query($sql) or die(sql_error($sql));
$max = db_num_rows($result);
if ($max>100) {
output("`\$Es treffen zu viele Namen auf diese Suche zu. Nur die ersten 100 werden angezeigt.`0`n");
}

output("<table border=0 cellpadding=2 cellspacing=1 bgcolor='#999999'><form action='".$this->back."&tat=nehmentu&page=".$_GET[page]."' method='post' name='main'>",true);
output("<tr class='trhead'><td><b>Name</b></td><td><b>Klasse</b></td><td><b>Beschreibung</b></td><td><b>Auswahl</b></td></tr>",true);
for($i=0;$i<$max;$i++){
$row = db_fetch_assoc($result);
$x=$i+1;
$sqla = "SELECT * FROM items WHERE id=".$row[itemid];
$resulta = db_query($sqla);
$rowa = db_fetch_assoc($resulta);
output("<tr class='".($i%2?"trdark":"trlight")."'><td>",true);
output("$rowa[name]");
output("</td><td>",true);
output("$rowa[class]");
output("</td><td>",true);
output("$rowa[description]");
output("</td><td>",true);
output("<input type='checkbox' name='chbox[$x]' value='$row[itemid]'>",true);
output("</td></tr>",true);
}
output("<input name='button' onclick=set(1) type='button' value='alles nehmen'>
<input name='button' onclick=Invers() type='button' value='nichts nehmen'>
<input type='submit' value='nehmen'></form></table>",true);
addnav("",$this->back."&tat=nehmentu&page=".$_GET[page]);
break;
case "ablegen":
output("`n`nWas möchtest du hinein legen ???");
$playersperpage=100;

$sql = "SELECT count(id) AS c FROM items WHERE class!='Schlüssel' AND class!='Allmightys Stein' AND owner=".$session[user][acctid];
$result = db_query($sql);
$row = db_fetch_assoc($result);
$totalplayers = $row['c'];

$pageoffset = (int)$_GET['page'];
if ($pageoffset>0) $pageoffset--;
$pageoffset*=$playersperpage;
$from = $pageoffset+1;
$to = min($pageoffset+$playersperpage,$totalplayers);

$limit=" LIMIT $pageoffset,$playersperpage ";

addnav("Seiten");
for ($i=0;$i<$totalplayers;$i+=$playersperpage){
addnav("Seite ".($i/$playersperpage+1)." (".($i+1)."-".min($i+$playersperpage,$totalplayers).")",$this->back."&tat=ablegen&page=".($i/$playersperpage+1));
}

// Order the list by level, dragonkills, name so that the ordering is total!
// Without this, some users would show up on multiple pages and some users
// wouldn't show up
if ($_GET['page']=="" && $_GET['op']==""){
$sql = "SELECT * FROM items WHERE class!='Schlüssel' AND class!='Allmightys Stein' AND owner='".$session[user][acctid]."' ORDER BY hvalue ASC,name DESC LIMIT 50";
}else{
output("`c`b(Seite ".($pageoffset/$playersperpage+1).": $from-$to von $totalplayers)`b`c");
$sql = "SELECT * FROM items WHERE class!='Schlüssel' AND class!='Allmightys Stein' AND owner='".$session[user][acctid]."' ORDER BY hvalue ASC,name DESC $limit";
}

$result = db_query($sql) or die(sql_error($sql));
$max = db_num_rows($result);
if ($max>100) {
output("`\$Es treffen zu viele Namen auf diese Suche zu. Nur die ersten 100 werden angezeigt.`0`n");
}

output("<table border=0 cellpadding=2 cellspacing=1 bgcolor='#999999'><form action='".$this->back."&tat=ablegentu&page=".$_GET[page]."' method='post' name='main'>",true);
output("<tr class='trhead'><td><b>Name</b></td><td><b>Klasse</b></td><td><b>Bschreibung</b></td><td><b>Tätigkeit</b></td></tr>",true);
for($i=0;$i<$max;$i++){
$row = db_fetch_assoc($result);
$x=$i+1;
output("<tr class='".($i%2?"trdark":"trlight")."'><td>",true);
output("$row[name]");
output("</td><td>",true);
output("$row[class]");
output("</td><td>",true);
output("$row[description]");
output("</td><td>",true);
output("<input type='checkbox' name='chbox[$x]' value='$row[id]'>",true);
output("</td></tr>",true);
}
output("<input name='button' onclick=set(1) type='button' value='alles ablegen'>
<input name='button' onclick=Invers() type='button' value='nichts ablegen'>
<input type='submit' value='ablegen'></form></table>",true);
addnav("",$this->back."&tat=ablegentu&page=".$_GET[page]);
break;
case "ablegentu":
$email =& $_POST[chbox];
$qty=count($email);
$sqlco = "SELECT count(id) AS c FROM items WHERE class!='Schlüssel' AND class!='Allmightys Stein' AND owner=".$session[user][acctid];
$resultco = db_query($sqlco);
$rowco = db_fetch_assoc($resultco);
$totalplayers = $rowco['c'];
$playersperpage=100;
if ($_GET[page]!=""){
$pageoffset = (int)$_GET['page'];
if ($pageoffset>0) $pageoffset--;
$pageoffset*=$playersperpage;
$from = $pageoffset+1;
$to = min($pageoffset+$playersperpage,$totalplayers);

$limit=" LIMIT $pageoffset,$playersperpage ";
}
if ($_GET['page']=="" && $_GET['op']==""){
$sql = "SELECT * FROM items WHERE class!='Schlüssel' AND class!='Allmightys Stein' AND owner='".$session[user][acctid]."' ORDER BY hvalue ASC,name DESC LIMIT 50";
}else{
output("`c`b(Seite ".($pageoffset/$playersperpage+1).": $from-$to von $totalplayers)`b`c");
$sql = "SELECT * FROM items WHERE class!='Schlüssel' AND class!='Allmightys Stein' AND owner='".$session[user][acctid]."' ORDER BY hvalue ASC,name DESC $limit";
}
$result=db_query($sql);
$max=db_num_rows($result);
for ($z=1;$z<$max+1;$z++) {
$row = db_fetch_assoc($result);
if ($email[$z]) {
$sqlb="UPDATE items SET owner=0 WHERE id = ".$row[id];
db_query($sqlb);
$sqlc = "INSERT INTO itemhaus (hausnr,itemid) VALUES ('".$haus->id."','".$row[id]."')";
db_query($sqlc);
$sqld = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'lagerraum-".$haus->id."',".$session['user']['acctid'].",'/me `^legt ".$row['name']."`^ in den Lagerraum')";
db_query($sqld);
output("du legst ".$row[name]." in das Lager`n");
}
}
break;
case "nehmentu":
$email =& $_POST[chbox];
$qty=count($email);
$sqlco = "SELECT count(id) AS c FROM itemhaus WHERE hausnr=".$haus->id;
$resultco = db_query($sqlco);
$rowco = db_fetch_assoc($resultco);
$totalplayers = $rowco['c'];
$playersperpage=100;
if ($_GET[page]!=""){
$pageoffset = (int)$_GET['page'];
if ($pageoffset>0) $pageoffset--;
$pageoffset*=$playersperpage;
$from = $pageoffset+1;
$to = min($pageoffset+$playersperpage,$totalplayers);

$limit=" LIMIT $pageoffset,$playersperpage ";
}
if ($_GET['page']=="" && $_GET['op']==""){
$sql = "SELECT * FROM itemhaus WHERE hausnr=".$haus->id." LIMIT 50";
}else{
output("`c`b(Seite ".($pageoffset/$playersperpage+1).": $from-$to von $totalplayers)`b`c");
$sql = "SELECT * FROM itemhaus WHERE hausnr=".$haus->id." $limit";
}
$result=db_query($sql);
$max=db_num_rows($result);
for ($z=1;$z<$max+1;$z++) {
$row = db_fetch_assoc($result);
if ($email[$z]) {
$sqla = "SELECT * FROM items WHERE id=".$row[itemid];
$resulta = db_query($sqla);
$rowa = db_fetch_assoc($resulta);
output("du nimmst ".$rowa[name]." aus dem Lager`n");
$sqlb="UPDATE items SET owner=".$session[user][acctid]." WHERE id = ".$row[itemid];
db_query($sqlb);
$sqlc = "DELETE FROM itemhaus WHERE itemid=".$row[itemid];
db_query($sqlc);
$sqld = "INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'lagerraum-".$haus->id."',".$session['user']['acctid'].",'/me `^nimmt ".$rowa['name']."`^ aus dem Lagerraum')";
db_query($sqld);
}
}

break;
} //switch
} // Ende Funtion
} // Ende Klasse
// geschrieben von dunkler Lord Artus aus Dragulsreich[/php]
die SQLs sind die selben geblieben ^^

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*need help*

wer will sie sehen meine arbeiten *g*

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BeitragVerfasst: Do 19 Jul, 2007 19:16 
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ok, nach 4 Stunden durchsuchen der nhouses, nhmaster und ka was noch, geb ichs auf^^

Bricht jemand bei mir ein, muss er/sie erst gegen wache dann gegen stärksten. klappt soweit auch. aber dann kommts:

Zitat:
INSERT INTO `commentary`(section,author,comment,postdate) VALUES('schatz-42',64,'/me `4stiehlt `^0 Goldstücke `4und `#0 Edelsteine`4 aus dem Hausschatz
You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near ''/me `4stiehlt `^0 Goldstücke `4und `#0 Edelsteine`4 aus dem Hausschatz' at line 1


wenn ich einsteige. Wenn ich wenigstens finden würde wo genau das steht das es eingetragen werden soll, käm ich ja weiter, aber entweder ich bin absolut blind oder ka was^^

Newbi

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....Kenny ist tot- es lebe Elvis
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A:Weist du was auf einem reinen RPG Server echt von Vorteil sein kann?
M: Nein was?
A:..Wenn man lesen kann


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BeitragVerfasst: Do 19 Jul, 2007 20:46 
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Taikun hat geschrieben:
Suche:

PHP:
$sql = "SELECT houseid, level FROM houses WHERE $search status=1 AND owner<>".$session['user']['acctid']." ORDER BY houseid ASC LIMIT $limit";


Kopiere es, lösch es da weg und füge es ueber:

PHP:
output("`c`b`^Einbruch`b`c`0`n");

ein

Suche:
PHP:
// Abfrage, ob Schlüssel vorhanden!!
$sql = "SELECT id FROM items WHERE owner=".$session['user']['acctid']." AND class='Schlüssel' AND value1=".(int)$_GET['id']." ORDER BY id DESC";
$result = db_query($sql) or die(db_error(LINK));
db_free_result($result);
if (db_num_rows($result)>0) {
db_free_result($result);


Ersetze mit:

PHP:
// Abfrage, ob Schlüssel vorhanden!!
$sql = "SELECT id FROM items WHERE owner=".$session['user']['acctid']." AND class='Schlüssel' AND value1=".(int)$_GET['id']." ORDER BY id DESC";
$result2 = db_query($sql) or die(db_error(LINK));

if (db_num_rows($result2)>0) {


Suche:

PHP:
db_free_result($result);
// Wache besiegen


ERsetze mit:

PHP:
// Wache besiegen


Das ganze in der classes machen! Dann noch eine kleine Änderung und es ist geschafft!
Also nochmal Taikun:
Taikun hat geschrieben:
db_query("INSERT INTO `commentary`(postdate,section,author,comment) VALUES(now(),'schatz-".$this->id."',".$session['user']['acctid'].",'/me `4stiehlt `^".$getgold." Goldstücke `4und `#".$getgems." Edelsteine`4 aus dem Hausschatz");
statt dem alten query schreiben! Dann geht es zu 100% !Nur jetzt habe ich mal eine Frage:Ich hatte es schonmal so gehabt dass ich diesen bug mit sex=1 sex insgesamt =0 empfängnis =0 weghatte. Wie man das nun wegbekommt habe ich leider keine Ahnung und die veränderte Zimmer .php verloren.! Nur die normalen Änderungen sind bei mir drin! bestimmt habe ich was übersehen!


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BeitragVerfasst: Mi 01 Aug, 2007 20:59 
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Besteht eigentlich die Möglichkeit den Zutritt zu den Häusern abhängig von der Rasse zu machen?

Ich will mich da jetzt nämlich nicht reinhängen, rumprobieren usw. wenn es nachher doch nicht geht. Dafür muss ich bei mir noch zuviel machen. :)


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BeitragVerfasst: Mi 01 Aug, 2007 21:26 
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Es ist "möglich". Doch es umzusetzen, würde Umarbeiten benötigen. Es würde also das ganze WV-System betreffen. . .


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BeitragVerfasst: Mi 01 Aug, 2007 21:34 
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Danke für die schnelle Antwort. :)

Umarbeiten muss ich sowieso überall, also kann ich es auf meine ellenlange to-do Liste setzen.


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BeitragVerfasst: Mi 01 Aug, 2007 21:46 
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Bitteschön & gern Geschehen. :)

Da kannst Du genauso gut den Bewohnern/Hausbesitzern sagen, sie sollen sich vorher die Spieler ansehen und darauf achten, was diese für eine Rasse sind. Du wirst ansonsten Probleme nach einem Drachenkill bekommen, wenn diese, die Rasse ändern. ;) - Dann hast nämlich ein neues Problem. . .


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BeitragVerfasst: Mi 01 Aug, 2007 22:02 
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Das Rasse ändern habe ich bei mir glaube erstmal auf 50 erhöht ...
Aber selbst wenn, ich nutze diese Funktion ja nicht als Rasse sondern als, hm, Lebensweg?

Bsp.: Wer Harfner war und entscheidet, auf Heiler "umzuschulen", hat in der Harfnerhalle nichts mehr zu suchen. ;)


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BeitragVerfasst: Mi 01 Aug, 2007 22:16 
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Somit müsstest Du auch bei einem Drachenkill, bzw. bei einer Rassen Änderungen sofort diese auf den Hausbesitzer übertragen. Sprich, Du müsstes anschließend, falls diese Rasse nicht mehr den Bedingungen des Hausbesitzers entspricht, den Schlüssel zurücksetzen. . . Aufwendig. ;) - und Sinnlose Abfragen. . . Ein Hausbesitzer sollte sich dem nach, also seine Bewohner aussuchen. Meiner Meinung nach. ;) - Rasse etc. kann man immerhin bereits in der Biographie nachlesen.


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BeitragVerfasst: Sa 11 Aug, 2007 10:51 
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LoGD: http://www.dragulsreich.de/logd/source.php
ich hab da wieder nen paar zimmer ^^ sollten sie schon mal da sein dann einfach iggen ^^
Vorratsraum
[php]//geschrieben von dunkler Lord Artus aus http://www.dragulsreich.de
class vorratsraum extends zimmer {
var $back;
// Konstruktor
function vorratsraum() {
$this->back ="nhouses.php?op=drin&go=".$_GET['go'];
$this->basis();
} // Ende Funktion

function basis() {
global $haus, $session;
output("`2`b`c".$haus->name."`b, `&ein ".$haus->level->name."`&`n `bDer Vorratsraum`b `c`n");
output("`2Du betrittst den Vorratsraum des Hauses, schaust dich um und durchsuchst sogleich die Schränke nach etwas essbarem.");
output("`2`b`cIm Vorratsraum`c`b`n`n");
output("`2Es ist jetzt `^".getgametime()."`2 Uhr, und du befindest dich im Vorratsraum.`n");
output("Und es ziemlich still im Vorratsraum, du siehst dich ein wenig um und genießt die ruhige Atmosphäre...`n`n`n");
$kitchen = "vorrat-".$haus->id;
$link = $this->back;
switch($_GET['act']){
// drinks
case "saft":
output("Du holst eine Karaffe voller Orangensaft hervor und schüttet ein.");
$session[user][durst]=0;
redirect($link);
break;

case "tee":
output("Du hast einen Kessel Tee zubereitet.");
$session[user][durst]=0;
redirect($link);
break;

case "kaffe":
output("Du hast vor, noch eine Weile wach zu bleiben, und machst dir deshalb eine Kanne Kaffee zurecht.");
$session[user][durst]=0;
redirect($link);
break;

case "ale":
if($session['user']['drunkenness']<=66) {
output("Du bist in Partystimmung und stichst ein Fäßchen Ale an!");
$session['user']['drunkenness']+=33;
$session[user][durst]=0;
redirect($link);
} else {
output("`qDu hast für heute genug Getrunken, schlafe erstmal deinen Rausch aus!");
}
break;

case "wein":
if($session['user']['drunkenness']<=76) {
output("Du möchtest etwas feiern und entkorkst eine Flasche leckeren Rotweines.");
$session['user']['drunkenness']+=38;
$session[user][durst]=0;
redirect($link);
} else{
output("`qDu hast für heute genug Getrunken, schlafe erstmal deinen Rausch aus!");
}
break;
// end of drinks
// meals
case "frustuck":
output("Du hast Brötchen geholt und Eier gekocht. Sobald jemand den Tisch deckt, gibt es Frühstück!");
$session[user][hunger]=0;
redirect($link);
break;

case "mittagessen":
output("Du hast Hunger bekommen und einen kurzen Mittagssnack zubereitet.");
$session[user][hunger]=0;
redirect($link);
break;

case "abendessen":
output("Du stellst dich für zwei Stunden in die Küche und kochst für alle ein herrliches Mahl!");
$session[user][hunger]=0;
redirect($link);
break;

case "snack":
output("Du brauchst mal was für zwischendurch.");
$session[user][hunger]=0;
redirect($link);
break;
// end of meals
} // Ende SWITCH
viewcommentary($kitchen,"Mit deinen Mitbewohnen unterhalten",25);
// kitchen nav
addnav("Getränke");
addnav("Saft",$this->back."&act=saft");
addnav("Tee",$this->back."&act=tee");
addnav("Kaffee",$this->back."&act=kaffe");
addnav("Ale",$this->back."&act=ale");
addnav("Wein",$this->back."&act=wein");
addnav("Mahlzeiten");
addnav("Frühstück",$this->back."&act=frustuck");
addnav("Mittagessen",$this->back."&act=mittagessen");
addnav("Abendessen",$this->back."&act=abendessen");
addnav("Snack",$this->back."&act=snack");
addnav("Zurück");
addnav("Zurück zum Flur","nhouses.php?op=drin");
} // Ende Funtion
} // Ende Klasse
//geschrieben von dunkler Lord Artus aus http://www.dragulsreich.de[/php]
Teeraum
[php]//geschrieben von dunkler Lord Artus aus http://www.dragulsreich.de
class teeraum extends zimmer {
var $back;
// Konstruktor
function teeraum() {
$this->back ="nhouses.php?op=drin&go=".$_GET['go'];
$this->basis();
} // Ende Funktion

function basis() {
global $haus, $session;
output("`2`b`c".$haus->name."`b, `&ein ".$haus->level->name."`&`n `bDer Teeraum`b `c`n");
output("`2Du betrittst den Teeraum und kannst hier nun ein kaffeekräntzchen abhalten.");
output("`2`b`cIm Teeraum`c`b`n`n");
output("`2Es ist jetzt `^".getgametime()."`2 Uhr, und du befindest dich im Teeraum.`n");
$kitchen = "teeraum-".$haus->id;
$link = $this->back;
switch($_GET['act']){
// drinks
case "tee":
output("Du hast einen Kessel Tee zubereitet.");
$session[user][durst]=0;
redirect($link);
break;
// end of meals
} // Ende SWITCH
viewcommentary($kitchen,"Mit deinen Mitbewohnen unterhalten",25);
// kitchen nav
addnav("Tees");
addnav("Felsentee",$this->back."&act=tee");
addnav("Hagebuttentee",$this->back."&act=tee");
addnav("Fruchttee",$this->back."&act=tee");
addnav("Rooibostee",$this->back."&act=tee");
addnav("Kamilletee",$this->back."&act=tee");
addnav("Banach",$this->back."&act=tee");
addnav("Pi Lo Chun",$this->back."&act=tee");
addnav("Dung Ti Oolong",$this->back."&act=tee");
addnav("Golden Yunnan",$this->back."&act=tee");
addnav("White Buds Superior",$this->back."&act=tee");
addnav("Zurück");
addnav("Zurück zum Flur","nhouses.php?op=drin");
} // Ende Funtion
} // Ende Klasse
?>
//geschrieben von dunkler Lord Artus aus http://www.dragulsreich.de[/php]
aber achtung ^^
hunger und durst wäre sicher auszuklammern ^^

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