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BeitragVerfasst: Do 04 Aug, 2005 16:43 
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Marquis Pherae
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Nein, der Query um die Tabelle zu leeren :roll:


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BeitragVerfasst: Do 04 Aug, 2005 16:49 
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Wieder etwas gelernt ... :lol:

hatte ich doch glatt falsch verstanden


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BeitragVerfasst: So 11 Sep, 2005 09:39 
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auch wenn das thema hier schon einige tage her ist, aber kann mir mal jemand sagen wo die amulett.php abgeblieben ist?? ohne die funxt das teil doch net, oder??

hab geschaut aber im download ist sie nicht mehr dabei.


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BeitragVerfasst: So 11 Sep, 2005 11:01 
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Tut, mir leid. Diese scheine ich bei der letzten Akutalisierung vergessen zu haben, sie sollte nun mit dabei sein.

Mfg Garlant


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BeitragVerfasst: So 11 Sep, 2005 14:43 
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so ich habe das eingebaut und bekomme eine fehlermeldung wenn ich einen spieler töten will

$this->bbcode_second_pass_code('', 'wenn ich bei mir auf spieler töten geh kommt das :Parse error: parse error, unexpected $ in /home/p2641/html/pvp.php on line 304 ')

und das hier ist meine pvp.php

$this->bbcode_second_pass_code('', '<?php

// 15082004

require_once "common.php";
$pvptime = getsetting("pvptimeout",600);
$pvptimeout = date("Y-m-d H:i:s",strtotime(date("r")."-$pvptime seconds"));
// $pvptimeout = date("Y-m-d H:i:s",strtotime("-$pvptime seconds"));
page_header("Spielerkampf!");
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="" && $HTTP_GET_VARS[act]!="attack"){
//if ($session['user']['age']<=5 && $session['user']['dragonkills']==0){
// output("`\$Warning!`^ Players are immune from Player vs Player (PvP) combat for their first 5 days in the game. If you choose to attack another player, you will lose this immunity!`n`n");
//}
checkday();
pvpwarning();
output("`4Du machst dich auf in die Felder, wo einige unwissende Krieger schlafen.`n`nDu hast noch `^".$session[user][playerfights]."`4 PvP Kämpfe übrig für heute.");
addnav("Krieger auflisten","pvp.php?op=list");
addnav("Zurück zum Dorf","village.php");
}else if ($HTTP_GET_VARS[op]=="list"){
checkday();
pvpwarning();
$days = getsetting("pvpimmunity", 5);
$exp = getsetting("pvpminexp", 1500);
$sql = "SELECT name,alive,location,sex,level,laston,loggedin,login,pvpflag FROM accounts WHERE
(locked=0) AND
(age > $days OR dragonkills > 0 OR pk > 0 OR experience > $exp) AND
(level >= ".($session[user][level]-1)." AND level <= ".($session[user][level]+2).") AND
(alive=1 AND location=0) AND
(race>0 AND specialty>0) AND
(dragonkills >= ".($session[user][dragonkills]-5).") AND
(laston < '".date("Y-m-d H:i:s",strtotime(date("r")."-".getsetting("LOGINTIMEOUT",900)." sec"))."' OR loggedin=0) AND
(acctid <> ".$session[user][acctid].")
ORDER BY level DESC";
//echo ("<pre>$sql</pre>");
$result = db_query($sql) or die(db_error(LINK));
if ($session['user']['pvpflag']=="5013-10-06 00:42:00"){
output("`n`&Du hast PvP-Immunität gekauft. Diese verfällt, wenn du jetzt angreifst!`0`n`n");
}
output("<table border='0' cellpadding='3' cellspacing='0'><tr><td>Name</td><td>Level</td><td>Ops</td></tr>",true);
for ($i=0;$i<db_num_rows($result);$i++){
$row = db_fetch_assoc($result);
$biolink="bio.php?char=".rawurlencode($row[login])."&ret=".urlencode($_SERVER['REQUEST_URI']);
addnav("", $biolink);
if($row[pvpflag]>$pvptimeout){
output("<tr class='".($i%2?"trlight":"trdark")."'><td>$row[name]</td><td>$row[level]</td><td>[ <a href='$biolink'>Bio</a> | `iimmun`i ]</td></tr>",true);
}else{
output("<tr class='".($i%2?"trlight":"trdark")."'><td>$row[name]</td><td>$row[level]</td><td>[ <a href='$biolink'>Bio</a> | <a href='pvp.php?act=attack&name=".rawurlencode($row[login])."'>Angriff</a> ]</td></tr>",true);
addnav("","pvp.php?act=attack&name=".rawurlencode($row[login]));
}
}
output("</table>",true);
addnav("Krieger auflisten","pvp.php?op=list");
addnav("Zurück zum Dorf","village.php");
if (getsetting("hasegg",0)>0){
$sql = "SELECT name FROM accounts WHERE acctid = ".getsetting("hasegg",0);
$result = db_query($sql) or die(db_error(LINK));
$row = db_fetch_assoc($result);
output("`n`n$row[name] hat das goldene Ei!");
if (getsetting("hasamulett",0)>0){
$sql = "SELECT name FROM accounts WHERE acctid = ".getsetting("hasamulett",0);
$result = db_query($sql) or die(db_error(LINK));
$row = db_fetch_assoc($result);
output("`n`n$row[name] hat das Amulett der Macht!");
}
} else if ($HTTP_GET_VARS[act] == "attack") {
$sql = "SELECT name AS creaturename,
level AS creaturelevel,
weapon AS creatureweapon,
gold AS creaturegold,
experience AS creatureexp,
maxhitpoints AS creaturehealth,
attack AS creatureattack,
defence AS creaturedefense,
bounty AS creaturebounty,
loggedin,
location,
dragonkills,
laston,
alive,
acctid,
lastip,
emailaddress,
pvpflag,
uniqueid
FROM accounts
WHERE login=\"$HTTP_GET_VARS[name]\"";
$result = db_query($sql) or die(db_error(LINK));
if (db_num_rows($result)>0){
$row = db_fetch_assoc($result);
if (abs($session[user][level]-$row[creaturelevel])>2 && $row[location]!=2){
output("`\$Fehler:`4 Dieser Spieler ist nicht in deinem Levelbereich!");
}elseif ($row[pvpflag] > $pvptimeout){
output("`\$Uuuups:`4 Dieser Krieger ist gerade anderweitig ... beschäftigt. Du wirst etwas auf deine Chance warten müssen! $row[pvpflag] : $pvptimeout");
}elseif ($session[user][dragonkills] >($row[dragonkills]+5) && $row[location]!=2){
output("`\$Mööööp:`4 Dieser Gegner ist unter deiner Würde!");
// } elseif ($session['user']['lastip'] == $row['lastip'] || ($session[user][emailaddress]==$row[emailaddress] && $row[emailaddress])){
} elseif (ac_check($row)){
output("`\$`bNicht schummeln!!`b Du darfst deinen eigenen Charakter nicht angreifen!");
}else{
if (strtotime($row[laston]) > strtotime(date("r")."-".getsetting("LOGINTIMEOUT",900)." sec") && $row[loggedin]){
// if (strtotime($row[laston]) > strtotime("-".getsetting("LOGINTIMEOUT",900)." sec") && $row[loggedin]){
output("`\$Fehler:`4 Dieser Krieger ist inzwischen online.");
}else{
if ((int)$row[location]!=0 && 0 && $row[location]!=2){
output("`\$ Fehler:`4 Dieser Krieger befindet sich nicht an einem Ort, wo du ihn angreifen kannst.");
}else{
if((int)$row[alive]!=1){
output("`\$Fehler:`4 Dieser Krieger lebt nicht.");
}else{
if ($session[user][playerfights]>0){
$sql = "UPDATE accounts SET pvpflag=now() WHERE acctid=$row[acctid]";
db_query($sql);
$battle=true;
$row[pvp]=1;
$row[creatureexp] = round($row[creatureexp],0);
$row[playerstarthp] = $session[user][hitpoints];
$session[user][badguy]=createstring($row);
$session[user][playerfights]--;
$session['user']['buffbackup']="";
if ($session['user']['pvpflag']=="5013-10-06 00:42:00"){
$session['user']['pvpflag']="1986-10-06 00:42:00";
output("`n`4`bDeine Immunität ist hiermit verfallen!`b`0`n");
}
pvpwarning(true);
if (!$session['user']['prefs']['nosounds']) output("<embed src=\"media/bigbong.wav\" width=10 height=10 autostart=true loop=false hidden=true volume=100>",true);
}else{
output("`4Du bist zu müde, um heute einen weiteren Kampf mit einem Krieger zu riskieren.");
}
}
}
}
}
}else{
output("`\$Fehler:`4 Dieser Krieger wurde nicht gefunden. Darf ich fragen, wie du überhaupt hier her gekommen bist?");
}
if ($battle){

}else{
addnav("Zurück zum Dorf","village.php");
}
}
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="run"){
output("Deine Ehre verbietet es dir wegzulaufen.");
$HTTP_GET_VARS[op]="fight";
}
if ($HTTP_GET_VARS[skill]!=""){
output("Deine Ehre verbietet es dir, deine besonderen Fähigkeiten einzusetzen.");
$HTTP_GET_VARS[skill]="";
}
if ($HTTP_GET_VARS[op]=="fight" || $HTTP_GET_VARS[op]=="run"){
$battle=true;
}
if ($battle){
include("battle.php");
if ($victory){
//$badguy[creaturegold]=e_rand(0,$badguy[creaturegold]);
$exp = round(getsetting("pvpattgain",10)*$badguy[creatureexp]/100,0);
$expbonus = round(($exp * (1+.1*($badguy[creaturelevel]-$session[user][level]))) - $exp,0);
output("`b`&$badguy[creaturelose]`0`b`n");
output("`b`\$Du hast $badguy[creaturename] besiegt!`0`b`n");
output("`#Du erbeutest `^$badguy[creaturegold]`# Gold!`n");
// Bounty Check - Darrell Morrone
if ($badguy[creaturebounty]>0){
output("`#Außerdem erhältst du das Kopfgeld in Höhe von `^$badguy[creaturebounty]`# Gold!`n");
$session['user']['donation']+=1;
$session[user][reputation]+=2;
}
// End Bounty Check - Darrell Morrone
if ($expbonus>0){
output("`#*** Durch die hohe Schwierigkeit des Kampfes erhältst du zusätzlich `^$expbonus`# Erfahrungspunkte!`n");
$session[user][reputation]++;
}else if ($expbonus<0){
output("`#*** Weil dieser Kampf so leicht war, verlierst du `^".abs($expbonus)."`# Erfahrungspunkte!`n");
$session[user][reputation]--;
}
output("Du bekommst insgesamt `^".($exp+$expbonus)."`# Erfahrungspunkte!`n`0");
// start: xp-loss for killing lowdk players
$xplossfactor = 0;
$mindks = getsetting("pvpmindkxploss",10);
$dksdiff = $session['user']['dragonkills'] - $badguy['dragonkills'];
if ($dksdiff>$mindks){
$xplossfactor = 1 - (($badguy['dragonkills'] + 3) / ($session['user']['dragonkills']));
$session[user][reputation]--;
$loss = round(($exp+$expbonus) * $xplossfactor);
output("`#Davon werden dir `\$$loss `#Erfahrungspunkte abgezogen, weil dein Gegner $dksdiff Drachenkills weniger als du hat.");
}
// end: xp-loss for killing lowdk players
$session['user']['gold']+=$badguy['creaturegold'];
if ($badguy['creaturegold']) {
debuglog("gained {$badguy['creaturegold']} gold for killing ", $badguy['acctid']);
}
// Add Bounty Gold - Darrell Morrone
$session['user']['gold']+=$badguy['creaturebounty'];
if ($badguy['creaturebounty']) {
//debuglog("gained {$badguy['creaturebounty']} gold bounty for killing ", $badguy['acctid']);
}
$session['user']['experience']+=($exp+$expbonus-$loss);
if ($badguy['location']==1){
addnews("`4".$session['user']['name']."`3 besiegt `4{$badguy['creaturename']}`3 brutal in einem Zimmer in der Kneipe!");
$killedin="`6der Kneipe";
$session[user][reputation]-=2;
} else if ($badguy['location']==2){
addnews("`4".$session['user']['name']."`3 besiegt `4{$badguy['creaturename']}`3 bei einem Einbruch ins Haus!");
$killedin="`6`2einem Haus";
$session[user][reputation]-=5;
}else{
addnews("`4".$session['user']['name']."`3 besiegt `4{$badguy['creaturename']}`3 in einem fairen Kampf in den Feldern.");
$killedin="`@den Feldern";
$session[user][reputation]--;
}
// Add Bounty Kill to the News - Darrell Mororne
if ($badguy['creaturebounty']>0){
addnews("`4".$session['user']['name']."`3 verdient `4{$badguy['creaturebounty']} Gold`3 für den Kopf von `4{$badguy['creaturename']}`3!");
$session[user][reputation]++;
}
// Golden Egg - anpera
if ($badguy['acctid']==getsetting("hasegg",0)){
savesetting("hasegg",stripslashes($session[user][acctid]));
output("`n`^Du nimmst $badguy[creaturename] `^das goldene Ei ab!`0`n");
addnews("`^".$session['user']['name']."`^ nimmt {$badguy['creaturename']}`^ das goldene Ei ab!");
$session[user][reputation]+=2;
}
// Amulett
if ($badguy['acctid']==getsetting("hasamulett",0)){
savesetting("hasamulett",stripslashes($session[user][acctid]));
output("`n`VDu nimmst $badguy[creaturename] `Vdas Amulett der Macht ab ab!`0`n");
addnews("`V".$session['user']['name']."`V nimmt {$badguy['creaturename']}`V das Amulett der Macht ab!");
}
$sql = "SELECT gold FROM accounts WHERE acctid='".(int)$badguy['acctid']."'";
$result = db_query($sql);
$row = db_fetch_assoc($result);
$badguy[creaturegold]=((int)$row[gold]>(int)$badguy[creaturegold]?(int)$badguy[creaturegold]:(int)$row[gold]);
//$sql = "UPDATE accounts SET alive=0, killedin='$killedin', goldinbank=goldinbank-IF(gold<$badguy[creaturegold],gold-$badguy[creaturegold],0),gold=gold-$badguy[creaturegold], experience=experience*.95, slainby=\"".addslashes($session[user][name])."\" WHERE acctid=$badguy[acctid]";
// \/- Gunnar Kreitz
$lostexp = round($badguy['creatureexp']*getsetting("pvpdeflose",5)/100,0);
// start: xp-loss for killing lowdk players
$lostexp -= round($lostexp*$xplossfactor,0);
// end: xp-loss for killing lowdk players
$mailmessage = "`^".$session['user']['name']."`2 hat dich mit %p `^".$session['user']['weapon']."`2 in $killedin`2 angegriffen und gewonnen!"
." `n`n%o hatte anfangs `^".$badguy['playerstarthp']."`2 Lebenspunkte und kurz bevor du gestorben bist, hatte %o noch `^".$session['user']['hitpoints']."`2 Lebenspunkte übrig."
." `n`nDu hast `\$".(round(getsetting("pvpdeflose",5)-$xplossfactor*getsetting("pvpdeflose",5)))."%`2 deiner Erfahrungspunkte (etwa $lostexp Punkte) und `^".$badguy[creaturegold]."`2 Gold verloren. Dein Angreifer kassierte ausserdem das Kopfgeld in Höhe von `^".$badguy[creaturebounty]." `2Gold ein."
." `n`nGlaubst du nicht auch, es ist Zeit dich zu rächen?";
$mailmessage = str_replace("%p",($session['user']['sex']?"ihre(r/m)":"seine(r/m)"),$mailmessage);
$mailmessage = str_replace("%o",($session['user']['sex']?"sie":"er"),$mailmessage);
systemmail($badguy['acctid'],"`2Du wurdest in $killedin`2 umgebracht",$mailmessage);
// /\- Gunnar Kreitz

$sql = "UPDATE accounts SET alive=0, bounty=0, goldinbank=goldinbank-IF(gold<$badguy[creaturegold],gold-$badguy[creaturegold],0),gold=gold-$badguy[creaturegold], experience=experience-$lostexp WHERE acctid=".(int)$badguy[acctid]."";
db_query($sql);

$HTTP_GET_VARS[op]="";
if ($badguy['location']==1){
addnav("Zurück zur Kneipe","inn.php");
} else if ($badguy['location']==2){
addnav("Zurück zum Wohnviertel","houses.php?op=einbruch");
} else {
addnav("Zurück zum Dorf","village.php");
}
$badguy=array();
}else{
if($defeat){
addnav("Tägliche News","news.php");
$sql = "SELECT taunt FROM taunts ORDER BY rand(".e_rand().") LIMIT 1";
$result = db_query($sql) or die(db_error(LINK));
$taunt = db_fetch_assoc($result);
$taunt = str_replace("%s",($session[user][sex]?"sie":"ihn"),$taunt[taunt]);
$taunt = str_replace("%o",($session[user][sex]?"sie":"er"),$taunt);
$taunt = str_replace("%p",($session[user][sex]?"ihr(e/n)":"sein(e/n)"),$taunt);
$taunt = str_replace("%x",($session[user][weapon]),$taunt);
$taunt = str_replace("%X",$badguy[creatureweapon],$taunt);
$taunt = str_replace("%W",$badguy[creaturename],$taunt);
$taunt = str_replace("%w",$session[user][name],$taunt);
if ($badguy[location]==1){
$killedin="`6der Kneipe";
} else if ($badguy[location]==2){
$killedin="`2einem Haus";
}else{
$killedin="`@den Feldern";
}
$badguy[acctid]=(int)$badguy[acctid];
$badguy[creaturegold]=(int)$badguy[creaturegold];
systemmail($badguy[acctid],"`2Du warst in $killedin`2 erfolgreich! ","`^".$session[user][name]."`2 hat dich in $killedin`2 angegriffen, aber du hast gewonnen!`n`nDafür hast du `^".round($session[user][experience]*getsetting("pvpdefgain",10)/100,0)."`2 Erfahrungspunkte und `^".$session[user][gold]."`2 Gold erhalten!");
addnews("`%".$session[user][name]."`5 wurde bei ".($session[user][sex]?"ihrem":"seinem")."`5 Angriff auf`% $badguy[creaturename] `5 in $killedin `5getötet.`n$taunt");
$sql = "UPDATE accounts SET gold=gold+".(int)$session[user][gold].", experience=experience+".round($session[user][experience]*getsetting("pvpdefgain",10)/100,0)." WHERE acctid=".(int)$badguy[acctid]."";
db_query($sql);
$session[user][alive]=false;
debuglog("lost {$session['user']['gold']} gold being slain by ", $badguy['acctid']);
$session[user][gold]=0;
$session[user][hitpoints]=0;
$session[user][experience]=round($session[user][experience]*(100-getsetting("pvpattlose",15))/100,0);
$session[user][badguy]="";
output("`b`&Du wurdest von `%$badguy[creaturename] `&besiegt!!!`n");
output("`4Alles Gold, das du bei dir hattest, hast du verloren!`n");
output("`4".getsetting("pvpattlose",15)."% deiner Erfahrung ging verloren!`n");
output("Du kannst morgen wieder kämpfen.");
$session[user][reputation]--;
page_footer();
}else{
fightnav(false,false);
}
}
}
page_footer();
?>')

die zeile 304 ist die mit dem " ?> " das ist bei mir die letzte zeile, habe ich mal wieder irgendwas falsch gemacht???

greetz


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BeitragVerfasst: So 11 Sep, 2005 14:49 
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[php]
output("`n`n$row[name] hat das goldene Ei!");
[/php]

muss } stehen :)

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Jap, da muss } noch stehen.
Hatte diese Klammer in der Anleitung vergessen, habe sie jetzt dazu gesetzt.


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BeitragVerfasst: So 11 Sep, 2005 15:02 
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ich benutze eigentlich den dreamweaver als editor und hab mal so gedacht das der mir das anzeigt wenn ne klammer fehlt oder so, aber die klammer war ja mit einer anderen verbunden <--- hab ich extra nochmal geschaut.

aber jetzt geht es ja wieder - danke :)


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BeitragVerfasst: Sa 24 Sep, 2005 15:44 
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Zuletzt geändert von -DoM am Sa 22 Apr, 2006 13:03, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Sa 24 Sep, 2005 16:34 
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hm sind wohl verschwunden, dürften jetzt wieder dabei sein.
Trotzdem hier noch einmal die Sql-Daten:

[php]#
# Tabellenstruktur für Tabelle `wächter`
#

CREATE TABLE `wächter` (
`creatureid` int(11) unsigned NOT NULL auto_increment,
`creaturename` varchar(50) default NULL,
`creaturelevel` int(11) default NULL,
`creatureweapon` varchar(50) default NULL,
`creaturegold` int(11) default NULL,
`creatureexp` int(11) default NULL,
`creaturehealth` int(11) default NULL,
`creatureattack` int(11) default NULL,
`creaturedefense` int(11) default NULL,
PRIMARY KEY (`creatureid`)
) TYPE=MyISAM AUTO_INCREMENT=16 ;

#
# Daten für Tabelle `wächter`
#

INSERT INTO `wächter` VALUES (1, '`VWächter der Grotte`0', 1, 'Geweihtes Wächterlangschwert', NULL, NULL, 60, 30, 30);
INSERT INTO `wächter` VALUES (2, '`VWächter der Grotte`0', 2, 'Geweihtes Wächterlangschwert', NULL, NULL, 80, 34, 34);
INSERT INTO `wächter` VALUES (3, '`VWächter der Grotte`0', 3, 'Geweihtes Wächterlangschwert', NULL, NULL, 100, 38, 38);
INSERT INTO `wächter` VALUES (4, '`VWächter der Grotte`0', 4, 'Geweihtes Wächterlangschwert', NULL, NULL, 120, 42, 42);
INSERT INTO `wächter` VALUES (5, '`VWächter der Grotte`0', 5, 'Geweihtes Wächterlangschwert', NULL, NULL, 140, 46, 46);
INSERT INTO `wächter` VALUES (6, '`VWächter der Grotte`0', 6, 'Geweihtes Wächterlangschwert', NULL, NULL, 160, 50, 50);
INSERT INTO `wächter` VALUES (7, '`VWächter der Grotte`0', 7, 'Geweihtes Wächterlangschwert', NULL, NULL, 180, 54, 54);
INSERT INTO `wächter` VALUES (8, '`VWächter der Grotte`0', 8, 'Geweihtes Wächterlangschwert', NULL, NULL, 200, 58, 58);
INSERT INTO `wächter` VALUES (9, '`VWächter der Grotte`0', 9, 'Geweihtes Wächterlangschwert', NULL, NULL, 220, 62, 62);
INSERT INTO `wächter` VALUES (10, '`VWächter der Grotte`0', 10, 'Geweihtes Wächterlangschwert', NULL, NULL, 240, 66, 66);
INSERT INTO `wächter` VALUES (11, '`VWächter der Grotte`0', 11, 'Geweihtes Wächterlangschwert', NULL, NULL, 260, 70, 70);
INSERT INTO `wächter` VALUES (12, '`VWächter der Grotte`0', 12, 'Geweihtes Wächterlangschwert', NULL, NULL, 280, 74, 74);
INSERT INTO `wächter` VALUES (13, '`VWächter der Grotte`0', 13, 'Geweihtes Wächterlangschwert', NULL, NULL, 300, 78, 78);
INSERT INTO `wächter` VALUES (14, '`VWächter der Grotte`0', 14, 'Geweihtes Wächterlangschwert', NULL, NULL, 340, 82, 82);
INSERT INTO `wächter` VALUES (15, '`VWächter der Grotte`0', 15, 'Geweihtes Wächterlangschwert', NULL, NULL, 380, 86, 86);
[/php]

edit: die überflüssigen Befehle rausgenomen, damit sich keine rmehr daran stört. ...


Zuletzt geändert von Garlant am Fr 04 Nov, 2005 23:59, insgesamt 2-mal geändert.

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Zuletzt geändert von -DoM am Sa 22 Apr, 2006 13:03, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Do 03 Nov, 2005 12:26 
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hallo,

so hab mal wieder nen prob mit dem amulettchen :)

also ich hab den friedhof hier mit eingebaut von anp und hab auch das amulett drin - ein user hat das amulett gefunden und hat sich dann nicht mehr eingeloggt dadurch landet er ja automatisch irgendwann auf dem friedhof im abteil der vergessenen, aber mit ihm auch das amulett.

was kann ich machen das ich das wiederbekomme??

greetz


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BeitragVerfasst: Do 03 Nov, 2005 12:47 
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gehe in die db und in den inhalt der Tabelle settings.
Stelle da den inhaber des Amuletts auf id=0.
suche in der setnewday.php
[php]if ((int)$row[acctid]==(int)getsetting("hasegg",0)) savesetting("hasegg",stripslashes(0));[/php]
darunter:
[php]if ((int)$row[acctid]==(int)getsetting("hasamulett",0)) savesetting("hasamulett",stripslashes(0));[/php]

das verhindert dann, das das gleiche wieder passieren kann.

edit: das gleiche werde ich mal mit in die Anleitung nehmen


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BeitragVerfasst: Do 03 Nov, 2005 13:34 
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thx jetzt hab ichs wieder :wink:


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BeitragVerfasst: Fr 04 Nov, 2005 09:47 
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Könnt ihr den download bitte mal wieda reinstellen :roll:
Ich hab ihn nämlich nirgends gesehen :shock:
sry, wenn ich es nur nicht gefunden hab und es aber irgendwo ist... :pein:
dann bitte den post löschen :pein:

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lg Elfenkrieger


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BeitragVerfasst: Fr 04 Nov, 2005 10:11 
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kann dich beruihgen ich finds auch nich :D dachte immer des wäre standart mäsig bei Lotgd dabei :)



(Wäre ma nett wenn es nen Lotgd gebe mit allen downloads die es hier zu anbeiten gibt zum runterladen gäbe =))

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Wie wärs mal wenn man im ersten Post guckt, ich find da... :roll:

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BeitragVerfasst: Fr 04 Nov, 2005 17:21 
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Amerilion hat geschrieben:
Wie wärs mal wenn man im ersten Post guckt, ich find da... :roll:


Sie meinten, das es in die dowloadbare LogD Version eingefügt wird(oder?). ...


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BeitragVerfasst: Fr 04 Nov, 2005 18:59 
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1.
Elfenkrieger hat geschrieben:
Könnt ihr den download bitte mal wieda reinstellen :roll:
Ich hab ihn nämlich nirgends gesehen :shock:
sry, wenn ich es nur nicht gefunden hab und es aber irgendwo ist... :pein:
dann bitte den post löschen :pein:


2.

BlackWarrior hat geschrieben:
kann dich beruihgen ich finds auch nich Grinnnnssss dachte immer des wäre standart mäsig bei Lotgd dabei Smile



(Wäre ma nett wenn es nen Lotgd gebe mit allen downloads die es hier zu anbeiten gibt zum runterladen gäbe =)


3. Wird es aber nicht geben da 0.9.7+jt ext (GER) 3 die letzte Version sein mit 0.9.7 sein wird soweit ich weiß (es sei denn jemand mach sich die Arbeit...)

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BeitragVerfasst: Fr 04 Nov, 2005 22:38 
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Skype: Apfelschokowodkakekskuchen
ALTER TABLE `accounts` ADD
`adelstitel` varchar(32) NOT NULL default '';
ALTER TABLE `accounts` ADD
`atitle` varchar(25) NOT NULL default '';
ALTER TABLE `accounts` ADD
`beichten` int(4) NOT NULL default '0';
ALTER TABLE `accounts` ADD
`befugnis` int(10) unsigned NOT NULL default '0';
ALTER TABLE `accounts` ADD
`siegel` int(11) unsigned NOT NULL default '0';

garlant hmm eine frage gehört das zeug nciht zur eflenburg=? *verwirrt ist* :baeh:


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