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 Betreff des Beitrags: Krug im Busch
BeitragVerfasst: Do 23 Sep, 2004 15:33 
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Lehrling
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Registriert: Mo 23 Aug, 2004 10:07
Beiträge: 25
Wohnort: Illicor
Wie kann ich im editor die krugs die dann im spiel aus dem busch kommen die gesundheit ändern

Hab Editor 1.7 und verwende die gen_bush_grass-krug_grunt im ordner game objekts

_________________
Klagt nicht kämpft.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Do 23 Sep, 2004 21:47 
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Meister
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Registriert: Do 30 Jan, 2003 23:47
Beiträge: 369
Wohnort: Daheim
Hallo

Die Gesundheit kannst Du nicht bei diesen Monster-Generatoren ändern...du kannst aber in deren Properties unter child_template_name einen anderen Gegner angeben....z.B. 2w_krug_grunt

Dieses wäre dann ein Veteran Krug....dieses wird bei allen Gegner durch das 2W gekennzeichnet.
Für Elite steht dann ein 3W vor dem Namen.
Oder Du nimmst gleich die dafür vorgesehenden Generatoren.....was vorzuziehen ist.

Bei num_children_incubating kannst Du die Gesammtanzahl der Gegner einstellen die in dem Busch sitzen und rauskommen.

Bei spawn_period gibst Du die Zeit in Sekunden an...zwischen den einzelnen Gegnern die aus dem Busch kommen.

Bei max_alive_children kommt die Anzahl hin die gleichzeitig aus dem Busch kommen.


Gruß Rheiny

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Ein Freund ist jemand....der die Melodie Deines Herzens hört und sie Dir vorsingt....wenn Du sie vergessen hast. ....achja.... *seufz*
Die schönsten Augenblicke


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BeitragVerfasst: Fr 24 Sep, 2004 06:50 
Huldigt Rheiny, den Mann der alles über den Editor weiss *huldige*

:wink:


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Fr 24 Sep, 2004 06:52 
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Registriert: Mi 29 Jan, 2003 09:13
Beiträge: 213
Wohnort: Salzburg
... oh.. wie konnt mir das denn passieren ?

Das da oben war ich.. :?

_________________
Spartaner fragen nicht wieviele, sonder wo !


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