ja bei jedem case8 aber jetzt nicht mehr^^
[php]<?php
/* Idee und script von Noah
Rassen aufteilungs script is aus dem script racegarden.php von Ray.
Texte können verändert werden^^
Einbau anöleitung siehe racegarden
Öhm ja ich werde mich jetzt noch dran setzten und es so umbauen das man
den kindergarten erst betretten kan wen man ein Kind hat^^
wird bald folgen....
*/
require_once "common.php";
addcommentary();
if ($_GET['op']=="")
{
output("`#Du gehst ein bischen spazieren. In der ferne siehst du einen Kindergarten. Du hast dein Kind dabei und willst eigentlich zur Jagd gehen aber dan denkst du dir das es für das Kind zu gefärlich sei.Und ihr geht zum Kindergarten..");
// script aus racegarden.php Codierung von Ray Idee von Ray
if ($session['user']['race']==1 || $session['user']['superuser']>=2)
{
addnav("Kindergarten der Trolle","kindergarten.php?op=troll");
}
if ($session['user']['race']==2 || $session['user']['superuser']>=2)
{
addnav("Kindergarten der Elfe","kindergarten.php?op=elf");
}
if ($session['user']['race']==3 || $session['user']['superuser']>=2)
{
addnav("Kindergarten der Menschen","kindergarten.php?op=mensch");
}
if ($session['user']['race']==4 || $session['user']['superuser']>=2)
{
addnav("Kindergarten Zwerge","kindergarten.php?op=zwerg");
}
if ($session['user']['race']==5 || $session['user']['superuser']>=2)
{
addnav("Kindergarten der Echsen","kindergarten.php?op=echse");
}
if ($session['user']['race']==6 || $session['user']['superuser']>=2)
{
addnav("Kindergarten der Zyklopen","kindergarten.php?op=zyklop");
}
//Hier können belibig neue Rassen dazu gepackt werden^^
}
else if ($_GET['op']=="troll")
{
output("Du betritts den Kindergarten der Trolle.");
page_header("Kindergarten der Trolle");
// ende script von Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Trolle. Am Eingang erwartet dich eine junge Trollin um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Trollin das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("troll","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=trollkind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=trolllassen");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=trollhollen");
if ($session['user']['race']==6) {addnav("Troll Kind töten","kindergarten.php?op=trolltöt");
addnav("Ein Kind Töten","kindergarten.php?op=töt");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="trollkind"}
{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=trollstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=trollpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=trollkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=troll");
}
if {
$_GET['op']=="trolllassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="trollhollen"}
{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {
$_GET['op']=="töt"}
{
output("Langsam schleichst du zu einer weggabelung.");
output("Dort siehst du 5 andere Kindergärten wo du eigenlich nicht rein darfst.");
output("Aber du bist ja auch hier um ein Kind zu Töten");
output("In welchen Kindergarten willst du?");
addnav("Aktionen");
addnav("Kindergarten der Elfen","kindergarten.php?op=elftöt");
addnav("Kindergarten der Menschen","kindergarten.php?op=menschtöt");
addnav("Kindergarten der Zwerge","kindergarten.php?op=zwergtöt");
addnav("Kindergarten der Echsen","kindergarten.php?op=echsetöt");
addnav("Kindergarten der Zyklopen","kindergarten.php?op=zykloptöt");
}
if {
$_GET['op']=="trollstein"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=trollpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=trollkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","troll.php");
}
if {
$_GET['op']=="trollpupen"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=trollstein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=trollpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=trollkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","troll.php");
}
if {
$_GET['op']=="trollkitzeln"}
{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=trollstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=trollpupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=trollkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","troll.php");
if {
$_GET['op']=="trolltöt"}
{
output("Leise schleichst du dich in den Kinder garten der Echsen.");
output("Du siehst das die Kindergärtnerinen alle beschäftigt sind.");
output("So leise du kannst gehst du in den Raum wo sich die Kinder aufhalten");
output("Du siehst das sie schlafen, es ist deine chance Echsenkinder zu töten.");
addnav("Aktionen");
addnav("Kinder töten","kindergarten.php?op=trolltöten");
}
// script aus cookies.php
/*
* Kekse! - Das Keksskript
* written by Asuka and Zelda (THX GIRLS!)
* coded by Warchild (
warchild@gmx.org )
* 4/2004
* Version 0.9dt
* Letzte Änderungen:
*
*/
$session[user][specialinc]="kindergarten.php";
else
{
$session[user][specialinc]="";
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="trolltöten")
{
if ($session[user][race] == 5) $rand = e_rand(1,6); // Echsen kriegen eher schlechte Kekse
else $rand = e_rand(1,7);
output("`n`6Leise gehst du in das Zimmer der Kinder und..");
switch ($rand)
{
case 1:
output("`n`^`beines der Kinder wacht auf und wirft dich mit einem Knüppel ab.`n`n");
$lifelost = e_rand(0,$session[user][hitpoints]-5);
if ($lifelost < 0) $lifelost = 0;
output("`&Du verlierst ".$lifelost." Lebenspunkt(e)!");
$session[user][hitpoints] -= $lifelost;
break;
case 2:
output("`n`^`b.bringst es nicht übers Herz eines der Kinder zu töten.`n`n");
output("`&Du erhältst einen Charmpunkt!");
$session[user][charm]++;
break;
case 3:
output("`n`^`beines der Kinder scheint Zaubern zu können und belegt dich mit einem Fluch.!`n`n");
if ($session[user][specialty] == 1)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `4Dunklen Künste `&einzusetzen!");
$session[user][darkartuses] = 0;
}
else if ($session[user][specialty] == 2)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `#Mystischen Kräfte `&einzusetzen!");
$session[user][magicuses] = 0;
}
else
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `2Diebeskünste `&einzusetzen!");
$session[user][thieveryuses] = 0;
}
break;
case 4:
output("`n`^`bEine der Kindergärtnerin bemerkt das du da bist und kommt ins zimmer gelaufen und schlägt dich KO.`n`n");
output("`&Du verlierst einen Waldkampf!");
if ($session[user][turns] > 0)
$session[user][turns]--;
break;
case 5:
output("`n`^`bAnstatt der Kinder findest du im Zimmer einen großen beutel. In dem Beutel findest du einige Goldstücke.`n`n");
$goldamount = e_rand(10,$session[user][level] * 10 + 1);
output("`&Du erhältst $goldamount Gold!");
$session[user][gold] += $goldamount;
//debuglog("got $goldamount gold from the cookies");
break;
case 6:
output("`n`^`bEines der Kinder wirft dich mit einem Dolch ab und trifft dich mitten im Herz..`n`n");
output("`&Du wurdest von einem Kind getötet! Du verlierst all Dein Gold und 5% Deiner Erfahrung!");
$session[user][alive]=false;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][gold] = 0;
$session[user][experience]=$session[user][experience]*0.95;
addnav("Tägliche News","news.php");
addnews("`&".$session[user][name]."`0 starb weil ein Kind ihm ein Dolch ins Herz warf`0!");
break;
case 7:
output("`n`^`bDu beschließt doch nicht ins Zimmer zu gehen und nimmst eine abkürzung in deinen Kindergarten.`n`n");
$fightamount = e_rand(1,3);
if ($fightamount == 1)
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkampf dazu!");
else
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkämpfe dazu!");
$session[user][turns] += $fightamount;
break;//ab hier habe ich ein paar cases dazu gemacht
case 8:
output("`n`^`bfindest einen ganzen Raum voller kinder.Du nimmst dir eines nach dem anderen zur Brust und nach gut einer stunde sind alle Tot.");
$session['user']['experience']*=5.01;
addnews("`&".$session[user][name]."`0 brachte alle Trollkinder im Kindergarten um!");
break;
// anfang script Ray
}
else if ($_GET['op']=="elf")
{
output("Du betritts den Kindergarten der Elfen.");
page_header("Kindergarten der Elfen");
// ende script Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Elfen. Am Eingang erwartet dich eine junge Elfin um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Elfin das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("elf","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=elfkind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=elflassen");
if ($session['user']['race']==1) {addnav("Elfen Kind töten","kindergarten.php?op=elftöt");
if ($session['user']['race']==6) {addnav("Elfen Kind töten","kindergarten.php?op=elftöt");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=elfhollen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="elfkind"}
{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=elfstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=elfpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=elfkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=elf");
}
if {
$_GET['op']=="elflassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="elfhollen"}
{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {
$_GET['op']=="elfstein"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
//addnav("Mit Steinen Spielen","kindergarten.php?op=elfstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=elfpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=elfkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","elf.php");
}
if {
$_GET['op']=="elfpupen"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=elfstein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=elfpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=elfkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=elf");
}
if {
$_GET['op']=="elfkitzeln"}
{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=elfstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=elfpupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=elfkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=elf");
}
if {
$_GET['op']=="elftöt"}
{
output("Leise schleichst du dich in den Kinder garten der Echsen.");
output("Du siehst das die Kindergärtnerinen alle beschäftigt sind.");
output("So leise du kannst gehst du in den Raum wo sich die Kinder aufhalten");
output("Du siehst das sie schlafen, es ist deine chance Echsenkinder zu töten.");
addnav("Aktionen");
addnav("Kinder töten","kindergarten.php?op=elftöten");
}
// script aus cookies.php
/*
* Kekse! - Das Keksskript
* written by Asuka and Zelda (THX GIRLS!)
* coded by Warchild (
warchild@gmx.org )
* 4/2004
* Version 0.9dt
* Letzte Änderungen:
*
*/
$session[user][specialinc]="kindergarten.php";
else
{
$session[user][specialinc]="";
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="elftöten")
{
if ($session[user][race] == 5) $rand = e_rand(1,6); // Echsen kriegen eher schlechte Kekse
else $rand = e_rand(1,7);
output("`n`6Leise gehst du in das Zimmer der Kinder und..");
switch ($rand)
{
case 1:
output("`n`^`beines der Kinder wacht auf und wirft dich mit einem Knüppel ab.`n`n");
$lifelost = e_rand(0,$session[user][hitpoints]-5);
if ($lifelost < 0) $lifelost = 0;
output("`&Du verlierst ".$lifelost." Lebenspunkt(e)!");
$session[user][hitpoints] -= $lifelost;
break;
case 2:
output("`n`^`b.bringst es nicht übers Herz eines der Kinder zu töten.`n`n");
output("`&Du erhältst einen Charmpunkt!");
$session[user][charm]++;
break;
case 3:
output("`n`^`beines der Kinder scheint Zaubern zu können und belegt dich mit einem Fluch.!`n`n");
if ($session[user][specialty] == 1)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `4Dunklen Künste `&einzusetzen!");
$session[user][darkartuses] = 0;
}
else if ($session[user][specialty] == 2)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `#Mystischen Kräfte `&einzusetzen!");
$session[user][magicuses] = 0;
}
else
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `2Diebeskünste `&einzusetzen!");
$session[user][thieveryuses] = 0;
}
break;
case 4:
output("`n`^`bEine der Kindergärtnerin bemerkt das du da bist und kommt ins zimmer gelaufen und schlägt dich KO.`n`n");
output("`&Du verlierst einen Waldkampf!");
if ($session[user][turns] > 0)
$session[user][turns]--;
break;
case 5:
output("`n`^`bAnstatt der Kinder findest du im Zimmer einen großen beutel. In dem Beutel findest du einige Goldstücke.`n`n");
$goldamount = e_rand(10,$session[user][level] * 10 + 1);
output("`&Du erhältst $goldamount Gold!");
$session[user][gold] += $goldamount;
//debuglog("got $goldamount gold from the cookies");
break;
case 6:
output("`n`^`bEines der Kinder wirft dich mit einem Dolch ab und trifft dich mitten im Herz..`n`n");
output("`&Du wurdest von einem Kind getötet! Du verlierst all Dein Gold und 5% Deiner Erfahrung!");
$session[user][alive]=false;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][gold] = 0;
$session[user][experience]=$session[user][experience]*0.95;
addnav("Tägliche News","news.php");
addnews("`&".$session[user][name]."`0 starb weil ein Kind ihm ein Dolch ins Herz warf`0!");
break;
case 7:
output("`n`^`bDu beschließt doch nicht ins Zimmer zu gehen und nimmst eine abkürzung in deinen Kindergarten.`n`n");
$fightamount = e_rand(1,3);
if ($fightamount == 1)
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkampf dazu!");
else
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkämpfe dazu!");
$session[user][turns] += $fightamount;
break;//ab hier habe ich ein paar cases dazu gemacht
case 8:
output("`n`^`bfindest einen ganzen Raum voller kinder.Du nimmst dir eines nach dem anderen zur Brust und nach gut einer stunde sind alle Tot.");
$session['user']['experience']*=5.01;
addnews("`&".$session[user][name]."`0 brachte alle Elfenkinder im Kindergarten um!");
break;
// anfang script Ray
}
else if ($_GET['op']=="mensch")
{
output("Du betritts den Kindergarten der Menschen.");
page_header("Kindergarten der Menschen");
// ende script Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Menschen. Am Eingang erwartet dich eine junge Lady um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Lady das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("mensch","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=menschkind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=menschlassen");
if ($session['user']['race']==1) {addnav("Menschen Kind töten","kindergarten.php?op=menschtöt");
if ($session['user']['race']==6) {addnav("Menschen Kind töten","kindergarten.php?op=menschtöt");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=menschhollen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="menschkind"}
{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=menschstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=menschpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=menschkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=mensch");
}
if {
$_GET['op']=="menschlassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="menschhollen"}
{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {
$_GET['op']=="menschstein"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
//addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten?op=menschstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=menschpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=menschkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=mensch");
}
if {
$_GET['op']=="menschpupen"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=menschstein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=menschpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=menschkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=mensch");
}
if {
$_GET['op']=="menschkitzeln"}
{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=menschstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=menschpupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=menschkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?opmensch");
}
if {
$_GET['op']=="menschtöt"}
{
output("Leise schleichst du dich in den Kinder garten der Menschen.");
output("Du siehst das die Kindergärtnerinen alle beschäftigt sind.");
output("So leise du kannst gehst du in den Raum wo sich die Kinder aufhalten");
output("Du siehst das sie schlafen, es ist deine chance Menschenkinder zu töten.");
addnav("Aktionen");
addnav("Kinder töten","kindergarten.php?op=menschtöten");
}
// script aus cookies.php
/*
* Kekse! - Das Keksskript
* written by Asuka and Zelda (THX GIRLS!)
* coded by Warchild (
warchild@gmx.org )
* 4/2004
* Version 0.9dt
* Letzte Änderungen:
*
*/
$session[user][specialinc]="kindergarten.php";
else
{
$session[user][specialinc]="";
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="menschtöten")
{
if ($session[user][race] == 5) $rand = e_rand(1,6); // Echsen kriegen eher schlechte Kekse
else $rand = e_rand(1,7);
output("`n`6Leise gehst du in das Zimmer der Kinder und..");
switch ($rand)
{
case 1:
output("`n`^`beines der Kinder wacht auf und wirft dich mit einem Knüppel ab.`n`n");
$lifelost = e_rand(0,$session[user][hitpoints]-5);
if ($lifelost < 0) $lifelost = 0;
output("`&Du verlierst ".$lifelost." Lebenspunkt(e)!");
$session[user][hitpoints] -= $lifelost;
break;
case 2:
output("`n`^`b.bringst es nicht übers Herz eines der Kinder zu töten.`n`n");
output("`&Du erhältst einen Charmpunkt!");
$session[user][charm]++;
break;
case 3:
output("`n`^`beines der Kinder scheint Zaubern zu können und belegt dich mit einem Fluch.!`n`n");
if ($session[user][specialty] == 1)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `4Dunklen Künste `&einzusetzen!");
$session[user][darkartuses] = 0;
}
else if ($session[user][specialty] == 2)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `#Mystischen Kräfte `&einzusetzen!");
$session[user][magicuses] = 0;
}
else
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `2Diebeskünste `&einzusetzen!");
$session[user][thieveryuses] = 0;
}
break;
case 4:
output("`n`^`bEine der Kindergärtnerin bemerkt das du da bist und kommt ins zimmer gelaufen und schlägt dich KO.`n`n");
output("`&Du verlierst einen Waldkampf!");
if ($session[user][turns] > 0)
$session[user][turns]--;
break;
case 5:
output("`n`^`bAnstatt der Kinder findest du im Zimmer einen großen beutel. In dem Beutel findest du einige Goldstücke.`n`n");
$goldamount = e_rand(10,$session[user][level] * 10 + 1);
output("`&Du erhältst $goldamount Gold!");
$session[user][gold] += $goldamount;
//debuglog("got $goldamount gold from the cookies");
break;
case 6:
output("`n`^`bEines der Kinder wirft dich mit einem Dolch ab und trifft dich mitten im Herz..`n`n");
output("`&Du wurdest von einem Kind getötet! Du verlierst all Dein Gold und 5% Deiner Erfahrung!");
$session[user][alive]=false;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][gold] = 0;
$session[user][experience]=$session[user][experience]*0.95;
addnav("Tägliche News","news.php");
addnews("`&".$session[user][name]."`0 starb weil ein Kind ihm ein Dolch ins Herz warf`0!");
break;
case 7:
output("`n`^`bDu beschließt doch nicht ins Zimmer zu gehen und nimmst eine abkürzung in deinen Kindergarten.`n`n");
$fightamount = e_rand(1,3);
if ($fightamount == 1)
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkampf dazu!");
else
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkämpfe dazu!");
$session[user][turns] += $fightamount;
break;//ab hier habe ich ein paar cases dazu gemacht
case 8:
output("`n`^`bfindest einen ganzen Raum voller kinder.Du nimmst dir eines nach dem anderen zur Brust und nach gut einer stunde sind alle Tot.");
$session['user']['experience']*=5.01;
addnews("`&".$session[user][name]."`0 brachte alle Menschenkinder im Kindergarten um!");
break;
// anfang script Ray
}
else if ($_GET['op']=="zwerg")
{
output("Du betritts den Kindergarten der Zwerge.");
page_header("Kindergarten der Zwerge");
// ende script Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Zwerge. Am Eingang erwartet dich eine junge Zwergin um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Zwergin das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("zwerg","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=zwergkind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=zwerglassen");
if ($session['user']['race']==1) {addnav("Zwergen Kind töten","kindergarten.php?op=zwergtöt");
if ($session['user']['race']==6) {addnav("Zwergen Kind töten","kindergarten.php?op=zwergtöt");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=zwerghollen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="zwergkind"}
{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zwergstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zwergpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zwergkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zwerg");
}
if {
$_GET['op']=="zwerglassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="zwerghollen"}
{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {
$_GET['op']=="zwergstein"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
//addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten?op=zwergstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zwergpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zwergkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zwerg");
}
if {
$_GET['op']=="zwergpupen"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zwergstein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zwergpupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zwergkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zwerg");
}
if {
$_GET['op']=="zwergkitzeln"}
{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zwergstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zwergpupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zwergkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zwerg");
}
if {
$_GET['op']=="zwergtöt"}
{
output("Leise schleichst du dich in den Kindergarten der Zwerge.");
output("Du siehst das die Kindergärtnerinen alle beschäftigt sind.");
output("So leise du kannst gehst du in den Raum wo sich die Kinder aufhalten");
output("Du siehst das sie schlafen, es ist deine chance Zwergenkinder zu töten.");
addnav("Aktionen");
addnav("Kinder töten","kindergarten.php?op=zwergtöten");
}
// script aus cookies.php
/*
* Kekse! - Das Keksskript
* written by Asuka and Zelda (THX GIRLS!)
* coded by Warchild (
warchild@gmx.org )
* 4/2004
* Version 0.9dt
* Letzte Änderungen:
*
*/
$session[user][specialinc]="kindergarten.php";
else
{
$session[user][specialinc]="";
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="zwergtöten")
{
if ($session[user][race] == 5) $rand = e_rand(1,6); // Echsen kriegen eher schlechte Kekse
else $rand = e_rand(1,7);
output("`n`6Leise gehst du in das Zimmer der Kinder und..");
switch ($rand)
{
case 1:
output("`n`^`beines der Kinder wacht auf und wirft dich mit einem Knüppel ab.`n`n");
$lifelost = e_rand(0,$session[user][hitpoints]-5);
if ($lifelost < 0) $lifelost = 0;
output("`&Du verlierst ".$lifelost." Lebenspunkt(e)!");
$session[user][hitpoints] -= $lifelost;
break;
case 2:
output("`n`^`b.bringst es nicht übers Herz eines der Kinder zu töten.`n`n");
output("`&Du erhältst einen Charmpunkt!");
$session[user][charm]++;
break;
case 3:
output("`n`^`beines der Kinder scheint Zaubern zu können und belegt dich mit einem Fluch.!`n`n");
if ($session[user][specialty] == 1)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `4Dunklen Künste `&einzusetzen!");
$session[user][darkartuses] = 0;
}
else if ($session[user][specialty] == 2)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `#Mystischen Kräfte `&einzusetzen!");
$session[user][magicuses] = 0;
}
else
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `2Diebeskünste `&einzusetzen!");
$session[user][thieveryuses] = 0;
}
break;
case 4:
output("`n`^`bEine der Kindergärtnerin bemerkt das du da bist und kommt ins zimmer gelaufen und schlägt dich KO.`n`n");
output("`&Du verlierst einen Waldkampf!");
if ($session[user][turns] > 0)
$session[user][turns]--;
break;
case 5:
output("`n`^`bAnstatt der Kinder findest du im Zimmer einen großen beutel. In dem Beutel findest du einige Goldstücke.`n`n");
$goldamount = e_rand(10,$session[user][level] * 10 + 1);
output("`&Du erhältst $goldamount Gold!");
$session[user][gold] += $goldamount;
//debuglog("got $goldamount gold from the cookies");
break;
case 6:
output("`n`^`bEines der Kinder wirft dich mit einem Dolch ab und trifft dich mitten im Herz..`n`n");
output("`&Du wurdest von einem Kind getötet! Du verlierst all Dein Gold und 5% Deiner Erfahrung!");
$session[user][alive]=false;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][gold] = 0;
$session[user][experience]=$session[user][experience]*0.95;
addnav("Tägliche News","news.php");
addnews("`&".$session[user][name]."`0 starb weil ein Kind ihm ein Dolch ins Herz warf`0!");
break;
case 7:
output("`n`^`bDu beschließt doch nicht ins Zimmer zu gehen und nimmst eine abkürzung in deinen Kindergarten.`n`n");
$fightamount = e_rand(1,3);
if ($fightamount == 1)
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkampf dazu!");
else
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkämpfe dazu!");
$session[user][turns] += $fightamount;
break;//ab hier habe ich ein paar cases dazu gemacht
case 8:
output("`n`^`bfindest einen ganzen Raum voller kinder.Du nimmst dir eines nach dem anderen zur Brust und nach gut einer stunde sind alle Tot.");
$session['user']['experience']*=5.01;
addnews("`&".$session[user][name]."`0 brachte alle Zwergenkinder im Kindergarten um!");
break;
// anfang script Ray
}
else if ($_GET['op']=="echse")
{
output("Du betritts den Kindergarten der Echsen.");
page_header("Kindergarten der Echsen");
// ende script Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Echsen. Am Eingang erwartet dich eine junge Echsenlady um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Echsenlady das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("echse","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=echsekind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=echselassen");
if ($session['user']['race']==1) {addnav("Echsen Kind töten","kindergarten.php?op=echsetöt");
if ($session['user']['race']==6) {addnav("Echsen Kind töten","kindergarten.php?op=echsetöt");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=echsehollen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="echsekind"}
{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=echsestein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=echsepupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=echsekitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=echse");
}
if {
$_GET['op']=="echselassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="echsehollen"}
{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {
$_GET['op']=="echsestein"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
//addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten?op=echsestein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=echsepupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=echsekitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=echse");
}
if {
$_GET['op']=="echsepupen"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=echsestein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=echsepupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=echsekitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=echse");
}
if {
$_GET['op']=="echsekitzeln"}
{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=echsestein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=echsepupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=echsekitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=echse");
}
if {
$_GET['op']=="echsetöt"}
{
output("Leise schleichst du dich in den Kinder garten der Echsen.");
output("Du siehst das die Kindergärtnerinen alle beschäftigt sind.");
output("So leise du kannst gehst du in den Raum wo sich die Kinder aufhalten");
output("Du siehst das sie schlafen, es ist deine chance Echsenkinder zu töten.");
addnav("Aktionen");
addnav("Kinder töten","kindergarten.php?op=echsetöten");
}
// script aus cookies.php
/*
* Kekse! - Das Keksskript
* written by Asuka and Zelda (THX GIRLS!)
* coded by Warchild (
warchild@gmx.org )
* 4/2004
* Version 0.9dt
* Letzte Änderungen:
*
*/
$session[user][specialinc]="kindergarten.php";
else
{
$session[user][specialinc]="";
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="echsetöten")
{
if ($session[user][race] == 5) $rand = e_rand(1,6); // Echsen kriegen eher schlechte Kekse
else $rand = e_rand(1,7);
output("`n`6Leise gehst du in das Zimmer der Kinder und..");
switch ($rand)
{
case 1:
output("`n`^`beines der Kinder wacht auf und wirft dich mit einem Knüppel ab.`n`n");
$lifelost = e_rand(0,$session[user][hitpoints]-5);
if ($lifelost < 0) $lifelost = 0;
output("`&Du verlierst ".$lifelost." Lebenspunkt(e)!");
$session[user][hitpoints] -= $lifelost;
break;
case 2:
output("`n`^`b.bringst es nicht übers Herz eines der Kinder zu töten.`n`n");
output("`&Du erhältst einen Charmpunkt!");
$session[user][charm]++;
break;
case 3:
output("`n`^`beines der Kinder scheint Zaubern zu können und belegt dich mit einem Fluch.!`n`n");
if ($session[user][specialty] == 1)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `4Dunklen Künste `&einzusetzen!");
$session[user][darkartuses] = 0;
}
else if ($session[user][specialty] == 2)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `#Mystischen Kräfte `&einzusetzen!");
$session[user][magicuses] = 0;
}
else
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `2Diebeskünste `&einzusetzen!");
$session[user][thieveryuses] = 0;
}
break;
case 4:
output("`n`^`bEine der Kindergärtnerin bemerkt das du da bist und kommt ins zimmer gelaufen und schlägt dich KO.`n`n");
output("`&Du verlierst einen Waldkampf!");
if ($session[user][turns] > 0)
$session[user][turns]--;
break;
case 5:
output("`n`^`bAnstatt der Kinder findest du im Zimmer einen großen beutel. In dem Beutel findest du einige Goldstücke.`n`n");
$goldamount = e_rand(10,$session[user][level] * 10 + 1);
output("`&Du erhältst $goldamount Gold!");
$session[user][gold] += $goldamount;
//debuglog("got $goldamount gold from the cookies");
break;
case 6:
output("`n`^`bEines der Kinder wirft dich mit einem Dolch ab und trifft dich mitten im Herz..`n`n");
output("`&Du wurdest von einem Kind getötet! Du verlierst all Dein Gold und 5% Deiner Erfahrung!");
$session[user][alive]=false;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][gold] = 0;
$session[user][experience]=$session[user][experience]*0.95;
addnav("Tägliche News","news.php");
addnews("`&".$session[user][name]."`0 starb weil ein Kind ihm ein Dolch ins Herz warf`0!");
break;
case 7:
output("`n`^`bDu beschließt doch nicht ins Zimmer zu gehen und nimmst eine abkürzung in deinen Kindergarten.`n`n");
$fightamount = e_rand(1,3);
if ($fightamount == 1)
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkampf dazu!");
else
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkämpfe dazu!");
$session[user][turns] += $fightamount;
break;//ab hier habe ich ein paar cases dazu gemacht
case 8:
output("`n`^`bfindest einen ganzen Raum voller kinder.Du nimmst dir eines nach dem anderen zur Brust und nach gut einer stunde sind alle Tot.");
$session['user']['experience']*=5.01;
addnews("`&".$session[user][name]."`0 brachte alle Echsenkinder im Kindergarten um!");
break;
// anfang script Ray
}
else if ($_GET['op']=="zyklop")
{
output("Du betritts den Kindergarten der Zyklopen.");
page_header("Kindergarten der Zyklopen");
// ende script Ray
output("Du betrittst den Kindergarten der Zyklopen. Am Eingang erwartet dich eine junge Zyklopin um dein Kind in Empfang zu nehmen.");
output("Ihr beide begrüßt euch und redet ein bischen. Dein Kind geht zu den anderen Kindern um mit ihm zu spielen.");
output("Du sagst der Zyklopin das du nun gehen müsstest da du noch ein paar Dinge erledigen musst!");
output("Ihr verabschiedet euch kurz und dan gehst du!");
output("`n`n`%`@In der Nähe reden einige Dorfbewohner:`n");
viewcommentary("zyklop","Hinzufügen",25);
addnav("Aktionen");
addnav("Mit dem Kind spielen","kindergarten.php?op=zyklopkind");
addnav("Kind hierlassen","kindergarten.php?op=zykloplassen");
if ($session['user']['race']==1) {addnav("Zyklopen Kind töten","kindergarten.php?op=zykloptöt");
addnav("Kind abhollen","kindergarten.php?op=zyklophollen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="zyklopkind"}
{
output("Schnell beendest du das Gespräch mit der Kindergärtnerin und suchst dein Kind");
output("Als du es gefunden hast sagst du ihm das du gerne mit ihm Spielen willst.");
output("Dein Kind nickt dir zu und du fragst womit es spielen wolle!?");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zyklopstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zykloppupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zyklopkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zyklop");
}
if {
$_GET['op']=="zykloplassen");
output("Du sagst der Kindergärtnerin das du jetzt ein paar Einkäufe und andere Dinge machen müsstest.");
output("Ihr verabschiedet euch von einander und geht eures weges");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php");
}
if {
$_GET['op']=="zyklophollen"}
{
output("Leise kommst du in das Kindergarten Gebäude. Die Kindergärtnerin kommt auf dich zu und sagt,");
output("dass dein Kind gerade seinen Mittagsschlaf beendet habe, und das du es jetzt mit nehmen könntest.");
addnav("Aktionen");
addnav("Zurück zur Stadt","village.php")
}
if {
$_GET['op']=="töt"}
{
output("Langsam schleichst du zu einer weggabelung.");
output("Dort siehst du 5 andere Kindergärten wo du eigenlich nicht rein darfst.");
output("Aber du bist ja auch hier um ein Kind zu Töten");
output("In welchen Kindergarten willst du?");
addnav("Aktionen");
addnav("Kindergarten der Trolle","kindergarten.php?op=trolltöt");
addnav("Kindergarten der Elfen","kindergarten.php?op=elftöt");
addnav("Kindergarten der Menschen","kindergarten.php?op=menschtöt");
addnav("Kindergarten der Zwerge","kindergarten.php?op=zwergtöt");
addnav("Kindergarten der Echsen","kindergarten.php?op=echsetöt");
}
if {
$_GET['op']=="zyklopstein"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Steinen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
//addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten?op=zyklopstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zykloppupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zyklopkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zyklop");
}
if {
$_GET['op']=="zykloppupen"}
{
output("Du und dein Kind hockt euch auf die Erde und spielt ein bisschen mit den Pupen.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zyklopstein");
//addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zykloppupen");
addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zyklopkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zyklop");
}
if {
$_GET['op']=="zyklopkitzeln"}
{
output("Du fählst über dein Kind her und kitzelst es mal so richtig durch.");
output("Aber nach kurzer Zeit wird euch langweilig.")
output("Wollt ihr mit was anderem Spielen oder lieber wider in die Stadt gehen");
addnav("Aktionen");
addnav("Mit Steinen spielen","kindergarten.php?op=zyklopstein");
addnav("Mit Pupen spielen","kindergarten.php?op=zykloppupen");
//addnav("Kitzeln","kindergarten.php?op=zyklopkitzeln");
addnav("Zurück zum Kindergarten","kindergarten.php?op=zyklop");
}
if {
$_GET['op']=="zykloptöt"}
{
output("Leise schleichst du dich in den Kinder garten der Zyklopen.");
output("Du siehst das die Kindergärtnerinen alle beschäftigt sind.");
output("So leise du kannst gehst du in den Raum wo sich die Kinder aufhalten");
output("Du siehst das sie schlafen, es ist deine chance zyklopen kinder zu töten.");
addnav("Aktionen");
addnav("Kinder töten","kindergarten.php?op=zykloptöten");
}
// script aus cookies.php
/*
* Kekse! - Das Keksskript
* written by Asuka and Zelda (THX GIRLS!)
* coded by Warchild (
warchild@gmx.org )
* 4/2004
* Version 0.9dt
* Letzte Änderungen:
*
*/
$session[user][specialinc]="kindergarten.php";
else
{
$session[user][specialinc]="";
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="zykloptöten")
{
if ($session[user][race] == 5) $rand = e_rand(1,6); // Echsen kriegen eher schlechte Kekse
else $rand = e_rand(1,7);
output("`n`6Leise gehst du in das Zimmer der Kinder und..");
switch ($rand)
{
case 1:
output("`n`^`beines der Kinder wacht auf und wirft dich mit einem Knüppel ab.`n`n");
$lifelost = e_rand(0,$session[user][hitpoints]-5);
if ($lifelost < 0) $lifelost = 0;
output("`&Du verlierst ".$lifelost." Lebenspunkt(e)!");
$session[user][hitpoints] -= $lifelost;
break;
case 2:
output("`n`^`b.bringst es nicht übers Herz eines der Kinder zu töten.`n`n");
output("`&Du erhältst einen Charmpunkt!");
$session[user][charm]++;
break;
case 3:
output("`n`^`beines der Kinder scheint Zaubern zu können und belegt dich mit einem Fluch.!`n`n");
if ($session[user][specialty] == 1)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `4Dunklen Künste `&einzusetzen!");
$session[user][darkartuses] = 0;
}
else if ($session[user][specialty] == 2)
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `#Mystischen Kräfte `&einzusetzen!");
$session[user][magicuses] = 0;
}
else
{
output("`&Du hast keine Möglichkeit mehr, Deine `2Diebeskünste `&einzusetzen!");
$session[user][thieveryuses] = 0;
}
break;
case 4:
output("`n`^`bEine der Kindergärtnerin bemerkt das du da bist und kommt ins zimmer gelaufen und schlägt dich KO.`n`n");
output("`&Du verlierst einen Waldkampf!");
if ($session[user][turns] > 0)
$session[user][turns]--;
break;
case 5:
output("`n`^`bAnstatt der Kinder findest du im Zimmer einen großen beutel. In dem Beutel findest du einige Goldstücke.`n`n");
$goldamount = e_rand(10,$session[user][level] * 10 + 1);
output("`&Du erhältst $goldamount Gold!");
$session[user][gold] += $goldamount;
//debuglog("got $goldamount gold from the cookies");
break;
case 6:
output("`n`^`bEines der Kinder wirft dich mit einem Dolch ab und trifft dich mitten im Herz..`n`n");
output("`&Du wurdest von einem Kind getötet! Du verlierst all Dein Gold und 5% Deiner Erfahrung!");
$session[user][alive]=false;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][gold] = 0;
$session[user][experience]=$session[user][experience]*0.95;
addnav("Tägliche News","news.php");
addnews("`&".$session[user][name]."`0 starb weil ein Kind ihm ein Dolch ins Herz warf`0!");
break;
case 7:
output("`n`^`bDu beschließt doch nicht ins Zimmer zu gehen und nimmst eine abkürzung in deinen Kindergarten.`n`n");
$fightamount = e_rand(1,3);
if ($fightamount == 1)
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkampf dazu!");
else
output("`&Du erhältst $fightamount Waldkämpfe dazu!");
$session[user][turns] += $fightamount;
break;//ab hier habe ich ein paar cases dazu gemacht
case 8:
output("`n`^`bfindest einen ganzen Raum voller kinder.Du nimmst dir eines nach dem anderen zur Brust und nach gut einer stunde sind alle Tot.");
$session['user']['experience']*=5.01;
addnews("`&".$session[user][name]."`0 brachte alle Zyklopenkinder im Kindergarten um!");
break;
// so^^und für die die einpaar rassen mehr haben, die packen einfach welche dazu^^
page_footer();
?>[/php]
wen jemand noch mehr fehler findet êinfach sagen^^