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 Betreff des Beitrags: Module einbinden
BeitragVerfasst: Do 03 Jan, 2008 02:16 
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Einen wunderschönen guten Morgen an Alle!!!

Also ich habe da ein kleines problemchen, undzwar habe ich auf meiner Seite jetzt alles soweit fertig doch fehlen mir in der Admingrotte bei der 0.9.7 Version einige Sachen und ich weiß nicht wo ich die herbekommen solll... könnte mir da vielleicht jemand helfen?

Undzwar fehlen mir dort der Meister Editor, der Der Titel Editor und der Modul Editor, und ohne diesen kann ich ja warscheinlich nichts auf den Server in meine Stadt einbinden oder??

Und dann habe ich noch ne Zweite Frage:

Undzwar wo kann ich z.B meine Taverne und Violet und Seth umbennen?

Freue mich schon jetzt auf eure Antworten

LG

Sindora


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 Betreff des Beitrags: Re: Module einbinden
BeitragVerfasst: Do 03 Jan, 2008 06:31 
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Als kleine Info nebenbei, die 0.9.7 ist nicht wie die 1.x.x, mit den 1er Modulen kannst du erstmal nicht besonders viel Anfangen weil die 0.9.7 nicht "modular" läuft, musst alles selbst einbinden.
Die Taverne kannst du ganz einfach umbenennen, einfach in der village.php und in der inn.php alles umbenennen.
Zu Violet und Seth gehört noch bissel mehr wie z.B. noch die bio.php, about.php, common.php, forest.php und noch ein paar.

Viele Grüße Arath

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Legend of the Green Dragon - Die Mysterien um Ched Nasad


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 Betreff des Beitrags: Re: Module einbinden
BeitragVerfasst: Do 03 Jan, 2008 09:25 
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Titeleditor sowie Meistereditor gibt es für die 0.9.7 nicht.
Es gibt zwar hier im Forum einen Titel-Editor, dieser setzt allerdings einige Änderungen voraus. Klick doch einfach mal auf die Suchfunktion oben.

Die Meister musst du direkt in der Datenbank umbenennen. Tabelle masters


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 Betreff des Beitrags: Re: Module einbinden
BeitragVerfasst: Do 03 Jan, 2008 10:39 
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Die Titel stehen am Ende der common.php, da kannst du sie auch nach lust und Laune umbenennen-wenn auch nur mit einerm Texteditor.

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 Betreff des Beitrags: Re: Module einbinden
BeitragVerfasst: Do 03 Jan, 2008 12:58 
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Harthas hat geschrieben:
Titeleditor sowie Meistereditor gibt es für die 0.9.7 nicht.
Es gibt zwar hier im Forum einen Titel-Editor, dieser setzt allerdings einige Änderungen voraus. Klick doch einfach mal auf die Suchfunktion oben.

Die Meister musst du direkt in der Datenbank umbenennen. Tabelle masters


Doch es gibt einen Meister Editor. o_O
Ich hatte mal einen xD

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 Betreff des Beitrags: Re: Module einbinden
BeitragVerfasst: Do 03 Jan, 2008 13:45 
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Arath hat geschrieben:
Als kleine Info nebenbei, die 0.9.7 ist nicht wie die 1.x.x, mit den 1er Modulen kannst du erstmal nicht besonders viel Anfangen weil die 0.9.7 nicht "modular" läuft, musst alles selbst einbinden.
Die Taverne kannst du ganz einfach umbenennen, einfach in der village.php und in der inn.php alles umbenennen.
Zu Violet und Seth gehört noch bissel mehr wie z.B. noch die bio.php, about.php, common.php, forest.php und noch ein paar.

Viele Grüße Arath



es gibt einen Meistereditor von bibir ;)

http://www.silienta-logd.de/source.php?url=/sumasters.php#source

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~Inaktiv und Abwesend solange Mysql hier Moderatorenrechte hat~


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 Betreff des Beitrags: Re: Module einbinden
BeitragVerfasst: Do 03 Jan, 2008 14:16 
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LoGD: http://logd.legend-of-vinestra.de/source
Skype: da-chosen-one
Und ansonsten scriptet man sowas halt in 10 Minuten ;)

_________________
$this->bbcode_second_pass_code('', '(define-record-procedures choco-cookie
make-choco-cookie choco-cookie?
(choco-cookie-choco
choco-cookie-cookie))

(define Prinzenrolle
(make-choco-cookie choco-cookie-choco-standard (* 2 choco-cookie-cookie-standard)))')


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 Betreff des Beitrags: Re: Module einbinden
BeitragVerfasst: Do 03 Jan, 2008 19:39 
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:weia: also für das, was ein meister ist.

hp
level
atk
def
cooler spruch

... ist es DEN aufwand nicht wert.
interessant wirds bei

physischer widerstand
attribute
spezialangriffe

_________________
Entwicklung Lotgd 1.2.2 +nb
1.2.1 +nb ist final

Bugreports/Testing erwünscht, http://nb-core.org

Wichtige Info für Programmierersucher:
viewtopic.php?f=34&t=4285


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 Betreff des Beitrags: Re: Module einbinden
BeitragVerfasst: Do 03 Jan, 2008 19:52 
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Wäre wieder mit Modifikationen an der Datei (train.php) selbst gebunden. ;) :P


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