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BeitragVerfasst: So 23 Okt, 2005 14:10 
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Also ich hatte folgende Idee: Man könnte etwas RPQ draus machen, es gibt ja einen bösen Gott und auch gute, man könnte ja daraus dann einen Krieg machen, jeder gott kriegt seinen Eigenen tempel und die anhänger versammeln sich da. Dann könnte man sowas machen wie PvP kämpfe zwischen den Gruppen (also nur das die angezeigt bekommen welcher gottheit der player nagehört) und eine liste wer welcher gottheit huldigt......


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BeitragVerfasst: So 23 Okt, 2005 17:54 
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hmmm... ok.... viel spass


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BeitragVerfasst: Mo 24 Okt, 2005 17:14 
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Magier12 hat geschrieben:
hmmm... ok.... viel spass


*unterschreib*



Kannst meinen Mod gerne so umschreiben, hast hiermit die Erlaubnis! ;)


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BeitragVerfasst: Fr 25 Nov, 2005 05:10 
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hallo

ALTER TABLE accounts ADD gott int( 11 ) unsigned NOT NULL default '0' ALTER TABLE accounts ADD gottjanein int( 11 ) unsigned NOT NULL default '0'


geht leider nicht..er zeigt mir an das ALTER TABLE accounts ADD gottjanein int( 11 ) unsigned NOT NULL default '0' nicht funzt(sqlserver)

Mfg squall

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Daraufhin meint er nur: Ich bin es, aber warum fragst du?

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BeitragVerfasst: Fr 25 Nov, 2005 10:22 
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Servus,
Versuch es mal hiermit:


$this->bbcode_second_pass_code('', 'ALTER TABLE `accounts` ADD `gott` INT( 11 ) UNSIGNED NOT NULL ,
ADD `gottjanein` INT( 11 ) UNSIGNED NOT NULL ;')


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BeitragVerfasst: Fr 25 Nov, 2005 15:31 
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hoi

vielen dank..der code ging schon mal :wink:

Mfg

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BeitragVerfasst: Sa 26 Nov, 2005 21:31 
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nun hab ich noch ne blöde frage :pein:
öhm...man kann seinen Gott ja mehrmals anklinken und so unendlich wks oder at,def oder gold bekommen..ist das so gewollt?und warum in der bio zwar gottheit steht..aber nicht angezeigt wird?

mfg

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BeitragVerfasst: Sa 28 Jan, 2006 16:27 
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Kevz hat geschrieben:
Servus,
Versuch es mal hiermit:


$this->bbcode_second_pass_code('', 'ALTER TABLE `accounts` ADD `gott` INT( 11 ) UNSIGNED NOT NULL ,
ADD `gottjanein` INT( 11 ) UNSIGNED NOT NULL ;')


Das funzt bei mir leider auch nicht, dann bekomme ich nur folgendes:

Zitat:
SQL-Befehl:

ALTER TABLE `accounts` ADD `gott` INT( 11 ) UNSIGNED NOT NULL ,
ADD `gottjanein` INT( 11 ) UNSIGNED NOT NULL

MySQL meldet: Dokumentation
#1060 - Duplicate column name 'gott'


Was mache ich falsch, woran kan dieser Fehler liegen??


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BeitragVerfasst: Sa 28 Jan, 2006 16:49 
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Marquis Pherae
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Kirika hat geschrieben:
Kevz hat geschrieben:
Servus,
Versuch es mal hiermit:


$this->bbcode_second_pass_code('', 'ALTER TABLE `accounts` ADD `gott` INT( 11 ) UNSIGNED NOT NULL ,
ADD `gottjanein` INT( 11 ) UNSIGNED NOT NULL ;')


Das funzt bei mir leider auch nicht, dann bekomme ich nur folgendes:

Zitat:
SQL-Befehl:

ALTER TABLE `accounts` ADD `gott` INT( 11 ) UNSIGNED NOT NULL ,
ADD `gottjanein` INT( 11 ) UNSIGNED NOT NULL

MySQL meldet: Dokumentation
#1060 - Duplicate column name 'gott'


Was mache ich falsch, woran kan dieser Fehler liegen??


Lesen und verstehen...

#1060 - Duplicate column name 'gott'

Spalte "Gott" gibt es schon... Deshalb kann es auch icht erstellt werden!


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BeitragVerfasst: Sa 11 Feb, 2006 00:29 
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mhm...also ich bei mir grade den temple hier eingebaut..nur hab ich jetzt eon problem..ich kann immer uner immer wieder eine gottheit wählen und bekomme auch immer die extras die diese haben..damit könnte ich mich ja richtig hochpuchen...kann man das nicht unterbinden?
MFG
Siva


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BeitragVerfasst: Sa 11 Feb, 2006 00:49 
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du bist superuser und kannst deshalb ständig ne neue gottheit wählen, deine user können das nicht

wenn du addons aus der sicht der user testen willst musst du dir nen normalen useracc machen


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BeitragVerfasst: Sa 11 Feb, 2006 10:13 
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*hand an kopf hau*
Ach sooo^^
okay..danke hab mich schon gewundert^^


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BeitragVerfasst: Mo 03 Apr, 2006 22:40 
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Das Adoon hat irgendwie Potential, mich nervt nur das es völlig unflexibel ist, ich hätte bock das ganze umzuschreiben, sodass der Admin Götter neu erschaffen kann, die dem Spieler entweder Angriff/Verteidigung oder Gold dazugeben, die Geschichte kann geändert werden, oder es könnte einen Tempel geben, wo User mit 50 DKs ihren eigenen Gott erschaffen können und dann Jünger des Gottes sind, ist doch alles machbar, hätte da nicht mal einer bock drauf, als Projekt? Was sagst du dazu , Ventus? Hättest du Bock das (mit-)zumachen oder dürfte ich wenn nicht zumindest auf der idee und dem source aufbauen?

Wer Bock hat soetwas zu coden, meldet euch bei mir, per email oder icq und wir labern mal über alles weitere....

mfg flash(Gimmick)


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BeitragVerfasst: Mi 26 Jul, 2006 23:33 
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Squall hat geschrieben:
nun hab ich noch ne blöde frage :pein:
öhm...man kann seinen Gott ja mehrmals anklinken und so unendlich wks oder at,def oder gold bekommen..ist das so gewollt?und warum in der bio zwar gottheit steht..aber nicht angezeigt wird?

mfg


Da hier keiner etwas dazu geschrieben hat, wie man die Gottheiten in die Bio bekommt und der Code auch auf http://www.elfen-portal.de immernoch identisch ist, hab ich nun folgenden Vorschlag dazu:

Öffnet die bio.php und sucht nach:
$this->bbcode_second_pass_code('', '$result = db_query("SELECT login,')

Dort sind mehrere Werte durch ein Komma getrennt. Fügt einfach an das Ende noch gott hinzu. Also bei mir sieht das dann beispielsweise so aus:
[php]$result = db_query("SELECT login,name,level,memberid,rankid,sex,title,specialty,hashorse,acctid,age,marriedto,pvpflag,charisma,resurrections,bio,dragonkills,race,avatar,housekey,punch,reputation,birthday,gott FROM accounts WHERE login='$_GET[char]'");[/php]

(müsste imo sogar noch das Standard aus der 0.9.7+jt Ext Ger sein - bin mir allerdings nicht sicher! ^^)


Nun sucht ihr nach der Stelle, wo ihr den Standort eures Gottes festgelegt habt. Hier nochmal zu Errinnerung der Code ;)
[php]output("`^Gottheit: `@".$gott[$row[gott]]."`n");[/php]

Ersetzt ihn durch:

[php]
if ($row['gott']==0) $gname = "Keiner";
elseif ($row['gott']==1) $gname = "Tempus";
elseif ($row['gott']==2) $gname = "Mielliki";
elseif ($row['gott']==3) $gname = "Shar";
elseif ($row['gott']==4) $gname = "Deneir";
output("`^Gottheit: `@".$gname."`n");
[/php]

Weiß nicht ob das die optimalste Lösung is.. ^^° Bin noch dabei php zu lernen.. aber so funktionert es auf jeden fall :)


Zuletzt geändert von Les am Do 27 Jul, 2006 03:45, insgesamt 3-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Mi 26 Jul, 2006 23:39 
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Das is zumindest die übersichtlichste, wer weiss was kevz oder Eliwood ( oder auch die anderen Profis :D ) ausgraben könnten:P


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BeitragVerfasst: Do 27 Jul, 2006 00:49 
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Marquis Pherae
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Taikun14 hat geschrieben:
Das is zumindest die übersichtlichste, wer weiss was kevz oder Eliwood ( oder auch die anderen Profis :D ) ausgraben könnten:P


[php]switch($row['gott']):
case 0: $gname = "Keiner"; break;
case 1: $gname = "Tempus"; break;
case 2: $gname = "Mielliki"; break;
case 3: $gname = "Shar"; break;
case 4: $gname = "Deneir"; break;
endswitch;
output("`^Gottheit: `@".$gname."`n"); [/php]


Schneller... *pfeift*


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BeitragVerfasst: Do 27 Jul, 2006 02:43 
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Eliwood hat geschrieben:
Schneller... *pfeift*


Naajaa~a ^^ Allgemein würd ich dir zustimmen - aber diese 10 Bytes mehr oder weniger machen den Kohl nich fett ;)
Kannst einem anstrebenden PHP-Lehrling doch auch mal was gönnen :lol:

(nur spaß ;) finds natürlich gut, dass du mich verbesserst :) daraus kann man schließlich auch lernen ^^)

edit /*oh.. schon wieder 5 uhr morgens.. ^^° */ :

So.. ich hab mich eben nochmal rangesetzt ^^ Da die User nicht jedes mal, wenn sie die Stärke/Verteidung Götter wählen einen Bonus sozusagen geschenkt bekommen müsst ihr folgendes noch einbauen:

Öffnet die gottwahl.php und sucht nach:

[php]
}else{
//Götter//
[/php]

Fügt DANACH folgendes ein:
[php]
$result = db_query("SELECT gott FROM accounts");
$row = db_fetch_assoc($result);

switch($row['gott']):
case 1: $session['user']['attack']-=2; break;
case 3: $session['user']['defence']-=2; break;
endswitch;
[/php]
(Achtet darauf an welchem case euer Stärke- und Verteidigungsgott positioniert ist, sonst zieht ihr womöglich den falschen die Punkte ab ;))

Soo.. nachdem das geklärt wäre hätte ich nochmal ne frage :)
Gibt es eine Möglichkeit abzuzählen, wieviele User bei den einzelnen Göttern sind?
Also wieviele Anhänger der Gott x hat und wieviel der Gott y hat... usw. ^^


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BeitragVerfasst: Do 27 Jul, 2006 15:01 
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Marquis Pherae
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Les hat geschrieben:
Soo.. nachdem das geklärt wäre hätte ich nochmal ne frage :)
Gibt es eine Möglichkeit abzuzählen, wieviele User bei den einzelnen Göttern sind?
Also wieviele Anhänger der Gott x hat und wieviel der Gott y hat... usw. ^^


Irgendwo hier im FOrum gibts ne Sammlung von Statistiken für LoGD. Unter anderem auch eine von mir, die die Rassen zählt. Schau sie dir mal an... (Suche nach Statistik oder so..). Etwas Mitdenken, ausprobieren, und du könntest es haben ;)

EDIT: Und schneller heisst nicht schlanker... Und Geschwindigkeit misst man in x/Sekunde ;)


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BeitragVerfasst: Fr 28 Jul, 2006 12:49 
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@Les:

Ja so kann mans machen. Aber warum hast du dir nicht einfach meine Bio auf meinem Server (Elfen-portal.de) abgeschaut?


Und wozu soll das gut sein das man keine Boni durch ne Gottwahl bekommt?


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BeitragVerfasst: Fr 28 Jul, 2006 14:26 
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Ich hab sie mir angeguckt.. sah so aus, wie hier im Original o.o
Vllt hab ich was wichtiges übersehen? Jedenfalls funktioniert es nun ^^°

Achja.. den Code von meinem vorherigen Post müsst ihr noch an einer anderen Stelle einfügen:

edit: vergesst es wieder.. ^^ Hab grad von Elliwood erfahren, dass das Unnötig ist.
---
Der Sinn davon: Die User bekommen nur den Bonus, wenn der Gott auch ausgewählt ist. D.h. er wird ihnen immer vor einer Neuwahl wieder abgezogen und bekommen ihn nur wieder, wenn sie den Gott erneut wählen. Ansonsten würde man ja pro Drachenkill beispielsweise beim Stärkegott +2 Angriff bekommen. Die Waldkämpfe sind auch nicht permanent und erhöhen sich auch nicht ständig sondern gelten nur, wenn der Gott ausgewählt ist. Wär doch sonst unfair, wenn es bei den Stärke-/Verteidigungsgöttern anders wär oder?

Außerdem: Stell dir mal vor jmd wählt auch noch beim Drachenkill +1 Stärke.. dann bekommt er +3 Stärke bei jedem Drachenkill --> 10 Drachkills = +30 Angriffspunkte! Bisschen viel oder?


Zuletzt geändert von Les am Fr 28 Jul, 2006 14:43, insgesamt 1-mal geändert.

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