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IRC-Chat als Offtopic Ingame?
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Autor:  Victorinus [ Do 21 Mai, 2009 15:35 ]
Betreff des Beitrags:  IRC-Chat als Offtopic Ingame?

Huhu,ich mal wieder :D
Mir ist vorhin aufgefallen,dass viele schlichtweg den Weg zum IRC nicht finden oder zu faul dafür sind - Und ich habe noch kein OT
Ist es möglich,den IRC chat Einzubinden,ohne,dass der User immer wieder connectet/disconnectet auch wenn er mal nicht nen RP-Platz hat?Müsste demnach etwas im Spiel sein,was nie aktualisiert wird bei einem neuen Seitenaufruf - Demnach fest im Spiel verankert...Würde die Zahl der User in IRC und die Dialoge darin um ein vielfaches steigern... Benutze DS3 und der Login sollte - Wie im Chat selbst auch - Nur 1x erfolgen und nicht jedes mal wieder neu sein
Idee find' ich selbst gut - Wie ist das in der Umsetzung?Jemand eine LösungsIdee?
Gruß

Autor:  Liath [ Do 21 Mai, 2009 16:50 ]
Betreff des Beitrags:  Re: IRC-Chat als Offtopic Ingame?

wenn ich dich richtig verstehe, möchtest du quasi einen zwangslogin im irc, sobald man sich im spiel einloggt? Also um jemandem den Weg dorthin zu vereinfachen ok, aber wer nicht will, den kann man auch nicht zwingen.

Ich persönlich finde den Webchat eh grausam und biete meinen Usern im Chatfenster direkt ein von mir geschriebenes mIRC-Script zum Download an, welches direkt auf meinen Server in die entsprechenden Channel verbindet.So haben die, die wollen den direkten Zugriff dorthin, mittlerweile nutzen es auch schon einige und bisher hat alles gut geklappt.

Ich könnte Dir anbieten das Script für Dich anzupassen, so das es in Deinen Chan verbindet und Du es zum Download anbieten kannst... vielleicht kriegst Du so einige User mehr in Deinen Channel :)

P.S. mIRC muss nicht installiert werden, das entpacken des Archivs reicht vollkommen aus, allerdings solte es vermieden werden es in Verzeichnisse zu entpacken die leerzeichen enthalten

C:\Dokumente und Einstellungen\User\Desktop <-- schlecht
C:\Programme\mIRC <-- gut

Autor:  Marja [ Do 21 Mai, 2009 17:58 ]
Betreff des Beitrags:  Re: IRC-Chat als Offtopic Ingame?

Ich find die Idee auch nicht soo gut. Vllt sitzen die User grad auf der Arbeit und wollen schnell nur Wks vor dem neuen
Tag machen, ehe sie wieder abdüsen. Aber sie werden dennoch generell zum chatten gedrängt. Finde das würde alles
nur vom eigentlichen Spiel ablenken. Und wenn du schon soetwas machen möchtest, dann gib deinen Usern doch bitte
auch die Möglichkeit diese Sache über die Einstellungen ausschalten zu können.

Autor:  Liath [ Do 21 Mai, 2009 18:00 ]
Betreff des Beitrags:  Re: IRC-Chat als Offtopic Ingame?

zumal viele arbeitgeber filter auf ihren servern laufen haben, die beim wort chat anspringen :D

weiss nicht ob das so gut ist, für den arbeitnehmer dann *g*

Autor:  Victorinus [ Do 21 Mai, 2009 18:28 ]
Betreff des Beitrags:  Re: IRC-Chat als Offtopic Ingame?

Es geht generell eher um die idee Offtopic - Bei DS3 ist es nicht möglich,2 RP-Plätze in einem Modul zu packen (z.B. Village 2x viewcommentary - Da geht dann nur noch der 2te Chat und die Vorschau des ersten beim 2ten - Also geht das,als Lösung des OT's nicht - Generell wird im IRC aber auch Dinge,die im OT besprochen werden,behandelt ->Daher die Idee,mit dem einbinden des Chats...
Einen OT nicht zu stellen,scheint mir die schlimmere Entscheidung,als den IRC-Chat dort einzubinden :/

Autor:  Marja [ Do 21 Mai, 2009 22:22 ]
Betreff des Beitrags:  Re: IRC-Chat als Offtopic Ingame?

Ähm wie wäre es mit einem externen OT? Vllt machst du den auch noch so schmackhaft das du ihn in die Vital Info
mit einbaust? Wäre mir auch lieber als ungefragt in einen Chat geworfen zu werden =)
So können die User dann auh Rp'n und nebenbei miteinander schreiben?

Autor:  Auric [ Do 21 Mai, 2009 22:32 ]
Betreff des Beitrags:  Re: IRC-Chat als Offtopic Ingame?

öhm - mirc (oder was auch immer) per iframe ode ajax als serverseitigen client auf die Seite einbinden? Der User kommunizier also einfach per Web-Frontend mit dem IRC und verwendet dazu seine normalen Login-Daten (wenn man den Server/Channel selbst besitzt sollte das doch kein Problem sein, oder?). Wem das zu viel ist: Offtopic-viewcommentary.

Autor:  Liath [ Do 21 Mai, 2009 22:35 ]
Betreff des Beitrags:  Re: IRC-Chat als Offtopic Ingame?

da mIRC ja keine browserbasierende Anwendung ist... kann man das irgendwie einbinden? oO das wär ja mal geil, aber ich denke nicht lösbar oder?

Autor:  Auric [ Do 21 Mai, 2009 22:38 ]
Betreff des Beitrags:  Re: IRC-Chat als Offtopic Ingame?

IRC verwendet letztenendes auch nur ein offenes Protokoll - das kann man mit mehr oder weniger Aufwand in jeder Art implementieren. Sehr wahrscheinlich auch in PHP!

Autor:  Liath [ Do 21 Mai, 2009 22:40 ]
Betreff des Beitrags:  Re: IRC-Chat als Offtopic Ingame?

klar... ist ja mit pjIRC im grunde schon passiert, auch wenns da mit Java gemacht ist... aber diese ganzen Webchats sind meiner Meinung nach alles andere als Komfortabel, darum habe ich mein mIRC-Script zum Download angeboten, das direkt in die entsprechenden Räume verbindet... so find ichs irgendwie am einfachsten und komfortabelsten

Autor:  Victorinus [ Do 21 Mai, 2009 22:58 ]
Betreff des Beitrags:  Re: IRC-Chat als Offtopic Ingame?

Ein externer OT wäre unnütz,da man dann gleich in den IRc Chat gehen kann...
Offtopic-viewcommentary geht nicht,habe das Problem ja schon beschrieben...2 Chats auf einer Seite klappen nicht!
Noch jemand nen weiteren Vorschlag? Mir wäre es recht,wenn es nur einen OT auf dem Dorfplatz geben würde

Autor:  Tidus [ Do 21 Mai, 2009 23:03 ]
Betreff des Beitrags:  Re: IRC-Chat als Offtopic Ingame?

wie wärs wenn du die funktion einfach kopierst und umbenennst,glaube auch auric hat das gemeint.. dann sollte es gehen...

Autor:  Victorinus [ Fr 22 Mai, 2009 00:04 ]
Betreff des Beitrags:  Re: IRC-Chat als Offtopic Ingame?

Es geht nicht. Wenn ich 2x viewcommentary (Auch unbenannt) habe,dann nutzt der wenn ich im OT schreibe die Vorschau des RP-Platzes,Text landet aber im OT - Wenn ich auf dem RP-Platz schreibe,habe ich die Vorschau beim RP-Platz aber der geschriebene Text wird verschluckt - Kann keine 2 Chats in einem Platz haben x.x hoffe das ist nun gut erklärt...

Autor:  Tidus [ Fr 22 Mai, 2009 09:37 ]
Betreff des Beitrags:  Re: IRC-Chat als Offtopic Ingame?

das mit der vorschau ist klar, war ja bei der Anpera version auch so das man da noch bisschen mehr als nur den funktionsnamen ändern musste, aber wieso bei der DS das nicht geht keine ahnung, und da kann ich dir auch nicht helfen ^^ da musst du Salator mal fragen

Autor:  Rikkarda [ Fr 22 Mai, 2009 10:05 ]
Betreff des Beitrags:  Re: IRC-Chat als Offtopic Ingame?

Tidus hat geschrieben:
das mit der vorschau ist klar, war ja bei der Anpera version auch so das man da noch bisschen mehr als nur den funktionsnamen ändern musste, aber wieso bei der DS das nicht geht keine ahnung, und da kann ich dir auch nicht helfen ^^ da musst du Salator mal fragen


bin mir ziemlich sicher, dass es in jeder version geht, wenn man das JS anpasst

Autor:  Tidus [ Fr 22 Mai, 2009 10:47 ]
Betreff des Beitrags:  Re: IRC-Chat als Offtopic Ingame?

es ging jetz nicht um die vorschau, das das gehen würde klar, aber er kann die funktion nicht kopieren und umbenennen, er kann dann nur den zuletzt aufgerufenen chat benutzen, er kann dann nur in einem halt was schreiben und das geht halt net bei ihm das einfach zu kopiern^^

Autor:  Victorinus [ Fr 22 Mai, 2009 11:17 ]
Betreff des Beitrags:  Re: IRC-Chat als Offtopic Ingame?

Richtig :(

Autor:  Auric [ Fr 22 Mai, 2009 15:46 ]
Betreff des Beitrags:  Re: IRC-Chat als Offtopic Ingame?

Auch das ist kein Problem, wie Rikkardas Server beweist: Normale und OOC-Chatarea mit voll intaktem Preview.

Autor:  Rikkarda [ Fr 22 Mai, 2009 15:57 ]
Betreff des Beitrags:  Re: IRC-Chat als Offtopic Ingame?

Auric hat geschrieben:
Auch das ist kein Problem, wie Rikkardas Server beweist: Normale und OOC-Chatarea mit voll intaktem Preview.


jo wurde ja abgewiegelt xD

Autor:  Tidus [ Fr 22 Mai, 2009 17:27 ]
Betreff des Beitrags:  Re: IRC-Chat als Offtopic Ingame?

ja möglich ist es, aber in der DS version kann ich da nicht weiterhelfen, in der ur version ist es einfach, aber wie es bei DS geht weiß ich nicht, es geht ja nicht darum ob es bei uns möglich ist, sondern ob es in der DS3 wo wirklich vieles geändert wurde noch möglich ist..

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