anpera.net

anpera.net

experimental server @home
Aktuelle Zeit: Mo 11 Nov, 2019 22:51

Alle Zeiten sind UTC + 1 Stunde




Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 18 Beiträge ] 
Autor Nachricht
 Betreff des Beitrags: [Special] Kuh
BeitragVerfasst: Di 18 Aug, 2009 19:38 
Offline
Eingeweihter
Eingeweihter

Registriert: Mi 12 Aug, 2009 18:11
Beiträge: 65
Geschlecht: Männlich
LoGD: http://www.plueschdrache.de
Nach dem von uns leider schon länger nichts mehr kam, hier ein kleines Waldspecial von mir. Es ist mal relativ spontan zum Spaß enstanden, als mir eine Spielerin von einem wahren Erlebnis erzählt hat. Für den Einbau gibt es nichts Besonderes zu beachten.

Worum geht es?
Auf deinen Streifzügen gelangst du an den Waldrand und hast ein Erlebnis der etwas anderen Art mit einem Rindvieh. Viel Glück :P


Viel Spaß und Gruß
Charon


Dateianhänge:
muuuh.zip [2.66 KIB]
112-mal heruntergeladen
Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: [Special] Kuh
BeitragVerfasst: Di 18 Aug, 2009 20:30 
Offline
Freak
Freak

Registriert: So 30 Okt, 2005 17:48
Beiträge: 1408
Wohnort: PB
Geschlecht: Männlich
LoGD: http://dav.blood-reaver.de/lotgd/
Sehr originell und auch angenehm sauber geschrieben. Die Texte wiederholen sich zwar an verschiedenen Stellen, aber das stört nicht wirklich.

*Daumen hoch*

Auric

_________________
Mehr oder minder inaktiv


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: [Special] Kuh
BeitragVerfasst: Mi 19 Aug, 2009 18:57 
Offline
Profi
Profi

Registriert: Mo 30 Okt, 2006 21:29
Beiträge: 195
bei so vielen $_get['op']s wär vielelicht n switch angebracht


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: [Special] Kuh
BeitragVerfasst: Do 20 Aug, 2009 02:07 
Offline
Meister
Meister
Benutzeravatar

Registriert: Mo 05 Feb, 2007 12:33
Beiträge: 375
Wohnort: Hattingen
Geschlecht: Männlich
LoGD: http://www.alvion-logd.de/logd/
Welv hat geschrieben:
bei so vielen $_get['op']s wär vielelicht n switch angebracht

Mag schon sein, die ewige Diskussion ob switch() oder if{}elseif{}.
aber abgesehen davon kann ich auch mehr als meckern! Ich find das Teil goil und werde es einsetzen, ohne mir die Mühe zu machen die ifelse-Blöcke durch ein switch() zu erstetzen! :baeh:


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: [Special] Kuh
BeitragVerfasst: Do 20 Aug, 2009 02:09 
Offline
Meister
Meister
Benutzeravatar

Registriert: Mo 05 Feb, 2007 12:33
Beiträge: 375
Wohnort: Hattingen
Geschlecht: Männlich
LoGD: http://www.alvion-logd.de/logd/
Welv hat geschrieben:
bei so vielen $_get['op']s wär vielelicht n switch angebracht

Mag schon sein, die ewige Diskussion ob switch(){} oder if{}elseif{}.
Aber abgesehen davon kann ich auch mehr als meckern! Ich find das Teil goil und werde es einsetzen, ohne mir die Mühe zu machen die ifelse-Blöcke durch ein switch() zu erstetzen! :baeh:

EDIT: Sorry für den Doppelpost. Man sollte um diese Uhrzeit besser schlafen als in diversen Foren zu posten! :D


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: [Special] Kuh
BeitragVerfasst: Do 20 Aug, 2009 10:41 
Offline
Freak
Freak
Benutzeravatar

Registriert: Sa 16 Jul, 2005 22:40
Beiträge: 693
Wohnort: /var/server/home/castle
Geschlecht: Männlich
LoGD: http://www.kokoto.de/
Skype: Apfelschokowodkakekskuchen
ich finde das special auch lustig, habe es an meine struktur etwas angepasst, und von 1,3 gems auf 2,4 gems geändert das ich nicht mal wieder wegen dem 1 Edelstein - 2 Edelsteine unterscheiden muss.. bin halt faul ;)

grüße


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: [Special] Kuh
BeitragVerfasst: Do 20 Aug, 2009 21:25 
Offline
Held
Held

Registriert: Fr 17 Okt, 2008 20:06
Beiträge: 253
Geschlecht: Männlich
LoGD: off
Hey!

Finde das Special sehr originell Weiter so ;)

Was ich mich jetzt frage (bin kein php-Ass).. Dieses letzte else

$this->bbcode_second_pass_code('', 'else
{
output("`7Da ist wohl etwas schief gegangen...");
addnav("Zurück in den Wald","forest.php");
}')

Verhindert das ein leeres Ereigniss/badnav oder?

_________________
Wenn ihr mir sagt wie ich es als Datei hochlade, dann kann ich die Source hochladen die ihr wollt .D


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: [Special] Kuh
BeitragVerfasst: Do 20 Aug, 2009 21:44 
Offline
Freak
Freak

Registriert: Mo 06 Sep, 2004 15:17
Beiträge: 3236
Geschlecht: Männlich
Patzue hat geschrieben:
[...]
Verhindert das ein leeres Ereigniss/badnav oder?

Jep.


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: [Special] Kuh
BeitragVerfasst: Fr 21 Aug, 2009 10:37 
Offline
Held
Held

Registriert: Fr 17 Okt, 2008 20:06
Beiträge: 253
Geschlecht: Männlich
LoGD: off
k danke :]

_________________
Wenn ihr mir sagt wie ich es als Datei hochlade, dann kann ich die Source hochladen die ihr wollt .D


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: [Special] Kuh
BeitragVerfasst: Fr 21 Aug, 2009 16:03 
Offline
Freak
Freak
Benutzeravatar

Registriert: Sa 16 Jul, 2005 22:40
Beiträge: 693
Wohnort: /var/server/home/castle
Geschlecht: Männlich
LoGD: http://www.kokoto.de/
Skype: Apfelschokowodkakekskuchen
wobei ich bevorzuge dort den text reinzuschreiben, den man sieht wenn man das special betritt aber das ist ja jedem selbst überlassen^^


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: [Special] Kuh
BeitragVerfasst: Fr 21 Aug, 2009 18:58 
Offline
Eingeweihter
Eingeweihter

Registriert: Mi 12 Aug, 2009 18:11
Beiträge: 65
Geschlecht: Männlich
LoGD: http://www.plueschdrache.de
Freut mich, dass es euch gefällt! ;)

Also ich mag es einfach irgendwie lieber, wenn ich den Beginn vom Special direkt oben im Skript lesen kann, auch wenn die andere Möglichkeit vielleicht etwas eleganter ist. Andererseits dürfte, wenn man op="" nutzt, das else am Ende imho eigentlich überflüssig sein, oder nicht? Alles was darüber abgedeckt werden könnte, müsste doch zu einer badnav führen. Oder gibt es da einen denkbaren Ausnahmefall, von einem Programmierfehler abgesehen? *grübel*


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: [Special] Kuh
BeitragVerfasst: Fr 21 Aug, 2009 19:37 
Offline
Freak
Freak
Benutzeravatar

Registriert: Sa 16 Jul, 2005 22:40
Beiträge: 693
Wohnort: /var/server/home/castle
Geschlecht: Männlich
LoGD: http://www.kokoto.de/
Skype: Apfelschokowodkakekskuchen
die leeren ereignisse lagen auch damals mit dem waldspecial editor daran, das in der forest nicht beides vorhanden war, und es diese unterschiede mit http_get_vars und $_GET gab usw. und wenn man dann den wlad fix von anpi drin hatte, und dann die specials einmal alle überarbeitet ahat auf eine einheitliche form ggf. auf ="" und ="search" dann war alles ok, und abgesehen von einem programmierfehler kommt es nicht dazu.

aber genau hier liegt ja das gute, wenn ein programmierfehler auftritt, und man in ein leeres case kommen würde, kommt man eben wieder zum anfang, die user könnten so z.b. sagen in welchem special denn dieser fehelr auftrat, weil sie ja nochmal am anfang ankommen oder so.. jedenfalls ich hab alle so umgeschrieben, und mache keine ausnahmen..^^


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: [Special] Kuh
BeitragVerfasst: Fr 21 Aug, 2009 20:28 
Offline
Freak
Freak

Registriert: Mo 06 Sep, 2004 15:17
Beiträge: 3236
Geschlecht: Männlich
$this->bbcode_second_pass_code('', '// Suche
if ($_GET['op']=="")

// Ersetze durch
if ($_GET['op'] == '' || $_GET['op'] == 'search')')

..und gut ist. So solltest dann eig. allen Problem beim Aufrufen des Ereignisses erstmal aus dem Weg gehen. Übrigens, nettes Ereignis. (:


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: [Special] Kuh
BeitragVerfasst: Sa 22 Aug, 2009 00:48 
Offline
Meister
Meister
Benutzeravatar

Registriert: Mo 05 Feb, 2007 12:33
Beiträge: 375
Wohnort: Hattingen
Geschlecht: Männlich
LoGD: http://www.alvion-logd.de/logd/
Ich hab mir den Tipp, ich glaub von Nightborn war er, zu eigen gemacht in Waldereignissen ganz auf $_GET['op'] zu verzichten. Seither verbastel ich selbst geschriebene Specials mit $_GET['ops'] oder was auch immer! ;)


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: [Special] Kuh
BeitragVerfasst: Sa 22 Aug, 2009 10:22 
Offline
Freak
Freak

Registriert: Mo 06 Sep, 2004 15:17
Beiträge: 3236
Geschlecht: Männlich
Linus hat geschrieben:
Ich hab mir den Tipp, ich glaub von Nightborn war er, zu eigen gemacht in Waldereignissen ganz auf $_GET['op'] zu verzichten. Seither verbastel ich selbst geschriebene Specials mit $_GET['ops'] oder was auch immer! ;)

..wie meinst Du nun genau?

Ganz darauf verzichten wirst Du auf $_GET nicht.. Denn es muss ja auch zur nächsten Navigation ggf. weitergeleitet werden. Du könntest höchstens einen Switch-Block in anspruch nehmen und dann nur einmal das $_GET benutzen.

Aber die Bennung von dem Inhalt in dem $_GET mal abgesehen.


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: [Special] Kuh
BeitragVerfasst: Sa 22 Aug, 2009 10:25 
Offline
Marquis Pherae
Marquis Pherae

Registriert: Mi 09 Feb, 2005 16:01
Beiträge: 3922
Wohnort: Basel
Geschlecht: Männlich
Kevz hat geschrieben:
Linus hat geschrieben:
Ich hab mir den Tipp, ich glaub von Nightborn war er, zu eigen gemacht in Waldereignissen ganz auf $_GET['op'] zu verzichten. Seither verbastel ich selbst geschriebene Specials mit $_GET['ops'] oder was auch immer! ;)

..wie meinst Du nun genau?

Ganz darauf verzichten wirst Du auf $_GET nicht.. Denn es muss ja auch zur nächsten Navigation ggf. weitergeleitet werden. Du könntest höchstens einen Switch-Block in anspruch nehmen und dann nur einmal das $_GET benutzen.

Aber die Bennung von dem Inhalt in dem $_GET mal abgesehen.


Lies doch - er nimmt einfach einen anderen Schlüssel für die Variablen in seinen Waldspecial. Das vermeidet alle Probleme, die mit op auftauchen können - und das ist auch gut so. Aus "op" (Zwei Buchstaben, ein o und ein p) wird bei ihm "ops" (Drei Buchstaben, ein o, ein p und dann ein s).


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: [Special] Kuh
BeitragVerfasst: So 23 Aug, 2009 12:00 
Offline
Meister
Meister
Benutzeravatar

Registriert: Mo 05 Feb, 2007 12:33
Beiträge: 375
Wohnort: Hattingen
Geschlecht: Männlich
LoGD: http://www.alvion-logd.de/logd/
Eliwood hat geschrieben:
Lies doch - er nimmt einfach einen anderen Schlüssel für die Variablen in seinen Waldspecial. Das vermeidet alle Probleme, die mit op auftauchen können - und das ist auch gut so. Aus "op" (Zwei Buchstaben, ein o und ein p) wird bei ihm "ops" (Drei Buchstaben, ein o, ein p und dann ein s).


Nickt dazu. Genau so war es gemeint. Durch eine andere Benennung des Schlüssels, bei der Navigation mit $_GET, umgehe ich die Probleme die auftauchen könnten, wenn S_GET['op'], beim Eintritt in das Special, bereits gesetzt bzw. nicht leer ist!


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
 Betreff des Beitrags: Re: [Special] Kuh
BeitragVerfasst: Di 08 Dez, 2009 06:02 
Offline
Freak
Freak
Benutzeravatar

Registriert: Di 11 Okt, 2005 18:11
Beiträge: 680
Wohnort: Wohnzimmer
Geschlecht: Männlich
LoGD: www.omega-grotte.de
sehr nett das ganze..
danke wird Einzug in Spira haben

mfg :)

_________________
Die Frage lautet: Herr? Bist du das Göttliche?
Daraufhin meint er nur: Ich bin es, aber warum fragst du?

Mein Game zur Zeit Offline...


Nach oben
 Profil  
Mit Zitat antworten  
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:  Sortiere nach  
Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 18 Beiträge ] 

Alle Zeiten sind UTC + 1 Stunde


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 2 Gäste


Du darfst keine neuen Themen in diesem Forum erstellen
Du darfst keine Antworten zu Themen in diesem Forum erstellen
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht ändern
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen
Du darfst keine Dateianhänge in diesem Forum erstellen

Suche nach:
Gehe zu:  
cron
POWERED_BY
Deutsche Übersetzung durch phpBB.de
anpera.net - Impressum