Manchmal möchte man ja gern wissen, welches Spieldatum zu welcher Realzeit war (und umgekehrt). Da das Spieldatum allerdings keinen garantiert kontinuierlichen Ablauf hat, kann eine genaue Bestimmung nur erfolgen, wenn es irgendeinen direkten Zusammenhang von Spielzeit und Echtzeit gibt. In der Dragonslayer-Edition ab Version 2.5 kann man dafür die history-Tabelle nutzen. Hier werden beide Datums-Formate eingetragen, wenn irgendein Spieler einen automatischen Eintrag in seine Aufzeichnungen bekommen hat. Alle anderen Daten können nur geschätzt werden. Auch ist eine Berechnung von in der Zukunft liegenden Daten nicht möglich. Wer die DS V3 neu installiert hat, hat vermutlich als ersten Eintrag die Ankunft des Admins im Dorf mit dem Datum 19.3.09, dieses solltet ihr auf das Datum der Inbetriebnahme eures Servers ändern.
Hinweis für DS V2.5: Euch fehlt die Funktion get_title, die macht aber nichts anderes, als einen Text zentriert, fett und mit einer Leerzeile auszugeben. Hinweis für Atrahor: Eure Zeitrechnung beginnt, soweit ich mich erinnere, erst Ende 2005. Wenigstens der Serverstart sollte manuell korrigiert werden, für die anderen alten Einträge wird es wohl keine verlässliche Zuordnung mehr geben.
Der restliche Einbau gestaltet sich recht einfach, Datei hochladen und irgendwo verlinken.
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_________________ if(date("ymmd")=="10050502") echo("Der alte Sack wird heute 40");
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