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 Betreff des Beitrags: dashers gildensystem
BeitragVerfasst: Fr 21 Sep, 2007 20:17 
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hi, ich suche einen link dazu und bitte ne beschreibung auf deutsch, hab gehört ist etwas schwieriger mit dem einbau... ich danke schon mal

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BeitragVerfasst: Fr 21 Sep, 2007 21:19 
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das gibt es nicht soweit ich weiss.. also einen link + einbauanleitung auf deutsch

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BeitragVerfasst: Sa 22 Sep, 2007 16:47 
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naja, gibts n englischen link? oder wen, der mirs zur verfügung stellt?

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BeitragVerfasst: Sa 22 Sep, 2007 17:47 
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BeitragVerfasst: Sa 22 Sep, 2007 18:03 
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ich danke dir!

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BeitragVerfasst: Di 25 Sep, 2007 18:49 
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Die SQL's sind voll kommen Falsch^^

Beispiel:

[php]ALTER TABLE accounts ADD `cg_spendgold` INT(11) NOT NULL default '0',
ALTER TABLE accounts ADD `cs_getgold` INT(11) NOT NULL default '0',[/php]

sind noch n' paar mehr :roll:

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BeitragVerfasst: Di 25 Sep, 2007 19:55 
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MySql hat geschrieben:
Die SQL's sind voll kommen Falsch^^

Beispiel:

[php]ALTER TABLE accounts ADD `cg_spendgold` INT(11) NOT NULL default '0',
ALTER TABLE accounts ADD `cs_getgold` INT(11) NOT NULL default '0',[/php]

sind noch n' paar mehr :roll:



ahja? und was ist daran falsch? Ich habe die auch schon seit jahren so in meiner accounts?

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BeitragVerfasst: Di 25 Sep, 2007 22:08 
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Wen du dir die Struktur ansehen würdest, wüstest du es.

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BeitragVerfasst: Di 25 Sep, 2007 22:34 
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Nur weil die ganze Zeit ein ALTER TABLE `accounts` aufgeführt ist, ist es nicht falsch. Nur umständlich.

Und die Anordnung der verschiedenen Werte (Default-Wert, NOT NULL/NULL, Datentyp) ist nur bedingt fix. Ich glaube, dass man es bis zu einem gewissen Grad auch umstellen kann.

Ehrlich gesagt sehe ich nichts falsches.


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BeitragVerfasst: Di 25 Sep, 2007 23:06 
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Füge es so in phpMyAdmin aus und es wird ein Fehler kommen (Syntax)

Du kannst ein ALTER TABLE nicht mit einem Komma beenden!

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BeitragVerfasst: Di 25 Sep, 2007 23:07 
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Ich seh da auch nichts. Nur das grüne default sticht raus, aber ob groß oder klein, wayne? Oo

Er wird das Feld erstellen und das Feld gehört so rein und es funktioniert und gut ist und bla~^^

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$this->bbcode_second_pass_code('', '(define-record-procedures choco-cookie
make-choco-cookie choco-cookie?
(choco-cookie-choco
choco-cookie-cookie))

(define Prinzenrolle
(make-choco-cookie choco-cookie-choco-standard (* 2 choco-cookie-cookie-standard)))')


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BeitragVerfasst: Di 25 Sep, 2007 23:13 
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Stimmt.
Naja, man kann nicht alles wissen. *g*

Verwendet meiner Meinung nach eh viel zu viele Felder, dieses Gildensystem


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BeitragVerfasst: Di 25 Sep, 2007 23:16 
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Selber hab ich es auch nicht eingebaut, daher ich sonst wieder so viel in der common abändern muss, das die ersetzten Function auch noch die alten Extras die ich selber eingebaut habe mit in behalten, Eliwood's Gildensystem reicht voll kommen und ist auch sehr gut *lob*

Aber ich wurde heute von jemandem in ICQ gefragt warum dort immer ein Fehler kommt naja und dann musste ich es mir wohl oder übel ansehen.

Einbauanleitung : Befriedigend - (3-)

Mfg,

MySQL

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BeitragVerfasst: Di 25 Sep, 2007 23:25 
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Es ist ja keine Einbauanleitung vorhanden. Wurde eigentlich auch nie wirklich eine erstellt. (Kenne zumindest keine. Vielleicht hat mal jemand eine gemacht, kann sein).

Ich hatte jedenfalls nur seeeehr viele Funktionen und die SQL-Befehle zur Hand gehabt.

Ein weiteres Problem daran ist, dass es noch sehr verbuggt ist. Immer wieder treten irgendwelche Fehler auf. Hat vielleicht mal jemand Lust das ganze zu überarbeiten? *g*


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BeitragVerfasst: Di 25 Sep, 2007 23:39 
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Naja bei den Dateien kein wunder wegen den Bugs :lol:
*abwink* Keine Zeit dafür ;)

Naja...

MySQL fragt doof: "Welches Gildensystem ist eigentlich besser? Eli's oder Dasher's? (Wenn wir jetzt mal von den Bugs absehen)"

:D

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BeitragVerfasst: Di 25 Sep, 2007 23:45 
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Eliwood hat natürlich ein sehr gutes Grundsystem gelegt.
Nur sind die Möglichkeiten (noch) etwas eingeschränkt.

Dasher's Gildensystem hingegen ist nicht sonderlich gut strukturiert, bietet aber meiner Meinung nach noch ein kleines bisschen mehr.

Sobald man sich Eliwood's Gildensystem jedoch an die persönlichen Ansprüche anbindet und dementsprechend verändert, sollte dieses wohl besser sein. Die Navigation in Dasher's Gildensystem ist beispielsweise absolut unmöglich.


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BeitragVerfasst: Mi 26 Sep, 2007 00:05 
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Also tut sich bei beiden eigentlich nicht viel...

Okay das eine hat ein bissel mehr an Codes etc. pp.

Dafür ist das andere FAST entbuggt , aber besser strukturiert...

Ich bleib bei Eli's ;)

Gute Nacht an alle dies noch lesen ;)

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BeitragVerfasst: Mi 26 Sep, 2007 09:23 
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Harthas hat geschrieben:
Es ist ja keine Einbauanleitung vorhanden. Wurde eigentlich auch nie wirklich eine erstellt. (Kenne zumindest keine. Vielleicht hat mal jemand eine gemacht, kann sein).

Ich hatte jedenfalls nur seeeehr viele Funktionen und die SQL-Befehle zur Hand gehabt.

Ein weiteres Problem daran ist, dass es noch sehr verbuggt ist. Immer wieder treten irgendwelche Fehler auf. Hat vielleicht mal jemand Lust das ganze zu überarbeiten? *g*


ich habe eine.. aber eine unvollständige.. und bei mir sind die Gilden auch relativ bugfrei bis auf Balancedinger die wir immer wieder anpassen. Aber ich kann von meinen Gilden keine Einbauanleitung machen und herausgeben, einfach aus dem Grund, weil Silisource <> EXTGER3 ist.. ich habe eine komplett andere commentary.. ich habe ein anderes RP-System.. ich habe nicht Elis bundel oder farben usw.. von daher wäre es sinnfrei eine Anleitung aus sili auszubauen..


Empfehlen würde ich die dashergilden nur denen, die wirklich auch allein in der Lage sind daran zu arbeiten.. im original und in dem was in dem Zip ist, sind einfach noch zu viele lücken, die sich erst im längeren Gebrauch bemerkbar machen.

Ich habe die dasher Gilden ja seit beta in sili (sprich seit Gargamel die Kochrezepte rausgab) und habe in der letzten Woche noch einen "bug" gefunden.. ergo auch nach fast 3-4 Jahren muss man noch immer daran arbeiten :)


lg

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BeitragVerfasst: Do 27 Sep, 2007 22:44 
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*Ohren spitz* :D

Oh,Rikkarda was für einen Bug hast du denn noch gefunden ?


:wink:

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BeitragVerfasst: Do 27 Sep, 2007 23:25 
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Varius hat geschrieben:
*Ohren spitz* :D

Oh,Rikkarda was für einen Bug hast du denn noch gefunden ?


:wink:


das ist nur relevant, wenn du den Edelstein bug bei dir behoben hast, sprich eine Begrenzung für den Rabatt bei der Zigeunerin drin hast. Falls du das nicht drin hast, dann hast zumindest da schonmal einen Fehler *fg*


Wenn du aber deinen Rabatt beim Edelsteinkauf begrenzt hast, dann war noch ein Fehler in der gypsy.php, da der Rabatt zwar beim Einkauf berücksichtigt wurde, aber nicht beim Verkauf.
d.h. Gildenmitglieder mit vollem Rabatt (bei mir 75%) konnten Edelsteine für 1000 Gold einkaufen, und für 1200 Gold ihr wieder verkaufen. Bei einer Einstellung von 6x bei der Zigeunerin machte das täglich zumindest 6x 200 Gold plus aus, ohne einen Edelstein wirklich herzugeben. Und das war dann schon in den ersten Leveln interessant, um sich Gold zu beschaffen für Ausrüstung.

Ich habe daher jetzt den Gildenrabatt auch beim Edelsteinverkauf berücksichtigt, so dass sie auch nur 300 Gold statt 1200 Gold von der Zigeunerin angeboten bekommen :)


btw. mein Changesloc ist in meinem Forum immer auf aktuellen stand, wäre dann sinnig, da ab und an mal reinzusehen und ggf. um genauere Änderungen nachzufragen, falls der Source nicht öffentlich einsehbar ist *gg


$this->bbcode_second_pass_code('', '/*bugfix by Rikkarda da Cheatmöglichkeit für Gildenmember gegeben*/

if ( $guilddiscount> 0 ) { //guilds

$scost=round((1200-getsetting("selledgems",0))*(1-$guilddiscount/100));

}else{
$scost=1200-getsetting("selledgems",0);

}

/*end bugfix im Gildensystem*/')

einfach die Stelle $scost = xyz usw damit ersetzen :)


lg

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