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 Betreff des Beitrags: Re: Frage zu RPG
BeitragVerfasst: Fr 14 Jan, 2011 21:23 
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PHP:
<?php

//Beginn RPG-Level-System
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
//erstellt die Variablen
$rpgplacegeld = explode(',',getsetting('rpgplacegeld','all'));
$rpgplaceedels = explode(',',getsetting('rpgplaceedels','all'));
$rpgplacedonpoints = explode(',',getsetting('rpgplacedonpoints','all'));
$rpgplaceexp = explode(',',getsetting('rpgplaceexp','all'));
$rpgplacesee = explode(',',getsetting('rpgplacesee','all'));
$rpggeld = getsetting('rpggeld','100');
$rpgedels = getsetting('rpgedels','2');
$rpgdonpoints = getsetting('rpgdonpoints','2');
$rpgprozent = getsetting('rpgprozent','500');
$rpgexp = getsetting('rpgexp','20');
$dkexp = getsetting('dkexp','2');
$rpgsee = getsetting('rpgsee','5');


if($session['user']['spirits']==-2){
$spirit=0.25;
}
if($session['user']['spirits']==-1){
$spirit=0.50;
}
if($session['user']['spirits']==0){
$spirit=0.1;
}
if($session['user']['spirits']==1){
$spirit=1.25;
}
if($session['user']['spirits']==2){
$spirit=1.5;
}

$norpg = array(1=>"ot",2=>"superuser");

if(in_array($location,$norpg)){



}else{


//Auswertung und Belohnung Posts
if($session['user']['turns']>0 && $session['user']['rpchar']==1 || $session['user']['turns']>0 && $session['user']['rpchar']==2 || $session['user']['turns']>0 && $session['user']['rpchar']==4)


{
$session['user']['turns']--;
if(in_array($section,$rpgplacegeld) || $rpgplacegeld[0]=='all')
{
$session['user']['gold']=$session['user']['gold']+($rpggeld*$session['user']['level']);
}
if(in_array($section,$rpgplaceedels) || $rpgplaceedels[0]=='all')
{
$session['user']['gems']=$session['user']['gems']+$rpgedels;
}
if(in_array($section,$rpgplacedonpoints) || $rpgplacedonpoints[0]=='all')
{
$session['user']['donation']=$session['user']['donation']+($rpgdonpoints/*($commentary/$rpgprozent)*/);
}
if(in_array($section,$rpgplaceexp) || $rpgplaceexp[0]=='all')
/* {
$session['user']['experience']=$session['user']['experience']+($rpgexp*$session['user']['level']+($session['user']['dragonkills']*$dkexp))*$spirit;
}*/
if(in_array($section,$rpgplacesee) || $rpgplacesee[0]=='all')
{
$session['user']['reputation']=$session['user']['reputation']+$rpgsee;

}
}
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
//Ende RPG-Level-System
}
?>


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 Betreff des Beitrags: Re: Frage zu RPG
BeitragVerfasst: Sa 15 Jan, 2011 17:31 
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Mh.... Ich hab das Gefühl in dem Codeschnippsel fehlt noch was...

Kann mich aber auch irren.
Jedenfalls bei mir klappte es, nachdem ich die php bezeichnung also "superuser" zum beispiel einschrieb. Funzt es in der grotte?

_________________
Wahrheiten können sich hinter einen Nebel aus Lügen verbergen, Fehler hinter einem Berg aus Zeichen.


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 Betreff des Beitrags: Re: Frage zu RPG
BeitragVerfasst: So 16 Jan, 2011 13:31 
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wie meinst das?
nein in grotte wird auch gezählt..funzt da auch nich..


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 Betreff des Beitrags: Re: Frage zu RPG
BeitragVerfasst: So 16 Jan, 2011 18:14 
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Wo kommt denn $location her?
Das ganze restliche Script arbeitet mit $section, ändere mal den Variablennamen
if(in_array($section,$norpg)){}

btw sieht das komisch aus wenn die Abfrage einen leeren Block hat und der komplette Code im else-Zweig ist. Hier könnte man auch gleich die Abfrage negieren und den leeren Block weglassen
if (!in_array($section,$norpg))
{
//alles weitere was für RP-Chars gilt
}

_________________
if(date("ymmd")=="10050502") echo("Der alte Sack wird heute 40");


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 Betreff des Beitrags: Re: Frage zu RPG
BeitragVerfasst: Di 18 Jan, 2011 10:30 
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@Salator: ich versteh das nicht ganz...


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 Betreff des Beitrags: Re: Frage zu RPG
BeitragVerfasst: Di 18 Jan, 2011 12:30 
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Ich glaube was salator meint, ist, dass du diesesn $location nirgendwo definiert hast und es deswegen niht funktionieren kann.
Du statt dem ($location, norpg)
Aber mal ($section,norpg) probieren sollst.

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 Betreff des Beitrags: Re: Frage zu RPG
BeitragVerfasst: Di 18 Jan, 2011 16:33 
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es geeeeht :D


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