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 Betreff des Beitrags: Aktualisierungssperre
BeitragVerfasst: Di 14 Apr, 2009 15:14 
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Auf manchen Index Seiten kann man ja Aktualisierungssperren finden...
Hier ist z. B. einer der Texte die bei so einer Zwangspause erscheinen

Einen kurzen Augenblick bitte...
Im ausgeloggten Zustand kann die Seite nur alle 12 Sekunden aktualisiert werden. So verhindern wir, dass unser Server unnötig belastet wird und die anderen Spieler störungsfrei spielen können. Als angemeldeter Spieler kannst du natürlich so oft aktualisieren, wie du möchtest.

Inwiefern verhindert das unnötige Belastung? An den Personen die außerhalb sich mal kurz umschauen wirds doch nicht liegen, oder?
Oder haben diese einen anderen Sinn?

mfg Perrin


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 Betreff des Beitrags: Re: Aktualisierungssperre
BeitragVerfasst: Di 14 Apr, 2009 15:21 
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diese Funktion ist gut gegen Angriffe, und Bots die Deine Seite permanent aufrufen um Traffic und somit Verzögerungen im Spiel hervorrufen wollen

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spiele auch Du Quests of Gallendor (Welt 1 nur über Einladung möglich)


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 Betreff des Beitrags: Re: Aktualisierungssperre
BeitragVerfasst: Di 14 Apr, 2009 15:29 
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Den Traffic produzieren sie auch so, da die Berechnung auf der Serverseite abläuft. Viel wichtiger ist die CPU-Last, die durch das Aufrufen der Seite generiert wird. Jeder Seitenhit lässt den Server einmal das komplette Programm abspielen, unten in der Leiste sieht man ja wie lange das üblicherweise dauert. Jetzt stelle dir 20 Leute vor, die das alle 3 Sekunden anfordern. Dann das selbe mit 50 Leuten oder aber jemandem, der 10 Anfragen pro Sekunde losschickt, oder 100... alles kein Problem. Bei soetwas geht der Server natürlich in die Knie, womöglich kann er sogar abgeschossen werden (dazu ist aber noch mehr nötig).
Um das zu verhinden wir eben eine möglichst einfache, also statische Seite ausgespuckt. Den Vergleich der Zeit muss man zwar trotzdem machen, aber stupide DoS-Angriffe oder Klickwütige User blockt das schon ganz gut!

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 Betreff des Beitrags: Re: Aktualisierungssperre
BeitragVerfasst: Di 14 Apr, 2009 16:04 
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Gut zu wissen!
Vielen lieben dank euch beiden ; )


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 Betreff des Beitrags: Re: Aktualisierungssperre
BeitragVerfasst: Di 14 Apr, 2009 17:26 
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Das war eine Maßnahme die wir z.B. vor einigen jahren eingebaut hatten als der Server abends jenseits aller Leistungsgrenzen kreischte und viele Leute draußen warten mussten. Dabei kam es dann eben zu dem besagten Massenreloading und das wiederum belastete den Server noch mehr.

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http://www.atrahor.de/ci_images.php?id=1


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 Betreff des Beitrags: Re: Aktualisierungssperre
BeitragVerfasst: Mi 15 Sep, 2010 17:21 
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Unter welchen Namen kann man so ein Mod für die normale 0.97 Version finden?
Mir hat die SuFu irgendwie kein vernünftiges Ergebniss gebracht, vlt weil ich auch nach den Falschen Stichworten gesucht habe.

MfG
Andarrius

_________________
Von zwei Narren hält der Größere den Kleineren für den Größeren.


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