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 Betreff des Beitrags: Re: lotgd Dragonslayer Edition V3
BeitragVerfasst: Do 07 Mai, 2009 12:07 
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Lehrling
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Hey,

ich möchte für so etwas kein neues Thema öffnen, deswegen poste ich es hier.

Ich bekomme zum zweiten Mal (Beim ersten Mal vorhin war es ziemlich schnell weg..) folgende Fehlermeldung:

SELECT name,login FROM accounts
WHERE (accounts.restorepage LIKE 'index.php%' OR accounts.acctid=)
AND loggedin = 1
AND locked = 0
AND laston>'2009-05-07 11:57:57'
ORDER BY dragonkills,level;
1064: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near ') AND loggedin = 1 AND locked = 0 AND laston>'2009-05-07 11:57:57' ORDER BY drag' at line 2

Wo passiert es? Wenn ich mich ausloggen will.

Weis dort jemand Rat? Danke schonmal.

Edit:

Hat sich erledgt, durch ewiges hin und herprobieren..

Aber was sich mir als Frage dennoch stellt so nebenbei:

Wieso will es das LoGD zum Teil mit der V2.5 (Auch noch drauf, vorerst) abgleichen? Heiratsstatus, Gold etc. wurde bei beiden Versionen verändert - und die Zusatzpunkte in der Accounts-Tabelle von V3 musste in V2.5 auch eingefügt werden.
Weis das jemand zufällig?^^

Edit 2:

Nun erhalt ich doch eine Fehlermeldung, an der ich lieber nicht rumspielen will vorerst.

Fatal error: Call to undefined function gregoriantojd() in /lib/gametime.lib.php on line 280

Aufgetaucht, als ich ein Gildenfest veranstalten wollte.

Und wieder danke schonmal.


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 Betreff des Beitrags: Re: lotgd Dragonslayer Edition V3
BeitragVerfasst: Do 07 Mai, 2009 15:24 
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Marja hat geschrieben:
Das erwarte ich auch nicht. Aber hast du dir mal die usermenu.lib.js angesehen?
Steigst du da bitte durch?
Für mich ist das zu gequetscht als das man irgendwas lernen kann beim durchsehen.
Müsste man alles wieder mit einem Editor auseinander ziehen. Nur ob dies dann wieder heil bleibt
und hinterher funktioniert ist die andere Frage.

Das zum Thema Know-How.


Ja habe da sogar Änderungen reingebaut ;) war mal entwickler bei DS ;)


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 Betreff des Beitrags: Re: lotgd Dragonslayer Edition V3
BeitragVerfasst: Do 07 Mai, 2009 16:02 
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malacay1462 hat geschrieben:
Fatal error: Call to undefined function gregoriantojd() in /lib/gametime.lib.php on line 280


DIe Funktion gehört eigentlich zu PHP: Hier findest du den Manual-Eintrag selbst (bzw. zum Modul calendar). Womöglich ist deine PHP-Installation ohne dieses kompiliert worden. Wenn du das selbst gemacht hast, kannst du php natürlich selbst neu mit --with-calendar kompilieren. Wenn du einen (v)Server mit einem Debian-Derivat hast kannst du auch schauen, ob es ein passendes zusatzmodul gibt (ka wie das bei rpm ist). Bei einem einfachen Webspace wirst du wohl deinen Hoster fragen müssen, ob er die Funktion bzw. das PHP-Calendar modul nachrüstet.

Grüße,
Auric

Edit: Ich habe noch mal eben in den Code geschaut: Sicher lässt sich auch eine Implementierung von gamedate_diff entwickeln, die keinen Gebrauch von gregoriantojd macht, um das Problem zu umschiffen. Womöglich kannst du das hier passend umbauen

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 Betreff des Beitrags: Re: lotgd Dragonslayer Edition V3
BeitragVerfasst: Do 07 Mai, 2009 21:55 
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Auric hat geschrieben:
Wenn du einen (v)Server mit einem Debian-Derivat hast kannst du auch schauen, ob es ein passendes zusatzmodul gibt (ka wie das bei rpm ist). Bei einem einfachen Webspace wirst du wohl deinen Hoster fragen müssen, ob er die Funktion bzw. das PHP-Calendar modul nachrüstet.


Funktioniert mit Fedora (RPM) analog. ;)


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 Betreff des Beitrags: Re: lotgd Dragonslayer Edition V3
BeitragVerfasst: Do 07 Mai, 2009 22:55 
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Auric hat geschrieben:
Was JavaScript und AJAX angeht kannst du bei den Galileo-Openbooks gute Anleitungen finden.



Danke. War am produktivsten.



Und von einem User :roll: habe ich genau das bekommen,
was ich erwartet habe.

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 Betreff des Beitrags: Re: lotgd Dragonslayer Edition V3
BeitragVerfasst: Fr 08 Mai, 2009 15:47 
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Nunja Marja, wenn es nunmal das ist was man verdient..

Ich finde auch das es total klasse von DS ist das sie es veröffentlicht haben, klar ich blick auch nicht ganz durch aber zum stöbern und staunen wie man das alles machen kann ist es cool..

wenn man sich nen Linux server holt, nen root z.b. kann man auch nicht erwarten das eine komplette installations anleitung wie man was darauf installieren muss dabei liegt. wenn man sich etwas anschafft, was wissen abverlangt, muss man sich entwder das wissen aneignen.. oder es bleiben lassen.

dann noch sowas hier zu schrieben bzw. dein obiger post finde ich total unangebracht, aber das ist bei manchen nunmal so..

------

Was ist nun eigentlich mit dem Stammbaum?^^


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 Betreff des Beitrags: Re: lotgd Dragonslayer Edition V3
BeitragVerfasst: Fr 08 Mai, 2009 16:12 
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Tidus hat geschrieben:
Was ist nun eigentlich mit dem Stammbaum?^^


Hat sich jetzt nich so angehört gehabt, dass jemand ihn braucht? :???:


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 Betreff des Beitrags: Re: lotgd Dragonslayer Edition V3
BeitragVerfasst: Fr 08 Mai, 2009 17:38 
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Tidus hat geschrieben:
Nunja Marja, wenn es nunmal das ist was man verdient..

Ich finde auch das es total klasse von DS ist das sie es veröffentlicht haben, klar ich blick auch nicht ganz durch aber zum stöbern und staunen



Ich habe nicht vor zu staunen, sondern vor es zu lernen. :roll:
Und was verdient ist oder nicht, darüber lässt sich streiten. Jedoch nicht jetzt und nicht hier.

Meine Wissenslücke wurde von Auric geschlossen. Also noch fragen?
http://openbook.galileocomputing.de/javascript_ajax/

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 Betreff des Beitrags: Re: lotgd Dragonslayer Edition V3
BeitragVerfasst: Fr 08 Mai, 2009 19:48 
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So mein Teil vom Stammbaum habe ich hier: viewtopic.php?f=34&t=4884 veröffentlicht.


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 Betreff des Beitrags: Re: lotgd Dragonslayer Edition V3
BeitragVerfasst: Sa 09 Mai, 2009 08:06 
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Cool Bathory ^^ bis dann jemand das fehlende teilchen nachliefert, habe ich bestimmt auch den code verstanden *Fg* und ich dachte ich würde auf dauer an OOP vorbeikommen x'D ^^


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 Betreff des Beitrags: Re: lotgd Dragonslayer Edition V3
BeitragVerfasst: Sa 09 Mai, 2009 16:34 
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Super,dass du uns den Stammbaum zur Verfügung stellst!
Habe noch ein Problem:ich kann keine zusätzlichen Bilderrahmen kaufen,wo stelle ich ein wie viele man kaufen kann?


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 Betreff des Beitrags: Re: lotgd Dragonslayer Edition V3
BeitragVerfasst: Sa 09 Mai, 2009 18:01 
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In der Grotte unter Bildereinstellungen. Dort kann man auch die größe der Bilder bestimmen. Oder gibt es zum Stammbaum ein anderes System? o.O

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 Betreff des Beitrags: Re: lotgd Dragonslayer Edition V3
BeitragVerfasst: Sa 09 Mai, 2009 19:09 
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Hey ihr,

nun ist mir erneut was aufgefallen.. Nämlich zwei Sachen:

1. Das Passwort im Usereditor lässt sich bei mir nicht ändern (Keine Meldung, aber Passwort - welches gesetzt wurde - ist auch falsch).

2. Der Knappeneditor - der Knappe wird nicht erstellt einfach.^^

Weis jemand, woran das liegt? Danke. :)

Edit:

Das Problem mit dem Knappeneditor wurde beseitigt - die Codeübernahme aus der damaligen User.php (V2.5) hat gereicht..
Aber das PW ändern ging damals bereits nicht.


Zuletzt geändert von malacay1462 am So 10 Mai, 2009 13:55, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: lotgd Dragonslayer Edition V3
BeitragVerfasst: Sa 09 Mai, 2009 20:45 
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Und wieder eien Funktion entdeckt, die ich in die DS3-Version eingebaut habe und man beim Release "entfernt" hat.
Warum weiß ich zwar nicht, aber hier ne Anleitung um es zu aktivieren: viewtopic.php?f=34&t=4885.

Hf


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 Betreff des Beitrags: Re: lotgd Dragonslayer Edition V3
BeitragVerfasst: Sa 09 Mai, 2009 21:37 
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Will jetzt natürlich nicht nerven oder aufdringlich werden aber ich habe so ein kleines Stückchen in der prefs von der Chatbox entdeckt:

PHP:
'chat_show_reload' => 'Restzeit bis zur nächsten Aktualisierung zeigen?,bool',


Hmm... besteht noch die Möglichkeit das der automatisch Aktualisierende Chat zum Einbau frei gestellt wird?
Einfaches Ja oder Nein genügt. Danke ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: lotgd Dragonslayer Edition V3
BeitragVerfasst: Sa 09 Mai, 2009 21:59 
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Da es von Alucard ist denke ich mal nein ;) *aber ohne gewähr*


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 Betreff des Beitrags: Re: lotgd Dragonslayer Edition V3
BeitragVerfasst: Sa 09 Mai, 2009 22:08 
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kann man diesen Alucard mal kennen lernen? ^^ vlt hat er ja auch nix dagegen seine klassen für den Stammbaum hier zu posten ^.^


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 Betreff des Beitrags: Re: lotgd Dragonslayer Edition V3
BeitragVerfasst: Sa 09 Mai, 2009 22:23 
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Tidus hat geschrieben:
kann man diesen Alucard mal kennen lernen? ^^ vlt hat er ja auch nix dagegen seine klassen für den Stammbaum hier zu posten ^.^


Kommt eh gleich ne Stammbaum Version, die ohne Alucards Tree Klasse auskommt ;)

Und ist doch Alus Recht, wenn er enige Sachen exklusiv für DS macht und diese nicht veröffentlichen will.


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 Betreff des Beitrags: Re: lotgd Dragonslayer Edition V3
BeitragVerfasst: Sa 09 Mai, 2009 22:28 
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BeitragVerfasst: So 10 Mai, 2009 03:03 
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Stammbaum ist fertig zum Download in seinem Thread ;)


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