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 Betreff des Beitrags: 11 Specials bei Opal
BeitragVerfasst: Di 16 Jan, 2007 16:23 
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So hab mal 11 Specials gebaut einfach in euren Specials ordner rein Kopieren und fertig ^^
Included:
Die alte Frau : Mann gewinnt oder verliert Charm

Der Bienenstock: Mann kann gewinnen Gems,Waldrunden,Permanente Lebenspunkte oder mann kann sterben .

Die Blumenwiese: Mann gewinnt 300 Erfahrungspunkte kann aber das Leben oder alle Kampfrunden verlieren

Die Gallier : Mann kann einiges Gewinnen aber auch verlieren zb das Leben

Das Gebüsch : Verlust oder Gewinn von Angriff,Defence,charm und Lebendspunkten

Der kleine Junge : Einen kleinen Jungen retten was aber auch Schief gehen kann bei erfolg bekommt man Gold oder Lebendspunkte

Die Nachtigal : Höhre ihren gesang und gewinne 1 Charm

Die Taube : verliere 1 Charm wenn du auf sie triffst

Der Regenbogen : Suche den Schatz und hoffe das der Kobold dir nicht in die Quere kommt das endet böse wenn du den schatz findest besteht er aus Edelsteinen und Gold

Die Wölfe : Überlebst du die Höhle der Wölfe oder rettest du sogar die Alphawölfin ?

Der Zauberspiegel : zu gewinnen Charm,Gold,Gems,Permanente Lebenspunkte

bitte auch mal verschieben damit es im richtigen Forum ist hab dort keine Rechte

Version 0,7 sind die fehler behoben die Kevs fand


Dateianhänge:
Dateikommentar: 11 Specials version 0.7
specials0.7.rar [15.98 KIB]
421-mal heruntergeladen


Zuletzt geändert von Opal am Di 16 Jan, 2007 21:52, insgesamt 3-mal geändert.
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BeitragVerfasst: Di 16 Jan, 2007 16:56 
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kleiner aber feiner bug:

[php]switch(e_rand(1,2)){
case '1':
output("`&`n`nDie Bäume teilen sich wie ein Tor als eine alte gebückt aussehende Frau heraus tritt. All ihre Schritte beweisen das offensichtlich hohe Alter wie auch die unzählbar vielen Furchen und Falten im Gesicht der Frau.
Kalt mustern dich die Augen des gebückten Weibes, das in alte zerschlissene Kleidung gehüllt ist.
Ehe du auch nur Zeit gefunden hast zurück zu weichen bewirft sie dich schon mit etwas! Verwundert blickst du an dir herab, als du bemerkst das es Reis ist mit dem sie dich bewirft. Noch während du dich fragst was das alte Weib damit bezwecken will ist sie verschwunden.
Du bekommst drei Charmepunkte!`n`n");
$session[user][charm]+=3;
break;
case '2':
output("`&`n`nDie Bäume teilen sich wie ein Tor als eine alte gebückt aussehende Frau heraus tritt. All ihre Schritte beweisen das offensichtlich hohe Alter wie auch die unzählbar vielen Furchen und Falten im Gesicht der Frau.
Kalt mustern dich die Augen des gebückten Weibes, das in alte zerschlissene Kleidung gehüllt ist.
Ehe du auch nur Zeit gefunden hast zurück zu weichen bewirft sie dich schon mit etwas! Verwundert blickst du an dir herab, als du bemerkst das es Salz ist mit dem sie dich bewirft. Noch während du dich fragst was das alte Weib damit bezwecken will ist sie verschwunden.
Du verlierst drei Charmepunkte!`n`n");
$session[user][charm]-=3;
break;
addnav("Zurück in den Wald","forest.php");[/php]

nach break; fehlt ein }...

außerdem funktioniert das nicht:

[php]addnav("zurück in den Wald",$fn."?opeins=wald");[/php]

wenn man auf zurück in den wald klickt, aktualisiert das fenster aber sonst passiert nix...

außerdem:
man bekommt bei dem hier keine eps:

[php] $session['user']['experience']+300;[/php]

deswegen durch das ersetzten:

[php] $session['user']['experience']+=300;[/php]

und
[php] break;
}
addnav("Zurück in den Wald","forest.php");
?>[/php]

das addnav ist überflüssig..wenn man draufklickt passiert nix wenn man aber auf wald klickt, kommt das addnav("Zurück in den Wald"...) mit output...

sonst klapp glaube ich alles...


Zuletzt geändert von Setto am Di 16 Jan, 2007 17:04, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Di 16 Jan, 2007 16:57 
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Eine kleine Informative Beschreibung bezüglich der einzelnen Specials (Ereignisse) wäre sehr von vorteil.


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BeitragVerfasst: Di 16 Jan, 2007 19:56 
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Fehler behoben in der 0.7 version

Danke Kevs fürs suchen ^^


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BeitragVerfasst: Di 16 Jan, 2007 20:05 
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der kleine Junge hat auch ein addnav Problem wie oben


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BeitragVerfasst: Di 16 Jan, 2007 20:11 
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Opal hat geschrieben:
Fehler behoben in der 0.7 version

Danke Kevs fürs suchen ^^


naja..eigentlich hab ich die fehler gefunden....


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BeitragVerfasst: Di 16 Jan, 2007 20:25 
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Ich schließe mich Kevz an, hätte auch gerne eine etwas nähere Beschreibung der Specials... :)

z.B. Blumenwiese, viel kann ich mir unter 300 Lebenspunkte gewinnen nich vorstellen, höchstens, dass es entweder übertrieben oder unlogisch ist.. und oder so und so...

Blast

_________________
Ist es nicht die Weisheit, die ein Mensch zu erlangen sucht?!
Der Knochen kommt nicht von alleine zum Hund, schön wärs ._.

Schokopudding, der sich von alleine kochen kann.......


BLUBBBEL!


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BeitragVerfasst: Di 16 Jan, 2007 21:07 
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in der Blumenwiese ist noch was merkwürdig. weiter unten im Code gibts 2* break: gefolgt von 2* default:
Ist das so richtig?

die 300 sind Erfahrungspunkte


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BeitragVerfasst: Di 16 Jan, 2007 21:54 
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hm verstehen tu ichs auch net aber wenn sie nicht da sind gibt es fehler ^^


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BeitragVerfasst: Di 16 Jan, 2007 22:15 
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Leute, schaut euch doch einfach an, was drin steht, anstatt hier 3x zu erwänen, dass ihr lieber wüsstet, was in den Specials passiert ;)

_________________
$this->bbcode_second_pass_code('', '(define-record-procedures choco-cookie
make-choco-cookie choco-cookie?
(choco-cookie-choco
choco-cookie-cookie))

(define Prinzenrolle
(make-choco-cookie choco-cookie-choco-standard (* 2 choco-cookie-cookie-standard)))')


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BeitragVerfasst: Di 16 Jan, 2007 22:43 
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bei den galliern gibt es 2* case5. Ich pass das für mich an. Negative Events rein, die Belohnungen etwas runter.


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BeitragVerfasst: Di 23 Jan, 2007 15:49 
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vielen Dank wird unseren Usern bestimmt Spaß machen
:)


:wink:

_________________
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