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 Betreff des Beitrags: [Add-On] Mentoren-System by Horus
BeitragVerfasst: Sa 13 Jan, 2007 12:24 
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So, habe mich gestern mal dran gesetzt und bin auch fertig geworden.
Weitere Funktionen etc. folgen noch.

Version 1.0
In dieser Version gibt es ein paar Felder, die noch nicht verwendet werden in der Datenbank. Dies folgt noch mit der nächsten Version. Einbauanleitung befindet sich im Archiv.

Erweiterungen vorerst eingestellt.
Weitere Realeases werden verschoben

Erstmal eine kleine Erklärung:
Das Mentoren-System ist für RP und Regeln gedacht. Spieler ab einem bestimmten DK (kann man in der Datei einstellen) können sich als Mentoren eintragen. Nach einer Anmeldung eines Neulings wird er gefragt, ob er eine Mentorenschaft beantragen will. wenn er NEIN wählt, läuft alles wie immer, wenn er jedoch eine haben will, kann er unter "Mentorenschaft" gehen und ein Mentor wird ihm zugewiesen, der sich dann um seinen Schützling kümmern muss. Er muss ihm seine Fragen beantworten und eventuell mit ihm das Rollenspiel-Handwerkt erlenen. Für all dies gibt es auch Trainigsräume. Wenn ein Mentor nur noch wenig Zeit etc. hat kann er seinen Status auf "inaktiv" stellen, dann werden ihm keine Schützlinge mehr zugewiesen, bis er ihn wieder auf "aktiv" setzt.
Verschiedene Funktionen und Aufbau-Änderungen folgen noch dieses Wochenende oder nächste Woche. Die Mentoren werden per Zufall ausgewählt.
Funktionen (grün = in dieser Version enthalten, rot = folgt noch):

-Zuweisung von Schützling zu Mentor
-Mentor erhält Nachricht auf neuen Schützling
-Statuswechsel von aktiv auf inaktiv und umgekehrt
-Trainigsräume für Fragen und Probleme
-Rat der Mentoren für Probleme
-Liste mit momentanen Schützlingen


-Anzahl der Schützlinge wird angezeigt
-Mentorenpunkte erhalten und ausgeben können
-Schützlinge können ihren Mentor bewerten (1-6)
-optional einen Editor zum Eintragen von Mentoren, wenn man sich nicht auf DK-Beschränkungen verlassen will
-Editor zum Sperren und Entsperren von Mentoren


Achtung: Die SQL-File besitzt nicht nur SQL-Daten, war von mir etwas dumm, aber müsst ihr halt einfach als Text-Datei sehen x)
Das wars erstmal. Ist nur eine Kleinigkeit, aber für manche Server eventuell interessant.
MfG
Horus


Dateianhänge:
Dateikommentar: Mentoren-System 1.0
mentor.rar [4.02 KIB]
547-mal heruntergeladen

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Zuletzt geändert von Horus am So 04 Feb, 2007 21:30, insgesamt 5-mal geändert.
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BeitragVerfasst: Sa 13 Jan, 2007 12:37 
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Hallo Horus,

nette Idee :) nur hast du vielleicht nicht bedacht, dass es Spieler gibt, die nur Leveln und kaum RPG machen (soweit ich das gelesen habe, sollen sie ja auch RPG beibringen) und andere Spieler die nur RPn und nie Leveln, die also die Mentorstufe (DK) nie oder sehr spät erreichen. Wäre es da nicht sinnvoller, wenn der Admin die Mentoren auswählt und ihnen nicht einfach so die "Ehre" gegeben wird, wenn sie denn schlechte Mentoren sein würden?

:wink: Leen


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BeitragVerfasst: Sa 13 Jan, 2007 12:39 
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Jo, das haben wir uns auch zugedacht, nru ist es schwierig soetwas immer allgemein für ein Add-On zuentscheiden, deswegen werde ich auch bald neue Auswahlmöglichkeiten bauen und diese dann anbieten zum Einbau, damit dies je nach Server-Art entschieden werden kann.

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BeitragVerfasst: Sa 13 Jan, 2007 14:51 
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Hi..

also ich hab dein addon eingebaut und finde es an für sich ganz gut. Allerdings wäre eine funktion für die admins ganz nützlich, dass man mentoren entlassen kann und/oder sperren kann..

erin


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BeitragVerfasst: So 14 Jan, 2007 17:41 
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Ich bau es ein da ich so etwas gesxucht habe *freu* allerdings wenn du ein Update machst, gibts dann eine UPDATEANLEITUNG? weil ich hab kein bock das alles erst wieder deinatallierne zu müssen *lach*


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BeitragVerfasst: So 14 Jan, 2007 18:44 
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Ja, Updates werden mit einer Updateanleitung gemacht^^ Kann zwar zu eventuellen Veränderungen von bestehenden Sachen kommen, aber da geht kein Weg drum herum^^. Aber für gewöhnlich müssen nur Dateien ersetzt bzw. hinzugefügt werden.

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BeitragVerfasst: Mo 15 Jan, 2007 19:42 
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Also von meinen SPielern kam nur positives Feedback. Ich weiss nicht ob das Teschnich möglich währe aber wie wärs wenn user die das erste DK erreicht haben eine Bewertung in Punkten abgeben für ihren mentor?! (Ich weis so etwas is schon in planung)Und das Der Mentor entscheiden darf ob er den schützling nimmt oder nicht...

Is des Umsetzbar?

PS: Und das die Punkte in der Ruhmeshalle oder so angezeigt werden.


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BeitragVerfasst: Mo 15 Jan, 2007 20:26 
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Reyko hat geschrieben:
[...]
Und das Der Mentor entscheiden darf ob er den schützling nimmt oder nicht...
[...]
PS: Und das die Punkte in der Ruhmeshalle oder so angezeigt werden.


Ja, ich fände es auch schön, wenn die Mentoren in der Ruhmeshalle aufgeführt würden, und vor allem auch, dass der Mentor die Schützlinge auch ablehnen könnte (man kann die Schützlinge ja auch in einer Datei [nur für Mentoren zugänglich] auflisten, und diese suchen sich dann ihre Schützlinge selbst heraus...).

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Eliwood hat geschrieben:
-DoM hat geschrieben:
Hey Eliwood.... was ist eigentlich LoGD????

Spaghetticode :D


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BeitragVerfasst: Mo 15 Jan, 2007 20:40 
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Aber wenn die Mentoren Schützlinge ablehnen können, dann zerstört das den eigentlichen Sinn der Sache. Der Neuling soll ja so schnell wie möglich einen Mentor erhalten und nicht dann noch so lange warten müssen. Ich denke, wenn man mit einem Schützling unzufrieden ist, dann kann man sich immer noch bei einem Admin melden.
Das mit den Bewertungen ist wie schon gesagt in Planung und wird dann auch die Mentorenpunkte übernehmen. Dies wird dann in die Ruhmeshalle kommen.
Zudem ein kleiner Fehler, der in der nächsten Version behoben wird:
-Mentoren sehen in der Schützlingsliste nur den letzten Schützling, den sie momentan haben.

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BeitragVerfasst: Mi 17 Jan, 2007 16:33 
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Komisch ich sehe alle schützlinge :O


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BeitragVerfasst: Mi 17 Jan, 2007 17:00 
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Echt? Kann auch sein, das es funktioniert und ich mich nur vertan habe. Also wenn da kein Problem besteht, dann ist ja okay. Am Freitag Abend folgt vermutlich ein Update. Habe immer nur dann Zeit soetwas zumachen.

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BeitragVerfasst: Fr 19 Jan, 2007 09:22 
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also ich sehe auch alle schützlinge
was man vieleicht machen kann ist ist bei dem namen gleich die funktion zum boten senden hinzufügen und dann die löschfunktion wenn sie den 5 dk erreicht haben da ich finde wenn sie soweit sind keinen mentor mehr brauchen und beliebte mentoren sonst eine ewig lange liste haben
sonst is das tool wirklich gut und viele neulinge nutzen dies auch
auvh ernn ich dir frage schon bekommen habe was ein mentor ist :?

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Oh man User können so anstrengend sein....
Immer stellen sie Fragen dabei habe ich doch selber keine Ahnung was ich mache

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So, December hat mal wieder Mist gebaut.
Ich hab das Mentorenprogramm eingebaut, weil ich es wirklich hifreich und toll finde. Leider funktioniert es nicht.
Ich denke es liegt an den SQL-Befehlen, die ich eingeben habe.
Die SQL-Befehle die in der Anleitung angegeben waren, nahm meine Datenbank nicht an, also habe ich sie verändert.
CREAT TABLE `accounts` ADD `hasmentor` INT( 11 ) DEFAULT '0' NOT NULL,
So habe ich die drei SQL-Befehle verändert, die zu den Accoutns hinzugeschrieben werden sollten.

Jetzt werden keine Mentoren zugewiesen. Kann mir da bitte jemand weiterhelfen?

December


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lol find ich nicht schlecht bin zufällig hier her gekommen hatte eigentlich was anderes gesucht aber das ist nicht schlecht ich hatte da ne andere idee dazu ^^ mach es doch abhängig von RP-Orden ^^ das is doch logischer als DK´s denn das bedeutet ja noch nicht das es unbedingt gute RP-Ler sind ^^ wenn de nicht willst dann frag ich einfach mal wenn de damit fertsch bist ob ich mir das dann zurecht stutzen darf ^^ könntet ja auch bitte mla ne meldung machen weil ich relativ selten bei anpera on bin ^^ danke schon mal fürs zuhören

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Sobald ich wieder Zeit habe (im Moment halt leider nicht, spätestens Anfang April) werde ich verschiedene Auswahlverfahren einbauen und ein paar andere Funktionen und vorallem Code optimieren^^

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das is cool ^^ sag bescheid wenn de soweit bist dann dann will ich es unbedingt haben wurde sich schon gewünscht aber ich hab es halt ein klein wenig anders gelöst und das war aber nicht so berauschend bringt nicht viel ^^ was ich da erstellt hab ^^

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Och, meins ist auch nicht die genialste Lösung. Aber solang es funktioniert, beschwert sich halt keiner^^
Und es kommt auch nicht drauf an, ob es der mega, tolle Code ist (im Buisness vlt. schon).
Die Kunst des Programmierens liegt nicht darin, alle Funktionen etc. zubeherrschen, sondern darin, alles was man haben möchte mit dem was man kann umzusetzen. Und in den meisten Fällen geht das auch^^.
Naja, ich musste mal ein paar Weisheiten los werden :D

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da bin ich ganz deiner meinung was mann kann solte mann richtig anzuwenden wissen um das zu erreichen was man gerna hätte lol richtig gesprochen *daumen hoch* respeckt ^^

Ps: und was nicht ist kann ja noch werden ^^

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schade das es noch bis april dauern kann weil eine funktion bräiuchte ich auf jeden fall :( ein user das mentor sein zu verbieten könntest du das bitte irgendwie noch dazwischen schieben ich find das nämlich sehr wichtig :O ?


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BeitragVerfasst: Mo 19 Feb, 2007 10:25 
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hm da hast du recht das wäre wirklich wichtig das mann das auch etwas überwachen kann wer wählen darf und wehr nicht aber darum hatte ich ja gesagt nur spieler die 5 RP-Orden besitzen dürfen wöhlen weil ich mir dann sicher sein kann das die auch gutes RP können ^^

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