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BeitragVerfasst: Sa 15 Nov, 2003 04:52 
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Beschreibung:
Dieser Hack schaltet die standardmäßig deaktiverte "Klauen"-Funktion im Rüstungsladen und im Waffenladen wieder frei und fügt neben dem Tod weitere mögliche Folgen eines Diebstahls hinzu. So kann man Glück haben und unbeschadet klauen, oder der Ladeninhaber holt sich das Gold vom Bankkonto.
Die Chance, eine Waffe oder Rüstung erfolgreich zu stehlen, liegt bei 1 aus 15 (bei Diebeskunst auf Level 2 bei 2 aus 12).
Bei ersten Versuch kann der Spieler nicht sterben. Stirbt er allerdings beim 2. Versuch, kann er an diesem Spieltag nicht mehr wiedererweckt werden. Der 3. Versuch endet immer im Schattenreich.

Autor: anpera

Version: 24.2.2004

Für LoGD Version: 0.9.7+jt

Einbauanleitung:$this->bbcode_second_pass_code('', '----- SQL:
ALTER TABLE accounts ADD thefttoday tinyint(4) NOT NULL default '0',


----- Öffne:
graveyard.php

----- Finde:
addnav("e?Wiedererwecken (100 Gefallen)","newday.php?resurrection=true");

----- Ersetze es durch:
if ($session[user][thefttoday]==1) output(" Er weist dich noch darauf hin, dass er keinen Einfluss auf das Gedächtnis der Lebenden - und besonders der Händler - hat.");
if ($session[user][thefttoday]==2) output("`n`n\"`7Wegen der Unehrenhaftigkeit deines Todes kann ich dir nicht erlauben, vorzeitig zu den Lebenden zurückzukehren, obwohl du mir gute Dienste geleistet hast.`)\"");
if ($session[user][thefttoday]<2) addnav("e?Wiedererwecken (100 Gefallen)","newday.php?resurrection=true");


-----
Ersetze die originale armor.php durch die modifizierte armor.php


-----
Ersetze die originale weapon.php durch die modifizierte weapon.php')
Bemerkung:
-

Dateien:
modifizierte armor.php (Source)
modifizierte graveyard.php (Source)
modifizierte weapon.php (Source)

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Praxis ist, wenn alles klappt aber keiner weiß warum. Theorie ist, wenn man weiß wie es geht, aber nichts klappt. Wir haben beides erfolgreich vereinigt: Bei uns klappt nichts und keiner weiß warum!

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Zuletzt geändert von anpera am Mo 23 Feb, 2004 05:03, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Do 04 Dez, 2003 22:56 
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you could at least point out what u added there... i cant translate it otherwise :cry:

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BeitragVerfasst: So 16 Mai, 2004 19:54 
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Der erste eintrag

Zitat:
----- SQL:
ALTER TABLE accounts ADD thefttoday tinyint(4) NOT NULL default '0',


beudeutet das ich dort einen eíntrag in die sql datenbank vornehmen muss pder dient das nur zur info ?


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BeitragVerfasst: Mo 17 Mai, 2004 16:40 
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Ich habe mal versucht diesen SQL Befehl hinzu zufügen

$this->bbcode_second_pass_code('', 'SQL-Befehl :

ALTER TABLE accounts ADD thefttoday tinyint( 4 ) NOT NULL default '0',


MySQL meldet:


#1064 - You have an error in your SQL syntax. Check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '' at line 1
[Dokumentation] · [Zurück] ')

Ich glaube das ging daneben ;)


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BeitragVerfasst: Mo 17 Mai, 2004 17:12 
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Jup, das ist ein SQL-Befehl.

Wenn ich richtig informiert bin, nutzt du das Komplettpaket von hier. Damit ist es unnötig, diesen Befehl auszuführen, weil "Waffen klauen" genau wie alle anderen hier vorgestellten Mods schon enthalten sind.

Ansonsten versuch den Befehl mal mit ; am Ende anstatt , :pein:

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BeitragVerfasst: Mo 17 Mai, 2004 17:37 
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Ja ich benutze die komplette version von dir und bin sehr dankbar für.
Ich gehe also in den Waffenladen und dann steht da nix vom klauen.
Ich bin ein zwerg mit diebischen einstellungen level 7 und sehe dort die einstellung nicht. In meiner PHP datei ist der eintrag aber vorhanden.
Hmm... Dann probiere ich noch was rum.

Wo kann ich den am besten sehen welche modifikationen neu dazu gekommen sind, die in dem Komplett packt noch nicht dabei sind ?


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BeitragVerfasst: Mo 17 Mai, 2004 21:32 
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Was passiert denn wenn du einfach auf ne Waffe klickst die du dir nicht leisten kannst?


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BeitragVerfasst: Mo 17 Mai, 2004 21:54 
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Ich versuche sie zu klauen ;)

Danke ;)
Wäre ich nie drauf gekommen :)


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