anpera.net
https://anpera.homeip.net/phpbb3/

Keiner kommt auf meinen Server. !!Problem!!
https://anpera.homeip.net/phpbb3/viewtopic.php?f=24&t=553
Seite 1 von 1

Autor:  Gast [ Mo 23 Aug, 2004 09:16 ]
Betreff des Beitrags:  Keiner kommt auf meinen Server. !!Problem!!

Auf meinen Server kommt nie jemand ich weiß auch nicht genau.

Ich hab XP und LoA

Hat das mit dem Firewall(Virenschutz) zu tun.

Bitte um Hilfe :o

Autor:  black blood one [ Di 24 Aug, 2004 23:21 ]
Betreff des Beitrags: 

Kan sein das dein firwall es ist aber ich klaube du hast netzwerk.Wen du netzwerk hast kommt keiner rein.Sorry

Autor:  Matti [ Mi 25 Aug, 2004 08:24 ]
Betreff des Beitrags: 

Das ist dumm denn ich habe Netzwerk kann man das kurz abstellen
Ne geht auch nicht weil wenn ich den netzwerk stecker raus mach läuft auch kein Internet mehr :???:

Autor:  Rheiny [ Mi 25 Aug, 2004 09:09 ]
Betreff des Beitrags: 

Hallo

Wenn Du eine Firewall hast musst Du diese für DS konfigurieren.
DS braucht bestimmte offene Ports die ansonsten Deine Firewall blockt.

Lies Dir mal die Info.rtf durch...zufinden auf Deiner Spiele-CD oder im Installationsverzeichnis von DS.

Zum Netzwerk

Auszug aus der Info.rtf :


J. Probleme mit der Netzwerkverbindung

Die am häufigsten auftretenden Probleme mit der Netzwerkverbindung werden im Folgenden aufgelistet. Wenn Sie bei Problemen mit dem Multiplayer-Modus Hilfe benötigen, besuchen Sie http://support.microsoft.com/?pr=gmsnetw.

Spielen von Dungeon Siege auf einem Netzwerk
Wenn Sie Dungeon Siege durch eine Firewall, über einen Proxy-Server bzw. unter Verwendung der Funktionen "Netzwerkadressübersetzung" (NAT) bzw. "Gemeinsame Nutzung der Internetverbindung" (ICS) spielen möchten, müssen Sie den zu verwendenden Anschluss festlegen. Weitere Informationen hierzu finden Sie in der Knowledge Base unter http://support.microsoft.com/?kbid=240429. Es kann nicht garantiert werden, dass Dungeon Siege im Multiplayer-Modus über eine Firewall hinweg gespielt werden kann. Wenn Sie sich hinter einer Firewall befinden, müssen Sie diese unter Umständen zeitweise deaktivieren, damit Sie Dungeon Siege über ein Netzwerk spielen können.

Windows Me/XP: Gemeinsame Nutzung der Internetverbindung
Multiplayer-Clients können nicht immer einem Spiel beitreten, wenn sie versuchen, sich über die Funktion "Gemeinsame Nutzung der Internetverbindung" von Windows Me oder Windows XP anzumelden. Für dieses Problem gab es zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Dungeon Siege keine Lösung; aktuelle Informationen zum Spiel und zu verfügbaren Updates erhalten Sie jedoch im Internet unter http://www.dungeonsiege.com.

Im Fenster "Zusammenfassung der Einstellungen" wird nicht verfügbare IP-Adresse angezeigt
Wenn der Host-Computer mehr als 2 Ethernet-Adapter verwendet, wird in einigen Fällen eine nicht verfügbare IP-Adresse im Fenster "Zusammenfassung der Einstellungen" angezeigt. Für dieses Problem gab es zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Dungeon Siege keine Lösung; aktuelle Informationen zum Spiel und zu verfügbaren Updates erhalten Sie jedoch im Internet unter http://www.dungeonsiege.com.

Spielen von Dungeon Siege im Online-Modus über eine Netzwerkadressübersetzung (NAT) oder hinter einer Firewall
Wenn Sie eine Breitbandverbindung verwenden, treten unter Umständen Probleme auf, wenn Sie versuchen, Dungeon Siege auf Systemen mit Netzwerkadressübersetzung (NAT) auszuführen. Wenn Ihr System eine Netzwerkadressübersetzung verwendet, können Sie Dungeon Siege-Spiele nicht leiten. Sie sollten jedoch in der Lage sein, Spielen beizutreten, die von Benutzern ohne Netzwerkadressübersetzung geleitet werden.

Sie können dieses Problem beheben, indem Sie Ihre Netzwerkadressübersetzung neu programmieren, sodass sämtlicher externer Netzwerkverkehr zu einem speziellen Host-Computer im internen Netzwerk umgeleitet wird. Bitte achten Sie darauf, dass sich hinter der Netzwerkadressübersetzung nur ein einziger Server befinden kann. Durch ein Weiterleiten des Anschlusses werden viele Sicherheitsfunktionen der Netzwerkadressübersetzung außer Kraft gesetzt.

Wahlweise können Sie bestimmte Anschlüsse aktivieren. Dungeon Siege verwendet DirectPlay 8.1, das standardmäßig die Anschlüsse 6073, 2302 und 2300 verwendet.

ZoneMatch-Anschluss
AutoUpdate, Chat, Spieleliste, aktuelle Meldungen: 80 TCP
2300 UDP – Primärer ZoneMatch-Anschluss

Spielsitzungs-Anschlüsse
6073 UDP – Primär: eingehend zum Leiten, ausgehend zum Beitreten
2302-2400 UDP – sekundär: eingehend
2302-2400 UDP – sekundär: ausgehend

Weitere Informationen zum Weiterleiten von Anschlüssen finden Sie in Ihrer Dokumentation zur Netzwerkadressübersetzung. Weitere Informationen zur Netzwerkadressübersetzung finden Sie in folgendem Artikel http://msdn.microsoft.com/library/defau ... g/nats.asp.

Kommunikation mit AutoUpdate-Server nicht möglich
Wenn sich Ihr Computer hinter einem Proxy-Server befindet, ist unter Umständen keine Kommunikation mit dem AutoUpdate-Server möglich. Sie können jedoch in der Datei DungeonSiege.ini einen Namen für den Proxy-Server konfigurieren. Gehen Sie dazu wie folgt vor:
autoupdate_server = autoupdate.zone.com
autoupdate_proxy = autoupdate.zone.com

Der Eintrag für autoupdate_proxy ist standardmäßig auf autoupdate.zone.com eingestellt. Wenn Sie einen anderen Proxy-Server festlegen möchten, geben Sie Folgendes ein:
autoupdate_proxy = myproxyserver


Gruß Rheiny

Seite 1 von 1 Alle Zeiten sind UTC + 1 Stunde
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
https://www.phpbb.com/