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Weasel
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Held
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Anmeldungsdatum: 20.06.2004
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Beiträge: 221
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Verfasst: Mo 07 Feb, 2005 12:19 Titel:
Bedingungen um Hilfe zu bekommen. Thema Beschreibung: Updated: 06.01.2006
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- URL zum Spiel - sofern vorhanden
- Source muss offen sein, einsichtlich für alle, da sonst effektive Hilfe oft nicht möglich ist. Bei verstecktem Source braucht niemand mit schneller Hilfe zu rechnen.
- Vorher die Suchfunktion benutzen.
- Beschreibe genau was los ist, bitte nicht sagen, also da geht nix. Hellsehen kann hier keiner. Wähle einen Aussagekräftigen Titel und gib - falls nötig - eine Kurzbeschreibung an.
- Der Ton macht die Musik. Achte auf deine Rechtschreibung und Grammatik, damit man dein Problem bzw. deine Antwort auch versteht.
- Kein Pushing! Doppelposts verstoßen gegen die allgemeinen Forenregeln.
Bei nicht einhalten wird der Beitrag geschlossen oder bleibt unbeantwortet.- Antworten sollten hilfreich sein. Mit einem bloßen Hinweis auf die Suchfunktion, oder auf diese Regeln, ist niemandem geholfen.
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Scartha
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Profi
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Geschlecht: Alter: 28
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Anmeldungsdatum: 08.01.2005
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Beiträge: 152
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Wohnort: Vechta
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Verfasst: Mo 07 Feb, 2005 12:27 Titel:
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klingt vernünftig und kann ich auch nachvollziehen, also zukünftig weiss ich denn bescheid.
Ele
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Chaosmaker
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Großmeister
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Alter: 28
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Anmeldungsdatum: 15.12.2004
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Beiträge: 461
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Wohnort: München
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Verfasst: So 27 Feb, 2005 09:50 Titel:
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Ich persönlich erhöhe noch.
6. Ggf. ausgelagerte Funktionen müssen auch zugänglich sein.
Leider verbreitet sich in letzter Zeit immer mehr die Unart, sämtliche Funktionen in eigene Dateien auszulagern und in einem nicht freigegebenen Ordner abzulegen.
Die Funktionsdateien werden dann in aller Regel vollständig per require oder include in der common.php eingebunden - viel deutlicher kann man nicht zeigen, daß es einem nicht um effizienz (die Ladezeit erhöht sich dadurch sogar noch), sondern ausschließlich um Geheimhaltung des Codes geht.
Daher von mir keinerlei Hilfe für solche Leute.
_________________ A bus station is where busses stop. A train station is where trains stop. On my desk there is a workstation...
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Abraxas
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Profi
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Anmeldungsdatum: 05.01.2005
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Beiträge: 156
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Verfasst: Mo 28 Feb, 2005 19:29 Titel:
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Da ich nur allzu oft ne Frage habe... Siehe Signatur!
Der Link zum LoGD ist ab nächste Woche drin!
Abraxas alias Ithil Dae
_________________ "Wenn alles Gute verloren scheint, die Welt in Trümmern liegt, wenn die Unschuld stirbt und das Böse göttliche Macht gewinnt, wenn es Zeit ist, der Nacht ein Ende zu setzen, den Tag einzuläuten...
dann braucht es Helden!"
www.zum-tanzenden-troll.de
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anpera
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Admin
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Geschlecht: Alter: 34
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Anmeldungsdatum: 21.01.2003
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Beiträge: 1361
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Wohnort: Haßfurt
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Verfasst: Sa 05 März, 2005 20:50 Titel:
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Ich möchte das hier noch um eine weitere
Bedingung um Hilfe zu geben ergänzen:
Wer als einzige Antwort auf die Suchfunktion verweist, möge bitte die Ergebnisse dieser Suchfunktion gleich mitverlinken. Sonst ist der Beitrag genauso hilfreich, als wäre er nicht gemacht worden.
Dass man die Suchfunktion verwenden soll, steht ja bereits in den Bedingungen, um Hilfe zu bekommen. Wer zu faul für die Suchfunktion ist, muss eben damit rechnen keine Antwort zu bekommen.
_________________ Praxis ist, wenn alles klappt aber keiner weiß warum. Theorie ist, wenn man weiß wie es geht, aber nichts klappt. Wir haben beides erfolgreich vereinigt: Bei uns klappt nichts und keiner weiß warum !
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Verfasst: Di 08 März, 2005 19:13 Titel:
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Hi alle,
mal ne Frage dazu, aber vorher ne kleine Erklärung .
Zur Zeit habe ich noch keine Fragen, aber das könnte ja kommen und dann melde ich mich hier auch ordentlich an.
Zur Zeit habe LoGD in meinem Home-LAN laufen, um mit meinen Kindern zu spielen (von denen ich 6 habe, von denen wiederum 4 LoGD spielen, die anderen beiden sind noch zu klein). Aufgrund der erwähnten Familiensituation (und der Fernmeldetechnischen möglichkeiten bei mir im Dorf) habe ich 1. keine schnelle Anbindung ans INet sondern nur ne gesharte 56K-Analog Anbindung und auch nicht die finanziellen Mittel mir einen Server zu mieten (immerhin wollen die Kinder und meine Frau auch noch was essen ).
Insofern kann ich keinen Link zu meinem Server anbieten (und localhost ist ja nicht so ganz verwendbar).
Verdammt mich dies nun hier in die Reihen der Menschen, die keine Hilfe erlangen oder kann ich, wenn es denn soweit ist, auch um Hilfe bitten.
Den Code, den ich dann erfrage/schreibe werde ich natürlich immer gerne mitanhängen oder mailen. Vielleicht mache ich dann ja so gute Sachen, das auch andere diese verwenden. Sowas würde mich stolz machen.
Gruß und TIA
Flinx
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Weasel
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Held
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Anmeldungsdatum: 20.06.2004
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Beiträge: 221
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Verfasst: Di 08 März, 2005 20:04 Titel:
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Wir helfen auch, wenn es localhost liegt
und für kleine LoGD Spiele braucht man keinen Server.
_________________ Die Frage muss nicht lauten, warum Leute Amok laufen, sondern warum es nicht mehr tun.
25 hours forum isnt enough.
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joerka
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Profi
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Anmeldungsdatum: 09.09.2004
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Beiträge: 102
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Verfasst: Di 08 März, 2005 21:07 Titel:
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erklär mir doch mal bitte:
| Zitat: |
| und für kleine LoGD Spiele braucht man keinen Server. |
wieso braucht man für kleine LoGD spiele keinen server? das ist mir jetzt zu kompliziert, wenn dus im webspielen willst brauchst du doch IMMER einen server oder?
_________________ Mein Dragonlogd!
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Weasel
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Held
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Anmeldungsdatum: 20.06.2004
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Beiträge: 221
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Verfasst: Di 08 März, 2005 21:13 Titel:
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es langt auch Webspace war damit gemeint.
_________________ Die Frage muss nicht lauten, warum Leute Amok laufen, sondern warum es nicht mehr tun.
25 hours forum isnt enough.
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Kevz
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Freak
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Geschlecht: Alter: 21
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Anmeldungsdatum: 06.09.2004
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Beiträge: 2792
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Wohnort: NRW / Hamm
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Verfasst: Di 08 März, 2005 22:19 Titel:
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jop, bei einem kleinen server reichen so ca. 250-500mb webspace, denn bekommt man aber meist so....aber leider ohne dazugehörige rechte^^, oder man übersetzt einfach die englishe vers. passt sie an (glaub gibt noch translatertool) und dann sollte es auch so gehn
_________________ Programmierung in LotGD - Das Buch. - Erhältlich ab 22. Januar, 2008. (vorraussichtlich)
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Chaosmaker
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Großmeister
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Alter: 28
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Anmeldungsdatum: 15.12.2004
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Beiträge: 461
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Wohnort: München
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Verfasst: Di 08 März, 2005 23:53 Titel:
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Im Prinzip reichen bei einem kleinen Server sogar 50 MB oder noch weniger. Alles, was mehr braucht, würde ich nicht mehr als kleinen Server bezeichnen.
Die entsprechenden Rechte, sofern damit Lock Tables gemeint ist, hat man bei MySQL 3 auf jeden Fall, da dort die Rechte Select, Insert, Update und Delete automatisch zusammen Lock ergeben. Erst mit MySQL 4 ist das ein eigenes Recht geworden und folglich kann es auch erst seitdem explizit deaktiviert werden.
Von daher dürfte LoGD überall problemlos laufen, wo noch MySQL 3 eingesetzt wird.
_________________ A bus station is where busses stop. A train station is where trains stop. On my desk there is a workstation...
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Kevz
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Freak
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Geschlecht: Alter: 21
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Anmeldungsdatum: 06.09.2004
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Beiträge: 2792
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Wohnort: NRW / Hamm
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Verfasst: So 16 Okt, 2005 18:22 Titel:
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Ich möchte ggf. um eine 7. Regel erhöhen!
Punkt 7:
Pushing
Das Pushen von Beiträgen (als Doppelpost) ist einmal (1) erlaubt, jedoch erst nach 48 Stunden. Meldet sich daraufhin niemand, und es wird erneut gepusht, wird der Thread geschlossen/gelöscht.
Das Pushing ist hier zurzeit ziemlich extrem, was mir besonders an einigen Threads auffällt wo meist schon nach 30min gespusht wird!
Ich hoffe dieser Punkt wird angenommen und auch durch gezogen, danke.
_________________ Programmierung in LotGD - Das Buch. - Erhältlich ab 22. Januar, 2008. (vorraussichtlich)
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Devilzimti
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Freak
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Alter: 104
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Anmeldungsdatum: 04.12.2004
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Beiträge: 822
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Verfasst: Mo 17 Okt, 2005 05:49 Titel:
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| Kevz hat folgendes geschrieben:: |
Ich möchte ggf. um eine 7. Regel erhöhen!
Punkt 7:
Pushing
Das Pushen von Beiträgen (als Doppelpost) ist einmal (1) erlaubt, jedoch erst nach 48 Stunden. Meldet sich daraufhin niemand, und es wird erneut gepusht, wird der Thread geschlossen/gelöscht.
Das Pushing ist hier zurzeit ziemlich extrem, was mir besonders an einigen Threads auffällt wo meist schon nach 30min gespusht wird!
Ich hoffe dieser Punkt wird angenommen und auch durch gezogen, danke. |
Zustimm.
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anpera
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Admin
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Geschlecht: Alter: 34
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Anmeldungsdatum: 21.01.2003
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Beiträge: 1361
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Wohnort: Haßfurt
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Verfasst: Fr 28 Okt, 2005 21:28 Titel:
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Mir fällt auf, dass sich in letzter Zeit mehr Beiträge mit dem Einhalten von Formalitäten zu beschäftigen scheinen, als mit effektiver Hilfe.
Mit einem bloßen Hinweis auf fehlenden Source oder auf die Suchfunktion ist niemandem geholfen. Derartige Beiträge bitte in Zukunft vermeiden, da sie das Forum unübersichtlich machen. Außerdem wird die Suchfunktion ad absurdum geführt, weil sie zwar jede Menge Threads findet, darin aber nur Hinweise auf die Suchfunktion oder Banalitäten stehen.
Wenn jemand zu faul ist, die Suchfunktion zu benutzen, muss er eben auf eine Antwort warten, bis sich jemand erbarmt, eine Antwort (evtl. zum wiederholten Mal) zu geben. Auch kann in den meisten Fällen eben einfach nicht geholfen werden, wenn der Sourcecode versteckt ist.
Hier meine Bitte:- Wenn schon nur auf die Suchfunktion hingewiesen wird, ohne eine Antwort zu geben, dann bitte bitte auch die gefundenen (und passenden) Treffer der Suchfunktion in der Antwort verlinken! Oder nicht antworten, wenn dafür keine Zeit ist.
- Die Bedingung, dass der Source für Hilfe angegeben werden muss, ist eine logische Voraussetzung, keine wirklich formale Bedingung. Wenn jemand nicht helfen will, wenn der Fragensteller seinen Source versteckt, ist das in Ordnung (ich werde da auch jede Hilfe verweigern), aber dann braucht man auch keine Zeit mit einer wenig hilfreichen Antwort zu vergeuden. Nach dem Source zu fragen, wenn er fehlt und für die Lösung benötigt wird, ist natürlich in Ordnung.
Ansonsten ist hier wohl auch mal ein herzliches Dankeschön an all die fleißigen Helfer angebracht, die hier ihre Zeit opfern, um so viele LoGD-Server möglichst rund laufen zu lassen und die Welt rund um unser geliebtes kleines Dorf zu erweitern.
_________________ Praxis ist, wenn alles klappt aber keiner weiß warum. Theorie ist, wenn man weiß wie es geht, aber nichts klappt. Wir haben beides erfolgreich vereinigt: Bei uns klappt nichts und keiner weiß warum !
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Nexus7
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Eingeweihter
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Geschlecht: Alter: 18
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Anmeldungsdatum: 28.08.2005
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Beiträge: 76
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Wohnort: Hamburg
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Verfasst: Fr 28 Okt, 2005 21:34 Titel:
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| anpera hat folgendes geschrieben:: |
Mir fällt auf, dass sich in letzter Zeit mehr Beiträge mit dem Einhalten von Formalitäten zu beschäftigen scheinen, als mit effektiver Hilfe.
Mit einem bloßen Hinweis auf fehlenden Source oder auf die Suchfunktion ist niemandem geholfen. Derartige Beiträge bitte in Zukunft vermeiden, da sie das Forum unübersichtlich machen. Außerdem wird die Suchfunktion ad absurdum geführt, weil sie zwar jede Menge Threads findet, darin aber nur Hinweise auf die Suchfunktion oder Banalitäten stehen.
Wenn jemand zu faul ist, die Suchfunktion zu benutzen, muss er eben auf eine Antwort warten, bis sich jemand erbarmt, eine Antwort (evtl. zum wiederholten Mal) zu geben. Auch kann in den meisten Fällen eben einfach nicht geholfen werden, wenn der Sourcecode versteckt ist.
Hier meine Bitte:- Wenn schon nur auf die Suchfunktion hingewiesen wird, ohne eine Antwort zu geben, dann bitte bitte auch die gefundenen (und passenden) Treffer der Suchfunktion in der Antwort verlinken! Oder nicht antworten, wenn dafür keine Zeit ist.
- Die Bedingung, dass der Source für Hilfe angegeben werden muss, ist eine logische Voraussetzung, keine wirklich formale Bedingung. Wenn jemand nicht helfen will, wenn der Fragensteller seinen Source versteckt, ist das in Ordnung (ich werde da auch jede Hilfe verweigern), aber dann braucht man auch keine Zeit mit einer wenig hilfreichen Antwort zu vergeuden. Nach dem Source zu fragen, wenn er fehlt und für die Lösung benötigt wird, ist natürlich in Ordnung.
Ansonsten ist hier wohl auch mal ein herzliches Dankeschön an all die fleißigen Helfer angebracht, die hier ihre Zeit opfern, um so viele LoGD-Server möglichst rund laufen zu lassen und die Welt rund um unser geliebtes kleines Dorf zu erweitern.  |
bin ganz deiner meinung!
_________________ MFG Nexus7
Mein LOGD
<<http://logd.nexus7.info>>
Mein Source <<http://logd.nexus7.info/source.php>>
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