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AutoFight https://anpera.homeip.net/phpbb3/viewtopic.php?f=43&t=327 |
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Autor: | anpera [ So 22 Feb, 2004 06:18 ] |
Betreff des Beitrags: | AutoFight |
Beschreibung: Dieser Hack beschleunigt Kämpfe aller Art und entlastet den Server und die Leitung. Ist AutoFight in der Admin-Grotte aktiviert, kann der Spieler bei allen Kämpfen noch wählen, ob die nächsten 5 Runden automatisch gekämpft werden sollen, oder ob der komplette (restliche) Kampf automatisch ablaufen soll. Aktivierte Fähigkeiten (Buffs/Aktionen) werden dabei berücksichtigt, es kann aber während des automatischen Kampfs nicht mehr eingegriffen werden. Alle Kampfrunden werden angezeigt. Autor: anpera ( logd@anpera.de ) Version: 14.3.2004 Für LoGD Version: 0.9.7+jt Einbauanleitung:$this->bbcode_second_pass_code('', '----- Öffne: battle.php ----- Finde: $badguy = createarray($session[user][badguy]); ----- Füge davor ein: if ($HTTP_GET_VARS[auto]=="full"){ $count=100; }else if ($HTTP_GET_VARS[auto]=="five"){ $count=5; }else{ $count=1; } ----- Finde: // Run the beginning of round buffs (this also calculates all modifiers) ----- Füge danach ein: for ($count=$count;$count>0;$count--){ if ($badguy['creaturehealth']>0 && $session['user']['hitpoints']>0){ ----- Finde darunter: if ($badguy['creaturehealth']>0 && $session['user']['hitpoints']>0){ ----- Füge davor ein: } ----- Finde: $selfdmg=0; ----- Füge danach ein: $count=0; ----- Finde: expire_buffs(); ----- Füge danach ein: $creaturedmg=0; $selfdmg=0; if ($count>1 && $session[user][hitpoints]>0 && $badguy[creaturehealth]>0) output("`2`bNächste Runde:`b`n"); if ($badguy[creaturehealth]<=0){ $victory=true; $defeat=false; $count=0; }else{ if ($session[user][hitpoints]<=0){ $defeat=true; $victory=false; $count=0; }else{ $defeat=false; $victory=false; } } } ----- Finde: if ($badguy[creaturehealth]<=0){ $victory=true; $defeat=false; }else{ if ($session[user][hitpoints]<=0){ $defeat=true; $victory=false; }else{ $defeat=false; $victory=false; } } ----- Ersetze es durch: /* if ($badguy[creaturehealth]<=0){ $victory=true; $defeat=false; }else{ if ($session[user][hitpoints]<=0){ $defeat=true; $victory=false; }else{ $defeat=false; $victory=false; } } */ ----- Öffne: common.php ----- Finde: if ($allowspecial) { ----- Füge davor ein: if (getsetting("autofight",0)){ addnav("AutoFight"); addnav("5 Runden kämpfen","$script?op=fight&auto=five"); addnav("Bis zum bitteren Ende","$script?op=fight&auto=full"); } ----- Öffne: configuration.php ----- Finde: "gameadminemail"=>"Admin Email", ----- Füge danach ein: "autofight"=>"Automatische Kampfrunden ermöglichen,bool", ----- Öffne: graveyard.php ----- Finde: addnav("F?Fliehen","graveyard.php?op=run"); ----- Füge danach ein: if (getsetting("autofight",0)){ addnav("AutoFight"); addnav("5 Runden quälen","graveyard.php?op=fight&auto=five"); addnav("Bis zum bitteren Ende","graveyard.php?op=fight&auto=full"); } ----- Alle Dateien speichern und schliessen') Bemerkung: Die Idee zu automatisierten Waldkämpfen gibt es schon lange, ebenso gibt es bereits Umsetzungen dieser Idee (gesehen zum Beispiel auf maddnet.com). Das hier ist meine Lösung. Wie immer gilt: Die unten angegebenen Dateien dienen nur als Beispiel. Sie enthalten auch Teile anderer Modifikationen und sollten nicht einfach übernommen werden. Dateien: Modifizierte battle.php (Source) Modifizierte common.php (Source) Modifizierte configuration.php (Source) Modifizierte graveyard.php (Source) |
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