Joa, mir ist anfang des Monats mal ne Idee gekommen, die ich dann auch umgesetzt habe...
Problem bei der Sache mit der Anleitung ist nu folgendes.
Das Ding ist extrem an meine Version angepasst. Deshalb ist die Einbauanleitung auch auf der basis meiner Version geschrieben...
Idee:Der Spieler kommt nach den DK nicht sofort in das Dorf, wiso auch, die Wachen sehen nur einen schwachen Abenteurer...
So muss sich der Spieler erst einen von verschiedenen Wegen in das Dorf suchen.
Bekannte Fehler/Schwachstellen:Die Wege sind unterschiedlich teuer, nach mehrmaligen Spielen kennt der Spieler den "besten" Weg. Außerdem ist es meine Rechtschreibung
Voraussetzung (das heißt, empfohlen sind sie, sie laufen auch ohne allerdings dann mit abgeänderter Anleitung):
- Installierter Mod für Standartfarben im Profil von Chaosmaker
- Installierte Specialfähigkeiten in Module von Eliwood
- Zur leichteren Installation auch noch die Pranger-Mod von Chaosmaker
Einbauschwierigkeit:Wer sich nicht auskennt sollte sich das erst mal in Ruhe anschaun... Und ganz dringend vorhher ein
Backup der veränderten Datein erstellen...
Ich gebe keine Garantie für evtl. Dateiverluste durch falsches einbauen!
Danksagung:Fumako, Eliwood und Devilzimti für kleine Hilfen ab und an (Ich sach nur SQL
)
Installation:
[php]
-eingang.php in den LoGD Root Ordner
(Wer den Odor-Mod hat kann Zeile 262 wieder aktivieren)
-newday.php
SUCHE
$session['user']['specialty']=(int)$_GET['setspecialty'];
}
}
else
{
if ($session['user']['jailtime'] > 0) {
ÄNDER IN
$session['user']['specialty']=(int)$_GET['setspecialty'];
}
}
// Stadteingang
else if ($session['user']['eingang']==0){
page_header("HALT!!!");
output("`4`c`bHALT`b`c`n`n`@Du stehst vor den Mauern des Dorfes und möchtest hinein. Doch die Torwachen lassen dich nicht...");
addnav("Und nun?","eingang.php");
}
//Stadteingang
else
{
if ($session['user']['jailtime'] > 0) {
-prefs.php
SUCHE
checkday();
ERSETZE AB DER ZEILE DANACH BIS
if (count($_POST)==0){
MIT
if ($session['user']['eingang']>0){
if ($session['user']['alive'] ){
addnav("Zurück zum Dorf","village.php");
} else {
addnav("Zurück zu den News","news.php");
}
} else {
addnav("Zurück vor das Dorf","eingang.php");
}
SQL:
ALTER TABLE `accounts` ADD `eingang` enum('0','1') default '0' NOT NULL;[/php]
Ich hoff das war alles. Bitte Bugs und fragen nach hier, nicht per ICQ oder PN an Fumako, Eliwood oder Devilzimti, die haben nur hilfeleistung gebracht und würden mich glaub ich lynchen wenn sie Anfragen wegen meinen kleinen Bug-Werk bekommen
Im ernst, ich es läuft bei mir seit Anfang des Monats, weitesgehend Bugfrei ich hab berrichtigt was mir gesagt wurde.
Dank an Devilzimti für diese Einbauanleitung für ungemodete Mods und eine 1.1 Version der Datei
[php]-eingang.php in den LoGD Root Ordner
(Wer den Odor-Mod hat kann Zeile 262 wieder aktivieren)
-newday.php
SUCHE
}else if ((int)$session['user']['specialty']==0){
ÄNDER IN
// Stadteingang
} else if ($session['user']['eingang']==0){
page_header("HALT!!!");
output("`4`c`bHALT`b`c`n`n`@Du stehst vor den Mauern des Dorfes und möchtest hinein. Doch die Torwachen lassen dich nicht...");
addnav("Und nun?","eingang.php");
}
//Stadteingang
else if ((int)$session['user']['specialty']==0){
-prefs.php
SUCHE
checkday();
ERSETZE AB DER ZEILE DANACH BIS
if (count($_POST)==0){
MIT
if ($session['user']['eingang']>0){
if ($session['user']['alive'] ){
addnav("Zurück zum Dorf","village.php");
} else {
addnav("Zurück zu den News","news.php");
}
} else {
addnav("Zurück vor das Dorf","eingang.php");
}
SQL:
ALTER TABLE `accounts` ADD `eingang` enum('0','1') default '0' NOT NULL; [/php]