Ja, das ist Absicht, aber deswegen darf man ja trotzdem der Meinung sein, dass man das nicht ok findet
Das Haus wurde nicht verkauft und nicht zum Verkauf angeboten, sondern es wurde verlassen. Irgendwie fände ich es nicht gut, wenn man das Haus dann trotzdem kaufen müsste. Darum gibts den zusätzlichen Status "verlassen". Wenn man das Haus jetzt ohne jede Hürde übernehmen könnte, könnte man sich den Schatz unter den Nagel reißen, alle übrigen Bewohner rausschmeissen und das Haus auch noch gewinnbringend verkaufen. So gibt es die preisliche Hürde, die zuerst überwunden werden muss. Bewohner ohne eigenes Haus haben dabei den Vorteil, die Preishürde drücken zu können und so eine Art "Vorkaufsrecht" zu erhalten. (Ganz ohne Hürde geht es meistens nur in Teamarbeit, denn man kann selten den gesamten Schatz auf einmal plündern und läuft dabei Gefahr, das Haus an jemanden zu verlieren, der doch schneller ist.)
Der Bug im Häuserscript greift erst danach: Hat man ein verlassenes Haus übernommen, kann man es sofort gewinnbringend an einen Makler verkaufen, mit dem Gewinn weitere verlassene Häuser übernehmen und ebenfalls wieder verkaufen.
Darum wird es in der neuen Version keinen Sofortverkauf mehr geben.
P.S: Genau genommen bekommt man den Übernahmepreis auch nicht ganz zurückerstattet - der Schatz gehört ja den Mitbewohnern genauso. Wenn man den Schatz so einfach plündert, muss man sich mit denen auch noch rumärgern. Rausschmeissen geht ja erstmal nicht, weil sie dann am Schatz beteiligt werden