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Noobschutz- Funktion, im Wald
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Autor:  Kevz [ So 15 Mär, 2009 14:16 ]
Betreff des Beitrags:  Noobschutz- Funktion, im Wald

Auf ein neues.... ;-)

Die Noobschutz- Funktion erlaubt es, die Spieler zu einer bestimmten Level-Stufe zu schützen. Diese ist ausschließlich bis Level-Stufe 3 ausgelegt und ohne Drachentötungs- Unterstützung! Das heißt soviel wie, das ganze Funktioniert nur, wenn der Spieler auch 0 Drachen getötet hat.

Desweiteren gibt es noch eine Option wo der Schadens- sowie der Verteidigungsmultiplikator reduziert werden kann. Die höchste Option ist dabei aber bei 1/3 der Schadens- oder Verteidigungskraft. Damit es nicht zu "übernatürlichen" Einstellungen kommt..

das ganze kann aber Manuell geändert/angepasst werden. Ich Distanziere mich aber an dieser stelle davon. ;-)


Ich würde mich über Feedback, Anregungen- oder auch Verbesserungsvorschläge zur Funktion selbst freuen!


$this->bbcode_second_pass_code('', '/**
* This script is powered by LotGD scene.Network
* deine Community rund ums Programmieren für LotGD. (v0.97)
*
* @link http://forum.logd.dyndns.org/
**/')
$this->bbcode_second_pass_code('', 'Datei: forest.php
Suche:
else $dk = round($dk,0);

Füge darunter hinzu:
/**
* noob protection function
*/
if ( $session['user']['dragonkills'] == 0 && $session['user']['level'] == getsetting('drm.nPt::level', 1) )
{
/**
* atk mod
* 1 = no difference; 2 = half of difference; 3 = a third difference;
*/
$badguy['creatureattack'] = ($badguy['creatureattack']*getsetting('drm.nPt::atkFlux', 2));

/**
* def mod
* 1 = no difference; 2 = half of difference; 3 = a third difference;
*/
$badguy['creaturedefense'] = ($badguy['creaturedefense']*getsetting('drm.nPt::defFlux', 2));
}


Datei: configuration.php
Suche:
"logdnetserver"=>"LoGD-Netz Zentralserver (Default: http://lotgd.net)",

Füge darunter hinzu:
'Noobschutz- Funktion,title',
'drm.nPt::level'=>Spielerschutz', enum, 0, Ausgeschaltet, 1, Spieler sind im Noobschutz bis Level-Stufe 1, 2, Spieler sind im Noobschutz bis Level-Stufe 2, 3, Spieler sind im Noobschutz bis Level-Stufe 3 ',
'drm.nPt::atkFlux'=>Schadensmultiplikator des Gegners', enum, 1, Ausgeschaltet, 2, Gegner greift nur mit der halben Angriffsstärke an, 3, Gegner greift nur mit 1/3 der Angriffsstärke an',
'drm.nPt::defFlux'=>Verteidigungsmultiplikator des Gegners', enum, 1, Ausgeschaltet, 2, Gegner verteidigt nur noch mit halber Verteidigungskraft, 3, Gegner verteidigt nur mit 1/3 der Verteidigungskraft',
')

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