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 Betreff des Beitrags: Gildenbeschreibungen&mehr
BeitragVerfasst: Fr 04 Jun, 2004 04:14 
Grüße!
Also ich spiele jetzt seid ca. 3 Wochen LotGD und mir macht es sehr viel Spaß (vorallem als MMORPG`ler der nicht genug Zeit hat ^^).
Nur ich kenne es aus MMORPG`s, das dauernde uplvln wird auf die Dauer recht öde.
Das Einzige was dem entgegenwirkt sind Gilden, wo man Partner hat die fast gleichstark sind und etwas representiert.
Und genau das fehlt mir noch, eine kleine Gildenpage für jede Gilde wo man einen kleinen Text verfassen kann, wo drinstehen sollte:

- Gildengesinnung
- Ziel der Gilde
- Vorraussetzungen für Mitgliedschaft

Damit wissen die Leute schonmal wofür sie einstehen ;)
Fehlt nur noch etwas womit sie es "verteidigen" können und um erstmal verteidigen zu müssen was man darstellt muss man kämpfen.
Was gäbe es da schöneres als Gildenkriege?
Ich bin noich nicht wirklich auf eine tolle Idee gekommen wie man das umsätzen könnte, nur ein klein wenig:

Man macht eine Anzahl an Tagen (ingame) aus, wie lange der Krieg dauern soll, ab dann treten alle Kämpfer (der betreffenden Gilden) gegneinander an (ob offline oder online egal, wird wie in den feldern verfahren. (oder wie in der arena nach runden, nur dann dauern kriege wochen oder spieler machen garnichts, vielleicht wär da ne rundenanzahl für nen krieg besser als eine tagesanzahl. keine ahnung)

Das würde die Motivation der Leute echt steigern, dann hat man immer was "sinnvolles" zutun ;) (verteidige deine freunde!)


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Fr 04 Jun, 2004 16:30 
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In LoGD Version 0.9.8 ist ein sehr komplexes Gildensystem integriert. Bis zum Release (Auskunft er Entwickler: "Es ist fertig, wenns fertig ist") musst du dich aber noch gedulden, denn für 0.9.7 jetzt noch ein Gildensystem zu entwickeln, sehe ich nicht als besonders sinnvoll an. ;)

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Fr 04 Jun, 2004 17:13 
Ja, dass stimmt, ich freu mich drauf =)
Danke für die schelle Antwort!


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