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BeitragVerfasst: Di 02 Mär, 2004 09:50 
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Hallo

Deine Baumhäuser machen sich aber auch gut....diese richtig in einen Wald eingebaut....sieht sicher super aus.

Nun noch was zu der Flossfahrt.
Sollte nur ein kleines Beispiel dafür sein das man z.B. über Wasser mit einem Floss/Schiff fahren kann.
In diesem kleinen Video ist noch nichts optimiert und es gibt noch ein paar kleine Probleme...die ich aber auch noch hoffentlich lösen kann.
Außerdem ist alles mit den Nodes entstanden die DS im Moment zu bieten hat....also keine speziell angepaßten....so wie sie für eine Schiffsreise zu einer Insel über die 7 DS Meere nötig wären.....Hafen, Anlegestelle und natürlich ein großes Schiff.

Mal sehen was sich noch alles Entwickelt in nächster Zeit.
Mit dieser Technik wären auch Luftreisen z.B. in einem Ballon nicht abwägig.

Gruß Rheiny

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 Betreff des Beitrags: schifffahrt....
BeitragVerfasst: Di 02 Mär, 2004 13:23 
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geil dann könnte mann ja auch einen lvl machen, wo man das schiff betritt, und dieses dann in einer bestimmten zeit säubern" muss. Schafft man das nicht, wird z.B ein hilflosesdorf von den restlichen wilden Bonewarriors überfallen..... oder so...
Auf jeden Fall wäre so ein Fight auf so einem Boot schon sehr geil, wäre aucmal ne andere strategie, da man sich ja dann auch anschleichen und verstecken kann

schade dass ich keine ahnung vom proggn hab.... :cry:

Aber hut ab.....bei dem was man hier sieht, braucht jawohl keiner DS2 !!

Grüße vom Kai1ser


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BeitragVerfasst: Di 02 Mär, 2004 13:48 
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hrhr.........wenn dann gleich richtig:

schiff wird bei der überfahrt von *Bonepirates* überfallen so richtig mit
piratenschiff u. kanonenfeuer :sabba:

und DS2 ein kläglicher Versuch Bonecraft nachzumachen..... :D

Grüsse

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BeitragVerfasst: Di 02 Mär, 2004 14:40 
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Taipan303 hat geschrieben:
....und DS2 ein kläglicher Versuch Bonecraft nachzumachen..... :D


Sollten wir nicht gleich die Entwicklung von DS2 an uns reißen :? :lol:

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BeitragVerfasst: Di 02 Mär, 2004 16:54 
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die iddee is net schlechet ... abba warum an sich reißen wenn man noch geld dafür bekommen könnte :? nuja M$ nail schreiben dass man (wenn bc frddisch is ... falls das irgentwann eintrift ... auch in mir sprudeln
sinllose idden [eine is die hier]...) mal probieren will was anständiges aus
ds2 zu machen und man gerene alles will was da vorhanden is .... und
süäter widda an M$ verhöckern *gg* ich hba zwar keine ahnung vom
proggen und modden und mappen ... nur eine vom spammen :pein: ....
was des anbetrift ... egal ...


so widda zu bc:

wie wärs das man alle maps die man (mit prog) in bc intigriren kann so anneinader geknüft sind das man dazwischen hin und her spazieren könnte ... dass der der als 1. in MAP is den server für die map spielt...
so könnte man spieler anzahl ewrhöen ... und das der der z.b. router oder nur modem hat das in bc eingeben muss damit dann nöchster server für map macht ... und solange wie da nur einer mit router/modem is einfach
der eigentliche server die aufgabe übernimmt ...
----
raum zone:

extra zone im mp die nur mit extra raum bc (normales bc nur mit
raumzone mod...) zu erreichen is ... wo eigentlich wie normale zone is blos dass halt die chatkommandos usw. geändert wurden in normale irc
kommandos .... so das man auch mir mirc rein kann .... wenn dann die
eigentlichen zone kommandos richtig verewendet werden können
(vieleicht triffts bald ein) das dann in dsnormalzone nen acc mit
namen "Raum" odda so is der imma im chat raum is ... so dass der der in raumzone is z.b. nen <raum> vor seine nachricht sezen muss damit das dann in normale ds zone kommt z.b. "raum:<Caradas>hi" und bei wem
anders "raum:<dessen name>hi" .... und rumgedreht ..... also von normal in raumzone "raum:<name> hi .... warum is da so nen komischen
<----> wenn du was sagst?"

weil so könnten nähmlich die raumler nach ausen hin offen sein abba doch vonne lags der zone unabhängig...


:::::::::
wie hirnrissig is der beitrag???
::::::::

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BeitragVerfasst: Di 02 Mär, 2004 20:22 
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fliegn hmmm fehlt nur noch dat die welt us mehreren schebn besteht zu denen man dann reisen könnte :?

aba fliegn hätte echt wat und hoffe mal dat wir dann echt bald segln können :D

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BeitragVerfasst: Mi 03 Mär, 2004 21:36 
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BeitragVerfasst: Mi 03 Mär, 2004 21:39 
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servus,

wirklich gut gelungen dat mit dem floss :D
nur noch wassereffekte .. dann wärs perfect :)

fliegen ...segeln ... naja ..sich durch uträa zu buddeln hätte doch mal wat
wer will scho fliegen wenn er ne schaufel hat :D
so´n ding mit gravour und us gold.. hehe ..jo .. dat wärs.. :baeh:

mfg , tom/bery/tomb oder wat uch immer .. !

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mhm..das war aber 'n schönes Gedicht..... sei's drum.. es muss weg! .. :lol:


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BeitragVerfasst: Mi 03 Mär, 2004 22:28 
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tach uch :wink: mal wieda die posts von mir erhöhn :pein:
um noch nen bisl realismuss nach ds zu bringn wäre es geil wenn es nodes gibt die von chars net benutzt werdn können oda garnet erkannt werdn so dat bestimmt monster diese dann betrettn können so dat zb fliegende wesen diese dann als bodn benutzn um in unterschidlichn höhn zu fliegn und somit net nur übern bodn flattern/schwebn/oda wat uch imma :D

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BeitragVerfasst: Do 04 Mär, 2004 08:00 
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hmm leö...
ich denk ehr das es einfaer wär en schwebendes stöckwerk zu machen das keienr sehen kann... das da öben einfach bones stehen und runterballern....

cu .... ich muss weiter kbb machen *g* probe *GG*

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Greez
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BeitragVerfasst: Fr 05 Mär, 2004 04:25 
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:wink:

so........hier das erste DS-Vogelhäuschen :D

Bild

..... :? .....ich geh jetzt inz bett...... :wink:

---edit--
einfach Trillmässig gut :D
-Su
--/edit--

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BeitragVerfasst: Fr 05 Mär, 2004 08:53 
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Taipan303 hat geschrieben:
so........hier das erste DS-Vogelhäuschen :D


Hehe....allein für Rabe :? :P :D :lol:

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BeitragVerfasst: Fr 05 Mär, 2004 12:01 
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in diesem vogelhäuschen muss aber ein grosser vogel wohen :D


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BeitragVerfasst: Fr 05 Mär, 2004 12:51 
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it´s a big big bird in a big big world .. :D

:wink:

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 Betreff des Beitrags: Ballone und Häuschen und Schiffe
BeitragVerfasst: Fr 05 Mär, 2004 13:40 
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also ich bin schon wieder platt wie schnell ihr hier neue grafiken reinhaut.....obwohl der ballon ein DK Skin haben könnte....:-)

Und so eine schiffs enterung wär auch was geiles....aber warum geentert werden.... wir entern ein schiff mit diesen ollen Bonewarriors...so 4 chars gegen 200.....dann dauerts auch nicht solange lol

aber ich bin mal gespannt, wann BC fertig wird bei dem was so alles an ideen umgesetzt wird....

viel Erfolg....

grüße vom Kai1ser


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BeitragVerfasst: Fr 05 Mär, 2004 16:18 
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:wink:

kai1ser hat geschrieben:
also ich bin schon wieder platt wie schnell ihr hier neue grafiken reinhaut.....


.....apropos schnell......ballonfahrt gefällig? ;)

Bild

:wink:

PS: hätte den ballon im verhältnis zum korb gerne grösser gemacht, aber ihr seht selbst das würde *etwas* über die bildverhältnisse hinausgehen...

--------edit-----
Und genau das - das Verlassen des Bildrahmens durch grossen Ballon - ist kein Problem. Dem Auge reicht es nämlich, wenn es den Ballon erkennen kann aus dem unteren Teil. Auch muss Ballon 2-3x so hoch fliegen mindestens. Andocksequenz normalerweise ja am Boden - Wiese zb. und nicht unbedingt im bebauten Gebiet oder im Wald.
Also: Ballongrösse einfach x3 oder x4 probieren und Flughöhe anpassen.

Dann perfekt :-)
- Su
----/edit---

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BeitragVerfasst: Fr 05 Mär, 2004 17:48 
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bin gespannt wann der erste film davon kommt :o


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BeitragVerfasst: Sa 06 Mär, 2004 13:25 
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Ein weitere Modell-Studie zu unseren Baumhäusern :D
___________________________________________________________________bjorn-thorin_©2004
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- Su

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BeitragVerfasst: Sa 06 Mär, 2004 17:25 
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goiles render pic :D
jetzt nur noch vernünftige texturen druf .. :roll:

:wink:

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BeitragVerfasst: Sa 06 Mär, 2004 17:29 
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bjorn-thorin_©2004


Hat der auch ne eigene Seite :?


-----edit-----
:D
ich gebe aber lieber 1x zuviel credits als 1x zuwenig ;)

-Su
..../edit-----


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