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 Betreff des Beitrags: Drachennest
BeitragVerfasst: Do 04 Okt, 2007 13:08 
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Bei mir gibt es mehrere Drachen je nach Dk des Kriegers die stärker werden damit der Spaß am Drachen nicht ganz verfliegt.

Nun habe ich das Problem das nicht mehr angezeigt wird welchend er Drachen derjenige besiegt hat in den News

Spieler xxx hat die abscheuliche, als bekannte Kreatur besiegt. Über alle Länder freuen sich die Völker!

Komischerweise wenn man gefressen wird, wird es angezeigt:

Spieler Y wurde gefressen, als er dem Der Babydrachen begegnete!!! Seine Knochen liegen nun am Eingang der Höhle, genau wie die der Krieger, die vorher kamen.
"Weisst du, Spieler Y musste nach all den Dingen, die ich über seine(r/m) Mutter verbreitet habe, schlicht und einfach ausrasten," erklärt Der Babydrachen.


Ich weiß nicht warum er das eine annimmt das andere nicht

$this->bbcode_second_pass_code('', 'addnews("`&".$session[user][name]."`& hat die abscheuliche, als ".$badguy['creaturename']."`& bekannte Kreatur besiegt. Über alle Länder freuen sich die Völker!");')

$this->bbcode_second_pass_code('', 'addnews("`%".$session[user][name]."`5 wurde gefressen, als ".($session[user][sex]?"sie":"er")." dem ".$badguy['creaturename']."`5 begegnete!!! ".($session[user][sex]?"Ihre":"Seine")." Knochen liegen nun am Eingang der Höhle, genau wie die der Krieger, die vorher kamen.`n$taunt");')


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 Betreff des Beitrags: Re: Drachennest
BeitragVerfasst: Do 04 Okt, 2007 13:35 
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Beiträge: 1712
Alexiel hat geschrieben:
Bei mir gibt es mehrere Drachen je nach Dk des Kriegers die stärker werden damit der Spaß am Drachen nicht ganz verfliegt.

Nun habe ich das Problem das nicht mehr angezeigt wird welchend er Drachen derjenige besiegt hat in den News

Spieler xxx hat die abscheuliche, als bekannte Kreatur besiegt. Über alle Länder freuen sich die Völker!

Komischerweise wenn man gefressen wird, wird es angezeigt:

Spieler Y wurde gefressen, als er dem Der Babydrachen begegnete!!! Seine Knochen liegen nun am Eingang der Höhle, genau wie die der Krieger, die vorher kamen.
"Weisst du, Spieler Y musste nach all den Dingen, die ich über seine(r/m) Mutter verbreitet habe, schlicht und einfach ausrasten," erklärt Der Babydrachen.


Ich weiß nicht warum er das eine annimmt das andere nicht

$this->bbcode_second_pass_code('', 'addnews("`&".$session[user][name]."`& hat die abscheuliche, als ".$badguy['creaturename']."`& bekannte Kreatur besiegt. Über alle Länder freuen sich die Völker!");')

$this->bbcode_second_pass_code('', 'addnews("`%".$session[user][name]."`5 wurde gefressen, als ".($session[user][sex]?"sie":"er")." dem ".$badguy['creaturename']."`5 begegnete!!! ".($session[user][sex]?"Ihre":"Seine")." Knochen liegen nun am Eingang der Höhle, genau wie die der Krieger, die vorher kamen.`n$taunt");')


bei sieg hat er keinen Eintrag da mehr.. ich habe es in Silienta so gelöst:

$this->bbcode_second_pass_code('', '
addnews("`#".$regname."`# hat sich den Titel `&".$session[user][title]."`# für den `^".$session[user][dragonkills]."`#ten erfolgreichen Kampf gegen den ".$dragname."`# verdient!");')


$this->bbcode_second_pass_code('', ' //Von Val geändert wg. Drachenscript
if($session[user][dragonkills] <= 50) $dragname = "`@Grünen Drachen";
else if ($session[user][dragonkills] <= 75) $dragname = "`TBraunen Drachen aus dem Erdreich";
else if ($session[user][dragonkills] <= 100) $dragname = "`9Blauen Drachen aus dem Bergsee";
else if ($session[user][dragonkills] <= 150) $dragname = "`4Roten Drachen aus dem Inferno";
else $dragname = "`^Gelben Drachen des Sonnengottes";
$dragname2 = $dragname;')

weil wir wollten halt auch innerhalb der Texte keinen "grünen Drachen" mehr haben ;)

sind noch paar mehr änderungen in der dragon.php gewesen, dass soll nur ne anregung sein, wie du das händeln könntest weil mir spontan keine andere Lösung einfällt^^

_________________
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