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Cheaten möglich...
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Autor:  Weasel [ So 03 Apr, 2005 12:38 ]
Betreff des Beitrags:  Cheaten möglich...

also es gibt ein kleines Problem mit den Häusern, ist wahrscheinlich noch nicht so vielen Leuten aufgefallen.

Ich mache mal ein beispiel.

Ich gerade DK fertig(level 0) bin in einem haus, man nimmt mir den Schlüssel weg, was passiert?

Rest selber denken

Verbesserungsvorschläge?

Autor:  Chaosmaker [ So 03 Apr, 2005 15:10 ]
Betreff des Beitrags: 

Ne zeitliche Sperre der Schlüsselrückgabe (man kann z.B. erst einen DK später wieder nen Schlüssel zu dem Haus bekommen).
Ist allerdings recht wirkungslos, wenn die Spieler viele Schlüssel haben.

Alternativ (aber etwas komplexer): Eine Art Bankschließfach einführen, wo für Chars unter Lvl 10 das Gold hinterlegt wird (sozusagen das Sparkonto der Eltern für die Kleinen). Mit Level 10 bekommt man das Gold dann ausgezahlt, aber da ist man normalerweise eh schon lange ausgerüstet.

Ich würd sogar beides kombinieren. ;)


Ganz abgesehen davon: Ich sehe das als Ausnutzen einer Programmschwachstelle, was ja ausdrücklich verboten ist. Somit sollte dann gelten: Gold (und ggf. davon schon gekaufte Gegenstände) weg, dazu (wenn vorhanden) min. 1 RL-Tag Pranger. Bei Wiederholung Accountlöschung.
Ich weiß, ich hab da ne harte Linie... :D

Autor:  Tiger313 [ Mo 04 Apr, 2005 17:22 ]
Betreff des Beitrags: 

Vorschlag 1:Hmm eine Spere einbauen das man Level1 bis x Mitbewohner nicht rausschmeissen kann. Nach dem Moto Eltern haften für ihre Kinder. Erst mit x darf man aus dem Haus.

Vorschlag 2: Sobal einer jemand rauschmeist werden alle funktionen für einen die mit Gold/Edelsteine nehmen/deponieren zu tun haben für den rausgeschmissenen gespert und schlafen darf er auch nicht.
Sobald er Level x erreicht wird der auszug volzogen und man bekommt den anteil an Vermögen.

PS: Muß sagen das bei mir auf dem Server es noch niemand rausgefunden hat. Es sind alle lieb zu einander und schmeissen sich nicht (noch)

Autor:  Chaosmaker [ Mo 04 Apr, 2005 18:42 ]
Betreff des Beitrags: 

Tiger313 hat geschrieben:
Vorschlag 1:Hmm eine Spere einbauen das man Level1 bis x Mitbewohner nicht rausschmeissen kann. Nach dem Moto Eltern haften für ihre Kinder. Erst mit x darf man aus dem Haus.

Ist aber problematisch, denn dann ist der Hausherr nicht mehr frei und wird ggf. gezwungen, einen unliebsamen Gast dazubehalten.

Zitat:
Vorschlag 2: Sobal einer jemand rauschmeist werden alle funktionen für einen die mit Gold/Edelsteine nehmen/deponieren zu tun haben für den rausgeschmissenen gespert und schlafen darf er auch nicht.
Sobald er Level x erreicht wird der auszug volzogen und man bekommt den anteil an Vermögen.

Find ich sehr schlecht. ;)
Überleg mal, was Du damit anrichtest: Dann könnte der Hausbesitzer jemand anderem extrem schweren Schaden zufügen, indem er ihn mit niedrigem Level rauswirft.

Autor:  Tiger313 [ Di 05 Apr, 2005 17:06 ]
Betreff des Beitrags: 

Wiso ... er bekommt doch alles was ihm zusteht nur eben etwas später

Autor:  Chaosmaker [ Di 05 Apr, 2005 17:17 ]
Betreff des Beitrags: 

Daß er das Gold aus dem Haus nicht direkt bekommt, wäre ok - war ja auch mein Vorschlag.
Aber daß er nicht mehr schlafen und gar kein Gold mehr irgendwo nehmen darf, geht viel zu weit, denn das ist eine Bestrafung, die Unschuldige trifft.

Autor:  Tiger313 [ Di 05 Apr, 2005 17:27 ]
Betreff des Beitrags: 

ne ich meine das er eben in dem haus nicht schlafen kann

Jetzt ist es doch so ... schmeist mich einer raus bekomme ich einen anteil an geld und Edelsteinen darf aber nicht mehr in das haus rein. (im Level 1 ist das wie "Cheaten" da man dann einkaufen könnte.

Also in dem moment wo mich jemand rausschmeist werden alle funktionen gespert damit ich kein geld/edelsteine aus dem haus wo ich rausflog nehmen bzw. deponieren kann. Natürlich darf ich da auch nicht schlafen (wo anders schon solange ich nicht rausgeworfen wurde). Hab ich dann den Level x erreicht bekomme ich dann den Anteil der mir zusteht.

Autor:  Chaosmaker [ Di 05 Apr, 2005 19:12 ]
Betreff des Beitrags: 

Na, dann is es doch genau mein Vorschlag mit der Verzögerten Zahlung.
Ins Haus kann man ja auch jetzt schon nicht mehr, wenn man rausgeworfen wird, daran würde sich also nix ändern.

Autor:  Tronan [ Mi 08 Nov, 2006 15:54 ]
Betreff des Beitrags: 

Und jetzt?

Wie habt Ihr das Problem auf Euren Servern geregelt?

Autor:  Bill Tür [ Mi 08 Nov, 2006 16:12 ]
Betreff des Beitrags: 

Tronan ist unter die Archäologen gegangen... *gg*


Ich habs ganz simpel geregelt.
in der houses.php hinter

$this->bbcode_second_pass_code('', '
db_query($sql);
$sql="INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'house-treasure-".$row[houseid]."',".$session[user][acctid].",'/me `^nimmt $row2[name]`^ einen Schlüssel ab. $row2[name]`^ bekommt einen Teil aus dem Schatz.')";
db_query($sql)or die(db_error(LINK));
')

einfach

$this->bbcode_second_pass_code('', '
db_query($sql);
$sql="INSERT INTO commentary (postdate,section,author,comment) VALUES (now(),'superuser',".$session[user][acctid].",'/me `^nimmt $row2[name]`^ einen Schlüssel ab. $row2[name]`^ bekommt einen Teil aus dem Schatz.')";
db_query($sql)or die(db_error(LINK));
')

gesetzt. Dann seh ich in der Admingrotte, wer wem nen Schlüssel abgenommen hat, überprüf, obs spielbedingt war oder cheating und handle dementsprechend ^^

Autor:  Rikkarda [ Mi 08 Nov, 2006 16:36 ]
Betreff des Beitrags: 

ich bin zu faul ... ich habe in silienta Multis erlaubt und keinen nerv denen nachzukontrollieren wer wen puscht oder cheatet.. daher habe ich einfach kurzerhand den Zutritt in die Schatzkammer ausschliesslich für den Eigentümer gestattet und bei Schlüsselentzug erhalten die Rausgeschmissenen auch nichts^^


lg

Autor:  Drazaar [ Mi 08 Nov, 2006 17:08 ]
Betreff des Beitrags: 

Hmmm das fände ich persönlich zu hart.

Die Idee von Bill ist gut, die Idee mit "Bankfach" und erst ab level 10 bekommen auch. Wäre ja nicht mehr als ein zusätzliches DB Feld.

Autor:  Rikkarda [ Mi 08 Nov, 2006 17:43 ]
Betreff des Beitrags: 

Drazaar hat geschrieben:
Hmmm das fände ich persönlich zu hart.

Die Idee von Bill ist gut, die Idee mit "Bankfach" und erst ab level 10 bekommen auch. Wäre ja nicht mehr als ein zusätzliches DB Feld.


naja ist relativ.. schau in sili kannst in den Häusern 30k gold und 200 gems lagern. im Bankfach der Bank kann man Edelsteine bis 300 lagern (sicher über den dk hinaus) daher sollte die Schatzkammer halt ein Bonus für den Eigentümer sein :)


ich finde diese Lösung einfach besser, weil man damit eben jegliche Versuchung ausschliesst.. denn die Lösung allgemein ist ja auch fürs umgekehrte möglich. Wer sagt denn, dass man nur kleine Chars becheaten muss? Wer sagt dir nicht, dass dein Main becheatet wird?

aus diesem Grund habe ich u.a. auch das eigenständige Charlöschen deaktiviert. Denn seh es mal von der anderen Seite.


ich bin ein Char mit 40 Drachenkills und habe ca 600 lps...


was kann ich tun um noch schneller noch mehr lps zu haben? Ich gehe sie kaufen.. wie erreiche ich das? Mit Edelsteinen.. also gehe ich hin, erstelle mir einen neuen Char.. spiele alle wks lege alles was ich besitze ins Haus und lösche den char..


alle Einträge des Chars werden im Normalfall gelöscht, kein Mensch weiss dass die Edelsteine durch einen Multi kamen...


naja und mal ehrlich, die meisten logds, haben die Schlüsselvergabe auf lv 5 gesetzt.. das ist man soooo schnell, wenn man das Spiel beherrscht..




so long..


p.s. jeder muss sein Dorf so aufbauen wie es am sinnigsten ist. Ich finde für einen Server der generell Multiaccounts zulässt meine Version halt "sicher"

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