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 Betreff des Beitrags: Kreaturen Editor
BeitragVerfasst: Mi 22 Sep, 2004 15:44 
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Kann es sein, das der Kreaturen Editor in der aktuellen 097'er und in der Version davor nicht richtig fertig ist ?

Er lässt bei mir nur die Eingaben des Namens, Waffe, Level und Sterbeworte zu. Da fehlen aber noch ein paar Felder.

Schickt man das Ganze ab, wird in der Creature DB ein leerer Eintrag erzeugt in dem alle internen Felder gesetzt sind, aber der eingegbene Rest fehlt. Ich hab mir den Code jetzt noch nicht angesehen, aber irgendwas stimmt da ganz und gar nicht.


Zuletzt geändert von Zarzal am Mi 22 Sep, 2004 16:59, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Mi 22 Sep, 2004 16:50 
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Ich hab im Editor auch nur die o.g. Eingabemöglichkeiten, aber habe noch nie Schwierigkeiten gehabt. Sie funktionieren dennoch einwandfrei :D



lg Rikkarda

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BeitragVerfasst: Mi 22 Sep, 2004 17:02 
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geht bei mir reproduzierbar nicht. Sag ich Add so stehen anschließend die eingebenen Felder mit NULL in der DB (eingaben werden nicht übernommen). LoGD097extGER_12092004


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BeitragVerfasst: Mi 22 Sep, 2004 17:10 
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hm das wundert mich, denn ich habe meine LoGD Grundversion auch von hier... vielleicht hilft es Dir, wenn Du meine creatures.php mal mit Deiner vergleichst *ls*


http://www.silienta-logd.de die Sourcen sind Grösstenteils frei einsehbar ;) und falls Du noch was zusätzlich wissen willst, dann schreib mich einfach an :)



lg Rikkarda

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BeitragVerfasst: Mi 22 Sep, 2004 17:35 
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Welche felder fehlen denn deiner meinung nach?
Also is eigentlich alles so standart^^

Mfg

Kev


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BeitragVerfasst: Mi 22 Sep, 2004 17:40 
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Du kannst nur die Nachricht beim Tod eingeben, aber nicht die Siegesnachricht. Das ist der wichtigste Punkt der fehlt.

/Edit: ich seh grade, das die Winmessage sowieso bei den meisten leer ist. also ist das nicht weiter wichtig. Viel wichtiger ist mir, warum die Neuanlage mittels Editor nicht klappt.


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BeitragVerfasst: Mi 22 Sep, 2004 18:07 
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Da ist vermutlich beim Erzeugen der creatures-table etwas schief gegangen. Ich schätze, der auto_increment passt bei dir nicht.
Lösche die creatures-Tablelle mal komplett (löschen, nicht nur leeren), erzeuge sie neu, ohne einen festen Wert für auto_increment auf das id-Feld festzulegen (Die id muss aber als auto_increment definiert bleiben) und füge dann die creatures aus der SQL-Datei alle mit id=0 ein. (Dadurch wird automatisch hochgezählt.)
Was anderes fällt mir dazu nicht ein. :pein:

Der Editor selbst bietet alle Funktionen, die vom Spiel unterstützt werden und er funktioniert bei mir einwandfrei. :?

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Praxis ist, wenn alles klappt aber keiner weiß warum. Theorie ist, wenn man weiß wie es geht, aber nichts klappt. Wir haben beides erfolgreich vereinigt: Bei uns klappt nichts und keiner weiß warum!

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BeitragVerfasst: Mi 22 Sep, 2004 18:09 
editieren geht in der jetztigen Version

wollte ich nur anmerken


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BeitragVerfasst: Mi 22 Sep, 2004 18:12 
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danke, kann ich probieren, abver ich glaube nicht, das es daran liegt. Der ID Counter wird angelegt, genau so wie die Werte, die die Tabelle für den Level vorgibt. Lediglich die Felder, die man im Editor eingibt werden in der Datenbank mit NULL angegeben, also wird nichts übernommen.

Ich muss mir mal das Script genauer ansehen. Kann sein, das das irgendwie von meinem Server/php abhängig ist. Deswegen gehts bei euch und bei mir nicht. Ich meld mich, wenn ich was finde.


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