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 Betreff des Beitrags: Armdrücken
BeitragVerfasst: So 13 Mär, 2005 11:53 
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:D
Ein simples Armdrücken auf Zufallsbasis.
Einfach im Dorf verlinken.

mfg

€dit: 2.0 upped


Dateianhänge:
Dateikommentar: Armdrücken V2.0+Tiger313 Modifications

Version 09052005

pressarm.zip [1.67 KIB]
861-mal heruntergeladen

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Zuletzt geändert von Meteora am Mo 09 Mai, 2005 20:25, insgesamt 11-mal geändert.
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BeitragVerfasst: So 13 Mär, 2005 12:20 
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Kleiner fehler drin...
Zeile 23:
[php]}[/php]

ist zuviel.


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BeitragVerfasst: So 13 Mär, 2005 12:24 
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thx, gefixt & geuppt

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BeitragVerfasst: So 13 Mär, 2005 12:27 
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Und noch einer, das Gold wird nicht abgenommen man bekommt zwar Gold wenn man Gewinnt aber beim Verlieren wird es nicht abgezogen...
Hier habs mal behoben...


EDIT:
geile idee, funzt echt hammer sehr interessant ;)


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BeitragVerfasst: So 13 Mär, 2005 12:33 
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komisch... sollte es eigentlich, durch das
$user[gold]-=$gold;
...ka...

€dit: sollte eigentlich in 1.1 gefixt sein, einfach mal neu laden

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BeitragVerfasst: So 13 Mär, 2005 13:04 
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hm, jo sollte auch eig. oder...*eben grübel*


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BeitragVerfasst: So 13 Mär, 2005 13:06 
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so version wieder geupdated, jetzt SOLLTE es eigentlich gehen... ALLES^^

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BeitragVerfasst: So 13 Mär, 2005 13:19 
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Marquis Pherae
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Meteora hat geschrieben:
so version wieder geupdated, jetzt SOLLTE es eigentlich gehen... ALLES^^


Sollte schon, aber dem ist nicht so....
Man kann weder Gold gewinnen, noch verlieren...

vielleicht akzeptiert es das $user=$session[user] nicht...


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BeitragVerfasst: So 13 Mär, 2005 13:26 
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ok stimmt eli, was aber der fehler ist weiss ich nicht...


Fixed&upped



€dit:

fehler gefunden, fixed & upped

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BeitragVerfasst: Mo 21 Mär, 2005 19:11 
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danke man!
Das ist schon mal nicht schlecht und auch mal danke an alle anderen!
Aber ich bin neu in der Szene und weis leider nicht, wie man das installiert!

Kann mir das vielleicht einer erklären!?

Danke schonmal im vorraus

MrDCA


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BeitragVerfasst: Mo 21 Mär, 2005 19:14 
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hier werden sie geholfen, falls sie 0.9.7 verwenden

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BeitragVerfasst: Mi 13 Apr, 2005 19:12 
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Finde die idee einfach super aber wie kriege ich das hionn das die user das nur einmal am tag spielen dürfen


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BeitragVerfasst: Mi 13 Apr, 2005 19:18 
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^^ Stimmt, wirklich gute Idee...

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"Wenn alles Gute verloren scheint, die Welt in Trümmern liegt, wenn die Unschuld stirbt und das Böse göttliche Macht gewinnt, wenn es Zeit ist, der Nacht ein Ende zu setzen, den Tag einzuläuten...
dann braucht es Helden!"

http://www.zum-tanzenden-troll.de


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BeitragVerfasst: Mi 13 Apr, 2005 19:26 
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speedman...
einfach ein feld in der db einfügen und das dann in der pressarm.php abfragen... und natürlich in der newday wieder auf 0 stellen

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BeitragVerfasst: Mi 13 Apr, 2005 23:03 
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genau das ist das problem der ablauf ist klar aber das umzusetzen das kriege ich nicht hinn!! null ahnung vom proggen!!!

die tabelle in account einfügen mit php admin kein prob aber dann stehe ich da wenn mir da einer helfen könnte das wär prima


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BeitragVerfasst: Do 14 Apr, 2005 11:39 
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if($session[user][pressarm]<=0){
addnav("1. Gegner","blabla.php");
addnav("2. Gegner","blabla.php");
addnav("3. Gegner","blabla.php");
}


und in der newday nach $session[user][seenmaster]=0;

$session[user][pressarm]=0;


natürlich 1. Gegner etc. durch Jirok, Faler und Kolop ersetzen.


mfg

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BeitragVerfasst: Do 14 Apr, 2005 18:11 
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jo super danke !!! lief die erste stunde nicht man konnte trozdem so oft man wollte biss ich drauf gekommen binn das im ersten abschnitt das:

$session[user][pressarm]=1; fehlte habs aber ja rausbekommen 1000 dank !!


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BeitragVerfasst: Sa 16 Apr, 2005 23:45 
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Das ganze hat aber einen Hacken
Dank eines Ehrlichen Member kann ich es heir schildern

Der Verlust richtet sich nach dme Geld was man bei sich hat
Somit haben viele gespielt und wenn sie gewonnen haben das geld schnell zu bank gebracht und wieder gespielt.
Auf die weisse haben sie schnel sehr viel geld gemacht

da ich den Usern keine Spielgrenze setzen wollte hab ich das Problem anders gelöst.
hab auch ne kleine Infotafel dazu gebastellt und den gesamten gewinn/verlust zufall dynamisch gestalltet.
Es wird jetzt zusamen gezählt das Gold auf der bank+ das in der tasche und dadurch errechnet sich der Gewinn/verlust aber mit einem Gewinn maximum

Da ich keine rechte verletzen will gebe ich hier mal den Link zu meiner Source. Wenn es Hadriel gefällt kann er es gerne übernehmen.

Hier der Link: http://www.mlcrew.de/source.php?url=/pressarm.php

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Mein LoGD


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BeitragVerfasst: Sa 16 Apr, 2005 23:56 
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Vorsicht: Ich hab das Script zwar selbst nicht ausprobiert, aber man kann das Gold dann immer noch ungefährdet im Haus lagern (wenn auch nur eine begrenzte Menge).

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A bus station is where busses stop. A train station is where trains stop. On my desk there is a workstation...


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BeitragVerfasst: Sa 16 Apr, 2005 23:59 
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Registriert: Fr 08 Okt, 2004 21:33
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Ja schon im Haus das hab ich auch nicht berücksichtigt weil meine User eh volle Häuser haben und man kann ja nicht alles rausnehmen auf ein mal.
Ich hoffe das neue User auf die Idee nicht kommen ansonsten müßte man das so weit Modifiezieren das auch das Geld im Haus dazugezählt wird und gegebenfals abgezogen wird sollte nicht genug in der Tasche und bank vorhanden sein.

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Mein LoGD


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