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Name für das Ehb, Aranna + Uträa Project
The final DS World
DS Legends
Siegeworld
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BeitragVerfasst: Sa 27 Nov, 2004 18:39 
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Hmm..........die mega riesen Monstermap wird fertig?
Da könnte ich mich vielleicht doch nochmal dazu hingeben die DS-Cd von ihren 3kg Staub zu befreien. :lol:
Respekt Rheiny.....dachte Du verlierst doch noch die Lust an dem Projekt...........naja.......gut das ich mich geirrt habe. :D :D
Ähmm.....gibt`s das Zonematch noch?

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Bitte DS nicht ganz so ernst nehmen!
Aber wer zockt das schon noch *fg*


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BeitragVerfasst: Sa 27 Nov, 2004 23:13 
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jain -.-
aba dat grundgerüst steht noch :?

shanna rheiny mene wiedrigket gk und en paar wenige haltn die stellung :D

uns wird man net so schnell los :P

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all glory to the mighty earthdom


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BeitragVerfasst: Mi 19 Jan, 2005 21:48 
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hi :D

ich habe das hier erst neu erstellt und weis net so recht wie ich hier klar kommen solll :)

aber ich werde mein bestes geben.
und würde mich auch auf antwort freuen .

cu :wink:

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Freunde sind wie Sterne,
Du kannst sie nicht immer sehen, aber du weist das sie da sind.


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BeitragVerfasst: Do 20 Jan, 2005 17:28 
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Na dann herzlich willkommen.

Neu erstellt wurde .. ?

InS

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Spartaner fragen nicht wieviele, sonder wo !


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BeitragVerfasst: Mo 24 Jan, 2005 16:54 
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Hallo

Ich brauch mal ein paar Meinungen :???:

Da Siegeworld eine reine Single-Map wird...oder schon ist.... braucht man die Chat-Eingabe in einem Single-Spiel :?

Der Gedanke ist dieser..... ich sperre die Eingabe und verhindere so die Eingabe der hilfreichen Befehle.

Somit fällt aber auch das erstellen der Einzelbilderserie flach für ein Movie.....oder das ausblenden des Ringes...den man aber über die Optionen weiter aus- bzw. einblenden kann.

Bin mir nicht schlüssig ob ich es wirklich machen soll...deswegen....wie ist Eure Meinung zu einem solchen neuen DS-Schritt :shock:

Gruß Rheiny

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Ein Freund ist jemand....der die Melodie Deines Herzens hört und sie Dir vorsingt....wenn Du sie vergessen hast. ....achja.... *seufz*
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BeitragVerfasst: Mo 24 Jan, 2005 17:58 
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Ich würd sagen das kommt ganz drauf an, wie wichtig es dir ist,
dass bei Siegeworld nicht gecheatet werden kann (denn das meinst du doch u. a. ?).. Und da leider von der Sorte Spielern die gern mal den Dr.Death zu Hilfe holen noch einige rumlaufen würd ich das schon einbauen.
Zwickmüle sind trotzdem nach wie vor die wirklich nützlichen Befehle..
Wie gesagt es kommt finde ich wirklich drauf an, wie sehr Cheats das Spielerlebnis auf der Map (negativ) beeinträchtigen.

Mehr fällt mir dazu jetz auch nich ein.. :pein:

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BeitragVerfasst: Mo 24 Jan, 2005 22:36 
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:wink:

ich würd sagen wech mit der chat-eingabe.

Kann auch ganz gut ohne leben, und falls ich mal doch paar befehle brauche zb. +movie dann kann man das ja immernoch auf den *normalen* maps tun.

Grüsse

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Orden der Dragonkeeper


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BeitragVerfasst: Di 25 Jan, 2005 20:19 
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Wohnort: München :-)
es gibt noch merh befehle wie -rings?????

hmm also entweder ich bin nen noob oder man brauchtz wirklich net und auch ich werd die grünen ringe überleben denk ich

oder ich zogg die map net weil mich diese grünen ringe dermassen ankotzen LOL ge schmarn im MP sind die ringe unnütz aba im singel durch aus wertvoll (leute wie ich merken sich nicht wehn sie grade angeklickt haben :-)

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Macht es Sinn Sinnvolles zu tun um nicht Sinnlos zu Wirken?

Set Modul: "Brain" to Mode:"standby" reactivate by command:"kaffepause"


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BeitragVerfasst: Mi 26 Jan, 2005 16:40 
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Registriert: Do 30 Jan, 2003 16:59
Beiträge: 272
Wohnort: erdreich
so nunja also dat mit der dem engabefenster wen soll es scho störn bis u7f cheater :pein:

da du die ja eh net habn willst musste dir dann darum kene sorgn machn ussadem kann man ja die ringe uch in den optionen wegmachn also schmeß weg dat engabfenster :evil:

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BeitragVerfasst: Do 21 Apr, 2005 18:13 
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Beiträge: 52
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Hi :wink:

"Anerkenntes Pfeifen"
Dass wird bestimmt das Map aller Zeiten sein 8) und noch viel erfolg !

cu :wink:

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jetzt geht noch mal jeder aufs klo und dann zoggn wir los ! http://www.lustich.de und noch mehr http://www.devilolien.de , http://www.devilslogd.de http://www.phillipp.rigdoll.de/logd/ , .


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