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 Betreff des Beitrags: Paare in Ruhmeshalle und flirten
BeitragVerfasst: So 10 Jul, 2005 20:16 
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Lehrling
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Bi mienm logd hba ich ein problem es werden nähmlich nicht mehr alle paare in der Ruhmeshalle angezeigt und es können nicht mehr alle miteinander flirten also sie werden beim anderen gar nicht mehr im Garten aufgelistet
würde mich für hilfe bedanken

strubsen

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BeitragVerfasst: Mo 11 Jul, 2005 12:22 
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Das sieht mir nach dem altbekannten DB-Update-Bug aus.

Da musst du mal die accounts-table manuell durchforsten. Bei jedem, bei dem Flirten oder die Anzeige in der Ruhmeshalle nicht mehr funktioniert, ist vermutlich nur einseitig (also jeweils bei nur einem der beiden Partner) die User-ID des anderen eingetragen. Finde den "verlorenen" Partner und trage die entsprechende ID dort ein. Damit sollten die Symptome behoben sein. Das eigentliche Problem sitzt etwas tiefer, daher kann der Fehler jederzeit wieder auftreten und du wirst immer wieder mal Paare haben, bei denen es nicht klappt.

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BeitragVerfasst: Mo 11 Jul, 2005 21:57 
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Kann man das Übel nicht an der Wurzel bekämpfen??

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Eliwood hat geschrieben:
-DoM hat geschrieben:
Hey Eliwood.... was ist eigentlich LoGD????

Spaghetticode :D


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BeitragVerfasst: Mo 11 Jul, 2005 23:24 
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Großmeister
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Naja, damit das Problem wirklich umfassend ausgeräumt wird, müßte man jedes Script ändern. So geschehen z.B. in meiner Version, wo a) nur geänderte Daten am Ende in die DB geschrieben werden und b) Änderungen an fremden Accounts (z.B. bei Überweisung) nicht direkt ausgeführt, sondern in einer eigenen Tabelle abgelegt werden, wo sie der andere Account beim nächsten Klick "abholt".
a) alleine dürfte kein allzu großes Problem sein, werde ich evtl. demnächst (wenn, dann aber nach den nun folgenden knapp 2 Wochen Urlaub) anbieten - allerdings ist das ohne b) immer noch nur ein verhältnismäßig geringer Schutz. Im Falle von Hochzeiten dürfte die "Trefferquote" nahe 100% liegen, im Falle von Gold oder Gems aber bei weitem nicht.

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BeitragVerfasst: Mo 11 Jul, 2005 23:31 
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Installiere Version 1.0.2, dort ist das Problem *fast* vollständig behoben.

Für Version 0.9.7 hat Chaosmaker glaub ich mal daran gearbeitet, aber wie weit er das Problem eindämmen konnte, weiß ich nicht. Es liegt einfach daran, wenn Daten in der Datenbank geändert werden, die durch die Daten in der Session-Datei sofort wieder überschrieben werden.

[edit]
Hach, da war er selbst schneller ^^

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