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anpera
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BeitragVerfasst: Mi 11 Feb, 2004 23:08    Titel: Changes Log Antworten mit Zitat Diese Nachricht und die Folgenden als ungelesen markieren

Hier werden ab sofort alle Änderungen an LoGD auf anpera.net bekannt gegeben. Vom kleinen Rechtschreibfehler bis hin zu Datenbankänderungen und neuen AddOns.

Los gehts mit einer Kopie der bisher aufgezeichneten Änderungen aus Pandiswelt.

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anpera
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BeitragVerfasst: Mi 11 Feb, 2004 23:17    Titel: Antworten mit Zitat Diese Nachricht und die Folgenden als ungelesen markieren

nTE hat folgendes geschrieben::
14.01.2004

- Fix in goldmine.php
:26 ..Gefahr von gegelgentlichen Einstürzen -> ..Gefahr von gelegentlichen Einstürzen..

- Fix in lake.php
:12 output("`2Dun nimmst einen kräftigen... -> output("`2Du nimmst einen kräftigen...

- geschlechtsspezifische Änderungen in houses.php rückgängig gemacht und Codevorschlag zur Schlüsselauflistung übernommen

- Fix in forest.php
:114 die dir ein bisschen angenehemer sind.`0`n"); -> die dir ein bisschen angenehmer sind.`0`n");
nTE hat folgendes geschrieben::
15.01.2004

- Änderung in weapons.php (bzgl. Diebstahl)

123: $session[user][experience]=round($session[user][experience]*.9,0); -> $session[user][experience]=round($session[user][experience]*.85,0);
126: output("`410% deiner Erfahrung ging verloren!`n"); -> output("`415% deiner Erfahrung ging verloren!`n");

- Änderung in armor.php (bzgl. Diebstahl)

119: $session[user][experience]=round($session[user][experience]*.9,0); -> $session[user][experience]=round($session[user][experience]*.85,0);
122: output("`4Du hast 10% deiner Erfahrung verloren!`n"); -> output("`4Du hast 15% deiner Erfahrung verloren!`n");
anpera hat folgendes geschrieben::
- special/vampire.php: zufällige kosten durch feste kosten ersetzt
- index.php, user.php, prefs.php: löschen von chars aktualisiert nu auch häuser und items
- pvp.php: er/sie problem bei beschimpfungen gelöst
anpera hat folgendes geschrieben::
UPDATES 16.1.2004 Grinnnnssss

- armor.php, weapon.php:
  • Diebstahl gelingt
  • Diebstahl gelingt, aber man wird später erwischt und muss "nachzahlen", was Schulden bei der Bank zur Folge haben kann. Hat man schon Schulden, bekommt man die Rüstung wieder abgenommen.
  • Diebstahl gelingt nicht. Die Möglichkeiten (alle die selbe Wahrscheinlichkeit):
    • Von MightyE gekillt, 15% Erfahrungsverlust, wie bisher.
    • Von MightyE gekillt, 10% Erfahrungsverlust, keine Grabkämpfe und 10 Gefallen Abzug.
    • Von MightyE verprügelt, Verlust aller LP bis auf 1 und entweder 1 Waldkampf weniger, oder wenn man keine Waldkämpfe mehr hat, 3 Charmepunkte weniger.

- bank.php: Minimalbetrag für Überweisungen erhöht.
- houses.php, index.php, prefs.php, user.php: Häuserstatus 4 für Bauruinen eingeführt. Gelöschte Chars mit Haus hinterlassen eine Bauruine, wenn das Haus noch nicht fertig ist, oder ein verlassenes Haus, wenn es fertig ist. Kleine Korrektur am goldenen Ei.
- special/necromancer.php: jetzt auf deutsch, etwas ausbalancierter und bietet zusätzlich die Möglichkeit, mit Toten zu sprechen
anpera hat folgendes geschrieben::
UPDATES: 18.1.2004

- special/sacrificealtar: Fehler behoben (versprochener Edelstein wurde nicht gutgeschrieben)

- logdnet.php: Wieder deutsch. Zentralserver leider immer noch nicht erreichbar.

- newday.php, armor.php, weapon.php, graveyard.php, user.php: Neues Diebstahlsystem eingeführt. Misslingt der erste Versuch, stirbt man nicht mehr. Misslingt der zweite Versuch, ist man tot und kann nicht mehr selbst resurrecten. Der dritte Versuch endet immer tötlich.

- Neue Spalte in die Tabelle "accounts" der LoGD-Datenbank eingefügt: thefttoday
anpera hat folgendes geschrieben::
23.1.2004
- pvp.php: Schönheitsfehler ausgebessert (fehlendes Leerzeichen)
- houses.php: Schlüsselauflistung geändert, Uhr eingebaut
- bank.php: Keine Donationpoints mehr für Überweisungen
- shrine.php: Dafür jetzt Donationpoint für Wiedererwecken
- armor.php/weapons.php: Feintuning
- index.php: F.A.Q. jetzt auf der Startseite
anpera hat folgendes geschrieben::
weapons.php: Alten Code rausgelöscht :oops:
anpera hat folgendes geschrieben::
26.1.2004
about.php: Infos über Spieleinstellungen aktualisiert.
common.php, gardens.php, hof.php, inn.php, list.php, newday.php: Neue Rasse "Echsenwesen" geaddet.
houses.php, lodge.php: Fehlende Schlüssel können ersetzt werden oder zusätzliche gekauft werden.
index.php, create.php: Anzeige "jüngster Spieler" eingebaut
nTE hat folgendes geschrieben::
common.php: Zahl der Spieler die online sind in die Auflistung eingebaut
dragon.php, index.php: Anzeige des letzten Drachentöters auf der Titelseite
translator_de.php: Rechtschreibfehler korrigiert (..gigantischen Pflanzen [..] sein Schiksal weiss..) (1. bei männlich wie weiblich, 2. nur bei männlich)
houses.php: Nav zum Wohnviertel im Haus eingefügt, kleinen Typo korrigiert (Du denkst ernstahaft darüber -> Du denkst ernsthaft darüber)
outhouse.php: Ein einziges Zeichen verändert.. kleiner Typo. Razz
configuration.php, inn.php: maxales Setting implementiert
shades.php: Uhrzeit eingefügt
nTE hat folgendes geschrieben::
create.php: $sql = "SELECT login,password -> $sql = "SELECT login,password,name (beim Validieren der E-Mail Addy, daher wurde der neuste Spieler nicht eingetragen)
anpera hat folgendes geschrieben::
31.1.2004

- hof.php: Ruhmeshalle aus 0.9.8-prerelease mit Erweiterungen (Heldenpaare und Zurück zu den Schatten)
- graveyard.php: Ramius kann jetzt die (Echt-)Zeit ansagen, die man noch im Schattenreich sein muss. Kostet 1 Gefallen
anpera hat folgendes geschrieben::
nochmal hof.php: eigener name wieder trollgrün markiert
inn.php: zwerge lachen nicht über zwergenwitze ^^
dag.php: spieler werden an der richtigen location angezeigt

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anpera
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BeitragVerfasst: Mi 11 Feb, 2004 23:27    Titel: Antworten mit Zitat Diese Nachricht und die Folgenden als ungelesen markieren

anpera hat folgendes geschrieben::
1.2.2004
common.php: neue Titel (mit Retitler Datenbank aktualisiert)
news.php: Möglichkeit eingefügt, als Admin Meldungen einzufügen (acctid 0)
special/castle.php: Die besonderen Fähigkeiten beim Kampf gegen den Greif entfernt
houses.php: Das selbe bei der Wache. Ausserdem Exp-Verlust von 5 auf 10% (wie im Wald) gesetzt, wenn man gegen Wache verliert.
inn.php: zwerge lachen nicht über zwergenwitze, die sie jetzt auch hören können :oops:
special/darhorse.php: Zox Grill bringt keine billigen Waldkämpfe mehr, wenn man schon keine mehr hat.

Ich glaub das wars...

[edit]
doch nich
create.php: Starttitel Farmboy/Farmgirl => Bauernjunge/Bauernmädchen
[/edit]
nTE hat folgendes geschrieben::
common.php: Titel 41 in Titan|Titan umbenannt (war voher Engel, wie auch #36)
nochmal: Cherub/Seraph -> 41,42. Titan 43 (passt besser ^^)
Änderungen vom 28.01. wieder eingebaut (online count)
special/waterfall.php: Den alten Fehler mal wieder ausgemerzt.. kA wie der da wieder hinkam. ^^
dragon.php: Tari hat ein paar Rechtschreibfehler gefunden, die sind jetzt gefixt.
nTE hat folgendes geschrieben::
2.2.2004
logde.php: Fehler bei der Titelvergabe ausgemerzt, Eingabefeld ist nur noch 25 Zeichen groß (Maximum) und es muss etwas eingegeben werden (da sonst Probleme beim Ändern des Namens auftreten würden)
-- nicht auf anpera.net -- create.php: Murks am Verfallsdatum der Chars, wird jetzt noch angegeben, dass Chars ohne 2 DKs 10 Tage früher verfallen.

gardens.php, graveyard.php, inn.php, newday.php, outhouse.php, prefs.php, pvp.php, rock.php, train.php, special/audrey.php: Sounds können jetzt im Profil deaktiviert werden.

darkhorse.php, oldmanbet.php: $session[user][specialmisc] = ""; bei verlassen eingefügt (sonst gibt's vielleicht Probleme mit der Burg)
nTE hat folgendes geschrieben::
special/darkhorse.php: Hab wohl leider deine Änderungen mit dem Essen vor'm Schlafen gehen überschrieben (dabei habe ich extra nochmal die aktuellste Version gesaugt.. dachte ich). Jedenfalls habe ich dann bei anpera.net geschaut und dabei ist mir aufgefallen, dass nur beim Steak "&& $session[user][turns]>0" mit in der If-Abfrage steht. Des Weiteren habe ich das Limit bei der Soda aufgehoben, da man vor dem Schlafen ruhig noch was trinken kann.. bringt ja keine Waldkämpfe. *g*

dragon.php: Ich hab mir das nochmal ernsthaft durchgelesen und hoffe jetzt sind langsam alle Rechtschreibfehler raus aus dem Skript ^^
nTE hat folgendes geschrieben::
gypsy.php: Die eingeloggten Toten werden jetzt bei einer Seance angezeigt
special/darkhorse.php: Kleine Typos gefixt und "if ($playermount['tavern']>0) output("Aber dein Pferd scheint den Weg zu kennen.");" statt "if ($session['user']['hashorse']) ..." eingefügt
nTE hat folgendes geschrieben::
pvp.php: Ein ganzes Leerzeichen hinzugefügt. Razz (Bsp. Du wurdest von Centurio MoritzBruderdesMaxbesiegt!!!)
gardens.php: 2 kleine Rechtschreib-/Grammatikfehler in den versendeten Systemmails korrigiert
anpera hat folgendes geschrieben::
6.2.2004
newday.php: wahnsinn! ein `# eingefügt (...hat unsere Welt betreten)
rebirth.php: *NEU* Spieler ab 10 Drachenkills können hier ihren Charakter ohne Neuanmeldung neu anfangen. Donationspoints bleiben dabei erhalten - und das ist auch das einzige.
rock.php: Link auf Altar der Erneuerung eingefügt
shrine.php: (kaum getestet!) Ehepartner wiedererwecken zum halben Preis (150 Gefallen); Kostenloses Erwecken mit goldenem Ei möglich
user.php: "Lebendig?" eingefügt
anpera hat folgendes geschrieben::
    houses.php:
    • maxlength für häusernamen
    • fehler beim berechnen der kampffähigen und nur anwesenden hausbewohner beseitigt.
    • Fehlerhafte Darstellung bestimmter Zeichen im Häusernamen (hoffentlich) endgültig beseitigt
    • Einbruch in bereits leergekämpfte Häuser zieht playerfight ab, damit haus nicht komplett von einem an einemn tag leergeräumt werden kann

    shrine.php: 404 error beseitigt

    -- nicht auf anpera.net -- chat.php: Addy drüber geschrieben
anpera hat folgendes geschrieben::
8.2.2004
battle.php, hof.php, rebirth.php: Die besten Schläge werden gespeichert und sind in der Ruhmeshalle abrufbar.

Feld punch in Tabelle "accounts" eingefügt.
nTE hat folgendes geschrieben::
special/castle.php: 2 kleine Schreibfehlerchen korrigiert
weapons.php: Typo: Shulter -> Schulter
anpera hat folgendes geschrieben::
9.2.2004
stables.php: Den Link zum Verkaufen nach unten verschoben
dragon.php: Fehlende Zeilen übersetzt Shocked und "Schlagkraft" in der Ruhmeshalle ist jetzt permanent
inn.php: Noch ein paar Fälle bei der Charme-Auskunft eingefügt
nTE hat folgendes geschrieben::
10.2.2004
common.php: Typo: Kraturen -> Kreaturen
anpera hat folgendes geschrieben::
11.2.2004
houses.php: Logout umgeschrieben; speichert jetzt direkt in Datenbank.

inn.php, user.php: Änderung am Frei-Ale. Man kann nur noch 1x am Tag Ale spendieren. Variable "gotfreeale" wird dazu jetzt sozusagen bitweise boolisch behandelt (wollte kein zusätzliches Feld in DB):
    0 - [00]: Kein Freiale getrunken, keines spendiert.
    1 - [01]: Kein Freiale getrunken, aber welches spendiert.
    2 - [10]: Freiale getrunken, aber keines spendiert.
    3 - [11]: Freiale getrunken und spendiert.
Die höherwertigen Bits (gotfreeale ist 1 Byte) werden nicht genutzt.

hof.php: Tote können in der Ruhmeshalle jetzt Ramius' Lieblinge sehen. Bestenliste der "Gefallen" mit Aufenthaltsort und Status der Helden. Dadurch sollte es möglich sein, bestimmte Spieler gezielt um Wiedererweckung anzubetteln bzw. zu handeln zwinker
Lebende können diese Liste nicht sehen.

newday.php: Bei verheirateten steht jetzt im Klartext dabei, dass man einen Charmepunkt verliert. Ausserdem "Zinsen für Schulden" übersetzt.

special/stonehenge.php: EINEN Edelsteine => EINEN Edelstein

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BeitragVerfasst: Sa 14 Feb, 2004 01:42    Titel: Antworten mit Zitat Diese Nachricht und die Folgenden als ungelesen markieren

nTE hat folgendes geschrieben::
inn.php: output("The Die Ameisen marschieren -> output("Die Ameisen marschieren


houses.php: Es sollte jetzt richtig erkannt werden, welcher Char in welchem Haus ausgeloggt ist.
Ausserdem Fehler mit negativen Zahlen beim Deponieren/Mitnehmen von Gold und Edelsteinen behoben.

hexe.php: lottery und gotfreeale können dort jetzt zurückgesetzt werden. Mal sehn, ob das eine gute Idee war Fies

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BeitragVerfasst: Mo 16 Feb, 2004 03:59    Titel: Antworten mit Zitat Diese Nachricht und die Folgenden als ungelesen markieren

battle.php: Minimales Balancing an "Heimvorteil"
configuration.php: "Letzter Spieler" auch in Spieleinstellungen
special/sacrificealtar.php: "...deine Liebe Seth/Violet..." => "...deine Liebe..."
bio.php: Avatare machen keine Probleme mehr, wenn die verlinkte Datei nicht existiert. Warum auch immer - viel hab ich nicht geändert. Weitere Charaktereigenschaften (härtester Schlag, Hausnummer und Ehepartner) eingefügt.

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BeitragVerfasst: So 22 Feb, 2004 06:50    Titel: Antworten mit Zitat Diese Nachricht und die Folgenden als ungelesen markieren

[16.2.2004]
lodge.php: Abfrage der verfügbaren Punkte beim Schlüsselkauf

[19.2.2004]
avatars.php: NEU! Adminbereich für Avatare
armor.php: Leerzeile eingefügt.
superuser.php: Link auf Adminbereich für Avatare (erscheint nur, wenn Avatare aktiviert sind)
special/findtreasure.php: NEUES EREIGNIS (gefunden auf lotgd.de und modifiziert von anpera)
special/stonehenge.php: ...ganzens Gold => ...ganzes Gold; OOrt => Ort

[22.2.2004]
battle.php, common.php, configuration.php, graveyard.php: AutoFight

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BeitragVerfasst: Do 26 Feb, 2004 05:56    Titel: Antworten mit Zitat Diese Nachricht und die Folgenden als ungelesen markieren

houses.php: Der Hausbesitzer kann jetzt eine Beschreibung (oder Regeln oder was auch immer) für sein Haus festlegen, die über dem Chat erscheint.
=> Feld "description" (Typ Text) in Tabelle "houses" angelegt.

special/aphrodite.php: komplett umgeschrieben (unnötigerweise)

configuration.php: Zusätzliche Felder für "Erlaubte Anzahl Hexenbesuche pro Tag" und "Betrag auf der Bank, für den es maximal Zinsen gibt" eingefügt.

newday.php: Es kann jetzt ein Betrag festgelegt werden, ab dem die Bank keine Zinsen mehr zahlt (+) bzw. diese erlässt (-). Ausserdem $session[user][witch]=0; eingefügt.

village.php, dragon.php: Wie die Meister kommt jetzt auch der Drachen automatisch, wenn man Level 16 werden würde, ohne den Drachen schonmal herausgefordert zu haben.

hexe.php: Die Hexe kann jetzt nur noch witchvisits mal pro Spieltag von einem Spieler besucht werden. Dabei ist es egal, ob etwas gekauft wird oder nicht.
=> Feld "witch" vom Typ "int" in Tabelle "accounts" eingefügt.

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BeitragVerfasst: Sa 06 März, 2004 15:11    Titel: Antworten mit Zitat Diese Nachricht und die Folgenden als ungelesen markieren

[3.3.2004]
inn.php & Datenbank: Schwarzes Brett eingefügt

about.php: Enthält jetzt die vollständige GNU General Public License und eine Zusammenfassung der Modifikationen

dragon.php: avatar verschwindet nicht mehr nach DK

newday.php: "Er/Sie war einfach widerlich"

petition.php: Die F.A.Q. enthalten jetzt auch allgemeine Regeln. Die sollten vielleicht noch mehr auf Pandiswelt abgestimmt werden.

shrine.php: "Du solltest ihr/ihm dankbar sein"

special/aphrodite.php: Götter wieder richtig gepolt

special/sacrificealtar.php: Übersetzt von Lendara Mondkind (Lisandra)

nTE hat folgendes geschrieben::
inn.php: Seth start dich gedankenvoll an -> Seth starrt dich gedankenvoll an | reißt plötzich und -> reißt plötzlich und

common.php: Du kannst diese Meldugnen -> Du kannst diese Meldungen

special/lake.php: Die von Tari aufgezeigten Typos korrigiert.

lodge.php: 2x Waldkämpf -> Waldkampf

weapons.php: Kahlköpgigkeit -> Kahlköpfigkeit


nTE hat folgendes geschrieben::
special/castle.php: Brunnen- und Gurkenmaskenlimit funktioniert jetzt (wurde vorher immer geresetet beim Verlassen des jeweiligen Ortes); Level 0-Waffen/-Rüstungen (Fists/T-Shirt) können nicht mehr (kostenlos) geupgradet werden; ein paar Rechtschreibfehler wurden auch korrigiert

outhouse.php: {$session['user']['armor']}in Ordnung -> {$session['user']['armor']} in Ordnung


battle.php: Klammer für AutoFight versetzt und ein paar Dinge verschoben ... gleichzeitig gewinnen und verlieren sollte nicht mehr möglich sein.

rock.php: Der Besitzer des goldenen Eis kann gegen Gebühr aufgespürt werden

special/darkhorse.php: Der Barkeeper kann bei "Etwas über Feinde lernen" gegen Aufpreis auch den Standort verraten (ist noch teilweise billiger als im Veteranenclub, dafür weiter weg vom Dorf zwinker )

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BeitragVerfasst: Do 11 März, 2004 20:10    Titel: Antworten mit Zitat Diese Nachricht und die Folgenden als ungelesen markieren

dragon.php: ,"goldinbank"=>1 (Schulden werden gezehntelt, aber nicht erlassen)

newday.php: Berechnungsscript für Zinsen geändert. Auf Schulden müssen auch Zinsen bezahlt werden, wenn der Spieler nicht fleissig war.

pvp.php, inn.php: Spieler über der 5DK-Grenze werden nicht mehr für PvP aufgelistet.

stables.php: Link für Füttern nach oben verlegt

referral.php: Infos eingefügt

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BeitragVerfasst: Mo 15 März, 2004 03:30    Titel: Antworten mit Zitat Diese Nachricht und die Folgenden als ungelesen markieren

[13.3.2004]
nTE hat folgendes geschrieben::
rock.php: an deinem Arm im an zu pochen -> im entfernt;
Wenn hier niemand sagen kann, wo sich der Besitzer des golenen Eis aufhält, dann wird dir das niemand sagen können. -> Wenn dir hier niemand sagen kann, wo sich der Besitzer des goldenen Eis aufhält, dann wird es dir niemand sagen können. (etwas umformuliert)

specials/darkhorse.php: Aber dein Pferd scheint den Weg zu kennen. <- den Punkt am Ende aus der nächsten Zeile hochgeholt (jap, mächtig wichtig *g* war sonst ein Leerzeichen dazwischen zwinker


[14.3.2004]
battle.php: Nochmal was verschoben und ne zusätzliche Sicherheitsabfrage auf LP von Gegner und Spieler eingebaut. Hab endlich nen Screenshot von dem Doppeltotbug: Man stirbt und der Gegner wird danach noch durch eine Fertigkeit besiegt. Sollte nicht mehr vorkommen *hoff*
Einbauanleitung für AutoFight ist aktualisiert. Bugfix wird demnächst kommen.

inn.php: Der Barkeeper quatscht jetzt auch hin und wieder über Bibir und Manwe zwinker

special/findgem.php: Manwe's Idee mit dem edelsteinklauenden und -werfenden Äffchen umgesetzt. ^^

Datenbank: Deutsche Waffen und Rüstungen von theklaus eingetragen (Danke!)

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BeitragVerfasst: Mi 17 März, 2004 04:01    Titel: Antworten mit Zitat Diese Nachricht und die Folgenden als ungelesen markieren

houses.php: Bugfix
Durch die Eingabe von negativen Zahlen beim Hausbau war es möglich, sich Gold und Edelsteine zu ercheaten. *fixed*

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BeitragVerfasst: Do 18 März, 2004 18:04    Titel: Antworten mit Zitat Diese Nachricht und die Folgenden als ungelesen markieren

avatars.php, bank.php, inn.php, outhouse.php, taunt.php, weapons.php;
special/aphrodite.php, special/audrey.php, special/castle.php, special/darkhorse.php, special/distress.php, special/lake.php, special/sacrificealtar.php, special/waterfall.php
: Diese Fehler bis zum aktuellen Datum beseitigt *uff*

innboard.php: NEU! Adminbereich für das schwarze Brett

superuser.php: addnav auf innboard.php eingefügt

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BeitragVerfasst: Di 23 März, 2004 14:53    Titel: Antworten mit Zitat Diese Nachricht und die Folgenden als ungelesen markieren

about.php: Mod-Infos aktualisiert

battlearena.php: NEU! Lonnyl's Battle-Arena (siehe DragonPrime für Details). Übersetzung von mir Grinnnnssss

bio.php: Alter des Chars wird angezeigt

castle.php: Schmied hat Preise nicht verraten

create.php: Link auf Regeln bei der Anmeldung

dragon.php, hof.php, train.php, village.php: Änderungen für anpera's PvP-Arena und Lonnyl's Battle-Arena eingebaut

inn.php, graveyard.php, lodge.php, lotery.php, weapons.php: Diese Rechtschreibfehlerkorrigiert

petition.php: Regeln aktualisiert

pvparena.php: NEU! Anpera's PvP-Arena (Release in den nächsten Tagen inkl. Einbauanleitung hier im Forum)

common.php, inn.php, special/darkhorse.php, templates/*.css: 4 neue Farbcodes für Orange, Blau, Schwarz auf Hellblau und ein seltsames gelb-grün eingebaut.

images/chart*.gif: NEU! Grafische Anzeige für Lebensenergie bei Battle-Arena

Datenbank: Feld "battlepoints" für die Arena in accounts angelegt; neue Tabelle "pvp".

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BeitragVerfasst: Mo 29 März, 2004 20:39    Titel: Antworten mit Zitat Diese Nachricht und die Folgenden als ungelesen markieren

nTE hat folgendes geschrieben::
login.php: Es war möglich sich einzuloggen, auch wenn die maximale Userzahl überschritten war, indem man sich einfach ein Formular mit POST an nicegames.de/login.php gemacht hat, oder einfach nur das Browserfenster offen ließ, wenn noch Platz war (Formular also noch angezeigt wird).

index.php: Loginformular wird für Superuser > 0 auch bei vollem Server angezeigt:

special/distress.php: Du wendest dem erbärmlichnen Hilferuf

special/findgem.php: Du hörst ein lautes kreischen; (muss groß geschrieben werden)

special/castle.php: Nochmal den Fehler mit der fehlenden Zeile bei dem else nach dem else if beim Waffenschmied gefixt. (output("`%'Daraus kann ich ein... fehlte beim else)

logde.php: - Edelsteine kaufen (2 Stück für 50 Punkte)`n - das `n fehlte mysteriöser Weise

battle.php: Fit gemacht um Einträge wie $session[user][level]*2 bei min/maxbadguydamage von Mounts zu ermöglichen (aber auch nur in diesen beiden Spalten, für mehr muss der Code aber nur kopiert und auf die Vars angepasst werden).

pvp.php: XP-Abzug für Leute die Spieler mit einigen DKs unter ihnen angreifen.

configuration.php:
Code:
// Finde:
"pvpdeflose"=>"Prozentsatz an Erfahrung den der Verteidiger bei Niederlage verliert,int",

// Füge danach ein:
"pvpmindkxploss"=>"Anzahl Drachenkills Unterschied zwischen Täter und Opfer bis zu dem noch 0% XP abgezogen werden,int",
"pvpmaxdkxploss"=>"Anzahl Drachenkills Unterschied zwischen Täter und Opfer ab dem 100% XP abgezogen werden,int",


Bei 7 DKs Unterschied würden so also z.B. 15% XP dem Angreifer und auch (Low-DK) Verlierer vom Gewinn/Verlust abgezogen werden.

newday.php: Sonst wurde die Kunde auch verbreitet, wenn man bei 0 DKs die Rasse per Transmutationstrank geändert hat. (Ist bei Level 1 immernoch so, aber.. Razz)
Komplett übersetzt (d.h. dafür brauch's schonmal keine translator_de.php mehr)

mail.php: Komplett übersetzt

translator_de.php: Die Replace-Arrays für newday und mail herausgenommen


train.php: Warchild's Nav überall eingefügt

gardens.php: Lange Liste mit Namen wird auf mehrere Seiten verteilt

pvparena.php: Hier auch

houses.php: Jup, hier das selbe

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Praxis ist, wenn alles klappt aber keiner weiß warum. Theorie ist, wenn man weiß wie es geht, aber nichts klappt. Wir haben beides erfolgreich vereinigt: Bei uns klappt nichts und keiner weiß warum !
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anpera
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BeitragVerfasst: Fr 09 Apr, 2004 11:17    Titel: Antworten mit Zitat Diese Nachricht und die Folgenden als ungelesen markieren

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