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Nudelholz
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Autor:  Yoichiro [ Fr 26 Nov, 2010 15:02 ]
Betreff des Beitrags:  Nudelholz

Huhu, ausnahmsweise will ich mal nichts haben, sondern was geben ^^

Und zwar ein Waldspecial, also bitte verschiebt den Thread *lieb schau*
Wenn ich wieder was fertig habe, würd ichs auch gerne wieder mit euch teilen, darf ich dafür die Rechte haben? *noch lieber schau*

Ich weiß, Waldereignis ist nichts unglaublich Großes oder Tolles, aber ich hatte tierisch viel Spaß beim Machen, meine Spieler auch ganz viel Spaß wenn sie rein kamen, also vielleicht gefällts euch ja. Über Feedback würde ich mich sehr freuen.

Liebe Grüße
Euer Chiro

Autor:  Lori [ Fr 26 Nov, 2010 16:42 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Nudelholz

Nur ein kleiner Tipp:

Eine Beschreibung wäre nicht schlecht, dass man sich vorher einen Überblick verschaffen kann, ehe man sich das Script runterlädt ;)


Edit: Ich finde es ein wenig unausgelastet. Sobald ein Spieler mitbekommt, dass man immer etwas bekommt, wenn man abhaut werden sie nur noch das anklicken ;)

Autor:  Linus [ Fr 26 Nov, 2010 18:59 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Nudelholz

Die Idee find ich schon mal recht nett! Und was an den entsprechenden Auswahlmöglichkeiten gegeben oder genommen wird kann man ja recht einfach, nach eigenem Gusto, abändern. Schön auch das direkt ein paar lustige Bildchen mit geliefert werden. ;)

Und nun kommt wieder die leidige Kritik: Arrays nicht gequotet, viele IFs in Folge - hübscher und auch schneller wäre es diese durch ein switch() zu ersetzen.

Da sehe ich auch noch ein anderes Problem: Creative Commons-Lizenzvertrag?. Die 0.97er LoGD wurde unter der GPL veröffentlicht. Wenn ich da nicht falsch liege darf man diese Lizenztypen nicht mischen. Ich darf das also gar nicht in meiner 0.97er online stellen?
Einige von euch wissen sicher mehr über dieses Thema als ich, und können meine Befürchtung entkräften, oder eventuell auch (leider) erhärten!

Autor:  Yoichiro [ Fr 26 Nov, 2010 19:44 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Nudelholz

Erst mal vielen Dank ihr beiden :)

@Linus: Als ich das Skript gemacht hab (ist schon ein Weilchen her, habs nur eben jetzt erst wiedergefunden) wurde mir gesagt, das müsse da rein, auch wenns für die 0.9.7er Version ist. ich wusste das damals nicht (heute auch nicht) und habs deshalb drin gelassen, weil sicher ist sicher.

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