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 Betreff des Beitrags: Logd 0.98 prerelase 1 ist da
BeitragVerfasst: Sa 31 Jul, 2004 18:36 
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zu bestaunen hier
http://www.logd-welt.de/logd98
diese Version sollte nur zum Testen genommen werden
Rest auf eigene Gefahr


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mo 02 Aug, 2004 02:45 
Also Weasel ich habs soweit alles in Deutsch bei mir...

http://logd.dyndns.biz/Logd9.8/home.php?

Sind zwar noch ein paar schreibfehler drin etc....
Aber was mich wundert da sind garkeine...Häsuer...Ich werd da auf jeden fall Häuser reinmachen aber soweit hab ich alles in Deutsch bei mir


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Mo 02 Aug, 2004 06:14 
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Kev hat geschrieben:
Also Weasel ich habs soweit alles in Deutsch bei mir...


Hmm, wenn du dich auf die Index-Seite beziehst, stimme ich dir zu. Da ist "soweit alles" bis auf ein paar Worte übersetzt. Im Spiel selbst ist mehr englisch als deutsch zu finden. Spätestens dann, wenn du neben den 4 Rassen ein paar mehr Module aktivierst ;)

Aber bevor du dir weitere Arbeit damit machst, die vorhandene Übersetzung und sämtliche Addons rüber zu kopieren, solltest du dir mal diverse Hinweise und vor allem die neue Lizenz durchlesen. (Wenn man Haare spalten würde, dürftest du die Übersetzung nämlich eigentlich gar nicht für 0.9.8 verwenden. Sie stammt nicht von dir und wurde vom Autor bereits unter einer anderen Lizenz veröffentlicht.)

Erklärungen zur Lizenz findest du auf englisch unter "About this game" auf deinem Server, unter "Some Rights Reserved" unten auf jeder Seite, oder in der Datei "LICENSE.TXT", die sich ebenfalls auf deinem Server befindet.
Eine deutsche Erklärung findest du hier im Forum.


0.9.8prerelease.1 ist eine prerelease-Version. Bis zum endgütligen Release der neuen Version wird es in kurzen Abständen noch einige weitere prereleases (das ist englisch und heisst soviel wie Vor-Veröffentlichungen) geben. Mit der Übersetzung jetzt schon anzufangen, macht keinen Sinn. (Außer man speichert die Übersetzung in einer eigenen Datei.) Sämtliche Texte werden noch für das Übersetzungstool angepasst werden (das Variablen-Handling ist anders) und du dürftest praktisch mit jedem neuen prerelease einige Dateien von vorn übersetzen. (Bedenke auch, dass du den Source laut der neuen Lizenz auf jeden Fall zugänglich halten musst, falls du Änderungen am Core-Code - z.B. direkte Übersetzung in den Dateien - vornimmst.)

Diese Version ist für alle gedacht, die ihre Addons in Module konvertieren und unter der neuen Lizenz verwenden und veröffentlichen wollen, damit zum Release der neuen Version alles bereit steht. Außerdem sollen Fehler gefunden und korrigiert werden, letzte Verbesserungsvorschläge einfließen (z.B. wo modulehooks benötigt werden) und man soll sich mit dem neuen Code schonmal vertraut machen können. Für den Serverbetrieb sind die Vorab-Versionen nicht gedacht.

Kev hat geschrieben:
Aber was mich wundert da sind garkeine...Häsuer...Ich werd da auf jeden fall Häuser reinmachen


Da "fehlen" noch sehr viel mehr Dinge, wie z.B. die Arena, die Hexe, der Wanderhändler, das Item-, Fluch- und Zaubersystem, die Jägerhütte, der Gartenflirt, der Seelenfluss, ...

Die Häuser sind ein Addon von mir, das den Weg in den offiziellen Release der neuen Version leider nicht geschafft hat. Dafür gibts jetzt halt Clans.
Wenn Häuser mit der neuen Version verwenden willst, musst du entweder warten, bis ich mein Script für den neuen Code und unter der neuen Lizenz veröffentlicht habe, oder du musst selbst ein Häuserscript schreiben - von Grund auf neu. Das vorhandene Häuserscript aus 0.9.7 darf NICHT mit der neuen Version zusammen betrieben werden, da es unter einer anderen Lizenz (GNU GPL) veröffentlich wurde und die neue Lizenz "Mischversionen" verbietet.

Ich bitte noch um etwas Geduld, kann aber versichern, dass bis zum Release der neuen Version auch einige der bekannten Funktionen aus LoGD097 ext GER als Module für 0.9.8 zur Verfügung stehen werden. Das Häusersystem wird sicher auch konvertiert :)

Is viel Text geworden. Ich hoffe, es wird trotzdem gelesen :P

_________________
Praxis ist, wenn alles klappt aber keiner weiß warum. Theorie ist, wenn man weiß wie es geht, aber nichts klappt. Wir haben beides erfolgreich vereinigt: Bei uns klappt nichts und keiner weiß warum!

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BeitragVerfasst: Mo 02 Aug, 2004 08:37 
ok, ich werds mir merken mit den Häuser und so... :D
Das mit dem Source code weiß ich ja, dann warte ich lieber noch ein bisschen und bastel an meinem alten Logd weiter...Wie lang wirst du den noch brauchen für deine Version???Also nur ne frage*gg*


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BeitragVerfasst: Mi 15 Sep, 2004 10:04 
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Also sorry.. wieder mal ne "blonde" frage :D

Ihr redet alle immer von Prerelease versionen.... wann aber kann man denn die neue Version bekommen und wird diese auch verändert werden???

Ich habe sie auf englisch gespielt und war erschrocken wieviel da fehlt was Spieler hier von 9.7 ext.ger - gewohnt waren.


Liebe Grüsse , Eure Artemis / Wolkenstolz
(Möchtergernadmine vom funonlyserver )


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BeitragVerfasst: Mi 15 Sep, 2004 13:40 
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Beiträge: 1206
Tja da auch 098 soviel fehlt bleib ich deshalb auch auf 097...

Denn wieso hab ich mir soviel Arbeit gemacht und muss nun alles für 098 abändern?

098: Nein Danke :pein:


mfg

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†26.7.2004 - 20.3.2006†
†MeteorA†


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BeitragVerfasst: Mi 15 Sep, 2004 13:48 
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Registriert: Mo 12 Jul, 2004 21:48
Beiträge: 141
ich werd vorerst auch bei der 097 ext ger bleiben hab schon ziemlich lange dran gesessen die ganzen rassen zu ändern incl für jede rasse ihre eigenen spezialfertigkeiten und ich hab keine lust das dann in der 098 nochmal zu machen außerdem hab ich mich so schön an die ver gewöhnt*g


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BeitragVerfasst: Do 16 Sep, 2004 20:21 
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Registriert: Mo 06 Sep, 2004 15:17
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Geschlecht: Männlich
Also da kann ich nur zustimmen ich habe sehr viel bei meinem logd auch neu gemacht und es kann sich jeder denken wieviel arbeit das ist...aber das in logd9.8 zumachen das dauert dann solang wie eine neue version rauszubringen dort is alles meiner meinung nach in zuviele ordner eingeteilt und so, es ist zu und über sichtlich...ich find mich selbst sehr schwer da zurecht, weil wenn man was finden will muss man erst alle codes durchgucken....und bei logd9.7 weiß man wo genau das is weil alles in einer datei sind also die funktion das macht es aus...Ich gebe nun seit neustem auch meine source frei...
was ich vorher nicht gemacht habe...^^
Ich stelle nun sogar den die source zur verfügung die prv dinge / scripte haben wollen....
Ich wurde schon auf Logd9.8 angesprochen und habe meine meinung gesagt....
Aber dann kam "Hast recht Logd9.7 is wirklich besser"
aber es spielen wieso sehr viele leute 9.7 weil das coden da einfacher ist und man mehr übersicht hat und so....
Also vondaher...

Mfg

Kev


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BeitragVerfasst: Do 16 Sep, 2004 22:07 
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Beiträge: 1712
Ich werde auch vorerst sicher bei 0.9.7. bleiben. Zuviel Liebe und Arbeit da hineingesteckt.. meine User (sind zwar noch nicht soviele wie woanders) wollten auch keinen Wechsel zur neuen Version.


Vielleicht denkt man nächstes Jahr anders darüber, aber ich bewundere Dich echt für Deinen Einsatz Anpera.



lg Rikkarda

_________________
~Inaktiv und Abwesend solange Mysql hier Moderatorenrechte hat~


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BeitragVerfasst: Do 16 Sep, 2004 22:42 
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ja das sehe ich genauso mal wieder ein dickes lob für die arbeit die anp sich macht.


und ich bedank mich auch nochmal bei ihm für die ganze mühe und die ganzen tipps die er so gibt!!!


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BeitragVerfasst: Fr 17 Sep, 2004 08:23 
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@ All..

Danke für Eure antworten, ihr habt mir sehr geholfen und.. irgendwie mich in meinem Gefühl unterstützt.
Nur wusste ich nicht ob es nur an mir lag.

So denke ich auch das es einfacher wäre für mich... lieber die 97er version erstmal aufzumotzen *g*(bei meinem server ist alles noch standard) und die 98er version zu nehmen wenn diese wieder spielerfreundlich gestaltet wurde .( bei dem ich von Leuten wie Euch abhängig bin *ggggg*)

@ All und Anpera: Ich hab das an anderer Stelle ebenso schon mal gesagt aber ich schliesse mich an...
Wenn Ihr und Anpera nicht wären .. wäre ich sehr aufgeschmissen.... und würde niemals mit LogD zurechtkommen und das wo ich das spiel so liebgewonnen habe.

Grüsse Artemis / Wolkenstolz


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