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Welche Schulnote gebt Ihr unserem Fertigkeitensystem?
1 - sehr gut 44%  44%  [ 12 ]
2 26%  26%  [ 7 ]
3 7%  7%  [ 2 ]
4 7%  7%  [ 2 ]
5 4%  4%  [ 1 ]
6 - ungenügend 11%  11%  [ 3 ]
Abstimmungen insgesamt : 27
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 Betreff des Beitrags: 25 Module: Fertigkeitensystem
BeitragVerfasst: So 28 Aug, 2005 18:14 
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Lehrling
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Hi,

hiermit veröffentlichen wir ein Paket von 25 Modulen. Es handelt sich dabei um ein sehr sorgfältig programmiertes Fertigkeitensystem, das folgende Fertigkeiten umfasst:

--> Bogenschießen
--> Kochen und Pflanzenkunde
--> Schleichen und Verstecken
--> Schwimmen und Tauchen
--> Klettern
--> Reiten und Kutschefahren
--> Musik und Gesang

Das Kernmodul bildet hierbei der "Platz der Völker", der zweiphasig funktioniert. Findet kein Fest statt, sind Ausbilder anwesend, bei denen man die Fertigkeiten (0-100) steigern kann. Findet eines statt, kann man sich in je einem Wettberwerb pro Fertigkeit mit allen anderen Mitspielern messen.

Neben einigen anderen Erweiterungen sind die Waldmodule hervorzuheben. Sie basieren nicht wie bisher auf reinen Zufallsgeneratoren sondern auf Proben gegen Fertigkeitswerte. Damit wird das Spiel interessanter, motivierender und transparenter.

Weitere Informationen sowie die Nutzungsbedingungen befinden sich in der Datei dokumentation.txt.

Wir würden uns über Rückmeldungen freuen.

Viel Spaß mit den Fertigkeiten!

Harassim, Nathan und MarkAurel (http://www.green-dragon.info)

PS: Leider gibt es hier eine Beschränkung auf drei Dateien pro Posting mit je maximal 80kb, weshalb wir die Archive etwas unkomfortabel aufteilen mussten.


Dateianhänge:
fertigkeiten2.zip [63.82 KIB]
665-mal heruntergeladen
fertigkeiten3.zip [68.64 KIB]
658-mal heruntergeladen
fertigkeiten1.zip [72.81 KIB]
659-mal heruntergeladen


Zuletzt geändert von Harassim am Mi 31 Aug, 2005 03:09, insgesamt 4-mal geändert.
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BeitragVerfasst: So 28 Aug, 2005 18:15 
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Lehrling
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Hier die vierte Datei.


Dateianhänge:
fertigkeiten4.zip [74.5 KIB]
250-mal heruntergeladen


Zuletzt geändert von Harassim am Mi 31 Aug, 2005 03:09, insgesamt 3-mal geändert.
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BeitragVerfasst: So 28 Aug, 2005 19:47 
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ich glaub da fehlt wettkampf_install.php

und ich hab gemerks, dass die zip #4 und #3 fast dasselbe sind.

mfg

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BeitragVerfasst: So 28 Aug, 2005 22:47 
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Lehrling
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Meteora: Tut mir leid wegen der Unannehmlichkeit, aber Anperas Forum lässt auch die automatischen Zip-Endungen (.z01 etc) nicht zu, weshalb ich das per Hand aufteilen musste. Wie es scheint, ist dieses Forum für größere Projekte nicht ausgelegt.

Jetzt sind alle Dateien enthalten. Wer schon Teile heruntergeladen hat: Bitte alle noch mal herunterladen.


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BeitragVerfasst: Mo 29 Aug, 2005 01:01 
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Es ist übrigens so richtig lustig, uns die Noten 5 und 6 zu geben, wo es zum gegenwärtigen Zeitpunkt noch niemanden gibt, der die Dateien hat ausprobieren können ... :roll:


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BeitragVerfasst: Mo 29 Aug, 2005 01:17 
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Öhm ... um Stissvermändnissen vorzubeugen: Für unsere User in der Schweiz ist 6 die beste Schulnote und 1 die schlechteste. Hier in Deutschland ist das genau umgekehrt.
Ich gehe einfach mal davon aus, dass die beiden "schlechten" Bewertungen daher kommen.
Bitte bewertet hier nach dem deutschen Schulsystem: 1 = sehr gut, 6 = ungenügend.

In Zukunft bitte bei Umfragen wenigstens bei den Randwerten noch dazu schreiben, was die Zahlen aussagen. ;)

Dass hier keine großen Projekte hochgeladen werden können, liegt an der Natur der Sache: Es ist ein Forum, kein Filehostingservice. Ich habe die maximale Dateigröße trotzdem auf 100kB vergrößert. Projekte, die darüber hinaus gehen, kann ich leider nicht hosten.

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Praxis ist, wenn alles klappt aber keiner weiß warum. Theorie ist, wenn man weiß wie es geht, aber nichts klappt. Wir haben beides erfolgreich vereinigt: Bei uns klappt nichts und keiner weiß warum!

Neues Video: Marios freier Tag in Second Life


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BeitragVerfasst: Mo 29 Aug, 2005 01:27 
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Lehrling
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Anpera: Das erklärt einiges *g* Könntest Du die Umfrage dann bitte zurücksetzen und die Randwerte "sehr gut" und "ungenügend" einfügen? Als normaler User kann man das leider nicht.


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BeitragVerfasst: Mo 29 Aug, 2005 17:49 
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Marquis Pherae
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Harassim hat geschrieben:
Anpera: Das erklärt einiges *g* Könntest Du die Umfrage dann bitte zurücksetzen und die Randwerte "sehr gut" und "ungenügend" einfügen? Als normaler User kann man das leider nicht.


Öhm, irgendwie funktioniert der Link zu den Einstellungen bei dem Modul nicht (fertigkeiten.php)

Was da falsch? :???:


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BeitragVerfasst: Mo 29 Aug, 2005 17:51 
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dateien noch mal runterladen... bei mir geht alles

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BeitragVerfasst: Mo 29 Aug, 2005 17:56 
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Marquis Pherae
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Meteora hat geschrieben:
dateien noch mal runterladen... bei mir geht alles


Hab sie aber von Dragonprime, da es da nur eine zip ist :D (Stimmt, hätte es da posten solle :pein: )

Zudem auf dem Platz der Völker: —S?Die Statue—

Da is S? im addnav zuviel ;)


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BeitragVerfasst: Mi 31 Aug, 2005 03:10 
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Update: Zip 2 und 4 enthalten je einen Bugfix (einer ist der beim Addnav, danke).


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BeitragVerfasst: Mi 04 Jan, 2006 11:02 
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so hab das mal heruntergeladen.. hab alle dateien ins hauptverzeichnis gepackt, den modulenordner gelassen. hoff das ist richtig so.
dann möchte ich fragen, wo ich das in der source angeben kann (und in der anleitung steht ja etwas von link auf gepackte ganze datei, wie mach ich das)
und muss ich das turnier der völker dafür installieren? scheint ja so.. und muss ich die dateien nicht noch irgendwo verknüpfen oder in der db einfügen?


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BeitragVerfasst: Mi 04 Jan, 2006 21:05 
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Marquis Pherae
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Lyra hat geschrieben:
so hab das mal heruntergeladen.. hab alle dateien ins hauptverzeichnis gepackt, den modulenordner gelassen. hoff das ist richtig so.
dann möchte ich fragen, wo ich das in der source angeben kann (und in der anleitung steht ja etwas von link auf gepackte ganze datei, wie mach ich das)
und muss ich das turnier der völker dafür installieren? scheint ja so.. und muss ich die dateien nicht noch irgendwo verknüpfen oder in der db einfügen?



Module sind für die Version 1.0.x, soweit ich mich erinnere, hattest du 0.9.7

1.0.x ist nicht kompatibel mit 0.9.7
Zuem ist es sogar Verboten, Module der 1.0.x ohne Einverständnis des Autors für die 0.9.7 um zu programmieren.

PS: Module für 1.0.x brauchen keinen manuellen Einbau - leider ;)


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BeitragVerfasst: Mi 04 Jan, 2006 23:08 
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LoGD: http://lyra.x-mashine.de/
mist... schade.. :(


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BeitragVerfasst: Do 19 Jan, 2006 21:44 
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Eliwood hat geschrieben:
Lyra hat geschrieben:
Zuem ist es sogar Verboten, Module der 1.0.x ohne Einverständnis des Autors für die 0.9.7 um zu programmieren.



Was soll daran denn Verboten sein ?
Auf was will mich denn der Autor Verklagen ?
Auf unerlaubtes abändern eines QuellCodes der ehh OpenSource ist und eh nur für den eigenen Zweck ist ?
Also ich glaube da haben einige den Begriff OpenSource nicht verstanden !

Wenn ich einen Code entwickel und ihn irgendwo zum DL bereitstelle für ein OpenSource Projekt dann kann ein 2ter ihn abändern oder erweitern wie er will und muss mich nicht dazu fragen, solange er nicht meinen SourceCode soweit abändert das es so ausssieht als ob er den Code geschrieben hätte, also mein indirektes (c) entfernt, denn ein echtes (c) habe ich ja auch nicht es sei denn ich hätte es angemeldet.
Klingt alles etwas komisch aber ist so.

_________________
Gruss
Spider


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BeitragVerfasst: Do 19 Jan, 2006 21:49 
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Marquis Pherae
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Wohnort: Basel
Geschlecht: Männlich
Spider hat geschrieben:
Eliwood hat geschrieben:
Zuem ist es sogar Verboten, Module der 1.0.x ohne Einverständnis des Autors für die 0.9.7 um zu programmieren.



Was soll daran denn Verboten sein ?
Auf was will mich denn der Autor Verklagen ?
Auf unerlaubtes abändern eines QuellCodes der ehh OpenSource ist und eh nur für den eigenen Zweck ist ?
Also ich glaube da haben einige den Begriff OpenSource nicht verstanden !

Wenn ich einen Code entwickel und ihn irgendwo zum DL bereitstelle für ein OpenSource Projekt dann kann ein 2ter ihn abändern oder erweitern wie er will und muss mich nicht dazu fragen, solange er nicht meinen SourceCode soweit abändert das es so ausssieht als ob er den Code geschrieben hätte, also mein indirektes (c) entfernt, denn ein echtes (c) habe ich ja auch nicht es sei denn ich hätte es angemeldet.
Klingt alles etwas komisch aber ist so.


Nein!

Die Module der 1.0.x sind nicht mehr unter der GNU GPL erschienen, sondern unter der CCL - Creative Common Licence.

Zitat:
"LoGD (after version 0.9.7) is released under a Creative Commons License, which essentially means that the source code to the game, and all derivatives of the game must remain open and available upon request. Version 0.9.7 and before are still available under the GNU General Public License though 0.9.7 will be the last release under that license. To use any of the new features requires using the 0.9.8 code. You may explicitly not place code from versions after 0.9.7 into 0.9.7 and release the combined derivative work under the GPL."


Auf was er dich verklagen kann?
Lizenzverstoss!

Eine Drittperson darf Änderungen am Code machen, muss diese aber öffentlich, spätetens auf Anfrage, Zugänglich machen!

Also... Wer hat da nicht verstanden? ;)

GNU GPL und CCL sind nicht das gleiche!


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BeitragVerfasst: Do 19 Jan, 2006 23:11 
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Großmeister
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Registriert: Mi 15 Dez, 2004 00:41
Beiträge: 467
Wohnort: München
@Spider: Da hast Du eher die Lizenzen nicht verstanden. Der Autor könnte Dich auf Lizenzverstoß verklagen.
Open Source ist eben nur so lange Open Source, wie Du die Scripte unter exakt derselben Lizenz wie der Autor veröffentlichst.

Edit: Hups, Elis Antwort zu spät entdeckt.

_________________
A bus station is where busses stop. A train station is where trains stop. On my desk there is a workstation...


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BeitragVerfasst: Di 31 Jan, 2006 14:38 
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Eingeweihter
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Registriert: Do 26 Jan, 2006 14:12
Beiträge: 89
Wohnort: ......
LoGD: http://logd.inv4.de
Hoi

Also ich brauche wieder mal hilfe denn ich weiß net wie ich die fertigkeiten installieren soll? ich hab sie bei mir in den logd ordern gezogen und alles hochgeladen ja und nu ? wie gehts dann weiter ? es passiert nämlich nichts wenn ich sie einfach nur reinziehe muss ich irgendeine datei verlinken?

büdde helft mir


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BeitragVerfasst: Di 31 Jan, 2006 14:41 
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Freak
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Registriert: So 30 Okt, 2005 17:48
Beiträge: 1408
Wohnort: PB
Geschlecht: Männlich
LoGD: http://dav.blood-reaver.de/lotgd/
Nichts gegen dich... aber ich wette irgendjemand war mal wieder zu unaufmerksam, um zu kapieren das diese mods NUR, und zwar WIRKLICH NUR für die versionen ab 1.00 geschreiben sind.

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BeitragVerfasst: Di 13 Mär, 2007 21:46 
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Lehrling
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Registriert: Di 13 Mär, 2007 21:19
Beiträge: 45
gibts das auch irgenwie für dsie 0.9.7? :(


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